header
Accueil
Règles
Les 5 Races
Histoire
Classements
Forums
Inscriptions
Jouer son Trõll
Packs Graphiques
Goodies
Nous Contacter
Soutenir le Jeu.
Notre Boutique.
Liens
Webring
Crédits
 
  Ze Calendrier
calendar
 MountyHall
Référencé sur
Tour de Jeu
Ludimail
Jeux Alternatif
 
HG
Nous sommes le 19° jour de la Limace du 24° cycle après Ragnarok
HM HD
 
 
BG     BD
 Bienvenue Invité     S'enregistrer    Connexion Search the Forum   Display List of Forum Members
Forums Tous les Forums
ligne Forum Avis et Idées : Nouveautés
DON MountyHall
Modérateurs de ce forum : Aghabeu, Dabihul, Grankausto, Loinvu, Madère, Mamoune, Modérateur 6, Modérateur1, Modérateur2, Modérateur3, Modérateur4, Modérateur5, Mr x, Rouletabille, Schtroumpf, TilK, VYS, Xaruth
Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


Version imprimable

#. Message de Freluk le 09-01-2004 à 23:52
  [Ami de MountyHall]
24824 - Freluk (Tomawak 48)
- Les Troll's Band -
Pays: Belgium  Inscrit le : 05-01-2004  Messages: 23 (P'tit Gob')   Citer Citer

Petit Freluk, tout jeune et pas beaucoup d'expérience, trouve cette compétence bien intéressante pour les jeunes trolls (c'est pas tous les jours dimanche).

Et même s'il n'en mesure pas nécessairement toutes les subtilités, il est

Pour.

 

Freluk


#. Message de Gortouskipace le 10-01-2004 à 00:02
5523 - Gortouskipace (Skrim 60)
- Les Compagnons d'Erdor -
Pays: France  Inscrit le : 14-06-2003  Messages: 579 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Merci grom ^_^', j'avais pas pensé k'1 skrim pouvais être sur la case.

Il y a plus d'1 troll sur la même caze, puis, un troll fait 1 "pas de coté"... "pas de coté" n'est  plus ni moins k'1 "deplacement programmé" pas 1 "DE programmé", donc 3Pa.

mais on devrait pouvoir choisir sa caze, non ?

-Gortouskipace-


#. Message de Outchou le 14-01-2004 à 02:35
8158 - Outchou (Kastar 60)
- Hacinare -
Pays: France  Inscrit le : 04-06-2003  Messages: 2500 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Moi je trouve ca extremement trop fort pour les toms:

un tom camoufle est en train de te tirer dessus, tu cumules le piste. Et au moment ou tu arrives sur sa case il bouge encore, resultat t'etais deja pas sur d'avoir assez de PA pour le savater la tu y arriveras pas.
Et c'est encore pire si on considere que le tom fait un DE et a le droit a un jet pour garder son camouflage.

Enfin, ca affaiblit beaucoup trop la charge a mon gout, qui n'est pas une competence tres puissante je trouve.

Et la combo avec charge en combat et aussi super baleze si tu te trouves en zone peuplee


#. Message de Sauron le 14-01-2004 à 03:46
1498 - Sauron (Tomawak 48)
Pays: France  Inscrit le : 14-08-2002  Messages: 184 (Golem Costaud)   Citer Citer

Un tom n'a pas 8 PA par tour.  

Le Pas de coté est un action programmé et donc ne marche que le tour ou il est utilisé.

Un tom qui est décamouflé aprés un projo, préférera surement dépenser ses 2 PA restants dans le renouvellement du camouflage ou en éloignement en déplacement éclair plutot que de rester sur place à la vue de tous...

S'il reste camouflé, le Pas de coté a de trés grandes chances de ne servir à rien et donc ne serait  tout simplement pas utilisé ou alors, en cas de risque d'attaques en prévision de pistage et compagnie, remplacer par un simple DE qui aura de bonnes chances de ne pas casser le camouflage.

Pour tester si le camouflage reste, on ferait un jet - comme  tout déplacement - de Pas de coté à la place de DE. Ca signifierait qu'il serait plus dur à garder puisqu'il faudrait du temps pour que le % du Pas de coté soit aussi élevé que celui de DE (compétence à 2 PA et à utilisation beaucoup moins intensive que Déplacement Eclair).

Pour ce qui est du commentaire sur la dévalorisation de la charge, je ne comprends pas.

Pour moi, c'est au contraire clairement une valorisation de celle ci puisque l'attaque passerait avant le déplacement et même en cas de cumul de dla pourrait être recommencer la ou d'autres sans seraient obligé d'utiliser 1 PA avec DE pour attaquer le troll. Faut qu'on me m'explique en quoi ca la diminue

Par contre, je pense que la laisser à 2 PA est nécessaire car au dessus la compétence perdrait beaucoup de son utilité. Elle intégre certes l'équivalent d'un DE mais c'est tout de même que d'un déplacement d'une seule case, dans une direction aléatoire, pour une compétence à action programmé et surtout d'un cout supérieur.

Le cout de niveau 2 nécessaire à son apprentissage que j'ai donné dans la description est peut être un peu bas pour le Pas de coté, disons 3 (ou à l'extréme limite 4 mais ca fait beaucoup si on compare à des comp. comme Coup de butoir) pour mieux équilibrer.

Version mise à jour :

Pas de coté 
Coût en PA : 2 PA 
Type : Programmable (1 seule fois par dla) 
Niveau minimum : 3 
Jet de résistance : Non  
 
Effet :
 
Si un Pas de coté a été programmé avec succés, votre troll se déplace d'une case dans une direction aléatoire et horizontale (cad au même niveau) dés qu'un nouveau monstre ou troll rentre sur votre case.

Camouflage* : un jet de compétence supplémentaire de Pas de coté est nécessaire pour conserver le Camouflage (Ce jet ne coûte aucun PA et ne rapporte pas de PX) au moment du déplacement.
 
 
Description :
 
Le troll, voyant l'arrivé surprise d'un adversaire sur lui, choisit de se déplacer rapidement pour envisager une meilleur stratégie de combat en se repositionnant.

* A moins que l'on ne décide que cela brise automatiquement le camouflage. Je ne suis pas contre. Ca se discute. 

Sauron, qui se laisse aller à écrire.


#. Message de cicatrace le 14-01-2004 à 04:47
18707 - ( )
Pays: Canada  Inscrit le : 12-11-2003  Messages: 8780 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Pour !!

Ca peut être très utile


#. Message de cicatrace le 14-01-2004 à 04:49
18707 - ( )
Pays: Canada  Inscrit le : 12-11-2003  Messages: 8780 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Tu pourrais appeler ca pas chasser

 

Et pour le camouflage on a juste a garder le 25% de chance qu'il reste actif


#. Message de Denis69 le 14-01-2004 à 07:12
88909 - Sined Jr (Skrim 60)
- Là Màïn àûx Kûltés -
Pays: France  Inscrit le : 31-08-2003  Messages: 1473 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
POUR... Enfin une compétence intéressante

#. Message de Christophilius le 14-01-2004 à 08:08
  [Ami de MountyHall]
2796 - Christophilius (Kastar 60)
- Les Mouchquetaires -
Pays: France  Inscrit le : 13-12-2002  Messages: 4186 (Djinn Tonique)   Citer Citer

A priori Pour, l'idée est très interessante.

Faut réfléchir au abus et optimisation que ca peux engendrer......


#. Message de Bokûto le 14-01-2004 à 10:48
  [Ami des Monstres]
11203 - Bokûto (Skrim 60)
- [VPC] Les terroristes de Zichul -
Pays: France  Inscrit le : 03-08-2003  Messages: 6712 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Completement pour.

Pour ce qui est des optimisations, le caractere aleatoire du deplacement et programme de la competence me semble suffisants pour empecher ca.

B.


#. Message de Mørgøth le 14-01-2004 à 13:06
6042 - Mørgøth (Tomawak 45)
- Trolla Nostra -
Pays: Switzerland  Inscrit le : 26-01-2003  Messages: 1563 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Ke se passe til si un troll déja sur ta case tatak?

Tu effectue le pas sur le coté?

#. Message de Sauron le 14-01-2004 à 23:27
1498 - Sauron (Tomawak 48)
Pays: France  Inscrit le : 14-08-2002  Messages: 184 (Golem Costaud)   Citer Citer

Oui.

Sauron, qui fait court ce coup ci. 


#. Message de Grom le 15-01-2004 à 10:35
  [Ami de MountyHall]
347 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 06-06-2002  Messages: 1240 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Oui...si un nouveau troll / monstre arrive...et que le troll ne t'a aps hypnotisé

GroM !


#. Message de Gros Kéké le 15-01-2004 à 10:46
  [Sociotrõllogue]  [Ami de MountyHall]
233 - Gros Kéké (Tomawak 32)
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 5186 (Hydre Fumante)   Citer Citer

J'aime beaucoup l'idée, j'applaudis des deux mains, mais elle devrait coûter 3 PAs. Même à 3 PAs, elle est géniale. Et elle ne l'est pas que pour les toms !


#. Message de Grom le 15-01-2004 à 11:55
  [Ami de MountyHall]
347 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 06-06-2002  Messages: 1240 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

C'est vrai que 3 PA ca paraitrait plus logique, sinon ca combine DE et Pas de coté...

GroM !


#. Message de qwetroll le 15-01-2004 à 11:58
11102 - qwetroll (Durakuir 43)
- Les Héliotrollpes -
Pays: France  Inscrit le : 22-06-2003  Messages: 1859 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

c'est nul........

tout troll en danger pourai programmer cette compétence et ainsi échaper a des TKs ou a des monstres................

plus aucun interet de prendre des risques dans ce cas là.........

je trouve que certaine compétence sont bien....

mais celle-ci est anti-TKs et je croi penser que les créateurs se doivent d'ètre neutre en vers la création de nouvelle compétence.....

 

cette compétence pourrai ètre interessante a partir de 4PAs pour ne pas qu'elle soit trop utilisé...................................

 

qwetroll


#. Message de Grom le 15-01-2004 à 12:04
  [Ami de MountyHall]
347 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 06-06-2002  Messages: 1240 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Déjà 3 PA ca te cantonne à une attitude defensive, donc à la mort si tu ne te ressaisit pas...le troll qui arrive sur ta case, meme s'il arrive en fin de DLA il ne sera surpris que la première fois par ton pas de coté, la fois d'après il arrive en cumul et te ratrappe avant de te frapper.

Ou il vient avec des potes qui t'encerclent.

Ou il envoi un projo, ou il te charge (au fait quid de charge ? je pense que l'attaque devrait s'effectuer, puis que le pas de coté soit fait, comme ca pas de BS ou de potion derrière.)

GroM !


#. Message de andro-gymnastik le 15-01-2004 à 12:08
  [Ami de MountyHall]
2901 - ( )
Pays: Antarctica  Inscrit le : 03-01-2003  Messages: 830 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

3 PA !!!!!!!!

J'en connais pas beaucoup qui vont la prendre cette compétence !


#. Message de Grom le 15-01-2004 à 12:14
  [Ami de MountyHall]
347 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 06-06-2002  Messages: 1240 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
en fait faut juste voir tt les cas de figure pour fixer le cout en PA...

#. Message de qwetroll le 15-01-2004 à 13:43
11102 - qwetroll (Durakuir 43)
- Les Héliotrollpes -
Pays: France  Inscrit le : 22-06-2003  Messages: 1859 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

c  un truc anti TK

c'est pas juste!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

 

<edit>

si tout le monde est contre les TKs autant en finir et enlever la possibilité d'attaquer les trolls au moin..... on sera fixer!


#. Message de Grom le 15-01-2004 à 15:41
  [Ami de MountyHall]
347 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 06-06-2002  Messages: 1240 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Est-ce que c parceque tu es TK que tu as un problème avec cette comp ? ou alors parceque tu n'as aucune jugeotte ni aucun sens pratique ? Sais-tu au moins lire ? J'ai pris le temps de t'expliquer que cette compétence donnait certes un avantage aux cibles d'un eventuel TK, mais qu ecet avantage ne vallait que la première fois que le TK arrive sur la case de sa cible.

un troll trop bete pour ne pas adapter sa technique de chasse à sa cible ne mérite pas de manger...ca s'appelle l'evolution.

Si dans ton post hautement constructif (suffit de compter les !) tu essayais de dire "c'est pâs juste je pourais plus défoncer un petit troll en cumul sans qu'il me voie venir" et bien là j'ai envie de dire tans mieux. Maintenant si tu veux le tuer, suffit de savoir qu'il possède la compétence pas de coté.

GroM !

 

Pages : 1, [2], 3, 4

Pour poster une réponse sur ce Forum, vous devez d'abord vous connecter

Si vous n'êtes pas encore enregistré, vous devez d'abord vous inscrire.

 Changer de Forum
[ Contact : ] - [ Heure Serveur : 12:30:49 le 24/03/2026 ] - [ Page générée en 0.005 sec. ]