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Si vous avez une idée, n'hésitez pas à en faire part à la communauté. Donnez également votre avis sur les 'features' du jeu.', 'Toutes les suggestions de Modification d'un élément existant seront discutées ici. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre suggestion.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

Ce Forum sera modéré avec rigueur et aucun débordement ne sera toléré.


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#. Message de disturbed le 22-03-2011 à 22:35
81599 - disturbed (Kastar 60)
Pays: France  Inscrit le : 21-12-2006  Messages: 963 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Voila je pense pas être le seul a regretter le mh d'avant les grosses réformes (avant la limite de niveau, avant la fatigue, disons juste après les dé cumuls)

et avant d'être critiquer sachez que je ne parle pas au nom des TK mais aussi de pas mal de MK que je connais et qui se désintéressent fortement du jeux.

Voila j'aimerais proposer l'ouverture d'un second serveur, non connecté au premier, un second MH vierge, mais AVEC LE MOTEUR DE JEUX D AVANT LES REFORMES...

Je sais que cela coute de l'argent, alors je propose qu'il soit fait un appel au dons paypal, et quand les dons atteindrons le prix d'un an de serveur, on l'ouvre et ceux qui le souhaites verrons leurs troll copié sur le nouveau serveur, plus de tanière, plus de sorts, plus d'équipements. uniquement notre troll avec son level actuel.

Comme les deux serveurs seront non connectés on peut avoir un troll sur chaque serveur, libre a nous de demander le copier coller de son troll actuel ou de creer un nouveau...

les joueurs signeront une charte stipulant uniquement qu'il n'y aura aucunes réformes sur ce serveur, uniquement des générations de monstres de plus en plus fort au fur et à mesure du niveau des meilleurs trolls...

voila ça reste une propal mais je connais pas mal de monde qui aimeraient beaucoup qu'elle se réalise.

bye


#. Message de Xaruth le 22-03-2011 à 23:50
  [MH Team]   [Ami de MountyHall]
110318 - Héadörh (Skrim 58)
- L'âme de Lyandria -
Pays: France  Inscrit le : 07-10-2003  Messages: 8533 (Hydre Fumante)   Citer Citer
En 5 ans, il y a 5615 modifications majeures ou mineures (à la date d'hier soir)

Laquelle on doit prendre comme "référence" ?


#. Message de TilK le 22-03-2011 à 23:54
  [MH Team]   [Maître Outilleur]  [Ami de MountyHall]
36216 - mini TilK (Kastar 49)
- Teubreu -
Pays: France  Inscrit le : 06-12-2002  Messages: 8352 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Surtout que la fatigue est arrivée bien avant les décumuls 

#. Message de Agrobast le 22-03-2011 à 23:56
20614 - Agrobast (Kastar 55)
- LES DEMONS DU NIFHELM -
Pays: Belgium  Inscrit le : 28-01-2004  Messages: 2002 (Djinn Tonique)   Citer Citer
C'est en effet le gros problème de ta proposition (EDIT : je fais référence au post de Xaruth. Pour la fatigue évoquée par Tilk, j'ai une solution >> lire ci-dessous).

On sait bien que tu as une idée de disons grosso modo il y a 1 an ou 2. Mais même parmi ceux qui adhéreront à ton point de vue, beaucoup diront "Ok, mais on restaure à partir de là, ou de là, ou de là", ou pire "Ok on revient au MH d'antan mais on garde quand même telle ou telle réforme parce qu'elle est bien".

Une seule solution pour mettre tout le monde d'accord, on remet l'AM comme avant en virant ce blasphème qu'est la fatigue et on garde le décumul en tout cas sur AE et AdE.

- Bon, sinon, sans rire, il est possible que ton post ait une volonté un peu provocatrice visant à titiller l'équipe sur le désir de certains joueurs de garder certains acquis ?

Mais en l'état, elle est peu (pas ?) praticable ?

Par ailleurs, même si je regrette personnellement certaines réformes (et en approuve d'autres), je crois qu'il faut à tout organisme, y compris un jeu, un renouvellement, comme la circulation du sang, afin d'assurer la vie et la continuité.

#. Message de disturbed le 23-03-2011 à 00:06
81599 - disturbed (Kastar 60)
Pays: France  Inscrit le : 21-12-2006  Messages: 963 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
la grosse référence reste le niveau 60 ^^
la fatigue (sur charge et tp) est arrivé juste avant le décumul sur les sortilège non?

http://www.mountyhall.com/Forum/display_topic_threads.php?ForumID=15&TopicID=125242&highlight=

en tout cas ça avait été annoncé en meme temps, donc si il y a une référence a prendre, faites pas vos sarcastiques y a un forum a date et heure du traumatisme :

Tribune ouverte : MountyHall après 7 ans de jeu

10-02-2009



#. Message de disturbed le 23-03-2011 à 00:12
81599 - disturbed (Kastar 60)
Pays: France  Inscrit le : 21-12-2006  Messages: 963 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
agrobast, c'est simple 60% de tous les joueurs que je connais irl ont quitté le jeux après la réforme des lvl 60, ils étaient tous entre lvl 40 et 55, le peu qu'il reste de mon ex guilde (comprenant mon frere irl) jouent tel des fantômes

vuos voulez une date? : 10-02-2009 la voila, pas de discution sur des choses a garder ou a supprimer, backup 2009 et basta!

on laisse tourner 1 an et on en rediscute.

#. Message de Agrobast le 23-03-2011 à 00:24
20614 - Agrobast (Kastar 55)
- LES DEMONS DU NIFHELM -
Pays: Belgium  Inscrit le : 28-01-2004  Messages: 2002 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Alors, il semble qu'il y ait vraiment une question cruciale : quel(s) objectif(s) proposer pour les niveaux 60 ?

Comment motiver les gros si il y a une limite ?

#. Message de disturbed le 23-03-2011 à 00:40
81599 - disturbed (Kastar 60)
Pays: France  Inscrit le : 21-12-2006  Messages: 963 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
pas de limite c'est le mieux non?

#. Message de Sombracier le 23-03-2011 à 07:23
104031 - Sombracier (Darkling 35)
- Carpe Diem -
Pays: France  Inscrit le : 09-12-2010  Messages: 2768 (Djinn Tonique)   Citer Citer
si on a mis une limite c'est qu'il y avait ptet une raison non ?

#. Message de Jefferson le 23-03-2011 à 07:43
99746 - Jefferson (Tomawak 38)
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 02-06-2009  Messages: 85 (Momie Baveuse)   Citer Citer
Quote: Posté par Agrobast @ 23-03-2011 à 00:24
Alors, il semble qu'il y ait vraiment une question cruciale : quel(s) objectif(s) proposer pour les niveaux 60 ?

Comment motiver les gros si il y a une limite ?
Proposer des évens et des quêtes réservés au niveau 60 me semble une bonne solution. Déjà pour faire des évens ou chacun à le même nombre de PI (genre le pogo, mais que avec des level 60). Ensuite pour donner un intérêt à rester à haut niveau plutôt que de se réincarner.

#. Message de Raistlin le 23-03-2011 à 09:15
  [Appelez-moi Google]  [Ami de MountyHall]
112873 - And You Will Know My Name Is The Trõll (Kastar 57)
Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 17-04-2005  Messages: 27054 (Demi-Dieu)   Citer Citer
Ensuite pour donner un intérêt à rester à haut niveau plutôt que de se réincarner.
marrant je pense pile l'inverse. Je m'explique : La limite au lvl 60 a été prise pour des raisons d'équilibre : il devenait difficile voire impossible d'équilibrer le jeu sur des différences de niveaux aussi importantes, faire qu'il soit (à peu près) aussi équilibré au lvl 10 qu'au lvl 30 ou au lvl 60.

Si on incite les gens à rester lvl 60, ça crée une accumulation de gros lvl qui me semble dommageable pour l'équilibre global du jeu. Donc il faut que les gros se réincarnent.

Pour revenir à la proposition initiale, plein de gens ont plein de points où ils se sont dit "là il y a eu un truc important qui a changé". Je propose donc de créer un Hall parallèle vierge pour chaque modification de plus de 100 lignes dans le code, par prudence, ce qui permettra à chacun de trouver le Hall qui lui correspond. On peut aussi essayer de faire des mix entre les différentes modifs, pour trouver la combinaison qui correspond le mieux à chacun.

Je pense qu'une des grosses modifs, ça a été la suppression du PX de touche et de comp si la cible était trop petite. Je connais plein de JSCV qui ont arrêté de jouer à ce moment là. Donc je pense qu'il est impératif qu'on remette un Hall avec le PX de touche,et de comp systématique.

Une autre grosse modif a été l'introduction de la fatigue, il y a 9 ans, pour empecher les kastars qui jouaient en boucle. Je suis sur que plein de kastars se sont arrêtés ce jour là. Donc je propose de faire aussi une version d'avant, ou les kastars pouvaient jouer en boucle.

Il n'y a pas de Hall d'antan de référence. Le Hall est en perpétuelle mutation depuis 10 ans, et c'est (j'espère) pas près de s'arrêter. Ce qui semble la norme à l'un est généralement le fruit d'un gros bouleversement pour tous ceux qui étaient là avant. Ceux qui commencent MH aujourd'hui, ils n'ont aucun problème avec l'état actuel, puisqu'ils n'ont pas vu de modif importante depuis qu'ils sont arrivés.

Raistlin

#. Message de disturbed le 23-03-2011 à 09:45
81599 - disturbed (Kastar 60)
Pays: France  Inscrit le : 21-12-2006  Messages: 963 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
  R' des fois ton ironie est des plus mauvais gout.... bien sur que ma proposition est UNIQUEMENT faite pour permettre au lvl 60 d'imaginer et de jouer leur troll sans avoir la limite du niveau, pouvoir powergamer

En plus cela fera un bel essai de ce que serait devenu le hall sans la limite de niveau...

de plus une fois au niveau 60 l'on constate c'est :

1 : Je reste lvl 60 tant pis (résignation)
2 : Je quitte MH aucuns intérêts j'ai fini le jeux (désintéret)
3 : pour une minorité : je réincarne (obligation)

bref j'appel pas ça une réussite.

#. Message de Tran Kill le 23-03-2011 à 10:21
77734 - Tran Kill (Skrim 58)
Pays: France  Inscrit le : 05-10-2007  Messages: 77 (Momie Baveuse)   Citer Citer
Perso, je trouve que MH s'améliore de réforme en réforme...

Après, MH c'est pas un jeu PS3... C'est un jeu de galérien. Faut ramer pour arriver à quelque chose, et c'est à mon sens, ce qui fait son intérêt sur le long terme.

J'ai joué au Monde de thaanis, un rejeton MH pendant deux ans. Super jeu. Progression rapide, des PX à gogo, des sorts de bourrin ultime facilement accessible, grosses possibilités d'optimisation, pas de limitation de niveau... Bref, le bonheur du powergamer. J'en ai même délaissé MH.

Bah, vi... Mais après deux ans, bah le jeu n'avait plus d'intérêt à mes yeux. J'avais tous fait, j'étais super fort, on avait tué tous ce qu'il y avait à tuer, trouvé tous ce qu'il y avait à trouver, mes copains aussi pi on tournais en rond et on a arrêté.

Je conseille toujours ce jeu vraiment sympa. Mais il est à envisager sur le court terme, car on progresse plus vite qu'il n'est bénévolement possible de développer le jeu...

Moi, la limitation de niveau je trouve ça cool. Tant pour les développeurs que pour les joueurs. Au niveau 60 je pourrais me dire : "Voilà, Tran Kill à bien vécu" J'ai fais le tour du Skrim, super je vais commencer un bébé Dudu...

Alors, vi, y'a des réformes dures à encaisser... Fatigue, décumul, RM etc... Attendez, c'est pô finis, il va redevenir difficile de copier des sorts , alors la, j'entends déjà un grondement sourd venant des profondeurs !!!

Mais il est nécessaire et courageux de le faire pour que le jeu garde un intérêt, un chalenge...

MH, jeu de galérien ? Ben vi, mais on est des trolls ou bien ?





#. Message de Sombracier le 23-03-2011 à 11:39
104031 - Sombracier (Darkling 35)
- Carpe Diem -
Pays: France  Inscrit le : 09-12-2010  Messages: 2768 (Djinn Tonique)   Citer Citer
C est pas les refomes qui sont en cause ... je pense que si tout le monde repartait de zero on aurait le mh de nos debuts meme avec les nouvelles regles (peut etre sans em et les enchantement et les forges, avec du drop uniquement en fait)

#. Message de Raistlin le 23-03-2011 à 11:40
  [Appelez-moi Google]  [Ami de MountyHall]
112873 - And You Will Know My Name Is The Trõll (Kastar 57)
Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 17-04-2005  Messages: 27054 (Demi-Dieu)   Citer Citer
de plus une fois au niveau 60 l'on constate c'est :

1 : Je reste lvl 60 tant pis (résignation)
2 : Je quitte MH aucuns intérêts j'ai fini le jeux (désintéret)
3 : pour une minorité : je réincarne (obligation)

bref j'appel pas ça une réussite.

moralité, il faut motiver les 60 à se réincarner. cqfd. (cette partie là n'était pas ironique.)

#. Message de Tran Kill le 23-03-2011 à 11:48
77734 - Tran Kill (Skrim 58)
Pays: France  Inscrit le : 05-10-2007  Messages: 77 (Momie Baveuse)   Citer Citer
Perso, au Lvl 60, je me mettrais en quêtes d'un matos et de sorts adaptés à mon nouveau troll

Je recommencerais donc avec un troll habillé, les sorts qui vont bien, et des %tage de comp/sort de départs majorés...  Si j'ai bien compris comment la réincarnation fonctionne...

Après, si je pouvais garder tanière et gowap ça serait bien aussi

#. Message de Schtroumpf le 23-03-2011 à 12:08
  [MH Team]
57233 - Schtroumpf (Kastar 60)
- Les Enragés -
Pays: France (63 - Puy-de-Dôme)  Inscrit le : 19-09-2007  Messages: 1717 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Bein pour retrouver un MH d'antan... Je vois pas trop comment définir le MH d'antan, avant quelle réforme ?

Si j'imagine un serveur MH secondaire sur lequel tout le monde peut créer un nouveau troll, je vois plutôt un serveur en langue de Shakespeare. Mais ça c'est une autre histoire.

Je pense que le vrai sujet c'est : que faire pour que les niveaux 60 trouvent autant de plaisir à jouer sans progression de leur troll ?

Il y a toutefois une progression avec les missions, l'équipement améliorable, les nouvelles mouches, l'aide à apporter aux plus petits, les différents événements organisés, etc...

Le limitation au niveau 60 n'a pas été faite dans le but de nuire aux joueurs. Au contraire. C'est une garantie d'équilibre. Non pas entre un joueur qui débute niveau 1 et un niveau 60 qui a plusieurs années d'ancienneté, mais pour le hall entier. Je vois mal de nouveaux monstres toujours plus puissants apparaitre dans le hall pour que des niveaux 70, 80, 90, 100, 150, etc... puissent trouver un plaisir à chasser... Avec ce que cela entraine : apparition de pleins de nouveaux composants etc... Bref un vrai déséquilibre à mon avis.

Ce que je vois de très important pour le plaisir des niveaux 60 :
- mettre en place la possibilité de filiation avec retour possible sur ancêtre (pour pouvoir rejouer à partir du niveau 1, avec possibilité de reprendre son niveau 60 sans le perdre)
- mettre en place quelque-chose ayant de l'attrait quand on est 60 (mais pas que pour le niveau 60).

Et pour la deuxième remarque, il y a plein de possibilités : donjons (pour le PVE), champs de guerre perpétuels entre deux ou plusieurs camps avec contrôle de ressources, construction de bâtiments de guerre, etc... (pour le PVP). Bref, il y a plein d'idées pour imaginer cela.

Et pour résumer : je préfère les idées progressives aux idées régressives...

#. Message de disturbed le 23-03-2011 à 14:58
81599 - disturbed (Kastar 60)
Pays: France  Inscrit le : 21-12-2006  Messages: 963 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Quote: Posté par Raistlin @ 23-03-2011 à 11:40

moralité, il faut motiver les 60 à se réincarner. cqfd. (cette partie là n'était pas ironique.)
tout a fait d'accord, mais face à la récalcitrance de la team à faire quelque chose de vraiment sympa à la réincarnation pour le moment y a rien qui donne envie de réincarner...

ce que j'appel qq chose de vraiment sympa ?

Un équipement tri template mithril (et pas généré aléatoirement, vraiment trois templates qui vont parfaitement ensemble sur une pièce) choisi aléatoirement dans une liste de 300 items fait sur mesure par la team, cet équipement ne subirai pas de dégats et donc ne serais jamais abimé...

voila ça ca donne envi de réincarner pour un powergamer.

Pour tran kill :

- Mission? : quand tu vois les difficultés des missions qui sont validées par lvl 60, ça te forcera à les faire ouvrir par un petit (anti jeux total, pourquoi pas des missions aléatoires peut importe ton niveau?)

-Matos? : plus tu as de template, plus elle s'use, jusqu'a devenir inutilisable, les réparation coute un bras (sauf si tu la fait réparer par un petit = anti jeux)

- Matos (bis) avec la limitation des templates par items tu va vite voir la limite du jeux (je connais deja au moins un troll qui ne peux pas poser ses ajouts sur son matos)

- Les events ? : et celui qui a pas le temps et aime jouer solo on fait quoi de lui?

reste les % en sorts et les mouches a faire changer...une bien mince compensation....



#. Message de Xaruth le 23-03-2011 à 15:20
  [MH Team]   [Ami de MountyHall]
110318 - Héadörh (Skrim 58)
- L'âme de Lyandria -
Pays: France  Inscrit le : 07-10-2003  Messages: 8533 (Hydre Fumante)   Citer Citer
"Un équipement tri template mithril (et pas généré aléatoirement, vraiment trois templates qui vont parfaitement ensemble sur une pièce) "
Ah ouais, il y a de l'idée là ! Dire qu'on était content en trouvant un objet mithril ou monotemplate quand on était petit ... Tranquille le luxe maintenant ! "Patron ? Une Ferrari sinon j'arrête de bosser pour vous!" ^^

"- Mission? : quand tu vois les difficultés des missions qui sont validées par lvl 60, ça te forcera à les faire ouvrir par un petit (anti jeux total, pourquoi pas des missions aléatoires peut importe ton niveau?)"
Ah ben ouais, si le jeu est trop difficile, c'est bien une raison pour ne pas continuer. Vive les jeux simple sans enjeu.

"-Matos? : plus tu as de template, plus elle s'use, jusqu'a devenir inutilisable"
Totalement faux.

"- Matos (bis) avec la limitation des templates par items tu va vite voir la limite du jeux (je connais deja au moins un troll qui ne peux pas poser ses ajouts sur son matos)"
Oh le pauvre, il ne peut pas mettre un 26ème template .... Je vais le plaindre tiens...


Bon, avec ce post, mes zygomatiques ont assez bossé pour aujourd'hui, je peux retourner travailler.

#. Message de ob_pas_bô le 23-03-2011 à 15:32
22094 - ob (Skrim 60)
- Les Damnés -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 08-11-2004  Messages: 780 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Je pense pas que ca soit dans l'interêt de MH d'avoir un petit frère, deux fois plus de contrainte, etc.
Surtout que tu te souviens que des bons côtés (relatifs), pas de tout l' reste.
Après peut être qu'un jour on trouvera des copies chinoises au marché noir.



ob, le vrai problème c'est comment récuperer les damnés d'antan, sans disturbed?

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