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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de kristroll le 17-02-2011 à 11:49
  [Ami de MountyHall]
69771 - kristroll (Skrim 52)
- GPHY -
Pays: France (87 - Haute-Vienne)  Inscrit le : 14-03-2006  Messages: 5299 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Salut les trolls.

Bon une idée m'est venue cette nuit en pensant à notre attaque future sur Sin Dhi, mais j'ai peur que cela ait déjà été proposé.

Voilà je pense qu'on va crever en grand nombre et c'est vrai que ça me saoule un chouilla de perdre des mouches. Bon les Lunettes c'est pas grave mais les Rivatants c'est autre chose, sachant que mon stuff est basé sur mes mouches (je parle notamment des templates Ours) comme pas mal de monde, à chaque fois que je meurt, je suis obligé de presque tout poser pour prendre du matos moisi en attendant que mes Rivatants reviennent sous peine de jouer toutes les 14 heures.

Zallez m'dire, c'est l'jeu ma pauvre Lucette.
Ok mais je propose quand même une compétence pas trop grosbill et qui pourrait plaier à certains adeptes du matos lourd (Ours, Behemoth, Terre, items de pierre ou non mithrilé....)

Une compétence donc qui nous ferait passer sur notre peau une sorte d'onguent dégueulasse permettant à certaines mouches de rester coller à vous de façon sure et certaine après une mort, le vinaigre attirant les mouches, c'est bien connu.

Cet onguent aurait une durée dans le temps (genre 10 tours) après ça il n'aurait plus effet et une mort après disparition de l'effet ferait quand même perdre les mouches.

Je verrais une compétence évolutive permettant de "balluchonner" 1 mouche toutes les 5 mouches.

Après, savoir si on pourrait avoir le droit de choisir telle ou telle mouche ou bien si tout se fait aléatoirement, je sais pas trop, c'est sujet à discutions.

Voilà ça me semble pas ultime vu que ça dure que 10 tours, 2 ou 3 PA, 1 mouches par tranche de 5 mouches ça fait 10 mouches de "balluchonnées" pour un level 50 par exemple ce qui fait que 40 mouches (minimum sans les héros et mouches en plus ) se barrent quand même donc on reste bien affaibli.

Vos avis sont les bienvenus, même si c'est pour dire que c'est nul (mais trop quand même hein ^^).

kris

#. Message de Raistlin le 17-02-2011 à 13:28
  [Appelez-moi Google]  [Ami de MountyHall]
112873 - And You Will Know My Name Is The Trõll (Kastar 57)
- StriKe TeAm [Damnés] -
Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 17-04-2005  Messages: 27014 (Demi-Dieu)   Citer Citer
disons qu'apres la tripotée de propals pour accélérer le retour des mouches qui ont été refusées parce que "la mort doit rester pénalisante", je doute qu'une propal qui évite qu'elles se barrent soit acceptées

Raistlin, I'm back

#. Message de yannouche le 17-02-2011 à 15:48
70804 - troll'à mites (Skrim 45)
- Les Trolls Han'Dubulb -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 26-12-2005  Messages: 1351 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Mouais la perte de rivatants est peut-être contraignant, mais y'en a qui n'ont pas ou trop peu de rivatants pour porter certains matos, ne serait-ce qu'une armure mithril, donc bon si on commence à dédommager ceux qui en ont plein et qui les perdent à la mort...

#. Message de kristroll le 17-02-2011 à 16:03
  [Ami de MountyHall]
69771 - kristroll (Skrim 52)
- GPHY -
Pays: France (87 - Haute-Vienne)  Inscrit le : 14-03-2006  Messages: 5299 (Hydre Fumante)   Citer Citer
J'ai jamais dis que cette compétence ne protégeait que les Rivatants troll'à mites.
J'ai juste pris mon exemple mais si on permet de "choisir" les mouches, chacun choisira celle qu'il veut et si on ne peut pas choisir, ben ça prendra n'importe quelle mouche aléatoirement Rivatant ou pas.

Raistlin, ouais j'comprends mais justement, je pense que le fait de limiter l'effet de cette compétence à 1 mouche sauvée toute les 5 mouches (ou même toute les 10 mouches) fait que la mort reste toujours pénalisante car un bon paquet de mouches vont quand même se barrer.
En plus, je trouve que ça "aide" les petits trolls.
Quand t'es petit, t'en chie pour te débrouiller alors si en plus t'es 5 pauvres mouches mettent 8 semaines à revenir c'est relou. Là un troll lvl 5 pourrait "sauver" une mouche (sa rivatant chérie qui l'aide tant dans sa DLA)
Ok ça fait 1 mouche sur 5 de sauvée ce qui est "beaucoup" (que 4 mouches de barrées), mais vu qu'on en chie quand on est petit, c'est une certaine aide de Mundy.
Pis après c'est pas grobill vu que c'est proportionnel au niveau, donc lvl 50, t'en sauve que 10 sur 50 (40 mouches parties quand même), mais vu que t'es déjà lvl 50, ben t'es mieux armé pour te démerdé seul qu'un pauvre petit lvl 5.

kris...nan....???

#. Message de Le Furet le 17-02-2011 à 16:33
111421 - Le Furetif (Tomawak 56)
- La Légion Des Ombres -
Pays: France  Inscrit le : 22-02-2009  Messages: 2419 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Mouais, enfin toutes les mouches ne partent pas hein, quand je meurs c'est en general entre 1/3 et 1/2 des mouches qui partent. Et au bout d'une semaine en generak y en manque plus q'une ou deux max...

Honnetement, la mort n'est tout de meme pas très grave, et on n'est pas très pénalisés dans l'ensemble, donc pouvoir proteger ses mouches préferées je trouve ca abusé personnellement...

Ou alors accompagné d'une contrainte, genre tu ballu des mouches OK mais en conséquence tu n'es pas intangible après ta résu, ou si tu n'a aps résu tu atteris aléatoirement en -10 au lieu de 0.

Le Furet


#. Message de kristroll le 17-02-2011 à 17:04
  [Ami de MountyHall]
69771 - kristroll (Skrim 52)
- GPHY -
Pays: France (87 - Haute-Vienne)  Inscrit le : 14-03-2006  Messages: 5299 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Ah bah moi chui pas contre le fait de mettre une contrainte.
C'est aussi pour ça que je proposais le fait que ça ne dure "que" 10 tours par exemple.

Par contre une semaine ou deux pour que toutes tes mouches reviennent, c'est un peu plus long quand t'es pas lvl 27 .

kris

#. Message de Le Furet le 17-02-2011 à 17:06
111421 - Le Furetif (Tomawak 56)
- La Légion Des Ombres -
Pays: France  Inscrit le : 22-02-2009  Messages: 2419 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Oui, mais c'est un peu plus court quand tu es level 5 non??

#. Message de Ano1 le 17-02-2011 à 19:32
102632 - Kelp (Tomawak 16)
- VENGEANCE pour CHULZI !!! -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 01-09-2007  Messages: 1261 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Comme Raistlin, je doute que ça puisse être accepté en l'état.

Ptet un truc sous la forme : "je mets une mouche dans un sac, elle ne m'apporte plus de bonus mais après une mort elle est encore dans le sac d'où je peux la sortir pour quelques PA" ?

note :
"En plus, je trouve que ça "aide" les petits trolls."
"c'est un peu plus long quand t'es pas lvl 27"
-> Un trollinet a fréquemment toutes ses mouches de retour avant d'avoir régénéré tous ses PV. La deuxième citation montre que tu es conscient que la durée de retour est un truc qui impacte plus les gros trolls -> alors pourquoi l'argument bidon ?

#. Message de Raistlin le 17-02-2011 à 20:47
  [Appelez-moi Google]  [Ami de MountyHall]
112873 - And You Will Know My Name Is The Trõll (Kastar 57)
- StriKe TeAm [Damnés] -
Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 17-04-2005  Messages: 27014 (Demi-Dieu)   Citer Citer
au passage, moi c'est plutôt 1/3 des mouches qui restent, pas 1/3 qui partent, en général

Raistlin, heureusement mon matos pèse 1 rivatant et demi

#. Message de Sombracier le 17-02-2011 à 20:48
104031 - Sombracier (Darkling 35)
- Carpe Diem -
Pays: France  Inscrit le : 09-12-2010  Messages: 2768 (Djinn Tonique)   Citer Citer
je suis contre, ca fait partie de la mort en effet. Et la perte de mouche via l'eau par exemple ou les mouchoo ne devrait pas etre évitée par un tel moyen.

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