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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de Typhoon le 15-03-2011 à 12:51
73294 - Typhoon (Skrim 60)
Pays: France  Inscrit le : 11-06-2007  Messages: 1376 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Quelque chose qui fasse du dégât à un troll qui sort de la caverne, je verrais plus ça comme un piège, antithétique du piège à feu...

#. Message de Sombracier le 15-03-2011 à 13:21
104031 - Sombracier (Darkling 35)
- Carpe Diem -
Pays: France  Inscrit le : 09-12-2010  Messages: 2768 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Oui enfin sauf que le piège a feu c'est de zone, la un piège qui touche un seul joueur serait faiblard en comparaison.

Il faudrait plutot que ca touche tous les trolls/monstres qui en sortent, et je verrais plus ca comme un sort ( une malédiction de lieu=> de case => de zone )

Edit : et les deux peuvent exister conjointement !

#. Message de tdd le 15-03-2011 à 13:48
16950 - troll de dame (Kastar 60)
- Trolls-de-Poing de l'Haruspice -
Pays: France  Inscrit le : 12-07-2010  Messages: 1672 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
@ceinturer
ça sort de la propal de Tilk, faudrait peut-être évoquer ça ailleurs.
mais ça pourrait être ne pas être une compétence programmée : après réussite, cela implique un état connu (comme glue), avec des effets sur les déplacements.
si DE, coup supplémentaire en PA, avec (ou pas), déplacement de celui qui a ceinturé
si charge, distance de charge possible diminuée


sinon effectivement remarque judicieuse sur le fait que les comps programmées actuellement ne ciblent pas quelqu'un en particulier.

du coup, si c'est un pote qui quitte la case, ça la déclenche ?

sympa pour le coup

j'en rigolerai d'avance sur ce qui arriverai : X mal en point, veux sortir de la caverne avant une explo et paf se prend la baffe de son gros pote skrim bourrin ^^

#. Message de Sombracier le 15-03-2011 à 14:02
104031 - Sombracier (Darkling 35)
- Carpe Diem -
Pays: France  Inscrit le : 09-12-2010  Messages: 2768 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Ya la communication pour éviter ca.

Pas pire que quelqu'un qui explose sans faire gaffe à ses potes sur la case

#. Message de Gruht le 15-03-2011 à 14:37
47519 - Gruht (Skrim 50)
- The Hell Patroll -
Pays: France  Inscrit le : 16-11-2005  Messages: 334 (Golem Costaud)   Citer Citer
Ahhh, enfin une compétence pour finir les monstres et pour exploser les capitans bien comme il faut. Je vote pour !!

#. Message de Babass le 16-03-2011 à 19:13
72135 - Babass (Skrim 60)
- Les Bourre-Reins -
Pays: France  Inscrit le : 02-12-2005  Messages: 1234 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Effectivement la remarque sur le fait de cibler un potroll est judicieuse ^^
On laisse la compétence comme Tilk l'a décrite mais au moment du lancement, il faut cibler un joueur (2 si comp rang 2?)

#. Message de yannouche le 18-03-2011 à 20:53
70804 - troll'à mites (Skrim 45)
- Les Trolls Han'Dubulb -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 26-12-2005  Messages: 1351 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
 Contre, y'a déjà frénésie ou rotobaffe si vous voulez cogner 2 fois.. ou encore BS ou CA..

#. Message de Sombracier le 19-03-2011 à 00:16
104031 - Sombracier (Darkling 35)
- Carpe Diem -
Pays: France  Inscrit le : 09-12-2010  Messages: 2768 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Le but est pas forcement de taper deux fois ... surtout qu'il faut qu'une cible quitte la case pour porter l'attaque.

La fixer à 3 Pa ca permet de faire 1 DE quelque soit la gène et de la programmer.

#. Message de yannouche le 19-03-2011 à 00:50
70804 - troll'à mites (Skrim 45)
- Les Trolls Han'Dubulb -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 26-12-2005  Messages: 1351 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Bah si la cible quitte la case, c'est que soit c'est un monstre agonisant ou ayant la bougeotte, et ça te fait tout de même que 2 PA's pour une attaque normale, donc BS à l'ouest, peut importe ce que tu fais de tes 4 Pa's avant ou après, ça te fait 2 frappes potentielles..

Sinon c'est une charge sur 1 N pour 4 PA's si t'es à une case de lui sur 1 N, 5 PA's si la case de départ est occupée.. donc très puissant en pvp.. D'autant plus que si la cible fuit, c'est justement car elle donne pas cher de sa peau déjà...

Je suis skrim donc ça devrait me plaire, mais bon je vois déjà ce que ça va donner sur les kastars coup de butoir, et vu déjà la panoplie de sorts & compétences qu'ils ont déjà pour déboiter du troll, je suis contre..


#. Message de Sombracier le 19-03-2011 à 01:37
104031 - Sombracier (Darkling 35)
- Carpe Diem -
Pays: France  Inscrit le : 09-12-2010  Messages: 2768 (Djinn Tonique)   Citer Citer
dans mes propositions j'évoque tjr le fait de passer la comp a 3 Pas ... et ca permet de lutter contre un dark qui balayerait et se décalerait par ex

#. Message de TilK le 19-03-2011 à 10:51
  [MH Team]   [Maître Outilleur]  [Ami de MountyHall]
36216 - mini TilK (Kastar 49)
- Teubreu -
Pays: France  Inscrit le : 06-12-2002  Messages: 8352 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Voila, proposition éditée en fonction des remarques.

#. Message de Groniev le 19-03-2011 à 11:06
32629 - GRONIEV (Skrim 60)
- Tunga -
Pays: France  Inscrit le : 10-05-2004  Messages: 868 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
  • Jet d'Attaque : 1 D6 par 1 Dés d'Attaque + BM d'Attaque
  • Jet de Dégats : 2 D3 par 3 Dés de Dégat + BM de Dégat.
Moi je réduirait tout au 2/3, dés et BM, en attaque comme en dégâts.

Rajouter le choix de la cible ?

#. Message de Babass le 19-03-2011 à 11:16
72135 - Babass (Skrim 60)
- Les Bourre-Reins -
Pays: France  Inscrit le : 02-12-2005  Messages: 1234 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
On est pas obliger de tout réduire: le coût en PA et les dégats.

2/3 des dégats, c'est peu. La comp ne servira que pour les trolls avec 30D+ de dégats. Une frappe à 20D de dégat sur un troll qui fuit donc qui aura réactivé donc qui ne sera pas hypno fait fait rien en dégat: 40+bonus - armureS (surtout avec la naturelle). On se retrouve disons avec 30 PV en moins. Impossible de tuer un troll qui aura régèn.

Donc soit 3 PA en laissant tout à 1D pour 1D serait mieux.

Est ce que 2PA en laissant tout à 1D pour 1D et en choisissant une cible aurait trop puissant?


#. Message de Groniev le 19-03-2011 à 11:22
32629 - GRONIEV (Skrim 60)
- Tunga -
Pays: France  Inscrit le : 10-05-2004  Messages: 868 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
"On est pas obliger de tout réduire: le coût en PA et les dégats."

Pour moi si.

#. Message de Sombracier le 19-03-2011 à 12:31
104031 - Sombracier (Darkling 35)
- Carpe Diem -
Pays: France  Inscrit le : 09-12-2010  Messages: 2768 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Perso passer ca a 3PA je trouve cela suffisament contraignant. Apres tout pour 1PA de plus, on peut attaquer la cible que l'on veut, quand on veut, avec 50% d'attaque ou de dégats en plus, donc bon ...

Pouvoir choisir la cible, je ne sais pas par contre .... pas forcement pour ( quand on l'utilise c'est que l'on s'attend à ce que la cible quitte la case.

Avec 2/3Deg ca fait peut être un peu léger quand meme, compte tenu de l'armure physique et magique

#. Message de Shosuro pié le 19-03-2011 à 17:26
98669 - Shõsûrõ Pï É (Darkling 45)
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 22-04-2009  Messages: 571 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Moi je vois que ça fonctionnerait de la même manière que la CA, mais avec un trigger différent.
Oui ce serait pas mal ça permet de nouvelles stratégies!

Sauf que je ne vois pas pourquoi ça devrait coûter 3 pas...
Les compétences programmées coutent toutes 2 pas déjà, et franchement; mettre cette compétence là à 3 pas la rendrait inutile ou pas loin...

Vu que c'est lié à l'attaque et aux dégats, ça veut pratiquement dire que le troll qui l'utilise à acheté le cdb.
Et dans ce cas très probable, pourquoi programmer ça quand on peut faire un cdb, et même le retenter si on rate? Pour économiser 1 malheureux pa par rapport à une attaque à 4 pas? On inventerait vraiment une attaque spéciale  pour ça?

3 pas je trouve que ça devient juste une attaque en plus qui ne sera pas utilisée puisque ce sera toujours préférable de faire son attaque habituelle... C'est bien beau de vouloir enrichir le jeu mais faut quand même que ça soit jouable, et que ça soit joué surtout!

Logiquement l'attaque d'opportunité ne devrait coûter que 2 pas et ne prendre en compte que la moitié de l'attaque, comme la CA.

Je ne pense pas que la bs doive être prise en compte dans la comparaison puisqu'elle n'a pas le défaut d'être programmable... C'est logique qu'elle soit moins forte de ce point de vue là

Etant donné que le trigger est nettement plus restrictif pour l'attaque d'opportunité que celui de la CA, on pourrait imaginer une formule du genre:

Attaque = 2/3 attaque + BM
Dégats = 2/3 dégats + BM

Ca la rendrait plus attractive et quand même efficace malgré la condition du déclenchement...

Mais je suis persuadé qu'il faut garder une certaine logique dans le coût.
Toutes les compétences programmables coutent 2 pas et  sont jouables justement pour ça!
Une règle de base de mh c'est 4 pas pour attaquer. Créer une compétence liée au combat qui coute plus de 2 pas, c'est prendre le risque qu'elle soit inutilisée puisque que la plupart du temps on aura utilisé 4 pas pour baffer...
Alors créer une attaque à 3 pas et moins bien qu'une attaque normale, c'est juste du vent pour moi...

Si on mettait 3 pas pour l'attaque d'opportunité, ça en ferait une attaque principale puisqu'on aurait plus de quoi faire son attaque normale, sauf que le fait que ça se programme et que le trigger soit restrictif la rendrait justement inefficace en tant qu'attaque principale... Vous voyez le paradoxe?

Vous l'aurez compris, je suis contre un coût à 3 pas quelle que soit la formule!

Shosuro

PS: On a qu'à inventer une attaque à 4,5 pas pendant qu'on y est!


#. Message de Sombracier le 19-03-2011 à 18:27
104031 - Sombracier (Darkling 35)
- Carpe Diem -
Pays: France  Inscrit le : 09-12-2010  Messages: 2768 (Djinn Tonique)   Citer Citer
à 3PA ca évite
  • d'en faire 3 / DLA
  • D'avoir une Xeme comparaison avec la BS et un équilibrage supplémentaire à faire
  • D'avoir des jets plus intéressant
  • D'offrir une autre stratégie que "je tape + je fais ma comp/boost"
Justement, tu dis :

"ça en ferait une attaque principale puisqu'on aurait plus de quoi faire son attaque normale, sauf que le fait que ça se programme et que le trigger soit restrictif "

d'ou le fait de la placer à 3 Pa et non pas a 4 Pas ( + pouvoir la faire apres 1 DE et pouvoir en faire 2/dla )


#. Message de Troll de Dame le 19-03-2011 à 19:14
54570 - Tony Truand (Tomawak 60)
- Cons Trolls Alt Sup -
Pays: France  Inscrit le : 23-09-2005  Messages: 3563 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Quote: Posté par Shosuro pié @ 19-03-2011 à 17:26
Et dans ce cas très probable, pourquoi programmer ça quand on peut faire un cdb, et même le retenter si on rate? Pour économiser 1 malheureux pa par rapport à une attaque à 4 pas? On inventerait vraiment une attaque spéciale  pour ça?

On a bien inventé le DE pour économiser 1 malheureux PA par rapport au Déplacement normal (et donc avec le risque de le rater)...

#. Message de TilK le 19-03-2011 à 19:20
  [MH Team]   [Maître Outilleur]  [Ami de MountyHall]
36216 - mini TilK (Kastar 49)
- Teubreu -
Pays: France  Inscrit le : 06-12-2002  Messages: 8352 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Shoshuro :
Je peux te donner pleins d'utilisation :
* Le finisseurs peut tuer 2 monstres par DLA, et en plus ils ne ciblera que les monstres à qui il reste moins de 10% de PV
* En combo avec Invi.
* Si on a du mal à se synchroniser avec son groupe de chasse.
* Faire dépenser 4 PA de charge à l'adversaire pour rien.
* Après s'être relever
* ...

#. Message de Ursus Spelaeus le 19-03-2011 à 19:25
97893 - Ursus Spelaeus [Séculaire] (Kastar 60)
- Les Hédonistrolls -
Pays: France (78 - Yvelines)  Inscrit le : 31-01-2005  Messages: 7353 (Hydre Fumante)   Citer Citer
J'trouve ça pas mal, enfin du moins ça me parait équilibré. 3 PA, full attaque, 2/3 dégats.

Après est ce que ça va être utilisé ? Retrouver un Tom camou, et ensuite programmer cette attaque par exemple ?

J'aurais mis 2/3 attaque aussi, c'est suffisant pour toucher si on a investit en attaque.

Pages : 1, [2], 3

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