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Si vous avez une idée, n'hésitez pas à en faire part à la communauté. Donnez également votre avis sur les 'features' du jeu.', 'Toutes les suggestions de Modification d'un élément existant seront discutées ici. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre suggestion.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

Ce Forum sera modéré avec rigueur et aucun débordement ne sera toléré.


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#. Message de Exo7 le 09-01-2004 à 12:36
15112 - Exo7 (Tomawak 60)
- TCP/IP -
Pays: France  Inscrit le : 28-11-2003  Messages: 1242 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Ces monstres vont voir le jour , et moi je ne suis pas trop chaud pour , et je ne vois pas la justification rp qu on peut y trouvé mais bon , imaginé un instant un tel monstre de niveau 5 par exemple immunisé aux attaques physiques , et prenez un skrim niveau 28 ou 29 , il peut meme pas le tuer  , pour moi de tel monstres peuvent voir le jour mais qu il soit totalement insensible a certaines attaques me parait insensé , ce qui serait mieu et qui éxiste déjà en partie c est de creer des monstres relativement et meme fortement insensible a certaines attaques , en montant fortement leur armue ou fortement leur rm , par rapport a leur niveau . Alors prennez par exemple un Caillouteux monstre niveau 1 avec entre 8 et 10 d armure selon les site des Pittopattes , voila un monstre résistant aux attaques physiques des trolls de son niveau , ca vous suffit pas une telle disposition ? Moi ca me parait tres bien , regardez aussi le diablotin , lui il n a pas beaucoup d armure ni beacucoup de rm , mais entre 14 et 16 d esquive , bien a son niveau seul un durakuir peut le tuer . Il ne reste plus qu a l etendre a davantage de monstres et cela sera comme s il était résistant a un type d attaque , il suffit en réalité de creer des monstres a forte armure par rapport a leur niveau , et des monstres a forte rm par rapport a leur niveau , ce qui n existe pas vraiment .

Qu en pensez vous ?


#. Message de Vrischika le 09-01-2004 à 12:59
  [Compilateur MH++]  [Ami de MountyHall]
87312 - Spinella (Kastar 14)
- La Nurserie -
Pays: Belgium  Inscrit le : 05-06-2002  Messages: 9092 (Hydre Fumante)   Citer Citer

monstr à fort armure: caillouteux: niveeau 1 et plein d'armure!

justement, c'est fait pour que certains, même gros aient peur.

tu ne vois pas de raison RP... arf... je t'en donnerais bien 2-3 là tout de suite, mais c'est pas mon boulot :p


#. Message de Corwin le 09-01-2004 à 13:30
  [Comploteur en chef]
121 - Corwin (Tomawak 58)
- The Z-Team -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 4013 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Exo7 > entre un monstre à résistance ciblée très élevée et un monstre complètement immunisé y a t'il vraiment une différence ? Tu n'es vraiment pas loin de la vérité petit scarabée. :0)

Et il dit qu'il ne voit pas le rapport avec une quelconque nécessité d'une explication d'un soit-disant rp. Pas de genou.

 

Corwin, plouf


#. Message de han le 09-01-2004 à 13:33
99248 - Keran (Kastar 25)
- Les Ekbrus -
Pays: France  Inscrit le : 03-12-2003  Messages: 900 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Ben, désolé Exo7, mais moi je suis complètement pour les immunités des monstres.

Par exemple, je trouve idiot qu'un bête coup de poing puisse faire quoi que ce soit à un fantôme ou autre créature incorporelle...


#. Message de Exo7 le 09-01-2004 à 13:39
15112 - Exo7 (Tomawak 60)
- TCP/IP -
Pays: France  Inscrit le : 28-11-2003  Messages: 1242 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

 oh oh Corwin ...

Han , c est vrai que c est logique , bon et alors pourquoi quand on fait une attaque physique on se prend l armure magique ? On devrait pas pourtant on se la prends aussi dans la figude , au passage mon petit Corwin , bien que tu sois plus grand que moi , c est quand que les streums y ont de l armure magique ?


#. Message de Klakbénié le 09-01-2004 à 13:46
  [Ami de MountyHall]
2450 - Klakbeinié (Kastar 60)
- Le clan des Karlaaki -
Pays: France  Inscrit le : 06-10-2002  Messages: 8361 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Bonjour trolls de toutes les cavernes

comme j'attends des auras de feu pour remonter + vite à la surface, ça me permets de venir lire un peu ici :

j'irais peut être un peu plus loin et pourquoi pas des monstres spécialisés ?

je m'explique , je suis une Kastar Vampirique Pure et Dure, mais pourquoi pas un monstre sur lequel si on utilise vampirisme, le kastar au lieu de regagner de la vie en perdrait?

c'est juste un exemple, mais pourquoi pas?

les monstres à résistance ciblée très élevée, comme dit Corwin existe déjà, et c'est plutôt sympa de devoir se coordonner avec d'autres pour leur causer

Klak en balade

#. Message de ElricIII le 10-01-2004 à 16:16
11296 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 27-10-2003  Messages: 149 (Golem Costaud)   Citer Citer

Alors au sujet de l'armure magique : ça ne me choque pas du tout qu'une armure magique protège physiquement. La différence avec une armure "physique" c kel ne pèse rien et kel devrait protéger contre les att magiques, projos par ex. Mais d'un autre côté, j'ai joué à Runequest (un JdR "autour d'une table"), jeu dans lequel le concept de superposition d'armures phys et mag existe ce ki explique peut-être que cette idée me soit familière.

Pour ce qui est de l'immunité des monstres c intéressant mais, il faudrait introduire l'idée de dégats magiques des armes. Un  fantôme est insensibleà une attaque physique OK, mais si l'arme en question possède un template lui donnant un bonus aux dégats de nature magique, celui-ci devrait faire des dom au monstre (cela reste peu élevé je l'accorde). On peut imaginer qu'un boost de degats de nature magique (augmentation des deg par ex) pourrait aussi affecter ce type de monstres.

Jakaboom

 


#. Message de Exo7 le 12-01-2004 à 13:54
15112 - Exo7 (Tomawak 60)
- TCP/IP -
Pays: France  Inscrit le : 28-11-2003  Messages: 1242 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Bien bon , j ai réfléchi , si ca arrive aux trolls ^^ , les monstres totalement immunisés c est pas inconcevable , meme si ca me dérange :p ... allé savoir pourquoi ... . Mais bon , ca concernerait certaines monstres de facon rp je suppose , j arrive a concevoir les monstres qui ne puisse etre atteint par une attaque physique , mais comment expliquer que des monstres ne puissent etre atteint par une magique ? Sinon afin de rassurer tout le monde et moi en premier , la proportion de ces monstres restera raisonnable ?? ^^ ... lol ...

#. Message de Corwin le 13-01-2004 à 10:35
  [Comploteur en chef]
121 - Corwin (Tomawak 58)
- The Z-Team -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 4013 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Tu veux quoi, une explication BG sur le fait que certains monstres soient immunisés à la magie ??? Mais on s'en fout !! Un blocage mental, une bénédiction de MUn-Di, n'importe quoi, ce que tu veux, on s'en tape, on ne sait pas vraiment comment fonctionne la magie de toute façon dans le Hall, et ça n'a vraiment aucun début d'importance.

Quand à la proportion de monstres de ce type tout dépend s'il s'agira d'un template ou d'une caractéristique propre à une (ou plusieurs) espèce de monstres.

 

Corwin


#. Message de Exo7 le 13-01-2004 à 22:47
15112 - Exo7 (Tomawak 60)
- TCP/IP -
Pays: France  Inscrit le : 28-11-2003  Messages: 1242 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
C'est vrai qu'un template de monstre ca serait pas mal, mais bon quand tu dis "

Tu veux quoi, une explication BG sur le fait que certains monstres soient immunisés à la magie ??? Mais on s'en fout !! Un blocage mental, une bénédiction de MUn-Di, n'importe quoi, ce que tu veux, on s'en tape, on ne sait pas vraiment comment fonctionne la magie de toute façon dans le Hall, et ça n'a vraiment aucun début d'importance." ...

Apres un truc pareils , le rp est massacré mais bon ...

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