header
Accueil
Règles
Les 5 Races
Histoire
Classements
Forums
Inscriptions
Jouer son Trõll
Packs Graphiques
Goodies
Nous Contacter
Soutenir le Jeu.
Notre Boutique.
Liens
Webring
Crédits
 
  Ze T-Shirt
T-shirt
 MountyHall
Référencé sur
Tour de Jeu
Ludimail
Jeux Alternatif
 
HG
Nous sommes le 28° jour de la Vouivre du 24° cycle après Ragnarok
HM HD
 
 
BG     BD
 Bienvenue Invité     S'enregistrer    Connexion Search the Forum   Display List of Forum Members
Forums Tous les Forums
ligne Forum Avis et Idées : Modifications
DON MountyHall
Modérateurs de ce forum : Aghabeu, Dabihul, Grankausto, Loinvu, Madère, Mamoune, Modérateur 6, Modérateur1, Modérateur2, Modérateur3, Modérateur4, Modérateur5, Mr x, Rouletabille, Schtroumpf, TilK, VYS, Xaruth
Si vous avez une idée, n'hésitez pas à en faire part à la communauté. Donnez également votre avis sur les 'features' du jeu.', 'Toutes les suggestions de Modification d'un élément existant seront discutées ici. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre suggestion.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

Ce Forum sera modéré avec rigueur et aucun débordement ne sera toléré.


Version imprimable

#. Message de Le Furet le 01-03-2011 à 22:29
111421 - Le Furetif (Tomawak 56)
- La Légion Des Ombres -
Pays: France  Inscrit le : 22-02-2009  Messages: 2419 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Quote: Posté par fouine @ 01-03-2011 à 13:51
bah si tu veux chager quelque chose c'est pas CdB et AP mais ADD et ADA....car sinon tu n'es pas logique !!!

contre en l'état
+1


#. Message de Dragt le 02-03-2011 à 11:27
44204 - Dragtara (Durakuir 50)
- Troll à poil -
Pays: Belgium  Inscrit le : 04-01-2005  Messages: 9631 (Hydre Fumante)   Citer Citer
LanFz> A vrai dire, je lis assez fréquemment les posts des différentes races. De plus, j'ai pas de soucis à mettre mes démonstrations. C'est juste qu'avancer des trucs en y croyant dur comme fer sans pouvoir expliquer pourquoi ou sans pouvoir dire où trouver l'information, c'est toujours délicat.

1152 PI: 12D Att, 12D deg. CdB -> att: 42, deg: 36
1260 PI: 18D Deg. Vampi -> att: 42, deg: 36

4080PI: 20D Att, 20D deg. CdB -> att: 70, deg: 60
4212PI: 30D Deg. Vampi -> att: 70, deg: 60

10260PI: 30D Att, 30D deg. CdB -> att: 105, deg: 90
10332PI: 45D Deg. Vampi -> att: 105, deg: 90

Et encore, je n'ai pas pris en compte le coût de CdB, le bourrin sera donc un rien plus cher. Là dessus, il faut rajouter que vampirisme peut passer l'armure, ce qui me semble généralement plus intéressant que les bonus physiques dont profite le bourrin.
Peut-être qu'en moyenne, avec les 80%, l'unique tentative et le SR, le vampi fera moins de dégats. (Ca dépendra de la RM et de l'armure des cible, de si on prend en compte les PVs régénérés par le vampi, ...) Peut-être que le bourrin est plus modulable, qu'il peut utiliser AdD au lieu d'IE AdD, qu'il a plus de compétences variées à sa disposition... Mais à attaque et dégats égaux, un CdB ne coute pas moins cher en PI qu'un vampirisme, ça c'était très facile à prouver. C'est d'ailleurs pour ça que je suis curieux de savoir ce que vos sources racontaient.

#. Message de Ryshoox le 02-03-2011 à 11:48
100504 - Ryshoox (Skrim 50)
- Le Cartel -
Pays: France (31 - Haute-Garonne)  Inscrit le : 24-12-2009  Messages: 806 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Je trouve que la proposition est cohérente. Je n'ai pas calculé ce que ca donne, mais ca permettrais d'éviter certains jets de dégats monstreux comme on peut le voir par certain K (bogossss !!).

Et ca revaloriserait peut etre un peu l'esquive (plus besoin d'avoir 42 dés d'esq pour esperer éviter un bourrin), les magos, et l'AP.

rX, ni pour, ni contre, mais quand même plus pour

#. Message de Doliprane le 02-03-2011 à 12:09
109104 - Kedal (Darkling 60)
- [VPC] Mort aux Kipùs ! -
Pays: France (78 - Yvelines)  Inscrit le : 16-11-2009  Messages: 1427 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
de la cohérence?
l'auteur du topic justifie la baisse en parlant de PuM et PreM qui font un malus mais ça n'a rien de comparable
d'un côté il y a des buff, de l'autre des attaques...

modifiez AdE, AdA et AdD à la limite pour aligner ces sorts avec PreM et PuM mais touchez a CdB et AP, aucun sens....

#. Message de cémoikeuvla le 02-03-2011 à 13:06
66594 - Cémoikeuvla (Durakuir 60)
- Family Pot -
Pays: France  Inscrit le : 08-01-2007  Messages: 1609 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
PreM et Pum sont les identiques en sort de AP et CdB sauf que ça s'applique aux sorts réservés.

Donc ça a un sens.

Maintenant or PreM et PuM je trouve ca réellement logique que lorsque l'on frappe fort on perde en précision et l'inverse pour AP.

#. Message de Nerach le 02-03-2011 à 15:21
  [Ami de MountyHall]
82824 - Nerach (Skrim 43)
- Les Alcaloïdes Rampantes -
Pays: France (84 - Vaucluse)  Inscrit le : 25-10-2006  Messages: 1433 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
cémoikeuvla : heu PreM et PuM ça donne un bonus et un malus sur 2 tours et cumulable pour 2PA sur les frappes magique.
AdA et AdD donne un bonus sur 2 tours et cumulable pour les frappes physique.

AP et CdB donne des "bonus" instantané donc, non cumulable pour être utiliser avec autre chose.
Tu lance pas un CdB pour faire plus mal avec Frénésie... Si tu veux faire plus mal avec Frénésie, tu lance AdD.

N++



#. Message de tonev le 02-03-2011 à 21:20
80699 - Tonev (Skrim 60)
- Bloodylake -
Pays: France  Inscrit le : 09-10-2006  Messages: 1156 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Tiens, ça faisait longtemps que je n'avais pas vu un post de ce type...

Apparemment, ce sont PuM et PreM qui donnent des idées!
La team sort deux nouveaux sorts qui viennent renforcer les magos, et ces sorts deviennent des prétextes  pour relancer une idée de dévalorisation de 2 compétences qui coûtent des PI...
En plus, les comparaisons sont absurdes! Comme certains l'ont déjà dit, dans ce cas c'est sur AdA et AdD qu'il faudrait "réclamer"!

Voici donc mon idée: supprimons PuM et PreM!
Ca évitera de donner de mauvaises idées...

Tonev.

#. Message de Cyric le 02-03-2011 à 22:51
28069 - Cyric (Kastar 50)
- Néõ SànCtûàr°Y° -
Pays: Belgium  Inscrit le : 30-04-2004  Messages: 2420 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Quote: Posté par Dragt @ 02-03-2011 à 11:27
Peut-être qu'en moyenne, avec les 80%, l'unique tentative et le SR, le vampi fera moins de dégats.
Peut-être que les sources essayent de prendre un plus grand nombre de paramètres en compte, elles

#. Message de Bran Ruz le 06-03-2011 à 01:45
  [Ami de MountyHall]
43970 - Bran Ruz (Kastar 60)
- Glamo Poutro Trasheurs de MountyHall -
Pays: France  Inscrit le : 28-08-2004  Messages: 2236 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Dragt, tu as compté les 750 PI de CdB level 5 ?

#. Message de Dragt le 07-03-2011 à 12:33
44204 - Dragtara (Durakuir 50)
- Troll à poil -
Pays: Belgium  Inscrit le : 04-01-2005  Messages: 9631 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Cyric> Je n'ai aucun problème à prendre plus de caracs en compte. Et j'ai toujours dit que j'étais très intéressé par lire vos fameuses comparaisons. Cependant, il faut savoir ce qu'on compare. Ici, c'était simplement pour souligner qu'il n'était pas plus couteux d'investir en vampirisme qu'en CdB pour obtenir attaque et dégats égaux. C'est tout, et je le maintiens. ;-)
Si on veut se lancer dans une étude de rentabilité, pourquoi pas, même si c'est bien plus compliqué.
Ceci dit, si ça peut te faire plaisir, j'ai toujours soutenu que le kastar bourrin aurait mes faveurs (constance, polyvalence, parade) par rapport au kastar vampire, même si je trouve ce dernier très intéressant également. (Bon soins gratuits, MM, sorts, frénésie avec hypno)

Bran Ruz> Non, comme indiqué dans la comparaison, je n'ai pas pris en compte le coût des compétences, il faut encore l'ajouter. (Ca rend donc le CdB légèrement plus cher à haut niveau, même si on peut tout de même considérer que pour un kastar "investissement en PI CdB = investissement en PI Vampirisme" à attaque et dégats égaux.)

#. Message de Sombracier le 07-03-2011 à 13:37
104031 - Sombracier (Darkling 35)
- Carpe Diem -
Pays: France  Inscrit le : 09-12-2010  Messages: 2768 (Djinn Tonique)   Citer Citer
( et le kastar vampi peut mettre en esquive ce que le bourrin mettrait en attaque ... )

#. Message de Dragt le 07-03-2011 à 17:19
44204 - Dragtara (Durakuir 50)
- Troll à poil -
Pays: Belgium  Inscrit le : 04-01-2005  Messages: 9631 (Hydre Fumante)   Citer Citer
(... pas vraiment, on explique justement que c'est le même nombre de PI pour Vampirisme et CdB à attaque et dégats égaux. ;-) Le vampi qui a plus d'esquive, c'est une légende à cause de certains vampires défensifs célèbres. Ils sont juste équilibrés différemment, et il est vrai qu'ils ont plus facile à sacrifier leur Régénération naturelle pour économiser des PI...)

#. Message de cémoikeuvla le 11-03-2011 à 13:11
66594 - Cémoikeuvla (Durakuir 60)
- Family Pot -
Pays: France  Inscrit le : 08-01-2007  Messages: 1609 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
On s'éloigne du sujet.

Le sujet était de mettre un malus en attaque lorsqu'on frappe en CdB
et mettre un malus en Dégat lorsqu'on frappe en AP.

Car pour en revenir, si on frappe fort, on perd en précision
et si on frappe précisément, on perd en puissance

#. Message de tonev le 11-03-2011 à 13:43
80699 - Tonev (Skrim 60)
- Bloodylake -
Pays: France  Inscrit le : 09-10-2006  Messages: 1156 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Ces compétences, c'est avec un apprentissage (en PI et en temps) que tu arrives à frapper fort sans perdre en précision, et à frapper précisément sans perdre en puissance...


Tonev.

#. Message de Hachement Troll le 11-03-2011 à 15:26
44386 - Hachement Tröll (Tomawak 55)
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 04-09-2010  Messages: 820 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Ceci dit on pourrait améliorer le système de l'attaque normal pour proposer ainsi une attaque normal précise et une attaque normale puissante dans et là on applique les +208-20 sur les jets.

Mais du coup cela favorise un peu plus les bourrins. Pour CdB et AP ce sont des compétences et donc je suis assez d'accord pour dire que pas de malus me semble correct.


Hach.

#. Message de Troll de Dame le 18-03-2011 à 01:27
54570 - Tony Truand (Tomawak 60)
- Cons Trolls Alt Sup -
Pays: France  Inscrit le : 23-09-2005  Messages: 3563 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Quote: Posté par Hachement Troll @ 11-03-2011 à 15:26
Pour CdB et AP ce sont des compétences et donc je suis assez d'accord pour dire que pas de malus me semble correct.

En même temps, Hurlement Effrayant est aussi une compétence, et bonjour le malus quand tu te fais résister...

-- TdD, mort plus vite en tentant de faire fuir un Monstre pour ne pas mourir (cherchez l'erreur...)


#. Message de Hachement Troll le 18-03-2011 à 12:53
44386 - Hachement Tröll (Tomawak 55)
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 04-09-2010  Messages: 820 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Je vois pas le rapport Tony Truand.... Il me semble que CdB et HE n'ont rien à voir

La preuve CdB ça coute 4 Pa !! lol....


Hach.

#. Message de Bigbaff le 18-03-2011 à 13:24
111487 - Sithis (Kastar 54)
- Les Ecoutants de Gorbish -
Pays: France (31 - Haute-Garonne)  Inscrit le : 19-04-2007  Messages: 3194 (Djinn Tonique)   Citer Citer
J'aime pas...
Je suis contre
Ma raison : JE SUIS SKRIM !!!!!
Le Skrim n'a pas d'attaque magique donc pas de PuM/PreM
Alors NE LE DEVALORISEZ pas sur ses attaques bourrines
Nous faisons souvent de CdB critiques --> C'est notre force ! Si nous avons un malus d'attaque....

BB

#. Message de Velius le 18-03-2011 à 16:08
  [Ami de MountyHall]
28160 - Velius (Skrim 48)
- The Hell Patroll -
Pays: France  Inscrit le : 25-03-2004  Messages: 210 (Golem Costaud)   Citer Citer
Mais ce topic n'a aucun sens, les comparaisons sont ridicules. C'est comme si je ne trouvais pas normal que la rafale psychique touche automatiquement et bloque la regen, et donc je réclamerais que glue touche aussi automatiquement et bloque également la rege. On ne compare pas les vaches et les choux fleurs pour sortir des formules alambiquées dont les arguments n'ont aucun fondement.

#. Message de Dragt le 18-03-2011 à 16:33
44204 - Dragtara (Durakuir 50)
- Troll à poil -
Pays: Belgium  Inscrit le : 04-01-2005  Messages: 9631 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Je pense que si ce topic était sorti 8 ans plus tôt, il aurait eu tout son sens. Le fonctionnement n'est pas idiot. Pas plus que le fonctionnement actuel.
Choisir d'être moins précis pour frapper plus fort, ou choisir de frapper moins fort pour être plus précis, c'est loin d'être ridicule, qu'il s'agisse d'une attaque à 4PA ou d'un boost à 2PA.

Mais voilà, là il est un peu tard... Le choix a été fait à la place d'introduire les niveaux  et donc de demander une dépense d'efforts et de PIs.

Pages : 1, [2], 3

Pour poster une réponse sur ce Forum, vous devez d'abord vous connecter

Si vous n'êtes pas encore enregistré, vous devez d'abord vous inscrire.

 Changer de Forum
[ Contact : ] - [ Heure Serveur : 06:13:41 le 02/05/2026 ] - [ Page générée en 0.007 sec. ]