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ligne Forum Discussion : Le Monde de MountyHall
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Les réponses données, même par l'équipe de développement, expriment le point de vue roleplay du joueur ou du rolemaster.

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#. Message de Vlad Tefess le 11-03-2011 à 23:12
112871 - Bahlok (Kastar 47)
- RACINE -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 09-09-2006  Messages: 3941 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Salut les Kastars,

Wouaw, que de vampires tout à coup.


J'ai actuellement 8d6 d'attaques (+ quelques bonus), charge et parer niveau 1.

Pensez-vous que la parade soit vraiment utile pour ce niveau d'attaque ?  (En imaginant une esquive entre 25 et 27 dés au niveau 60)

J'hésite vraiment à trépaner la parade et les dés d'attaque.


++
Vlad

#. Message de Dayal deCastaka le 12-03-2011 à 00:04
  [Ami de MountyHall]
113124 - Baron Kophibizuphage de Castaka (Durakuir 26)
- Les Fous -
Pays: France (67 - Bas-Rhin)  Inscrit le : 24-02-2007  Messages: 6156 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Quote: Posté par Seira @ 11-03-2011 à 22:52
Quote: Posté par Smash- @ 11-03-2011 à 16:58
Quote: Posté par Dayal deCastaka @ 11-03-2011 à 16:05
je suis a plus de 100 de mm par tour

Heu (?)

S.


La bonne vieille époque des piscines, mais le chlore avait tendance a me bruler les yeux, yen a méme qui ce sont noyés

Bisous.

/édith/  c'était pas rm plutot

Seira, le doute m'ha bite


je sais pas si un K news generation peut faire 100 de RM par niveau

a si si je regarde ST il peut
168 517 786 2404 3306


#. Message de Babass le 12-03-2011 à 16:10
72135 - Babass (Skrim 60)
- Les Bourre-Reins -
Pays: France  Inscrit le : 02-12-2005  Messages: 1234 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Certains ST dans une catégorie ont un numéro très bas donc sont vieux.

#. Message de Rogntidju le 12-03-2011 à 18:11
111052 - M'enfin (Kastar 60)
Pays: France  Inscrit le : 16-03-2005  Messages: 3998 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Le numero on ne le garde pas en se réincarnant?

#. Message de Dayal deCastaka le 12-03-2011 à 20:56
  [Ami de MountyHall]
113124 - Baron Kophibizuphage de Castaka (Durakuir 26)
- Les Fous -
Pays: France (67 - Bas-Rhin)  Inscrit le : 24-02-2007  Messages: 6156 (Hydre Fumante)   Citer Citer
si mais on perd sa RM / MM

#. Message de Rävächöl le 14-03-2011 à 19:01
53674 - Rävächöl (Kastar 60)
- STOMY: S'Tröll'Bordel -
Pays: France  Inscrit le : 06-08-2005  Messages: 78 (Momie Baveuse)   Citer Citer
Oui, oui, il reste quelques purs vampires dans les cavernes. Jamais lassés d'avoir la classe envers et contre tout. Fournissent soutien et bain de sang occasionel.

D'accord, c'est parfois frustrant au niveau offensif, mais il y a toujours quelque chose d'utile à faire. Il y a des profils tout à fait viables, et amusants à jouer, autour du Kastar mago

#. Message de hagop le 16-03-2011 à 08:09
  [Ami de MountyHall]
104520 - Mitärd (Kastar 29)
Pays: France (75 - Paris)  Inscrit le : 13-11-2009  Messages: 95 (Momie Baveuse)   Citer Citer
Bonjour à tous.

Je suis en train de monter un Kastar 'pur Vampi'
et même si je ne sais pas 'comment ça fait' quand on a un vieux Kastar 'pur Vampi',
(peut-être qu'on a envie de se diversifier avec l'âge ?)
j'vais le garder pur aussi longtemps que possible.

  • Pour les équipements, on ne prend que "du temps" (et DEG magique) ou contre balancé par les mouches, c'est assez simple en fait...

  • Pour les caractéristique à monter, que du DEG/DLA/PV,
Pour les sorts, on m'a parlé (pour les Kastars 'pur Vampi' ) du fameux Puissance Magique, qui semble super. (mais hors de prix !)
Donc je vais me concentrer sur l'équipement hehe

Pour monter sa MM, il y a les équipements, et il faut lancer pleins de vampi/IdT/insulte c'est ça ? (ou vous avez d'autres tuyaux ?)

merci d'avance !

#. Message de Ragnar le 16-03-2011 à 08:47
  [Ami de MountyHall]
104408 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 20-02-2003  Messages: 1272 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Pour les templates je priviligierai les bonus d'ATT plutôt que DEG, dans ce cas Duellistes est ton ami 

Pour le reste ca me semble bien, bonne chance dans cette vie de pur vampi.

#. Message de couz le 16-03-2011 à 09:01
80874 - ( )
Pays: France (65 - Hautes-Pyrénées)  Inscrit le : 16-10-2006  Messages: 11586 (Balrog Furax)   Citer Citer
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-----
L'équipe MountyHall


#. Message de hagop le 16-03-2011 à 09:48
  [Ami de MountyHall]
104520 - Mitärd (Kastar 29)
Pays: France (75 - Paris)  Inscrit le : 13-11-2009  Messages: 95 (Momie Baveuse)   Citer Citer
merci de votre réponse

Vous voulez dire que l'attaque magique est plus intéressante que les dégât magique ?
comme l'attaque du Vampi dépend des dégâts... j'avais pensé que ça ferait d'une pierre 2 coups

effectivement, je vais essayer d'être 'complètement équipé vampire'

#. Message de Dayal deCastaka le 16-03-2011 à 10:47
  [Ami de MountyHall]
113124 - Baron Kophibizuphage de Castaka (Durakuir 26)
- Les Fous -
Pays: France (67 - Bas-Rhin)  Inscrit le : 24-02-2007  Messages: 6156 (Hydre Fumante)   Citer Citer
pour le mt
tu as 4D de dégâts cool te dis tu
mais que 2.66D d'attaque

et ainsi de suite

un Vampi a toujours plein de degats moi perso j'en ai 18
mais que 12 d'attaque
je prefererais avoir un +2 en attaque
qui assure que l'attaque passe
que +2 en degats qui ne sert a rien i l'attaque ne passe pas

#. Message de Dragt le 16-03-2011 à 11:51
44204 - Dragtara (Durakuir 50)
- Troll à poil -
Pays: Belgium  Inscrit le : 04-01-2005  Messages: 9631 (Hydre Fumante)   Citer Citer
hagop> Pour le vampire, tes dégats de base et ton attaque de base dépendront de tes dés de dégats. Par contre, tes bonus d'attaque dépendront de tes bonus magiques d'attaque, et tes bonus de dégats dépendront de tes bonus magiques de dégats. Tu ne peux pas faire "d'une pierre 2 coups" avec les bonus de dégats magiques.

#. Message de cassos le 16-03-2011 à 11:53
85614 - cassos (Kastar 60)
- Les Gardiens Du Crépuscule -
Pays: Autre  Inscrit le : 29-04-2007  Messages: 8657 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Quote: Posté par Dayal deCastaka @ 16-03-2011 à 10:47
je prefererais avoir un +2 en attaque
qui assure que l'attaque passe
que +2 en degats qui ne sert a rien i l'attaque ne passe pas

Tout a fait d'accord, l'attaque magique et la MM sont 2 parameters ters important pour un kastar vampi (donc des de degats + bonus en attaque + insulte + sort comme idt2 et telek). Ensuite viennent les PV et l'esquive pour survivre a au moins deux frappes d'un troll de ton niveau. Puis en dernier, investor ds des trucs qui te font plaisir car MH c'est pas que de la baston.

#. Message de hagop le 16-03-2011 à 11:59
  [Ami de MountyHall]
104520 - Mitärd (Kastar 29)
Pays: France (75 - Paris)  Inscrit le : 13-11-2009  Messages: 95 (Momie Baveuse)   Citer Citer
ok merci pour ces conseils 
je vais voir dans le coffre de ma guilde comment booster l'attaque alors !

bonne journée

#. Message de akariatt le 16-03-2011 à 12:13
74587 - akariatt (Kastar 60)
- StriKe TeAm [Damnés] -
Pays: Martinique  Inscrit le : 02-04-2006  Messages: 2196 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Vlad tefess, le calcul me parait simple :
le 28ème dé d'esquive coute 400PI
avoir 8dés d'attaque + parade niv1&2 = 300PI
mais ça te fait gagner 4 dés d'esquive sur la première attaque subie et 2 encore sur la suivante..
le seul calcul qui doit te traverser l'esprit c'est : faut il rester un puriste et je me fait trépaner
ou dois je supporter quelques écarts pour améliorer ma défense


#. Message de Dragt le 16-03-2011 à 12:46
44204 - Dragtara (Durakuir 50)
- Troll à poil -
Pays: Belgium  Inscrit le : 04-01-2005  Messages: 9631 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Il faut ajouter dans le calcul que la parade, c'est 2PA...
(Et que la parade n'aide pas à éviter le critique. A 28D, ça ne semble pas être une préoccupation majeure... mais après un hypno résisté, ça peut servir.)

#. Message de Boogna le 16-03-2011 à 13:50
33199 - Boogna 1er (Kastar 60)
Pays: France  Inscrit le : 10-03-2007  Messages: 4846 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Quote: Posté par hagop @ 16-03-2011 à 08:09
Pour monter sa MM, il y a les équipements, et il faut lancer pleins de vampi/IdT/insulte c'est ça ? (ou vous avez d'autres tuyaux ?)

Pour monter ta MM il faut surtout surveiller son seuil de résistance et donc jouer avec les bonus/malus de MM.

Dans ton cas pour l'instant tu lancera surtout des vampi insultes et quelques IdT. Donc il faut soigner ton seuil de résistance pour te faire résister le moins souvent possible par des monstres, donc avoir rapidement une bonne MM grâce à des objets qui la boost.

Plus tard tu investira dans des sorts pompe à MM, Telek, IdT2, AdX.

De temps en temps si tu es courageux tu tuera une elem du chaos parceque tu calculera que les -5% de MM te permettront de rester plus longtemps légèrement au dessus d'un SR intéressant (21%, 31% ou 41%)

Lorsque tu aura plein de trucs à identifier en tanière, ou/et des sorts à monter, tu pourra aussi boire une sine khole (MM-%) ou Dover (MM+%) adéquat pour obtenir un SR idéal.

Quand tu obtiendra une MM très alléchante et que tu aura telek idt2 et autres sorts qui ont un SR_hall, tu lancera des BaM (MM-100% pendant 4 tour) qui grâce à un torque à bonus de MM adéquat te permettra d'encore optimiser ton SR_hall.

Boogna qui a investi dans BaM pour monter sa MM et dans BuM pour monter sa RM.

PS: fait pas attention à ce qu'on te dit. Kastar vampi avec template vampi ou duelliste çà se défend très bien, tout comme kastar esquiveur ou kastar blindé ou autre. C'est une question de goût. Certains préfèrent compenser le manque d'attaque, d'autre booster leur(s) caractéritisques principales.

#. Message de hagop le 16-03-2011 à 14:03
  [Ami de MountyHall]
104520 - Mitärd (Kastar 29)
Pays: France (75 - Paris)  Inscrit le : 13-11-2009  Messages: 95 (Momie Baveuse)   Citer Citer
très bien
mais il faut que je potasse cette histoire de SR...
c'est encore un peu flou pour moi.
je vais aller faire un tour sur le wiki

#. Message de Vlad Tefess le 16-03-2011 à 22:39
112871 - Bahlok (Kastar 47)
- RACINE -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 09-09-2006  Messages: 3941 (Djinn Tonique)   Citer Citer
> akariatt :

Vu ainsi, effectivement, cela peut éviter la trépanation. Je verrai quand je serai proche du niveau 60 ce que je fais de mes dés d'attaque. ^^

> Mitärd :
Bienvenue à toi dans le hall !

Au début, trouves-toi un fouet templaté attaque, duellistes si possible, vampire ou cyclopes sinon. Il faut absolument pouvoir toucher ta cible, voire la toucher en critique étant que malgré cela, ton vampi peut être résisté.

Monter ta MM est donc très important. Du matos léger avec bonus de MM te sera utile.

En grandissant, tu pourras envisager le grimoire (si tu as les rivatants pour le porter) et remplacer le fouet par un gantelet.


Penses aussi à réduire ta dla de base régulièrement. Jouer plus vite permet de jouer plus souvent, donc de réagir plus vite en cas de danger ou pour tuer sa cible.


Quant aux vieux "vampis", ils maitrisent souvent le sort explosion (entre autres sorts).

Et comme le sort AdD ne leur sert à rien, ils utilisent plutôt une Invention Extraordinaire tendance AdD qui a l'avantage d'être magique.


Tu peux me MP si tu veux plus d'infos hors forum.


++
Vlad

#. Message de hagop le 16-03-2011 à 23:16
  [Ami de MountyHall]
104520 - Mitärd (Kastar 29)
Pays: France (75 - Paris)  Inscrit le : 13-11-2009  Messages: 95 (Momie Baveuse)   Citer Citer
merci

bon, ma guilde de mineur vont m'équiper avec leur matos donc  ça va aller
(et j'avais un bourindurak level 19 avant ce perso donc je débute pas complètement dans le hall mais j'apprends tout les jours de nouvelle choses hehe)

je vais déjà monter en pure vampire jusqu'au niveau 30 pour voir.
après je verrai bien si je bi-classe ou non.

là je m'entraine au trimul déjà.

Pages : 1, 2, 3, ... , 733, 734, 735, [736], 737, 738, 739, ..., 985, 986, 987

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