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Si vous avez une idée, n'hésitez pas à en faire part à la communauté. Donnez également votre avis sur les 'features' du jeu.', 'Toutes les suggestions de Modification d'un élément existant seront discutées ici. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre suggestion.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

Ce Forum sera modéré avec rigueur et aucun débordement ne sera toléré.


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#. Message de Zog Zog le 13-01-2004 à 19:48
  [Ami de MountyHall]
128 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 1354 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
contre, on va voir des trolls avec armure de pierre + hallebarde sans malus, ceux qui n'ont pas de rivatants ne sont pas pénalisés puisqu'ils ont une panoplie d'autres mouches.

#. Message de Ahulane le 13-01-2004 à 19:51
33946 - Taiowa (Tomawak 50)
Pays: France  Inscrit le : 14-12-2002  Messages: 2694 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Contre, porter une grosse armure est un choix. Sinon aussi a l'aise, je prend une grosse armure sans mal.

bref CONTRE


#. Message de Klakbénié le 13-01-2004 à 20:01
  [Ami de MountyHall]
2450 - Klakbeinié (Kastar 60)
- Le clan des Karlaaki -
Pays: France  Inscrit le : 06-10-2002  Messages: 8361 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Bonjour à vous Trolls de toutes les cavernes.

l'idée était intéressante je trouve, mais je suis aussi totalement contre....

on va se retrouver tout le monde avec des plates, et les forts en attaque avec des hallebardes.

j'ai pas de Rivatant, alors je suis en Kouire....on met ça en place et j'investis direct dans une armure en pierre.
ça fait presqu'un an que je traine "invention extraordinaire" dans l'espoir de pouvoir ramasser quelques objets :
on met ça en place, je vends direct mon parcho aussi, (enfin j'essaye car là , plus personne ne sera intéressé )

Vraiment contre, et pourtant l'idée était sympa.

Klak

#. Message de Grom le 13-01-2004 à 20:07
  [Ami de MountyHall]
347 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 06-06-2002  Messages: 1240 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Les valeurs données là sont un peu forte à force de s'additionner...mais si chaque amélio permettait de compenser 5 minute d'equipement ? Ou meme 4 minute ?

Le bonus gagné serait pas monstreux (à 6amélio on "gagnerait" l'equivalent d'une rivatant), ca permet de se charger un peu plus, mais pas de porter une plate et une hache de guerre en pierre sans malus.

GroM !


#. Message de le philosophe le 13-01-2004 à 20:16
  [Ami de MountyHall]
2507 - le philosophe (Kastar 60)
- Le clan des Karlaaki -
Pays: France  Inscrit le : 09-10-2002  Messages: 583 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
contre également pour les memes raisons que celle sitée...

#. Message de Exo7 le 13-01-2004 à 20:24
15112 - Exo7 (Tomawak 60)
- TCP/IP -
Pays: France  Inscrit le : 28-11-2003  Messages: 1242 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Moi je suis pour mais avec de faible bonus puisqu apparement ca favoriserait les grosse armure , et alors d ailleurs ? c est tres bien l armure , +100% de rm , on peut pas gonfler notre rm avec une compétence , votre mm vous la gonflez avec insulte alors bon , et puis Antérak , forcement t as une super armure ... alors bon ...

#. Message de Naincipide le 13-01-2004 à 20:28
4881 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 08-01-2003  Messages: 130 (Golem Costaud)   Citer Citer
Contre, si vous voulez taper très fort et/ou encaisser, subissez les malus de temps...

#. Message de PhilS le 13-01-2004 à 20:33
3917 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 01-01-2003  Messages: 517 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Pour

Même si pour moi, au niveau des combats sa ne change rien

Mago : SR augmenté, mais vu qu'un adversaire armuré esquive moins bien => + de chance de faire un coup critique

Guerrier : Le fait de pouvoir porter des armes lourdes compense le fait que les adversaires auront des armures lourdes (bonus de critique inchangé, car le malus à l'esquive de l'adversaire est aussi compensé par le fait que l'attaquant aura un malus à l'attaque)

A partir de là, les bonus de cette modif permettrait de pouvoir porter plus de potions, de parchs d'objets,dans le sac, ce qui est une bonne chose (quand on s'imagine que garder une potion de soin 8D3 vous fait perdre ~~10 DLA dans l'année , on préfère la jeter..)

 


#. Message de Denis69 le 13-01-2004 à 20:43
88909 - Sined Jr (Skrim 60)
- Là Màïn àûx Kûltés -
Pays: France  Inscrit le : 31-08-2003  Messages: 1475 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Quote: Originally posted by PhilS on 2004-01-13 20:33:21

A partir de là, les bonus de cette modif permettrait de pouvoir porter plus de potions, de parchs d'objets,dans le sac, ce qui est une bonne chose (quand on s'imagine que garder une potion de soin 8D3 vous fait perdre ~~10 DLA dans l'année , on préfère la jeter..)

 


C'est de l'humour, j'espère... Car si tu veux po de ta potion, je prend !!!!!!

#. Message de Ahulane le 13-01-2004 à 21:00
33946 - Taiowa (Tomawak 50)
Pays: France  Inscrit le : 14-12-2002  Messages: 2694 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Mago : SR augmenté, mais vu qu'un adversaire armuré esquive moins bien => + de chance de faire un coup critique

Bah justement avoir tous des RM de tarés ca met un pb ! Entre avoir ses degats divisé par 2 , ou multiplié par 1.5 , desole, je prefere passé le SR ..

Exemple Moi : Tom 18 en vue.

  • Sans critique : 9 D de degat SR Passé
  • Avec Critique 13 D de degat , SR raté : 6,5 D de degat ..

Il y a pas photo.


#. Message de Christophilius le 13-01-2004 à 21:16
  [Ami de MountyHall]
2796 - Christophilius (Kastar 60)
- Les Mouchquetaires -
Pays: France  Inscrit le : 13-12-2002  Messages: 4186 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Complétement Contre

L'armure et l'équipement, ca doit se payer

(Marmuk, je suis également complétement contre ta suggestion et me choque même profondément en tant que Mouchquetaire)

Christophilius, 22 Mouches dont deux rivatants.


#. Message de Corwin le 13-01-2004 à 21:28
  [Comploteur en chef]
121 - Corwin (Tomawak 58)
- The Z-Team -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 4013 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Même conclusion que pour BEAUCOUP de posts : C'est trop fort sauf si on prend de toutes petites valeurs. Or si on prend de toutes petites valeurs ça ne change rien. Et si ça ne change rien autant ne rien changer.

 

Corwin, clac la trappe ?


#. Message de pataouet le 13-01-2004 à 21:29
  [Ami de MountyHall]
2584 - q°_°p (Darkling 60)
- Les Affamés du Donjon -
Pays: France  Inscrit le : 22-12-2002  Messages: 548 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

D'après la dernière proposition d'Avnohfir,

la 10ème amélioration fait gagner 3 min sur la dla et 10 min de poids d'équipement pour un total de 180 PI... (si j'ai bien compté !)

Vous ne trouvez pas ça cher payé ? Moi je trouve ça justifié.


#. Message de PhilS le 13-01-2004 à 21:50
3917 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 01-01-2003  Messages: 517 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Quote: Originally posted by Ahulane on 2004-01-13 21:00:45

Mago : SR augmenté, mais vu qu'un adversaire armuré esquive moins bien => + de chance de faire un coup critique

Bah justement avoir tous des RM de tarés ca met un pb ! Entre avoir ses degats divisé par 2 , ou multiplié par 1.5 , desole, je prefere passé le SR ..

Exemple Moi : Tom 18 en vue.

  • Sans critique : 9 D de degat SR Passé
  • Avec Critique 13 D de degat , SR raté : 6,5 D de degat ..

Il y a pas photo.


Nan, ton raisonnement est faux, puisque dès le départ tu te base sur le fait que la SR est ratée .. Moi je dis c'est mitch mitch


#. Message de Ahulane le 13-01-2004 à 21:55
33946 - Taiowa (Tomawak 50)
Pays: France  Inscrit le : 14-12-2002  Messages: 2694 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Desolé mais avec des Armures qui boost la RM de 100 % (grosse armures koi, chose que tout le monde finira par possédé si le truc passe) , bah les SR reussi vont etre tres faible.

Surtout que une + grosse RM entraine de resister + svt aux monstres / troll donc ca augmentera encore + vite, bref une boucle infernale.


#. Message de Exo7 le 13-01-2004 à 22:45
15112 - Exo7 (Tomawak 60)
- TCP/IP -
Pays: France  Inscrit le : 28-11-2003  Messages: 1242 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Quote: Originally posted by Corwin on 2004-01-13 21:28:39

Même conclusion que pour BEAUCOUP de posts : C'est trop fort sauf si on prend de toutes petites valeurs. Or si on prend de toutes petites valeurs ça ne change rien. Et si ça ne change rien autant ne rien changer.

 

Corwin, clac la trappe ?


Avec un raisonnement pareils on peut absolument tout contre dire , on prend des valeurs moyenne et c est tout , ca me parait etre uen bonne idée , faut encore que tout le monde soit contre ...

#. Message de Grom le 13-01-2004 à 23:56
  [Ami de MountyHall]
347 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 06-06-2002  Messages: 1240 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

moi elle me plait bien cette idée..à condition de garder un petit gain et pas plusieurs dizaines de minutes...4 minutes par amélio de temps je vois pas en quoi ca aidera à porter une grosse armure sans malus..parceque meme 24 minutes (6amélios) sur une heure ou deux de malus c'est de la gnognotte, en gros avec 6 amélios on tombe à 10h de jeu naturel, +2h ca fait 12h00...et avec les 24 petites minutes ca correspond meme pas à 1 amélio de temps (11h36 contre 11h30naturelle avec 1 amélio).

Par contre pour transporter des parcho, potions, ca peut être très pratique, surtout pour les porteurs d'equipement léger qui flippent dès que le malus de temps dépasse 10minutes

J'ai presque envie de dire que ce sont les petits equipements qui seront le plus favorisés par cette réforme si elle passe car eux verront presque disparaitre le poids de leur matos. (bah oui 24 minutes sur 2-3h c pas grand chose, mais sur 15minute...).

Et si 4minutes par amélio c'est trop, pourquoi ne pas adopter le meme système que pour la DLA naturelle ? 4minutes pour la première amélio, puis 3'30, pusi 3'00, etc...avec 6 amélios le gain d'equipement serait de :

4 +3'30+3+2'30+2+1'30 = 15'30 minute de gain...pour 6amélios (donc assez cher).

Avec cette formule faut vraiment le vouloir pour voir une anulation (ou meme compensation aprtielle avantageuse) à 3h d'equipement...

GroM !


#. Message de pataouet le 14-01-2004 à 07:30
  [Ami de MountyHall]
2584 - q°_°p (Darkling 60)
- Les Affamés du Donjon -
Pays: France  Inscrit le : 22-12-2002  Messages: 548 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Si c'est le fait de porter des armures lourdes qui vous gene, pourquoi ne pas appliquer le bonus supplementaire excusivement à l'équipement "non équipé" ?

Ceux qui portent de grosses armures auront tjrs leurs malus non compensés, mais pouront, à l'aide d'amélioration de temps, trimbaler quelques potions ou parchos...


#. Message de Zoug le 14-01-2004 à 07:54
12806 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 10-06-2003  Messages: 587 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Perso, je trouve que c'est une bonne idée...ce sont deja les gros trolls qui peuvent s'equiper(a chaque rivatant supplementaire, c'est +2 en armure).

En fait, le malus de temps, outre qu'il gene en termes tactiques(ce qui est normal), fait perdre pas mal de plaisir de jeu en offrant des dla de 13-14h.

Mais, comme disent certains, c'est un choix que de ralonger ses dlas a coups de matos.

Je serais plus pour les armures aient des  malus de caracteristiques plus graves (esquive, degats,regen) mais soient plus legeres.


#. Message de Spéléo_lug le 14-01-2004 à 08:31
8279 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 24-08-2003  Messages: 132 (Golem Costaud)   Citer Citer

Sous cette forme actuel je suis totalement contre :

J'ai 9h45 de dla (bientot moins), 3 rivatants et je vai bientot passer à un total d'armure de 21 en armure physique pour une dla total sans belssure de 11h45.

Alors vous comprennez mon point de vue, c'est trop bourrin.... Meme si on part du principe que les PI invsestit dans le temps ne le sont pas ailleurs avec cette amélioration ca deviendrai trop bourrin !

Une option "rivatant" sur les derniers achats de temps auront aussi le même effet pervert.

D'un autre coté je pourai faire comme bocoup de personnes qui post chercher à booster à fond mon troll en appuyant des propositions qui creerait de grave déséquilibre...

Pages : 1, [2], 3, 4, 5, 6, 7

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