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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de Sombracier le 16-03-2011 à 10:06
104031 - Sombracier (Darkling 35)
- Carpe Diem -
Pays: France  Inscrit le : 09-12-2010  Messages: 2768 (Djinn Tonique)   Citer Citer
toi t'as posté sans lire

mais d'une facon générale de toute facon y'a pas besoin de grand chose pour toucher une cible à 0 d'esquive ...

#. Message de Valfëan le 16-03-2011 à 15:24
54669 - Valfëan (Tomawak 60)
- le réveil du Dragon -
Pays: France  Inscrit le : 10-03-2005  Messages: 4771 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Eu égard à l'hypno, il me parait indispensable de faire intervenir la vue dans le jet de dégat.
Sinon un vampi pur (ou un dudu pur rafaleur) pourra mettre une frappe critique équivalente à une attaque normale, mais a une (ou plusieurs caverne) de distance, sans aucun investissement.
Souci.

Donc déjà, le jet de dégât serai de la forme : Jet de dégat (en D3): (X*Vue+Y*D de dég)/Z

(Exemples :
[Nbre de case de vue(pure) + Nombre de D de dégât]/2
autre
[2*Nbre de vue + Nbre de D de dégat]/3
L'inverse
[Nbre de vue + 2*Nombre de D de dégat]/3
Selon l'équilibre que l'on peut faire.
(Vue+Dégat)/2 ayant ma faveur.)


Ensuite, la portée, il suffit de mettre des paliers violent pour ne pas concurrencer trop le projo, et pour "forcer" les tom qui voudraient utiliser cette compétence à se rapprocher plus qu'ils ne le feraient avec le projo.

Style Portée = (Vue pure+ D de régen/2):
Entre 0 et 10 : 0 case de portée (la compétence n'a aucun intérêt, je vous l'accorde)
Entre 11 et 22 : 1 case de portée.
Entre 23 et 36 : 2 case de portée.
Au delà de 36 case de vue : 3 de portée.

Pourquoi faire intervenir la régen dans la portée ? Tant pis pour les raison RP, mais en terme de GP, les dudu et kastar n'auront à acheter que de la vue pour faire du dégat (puisqu'ils achètent déjà du dégat pour leur sort de race). Le dark doit lui acheter dégat et vue pour le jet de dégat, si on lui donnait un coup de pouce pour la portée, je me suis dit que ca pourrait être une motiv supplémentaire.

Reste l'attaque.
Ben, pour faire plaisir au Skrim, je suggère le plus simple :
Jet d'attaque  : Attaque(en D6) + BM + vue pure.

Mais on peut reprendre la méthode de calcul du dégat :  [X'*Vue pure + Y'*Att]/Z'  pour moduler l'importance de la vue et du nombre de D d'attaque.


Ce qui pourrait donner :

Lance de vent :

Coût en PA :

4
Type : Combat
Niveau minimum : 5
Jet de résistance : Non
EFFET :
A grand renforts de gestes effectués avec les bras, les pieds et l'ensemble des choses qu'il a sur lui, le troll crée un puissant souffle d'air qu'il dirige vers sont adversaire, jusqu'à quelques cavernes de distances.
L'adversaire se retrouve blessé par le choc et l'ensemble des déchets emportés par le souffle au cours de son trajet. Toutefois, on armure le protège.

Jet d'attaque
  : Nombre de D d'attaque(en D6) + BM + vue pure.
(Exemple : Un troll avec 24D d'attaque, 16 de vue, et +7att en BM = 24D6 + 23)

Jet de dégât (en D3, pas de bonus physique ou magique): (X*Vue+Y*D de dég)/Z
(Suggestion :  (Vue+D de dégat)/2 en D3
Exemple : Un troll avec 24D de dégât et 16 en vue pure = 20D de dégat)

Tient compte de l'armure physique et magique de l'adversaire

Portée = (Vue pure+ D de régen/2):
Entre 0 et 10 : 0 case de portée.
Entre 11 et 22 : 1 case de portée.
Entre 23 et 36 : 2 case de portée.
Au delà de 36 case de vue : 3 de portée.




Voilà une ébauche d'idée.
Un Kastar ou Skrim niveau 48 avec   24D d'attaque, 24D de dégat, 18D d'esquive, 16 de vue et 4D de régen + 160pv et quelques compétences.
Attaque à 24D+16+BM
Et fait 20D de dégat, moins l'armure
A 1 caverne.

C'est certainement pas gros bill de faire 40 (-armure) de dégât à 1 caverne. On peut peut être rajouter les BM(physique et magique) au dégat, a voir.

Pour un tom 48 avec 36 de vue, 14D d'attaque et 8D de dégat, 21D d'esquive (+pv ,régen classique):
Attaque = 16D+48+BM (soit un jet à 85 + BM).
Dégat : 21D.
Portée 3.


A comparer à l'attaque : 126+BM du projo.
A comparer aux 18D de dégat+BM+Bonus de portée du projo (sans le critique, et en enlevant l'armure physique en plus).
Donc une attaque de rechange quand le projo rate.



#. Message de yannouche le 18-03-2011 à 16:36
70804 - troll'à mites (Skrim 45)
- Les Trolls Han'Dubulb -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 26-12-2005  Messages: 1351 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Autant permettre de retenter le sort de race pour toutes les races.. honnêtement ça me semble pas abusif vu la tonne de comps & sorts déjà existants à 4 PA's en cas de raté (GdS, piège, CdB/AP, charge..)....

#. Message de Sombracier le 18-03-2011 à 16:45
104031 - Sombracier (Darkling 35)
- Carpe Diem -
Pays: France  Inscrit le : 09-12-2010  Messages: 2768 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Ca changerait pas mal la donne, ne pouvoir retenter son sort de race à son charme et son poids dans la balance ... de plus je ne pense pas que ce sera changé.

#. Message de yannouche le 18-03-2011 à 20:47
70804 - troll'à mites (Skrim 45)
- Les Trolls Han'Dubulb -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 26-12-2005  Messages: 1351 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Bah dans ce cas, toutes les races vont demander quelque chose d'offensif à 4 PA's pour les purs magos... un pur hypno il fait quoi de ses 4 PA's s'il rate son hypno, le pur vampi, le pur rafaleux..? Bah rien, comme les purs snipers avec leur projo..

#. Message de Valfëan le 18-03-2011 à 23:21
54669 - Valfëan (Tomawak 60)
- le réveil du Dragon -
Pays: France  Inscrit le : 10-03-2005  Messages: 4771 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Quote: Posté par yannouche @ 18-03-2011 à 20:47
Bah dans ce cas, toutes les races vont demander quelque chose d'offensif à 4 PA's pour les purs magos... un pur hypno il fait quoi de ses 4 PA's s'il rate son hypno, le pur vampi, le pur rafaleux..? Bah rien, comme les purs snipers avec leur projo..
Ben un vampi pur et un rafaleur pour, pour quelques pi ils ont un joli cdb quand même. Ce ne sont plus des mago pur pur, mais une hypno aidant, l'investissement n'est pas non plus impossible.
Alors que pour un tom, il faut investir en attaque et en dégat pour avoir une compétence (qui en plus, oblige à se déplacer sur la case...).
Le Dark mago achète déjà de l'attaque, il ne lui reste aussi qu'a acheter du dégat pour se biclasser. Là encore, un seul investissement.

Alors que le tom... (et même s'il achète attaque et dégà.. puisqu'il n'est pas sur la caverne du monstre (à moins d'abandonner en plus sa compétence de race qui est camou..)).
Dans l'idée, je ne demande pas une compétence contre rien, dans mon idée un investissement n'est pas exclus (au contraire, sinon effectivement, je pense que permettre de retenter le sort de race serat la meilleure des solutions)

Je suis d'accord que le skrim hypno aussi est mal loti. Encore qu'on peut considérer qu'un mago est un Skirm Hypno/BS. A ce moment, il a déjà de l'attaque, donc il ne lui reste qu'a acheter du dégat. Mais c'est sujet à discussion.

#. Message de Sombracier le 19-03-2011 à 00:12
104031 - Sombracier (Darkling 35)
- Carpe Diem -
Pays: France  Inscrit le : 09-12-2010  Messages: 2768 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Sauf que le dark mago biclassé et si minable que c'est pas viable, si tu dois acheter esq attaque vie temps regen pour le coté mage, et dégats + compétences pour se biclasser ...

fais la simulation tu verras bien que ca ne mène a rien ...

Le dark est pas fait pour etre biclassé ( ou ce sera un faux biclassé ), soit mago ( la plupart du temps ) soit bourrin ( pour les originaux )

fin de la parenthèse

#. Message de yannouche le 19-03-2011 à 01:05
70804 - troll'à mites (Skrim 45)
- Les Trolls Han'Dubulb -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 26-12-2005  Messages: 1351 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Bah le kastar s'il augmente son attaque c'est plus un pur vampi, il est biclassé.. et plutôt AP que cdb du coup, mais bon ça c'est HS..
Pour le dudu, les dégâts lui coutent assez cher aussi pour investir en attaque + AP ou CdB... Si on part là-dessus, autant demander au tom d'investir lui aussi en attaque pour GDS.. Ha bein non vous avez déjà les pièges sans rien dépenser..
Et le skrim hypno qui a de l'attaque et du dégat, bah il n'est pas vraiment hypno non plus.. il a investi dans tout sauf la vue quoi..

Bref, dans tous les cas les purs magos n'ont pas vraiment d'alternative que d'investir dans une autre caractéristique mini pour s'en sortir en cas de loupé (dudu & kastar -> att pour comp d'attaque ou GDS, tom ->esq pour piège ou att pour gds, skrim -> att&vue pour gds ou att&deg pour comp d'attaque, ou vue pour piège)

Je trouverais donc plus logique de permettre de retenter les sorts de race, ça permettrait la pérénité des profils "puristes"

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