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Si vous avez une idée, n'hésitez pas à en faire part à la communauté. Donnez également votre avis sur les 'features' du jeu.', 'Toutes les suggestions de Modification d'un élément existant seront discutées ici. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre suggestion.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

Ce Forum sera modéré avec rigueur et aucun débordement ne sera toléré.


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#. Message de Agrobast le 16-02-2011 à 02:18
20614 - Agrobast (Kastar 55)
- LES DEMONS DU NIFHELM -
Pays: Belgium  Inscrit le : 28-01-2004  Messages: 2002 (Djinn Tonique)   Citer Citer
L'idée est toute simple :

Pouvoir programmer toutes les actions de sa DLA suivante. Selon les modalités suivantes : On programme l'heure des différentes actions, et ce que l'on veut faire.

Si les actions programmées sont possibles, alors elless ont effectuées, sinon, les PA ne sont pas dépensés et donc toujours jouables jusqu'à la fin de la DLA.


Exemple :

Imaginons que je viens de jouer ma DLA à midi, et le début de ma DLA suivante est à 14h00 et dure jusqu'à 23h30.

Je programme qu'à 17h36, je fais 2 DE en indiquant les coordonnées à côté de moi et que je veux taper tel monstre ou troll. Si à 17h36 personne ne m'a projeté et que les coordonnées de mes 2 DE sont toujours bonnes, mes DE sont effectués, et si la cible que j'ai indiquée est à portée, je peux la taper ou lui lancer un sort.

En d'autres termes, on légalise le script automatique et même on le facilité pour tous les joueurs mais uniquement pour la DLA suivante.


- Quel est l'intérêt ?

On a largement évoqué les différences entre les joueurs dilettantes et les acharnés lors des attaques blitz. On peut aussi y voir une manière de jouer cool pour les joueurs qui ont moins le temps que les autres tout simplement.

De plus, cette façon de jouer n'égalera jamais en efficacité celle des joueurs tout le temps devant leur écran.

Cela permettrait d'être plus zen si on a envie de jouer relax et de répartir ses actions dans le temps.

#. Message de Hachement Troll le 16-02-2011 à 10:49
44386 - Hachement Tröll (Tomawak 55)
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 04-09-2010  Messages: 820 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Bizarre comme proposition mais je n'ai rien contre en fait....

Ca changerai quand même pas mal le jeu et permettrait des actions de groupes sans être devant son PC. Mais bon pourquoi pas on raterai beaucoup moins de dla...

Hach.

#. Message de JTLG le 16-02-2011 à 10:54
112654 - Torfie (Tomawak 36)
- les ElecTrolls Libres -
Pays: Autre  Inscrit le : 03-03-2008  Messages: 859 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Juste... C'est pas un peu comme de l'automatisation? Sans dire que ça permettrait de se caler bien proprement avec ses trollègues et enlèverai toute la partie qui fait du TvT (genre MB, MBR, défi) ce qu'il est.

Pas pour...

#. Message de DelTree le 16-02-2011 à 11:37
53855 - DelTree (Kastar 56)
- Les Cosmopolitrolls -
Pays: France  Inscrit le : 13-02-2005  Messages: 125 (Golem Costaud)   Citer Citer
Je ne suis pas contre, mais plutôt avec une pénalisation en PA si les actions programmées ne peuvent pas être effectuées...

On peut aussi imaginer qu'il ne soit pas possible d'utiliser toutes les actions dans une programmation...

#. Message de Sombracier le 16-02-2011 à 11:48
104031 - Sombracier (Darkling 35)
- Carpe Diem -
Pays: France  Inscrit le : 09-12-2010  Messages: 2768 (Djinn Tonique)   Citer Citer
ca a souvent ( déja ) été proposé et autant refusé, l'équipe est contre ...

#. Message de Dragt le 16-02-2011 à 12:55
44204 - Dragtara (Durakuir 50)
- Troll à poil -
Pays: Belgium  Inscrit le : 04-01-2005  Messages: 9631 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Personnellement, je serais à fond pour. Je ne vois pas pourquoi empêcher son troll de faire ce qu'on a envie quand on en a envie. Je trouve que l'impact IRL est trop présent dans MH pour en faire réellement un jeu tactique et stratégique. (Ce qui n'empêche pas de s'amuser!)
D'ailleurs, toujours de mon point de vue personnel, certaines actions programmables devraient être gratuites. Du genre: Si on m'attaque et qu'il me reste encore 4PA, alors je fais un CdB sur l'attaquant. Ce serait plus cohérent que de se laisser tabasser sans réagir et ça diminuerait un peu l'avantage des attaquants.

Ceci dit, je pense que ce que tu proposes va complètement à l'encontre du point de vue et de la volonté de l'équipe. Donc je n'y crois absolument pas, et je ne pousserais pas personnellement pour que ça aille dans ce sens. Ce serait un autre jeu... (Un peu plus équitable entre "nolife" et "casual", qui permettrait plus d'actions/réactions... mais un autre jeu quand même, avec peut-être un peu moins de "vie"?)

#. Message de Agrobast le 16-02-2011 à 16:00
20614 - Agrobast (Kastar 55)
- LES DEMONS DU NIFHELM -
Pays: Belgium  Inscrit le : 28-01-2004  Messages: 2002 (Djinn Tonique)   Citer Citer
- Ben, le fait que ça puisse - ou pas - être moins convivial, vivant, social, etc, en même temps, c'est la principale question à se poser, je pense, et en même temps, je ne crois pas que ça se produise.

En effet, je propose de programmer seulement à une DLA d'intervalle, ce qui donne donc une automatisation très limitée, et de plus, en TvT, ça n'égalera jamais le jeu des joueurs qui sont devant leurs écrans, réactifs, prêts à s'adapter, à improviser.

Je ne crois pas du tout qu'il faille craindre "l'automatisation" partielle du jeu dans la mesure où elle serait encadrée et resterait bien moins rentable qu'un jeu beaucoup plus suivi, cela en terme de "bénéfice/puissance" de l'avatar, et pas d'avantage pour ce qui est de l'aspect convivial.

Il s'agirait plutôt d'un modèle alternatif de la manière de jouer quand on veut être un peu cool et qu'on est trop pris IRL soit pour une demi journée soit pour quelques mois. Par ailleurs, on ne ferait pas, je pense, l'économie de devoir continuer à communiquer avec ses compagnons pour la cause.

Cette proposition d'un nouveau modèle de jeu, alternatif, pas aussi efficace mais moins contraignant est issue de mon expérience de vieux joueur qui suis quand même là depuis 8 ans et ai cotoyé pas mal de joueurs qui avaient des optiques totalement différentes.

- Que l'équipe y ait été opposée dans le passé et que cela représente un gros changement, c'est très possible, mais on a vu des changements assez radicaux ces dernières années (nouvelles races etc) et l'équipe évolue dans ses positions.

- Enfin concerant la remarque de Dragt sur le déclenchement gratuit d'actions en réaction, je suis à 300% pour, mais je n'ose pas encore le (re-)proposer maintenant. Et vive HoMM !!!

#. Message de bloody1983 le 16-02-2011 à 20:07
  [Ami de MountyHall]
106997 - Sâk'hã'bäff (Durakuir 31)
- les ElecTrolls Libres -
Pays: France  Inscrit le : 12-05-2003  Messages: 2943 (Djinn Tonique)   Citer Citer
en vue de la charte ça ne sera pas possible je cite :
"14) Automatisation :
Un Trõll doit être contrôlé par un joueur : il est formellement interdit d'automatiser des connexions ou des actions par quelque moyen que ce soit (script, programme, site web, etc.). Ceci inclut également l'interdiction d'activer automatiquement le calcul d'un nouveau tour de jeu (Activation de DLA).
Les données du jeux sont accessibles directement par l'intermédiaire des Script Publics (http://sp.mountyhall.com) qui peuvent servir à obtenir automatiquement la situation de votre Trõll."

Hyoshin

#. Message de Agrobast le 17-02-2011 à 00:18
20614 - Agrobast (Kastar 55)
- LES DEMONS DU NIFHELM -
Pays: Belgium  Inscrit le : 28-01-2004  Messages: 2002 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Euh, on vient d'en parler juste quelques lignes plus haut ......

Il me parait assez probable que si l'équipe édicte des lois, l'équipe elle-même soit habilitée à les modifier. Enfin, il me semble moi ......

Surtout que ça c'est déjà vu non-rarement.

#. Message de Kirrias le 17-02-2011 à 02:04
  [Ami de MountyHall]
113743 - Mr Bungle (Skivark 3)
Pays: France (31 - Haute-Garonne)  Inscrit le : 01-04-2004  Messages: 2286 (Djinn Tonique)   Citer Citer
L'plus gros challenge de MH pour moi, c'est justement d'réussir à jouer toutes ses DLA, sur l'long terme, sans automatisme technique quel qu'il soit.

Donc contre.

#. Message de Dragt le 17-02-2011 à 10:46
44204 - Dragtara (Durakuir 50)
- Troll à poil -
Pays: Belgium  Inscrit le : 04-01-2005  Messages: 9631 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Franchement, c'est bizarre ton challenge Kirrias!

En gros selon toi, l'objectif ultime dans MH, c'est réussir à se procurer dans la vraie vie un smartphone avec accès à internet, ou alors avoir un job et des occupations qui permettent d'être tout le temps connecté, quelle que soit l'heure? Chouettes objectifs pour un jeu...

#. Message de Dadour le 17-02-2011 à 13:50
32476 - Dadour (Skrim 60)
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 04-08-2004  Messages: 4198 (Djinn Tonique)   Citer Citer
T'es masochiste ou tu l'es pas!

Et si tu l'es pas, passe ton chemin, tu es indéniablement perdu.

#. Message de Kirrias le 17-02-2011 à 17:39
  [Ami de MountyHall]
113743 - Mr Bungle (Skivark 3)
Pays: France (31 - Haute-Garonne)  Inscrit le : 01-04-2004  Messages: 2286 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Dragt, c'est implicite, mais c'est aussi le jeu, tout aussi bizarre que ça puisse te paraitre.
Je ne suis pas tout le temps connecté, je m'arrange juste pour que mes DLA coïncident avec les moments où je peux l'être.


#. Message de sulgonKiller le 17-02-2011 à 22:27
82361 - SulgonKiller (Kastar 60)
- The B-Team -
Pays: France (67 - Bas-Rhin)  Inscrit le : 07-10-2006  Messages: 1587 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Contre,

trop d'abus possible notamment synchro à la seconde prêt pour les kills (empèche la réactivation de l'hypnotisé), avec possible abus de la faille du double kill (si on tue bien synchro on gagne double PX ...)

Et puis surtout, non à l'automatisation -ça c'est plus un avis perso, partagé par l'équipe a priori.

Tröllement,
SKiller

#. Message de Dragt le 18-02-2011 à 18:33
44204 - Dragtara (Durakuir 50)
- Troll à poil -
Pays: Belgium  Inscrit le : 04-01-2005  Messages: 9631 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Pour éviter les synchro, il suffirait d'empêcher de programmer ce qu'on désire faire à un moment bien précis, en proposant des tranches horaires pour les actions programmées. Des tranches horaires d'une demi-heure par exemple.

Du genre: Faire une frappe sur tel monstre dans la tranche horaire 17h-17h30.
(Et si le monstre n'est plus là, l'action ne s'enclenche pas, tout simplement.)

Ainsi, si quelqu'un doit faire un hypno, il sait qu'il doit le faire avant 17h. Si quelqu'un doit faire une frappe après, il doit suivre ce qui se passe, sans savori exactement à quel heure son pote va frapper... et si il programme aussi son attaque, il sait qu'il doit viser la tranche 17h30-18h pour être sûr que l'autre aura déjà frappé.
(Sans oublier que ça permet au serveur d'être plus flexible, pour déclencher l'attaque quand ça l'arrange le mieux.)

Bref, un comportement au final bien plus "humain" que ne l'aurait un joueur connecté qui joue avec son équipe à la seconde prêt. Et pendant ce temps, l'humain qui a programmé son action justement pourrait aller faire ses courses tranquillement après son boulot, sans pour autant devoir avoir son smartphone avec super abonnement 3G en main.


Ce sont des options qui pourraient résoudre les problèmes soulevés.... Mais comme dit, je n'y crois pas, l'équipe a déjà été relativement claire là-dessus... même si je trouve qu'actuellement, il faut être un peu tordu pour jouer à un jeu comme MH. C'est constant.

#. Message de Boogna le 22-02-2011 à 10:26
33199 - Boogna 1er (Kastar 60)
Pays: France  Inscrit le : 10-03-2007  Messages: 4846 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Pour seulement si çà sert à être moins tributaire et non optimiser:

Programmer sa dla
Prochaine dla le 22/02/2011 à 12h54 Attention: toute programmation validée n'est plus annulable.
Toute action impossible consommera tout de même les PA.
Paramètres Jouer mon tour en début de dla
Jouer mon tour en milieu de dla
Jouer mon tour en fin de dla

Envoyer les résultats à ma messagerie interne
Envoyer les résultats aux trolls sur ma caverne

Attaquer
Déplacement
Action spéciale
Compétence
Sortilège


2- Déplacement éclair
4- Glandouille



1- Augmentation de l'esquive
3- Télékinésie sur [5596843]


en x=32 y=32 N=-22
1 PA






En 33/-33/-22



Pages : [1]

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