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Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

Ce Forum sera modéré avec rigueur et aucun débordement ne sera toléré.


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#. Message de niluge le 07-01-2004 à 10:53
20212 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 16-10-2003  Messages: 152 (Golem Costaud)   Citer Citer

Pour le moment, ue CdM donne un intervalle de vie de 21 points de vie (0-20,20-40,40-60;etc...)

Ne serait-il pas plus judicieux de donner des intervalles de 20 points de vie (1-20,21-40,etc...) ?

On évite ainsi d'avoir certaines valeurs à cheval sur deux intervalles.


#. Message de niluge le 07-01-2004 à 17:40
20212 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 16-10-2003  Messages: 152 (Golem Costaud)   Citer Citer

erf aucune reaction

Ca m'aurait fait plaisir kan même un ptit mot du genre : ON EN A DEJA PARLE 15000 FOIS

Ou alors : "GENIALc'est l'idée du siècle"

même un :" Ca sert à rien sauf à faire chier le programmateur" m'aurait plu plus que le néant


#. Message de han le 07-01-2004 à 18:22
99248 - Keran (Kastar 25)
- Les Ekbrus -
Pays: France  Inscrit le : 03-12-2003  Messages: 900 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Euh... C'est l'idée géniale du siècle dont on a déjà parlé 15000 fois pour faire chier le programmateur !
 
J'ai bon ?
 
 
Bah sinon, mon vrai avis est que je suis pour sur le principe, mais que si ça se fait pas (ou dans 40 ans), je vivrai très bien sans aussi.
 
han, qui s'apprête à aller faire connaissance avec des monstres

#. Message de niluge le 07-01-2004 à 19:06
20212 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 16-10-2003  Messages: 152 (Golem Costaud)   Citer Citer
Voila ce qu'on a envie d'entendre :p

#. Message de niluge le 08-01-2004 à 09:28
20212 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 16-10-2003  Messages: 152 (Golem Costaud)   Citer Citer

Erf je sais bien que c'est une modification plus que mineure que je propose mais je pensais serieusement ne pas devoir mendier des reply

niluge qui va pourrir les autres topic par dégoût

( m'en fout je l'uploaderai totu seul tant ke je n'aurais pas plein de réactions, nâ )


#. Message de niluge le 11-01-2004 à 23:59
20212 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 16-10-2003  Messages: 152 (Golem Costaud)   Citer Citer

UP

nâ d'abord


#. Message de darthvador le 12-01-2004 à 00:41
  [Explorateur de failles statistiques]  [Ami de MountyHall]
8730 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 03-05-2003  Messages: 14166 (Balrog Furax)   Citer Citer

si c'est comme Analyse Anatomique, ce n'est jamais la borne inférieure :

je me suis fait analyser il y a un certain temps, par exemple, eh bien on me trouvait 12-14D d'attaque, et pas 14-16; pareil pour les autre valeurs : quand c'était un nombre pair, on te met toujours dans la tranche du dessous.

donc un monstre qui a 4-6D en a en fait 5 ou 6, et s'il a 20-40PV, il n'en a pas 20, sinon il serait dans 0-20PV.

mais sous réserve (logique) que CdM fonctionne comme AnAn


#. Message de fouchtk le 12-01-2004 à 01:55
8290 - ( )
Pays: Canada  Inscrit le : 15-03-2003  Messages: 305 (Golem Costaud)   Citer Citer
c'est uoi

#. Message de fouchtk le 12-01-2004 à 01:55
8290 - ( )
Pays: Canada  Inscrit le : 15-03-2003  Messages: 305 (Golem Costaud)   Citer Citer

c'est quoi CdM?

fouchtk qui n'a jamais entendu cette abréviation.


#. Message de Nyctalope le 12-01-2004 à 08:43
2384 - Nyctalope (Tomawak 35)
- C.I.L.B -
Pays: France  Inscrit le : 13-01-2003  Messages: 3038 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Connaissance des Monstres.

#. Message de Bokûto le 13-01-2004 à 15:32
  [Ami des Monstres]
11203 - Bokûto (Skrim 60)
- [VPC] Les terroristes de Zichul -
Pays: France  Inscrit le : 03-08-2003  Messages: 6712 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Alors si la borne inferieure n'est pas utilisée, pourquoi ne pas le rendre plus lisible  n faisant des intervales comme suit :

1-10 / 11-20 pour les PVs

2-3 / 4-5 / etc pour les autres

B.


#. Message de Trollo le 13-01-2004 à 19:17
  [Ami de MountyHall]
7585 - Trollo (Skrim 47)
- Les Affamés du Donjon -
Pays: France  Inscrit le : 07-05-2003  Messages: 1600 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

le plus simple c'est de toujours prendre en compte la borne superieure au moins t'a jamais de surprise

Trollo, ] 2 - 4 ]


#. Message de Bokûto le 14-01-2004 à 10:33
  [Ami des Monstres]
11203 - Bokûto (Skrim 60)
- [VPC] Les terroristes de Zichul -
Pays: France  Inscrit le : 03-08-2003  Messages: 6712 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Non, le plus simple c'est de donner la bonne information, pas de considerer que l'erreur dessus est connue de tous (ce qui n'est pas le cas).

B. 


#. Message de Gros Kéké le 16-01-2004 à 11:51
  [Sociotrõllogue]  [Ami de MountyHall]
233 - Gros Kéké (Tomawak 32)
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 5186 (Hydre Fumante)   Citer Citer
pour le fait d'écrire des textes clairs et précis
(contre le fait de reprocher à quelqu'un de pas l'avoir fait, mais une fois que c'est connu autant corriger)

#. Message de Bokûto le 16-01-2004 à 14:38
  [Ami des Monstres]
11203 - Bokûto (Skrim 60)
- [VPC] Les terroristes de Zichul -
Pays: France  Inscrit le : 03-08-2003  Messages: 6712 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Pas de reproche de ma part GKK, juste une constatation. Quand tu as une erreur d'identifiee il vaut mieux la corriger que de la garder en te disant que tout le monde saura comment corrigé de son cote.

B.


#. Message de niluge le 18-01-2004 à 10:54
20212 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 16-10-2003  Messages: 152 (Golem Costaud)   Citer Citer

J'avais laisser tomber ce post, je le pensais tomber aux oubliettes Mais je suis content de voir que bokuto a saisi ce que je voulais dire ( il a même pense à l'appliquer aux autres dés, qu'est ce qu'il est malin )

Mais apparement les "anciens" ont l'air de savoir que ce n'est jamais la borne inférieure qui est utilisée. Je suis désolé de vous l'apprendre

 

 


#. Message de niluge le 18-01-2004 à 10:58
20212 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 16-10-2003  Messages: 152 (Golem Costaud)   Citer Citer

mais moi, personne ne me l'a expliqué donc par soucis de claré on pourrait modifier légèrement cette compétence. Et en ayant aucune compétence en programmation, je serais prêt à parier que ca ne demande pas beaucoup de temps à l'équipe de dev de modifier ceci.

 

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