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ligne Forum Bug Reporting
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Tous les bugs référencés par l'équipe MountyHall sont préfixés par ce petit logo

Avant de poster dans Bug Reporting :

1/ Commentez...le bug en mentionnant le plus d'éléments du jeu
2/ Vérifiez........que personne n'a déjà signalé le Bug que vous avez remarqué !
3/ Exposez.........le bug dès le début de votre message grace à un titre explicite
4/ Appliquez... les règles suivantes :
  • Un bug = Un sujet : Si vous avez plusieurs problèmes, ouvrez plusieurs sujets.
  • Si le Bug concerne un Trõll, un objet, un monstre, un lieu, une guilde en particulier, signalez son numéro .
  • Si le Bug survient sur une page, donnez son nom et le lien (URL complète) qui y mène
  • Donnez et datez votre scénario qui a mené à l'erreur
  • Si un message d'erreur apparait, recopier la partie pertinente dans votre message.
  • Donnez la version du jeu (visible dans vos messages bot).
  • Si vous avez un problème d'accès au jeu ou à certaines pages, signalez votre OS, votre navigateur et votre FAI.
  • S'il s'agit d'un bug sérieux concernant la sécurité ou un backdoor éventuel, ne le postez pas ici, envoyez-moi un mail

5/ Patientez..... le forum est activement surveillé par les développeurs qui font leur possible pour intervenir et corriger rapidement le bug signalé. Laissez leur le temps de s'intéresser à votre problème.


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#. Message de captain caverne le 10-01-2004 à 19:01
25113 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 10-01-2004  Messages: 1 (P'tit Gob')
si le site reste indisponible pour jouer son troll avant la fin de la dla on perd tout de meme les pa que l'on a pas pu jouer ????

#. Message de MonsterX le 10-01-2004 à 19:03
Pays: France  Inscrit le : 27-09-2003  Messages: 1087 (Trõll de Compèt')
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-----
L'équipe MountyHall


#. Message de Gortouskipace le 10-01-2004 à 19:05
5523 - Gortouskipace (Skrim 60)
- Les Compagnons d'Erdor -
Pays: France  Inscrit le : 14-06-2003  Messages: 579 (Shaï Epileptique)
Quote: Originally posted by Royce on 2004-01-10 16:34:45
Est-ce qu'il ne faudrait par inclure un script de limitation de connexions simultanées ?

Royce apparement C pas la solution

Il y a 406 connecté(s) sur Delain en ce moment.

 
 

En raison d'une surcharge du serveur, les connexions simultanées sont limitées à 75.
Merci de rééssayer ultérieurement.

mais k'est ce ki se passe en ce moment, le PBEM est en train d'exploser


#. Message de MonsterX le 10-01-2004 à 19:05
Pays: France  Inscrit le : 27-09-2003  Messages: 1087 (Trõll de Compèt')
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L'équipe MountyHall


#. Message de MonsterX le 10-01-2004 à 19:07
Pays: France  Inscrit le : 27-09-2003  Messages: 1087 (Trõll de Compèt')
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L'équipe MountyHall


#. Message de Wurzzag le 10-01-2004 à 19:10
110332 - Wizzbang (Skrim 20)
- The W-Team -
Pays: France  Inscrit le : 10-04-2003  Messages: 1604 (Trõll de Compèt')
fallait t'entrainer

#. Message de kungfuz le 10-01-2004 à 19:13
105171 - Paf (Kastar 26)
Pays: Canada  Inscrit le : 25-06-2003  Messages: 1265 (Trõll de Compèt')
j'en reviens pas du nombre de gens qui se regarde le nombril ici, tlm s'en fou de vos cumules perdus et de vos px, entraînez-vous.

monsterX 85 px non entrainés au niveau 3 chapeau.

#. Message de Gork le 10-01-2004 à 19:14
81052 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 17-12-2003  Messages: 646 (Shaï Epileptique)

Ben pour moi ça vient de remarcher (et même c'était rapide ). Bonne chance aux autres !

Gork - 18373


#. Message de Gorakiki le 10-01-2004 à 19:23
10798 - Gorakiki (Tomawak 48)
- La horde des AperiKuB -
Pays: Germany  Inscrit le : 14-08-2003  Messages: 1663 (Trõll de Compèt')

Je me connect => ca plante.

Je lis les 9 pages du post => ca marche.

Ca c'est du forum efficace.

Je suis sure que tout cela n'est qu'un complot des "vengeance pour chulzi".

Une journée de frappe gratuite pour les monstres !!! Ca va bronzer sec chez les trolls. .

Gorakiki, parfum ragots


#. Message de Trollet le 10-01-2004 à 19:24
8765 - Trollet (Durakuir 58)
- *Les Griffes de l'Aube* -
Pays: France  Inscrit le : 02-04-2003  Messages: 423 (Golem Costaud)

Ce problème est récurrent dans MH, et survient apparemment tous les 6 mois.

Les solutions, il en existe grosso-modo trois :

1. on se cotise pour acheter un serveur plus costaud, voire un second serveur pour le mettre en cluster (bon courage les développeurs !), ce qui peut s'avérer plus efficace. Et même avec cette solution, il faudra régulièrement redimensionner le serveur.
2. le DM limite le nombre de joueurs actifs sur MH. Ca va faire hurler tout le monde, moi le premier, mais ça résoudra le problème.
3. on trouve un système pour éviter que tout le monde ne se connecte en même temps. Il faut bien sûr un système limitatif au niveau du jeu lui-même, sinon bon courage pour faire comprendre aux joueurs que quand le serveur rame, ça ne sert à rien de cliquer comme un taré sur "recharger".

Quoi qu'il en soit, le fait que le serveur soit arrêté pour une petite période serait une bonne chose.
Je m'explique : même si MH est un jeu très aléatoire, le fait de pouvoir jouer ou non sa Dla ne devrait pas être soumis au hasard. Car aujourd'hui, par exemple, ceux qui avaient la possibilité de rester collés devant leur ordinateur toute la journée ont pu jouer leur Dla pendant les 2H où le serveur fonctionnait (faisant par là-même agir les monstres), les autres non.

Le système de Dla permet d'éviter que les joueurs jouant "beaucoup" prennent le pas sur les autres (comme dans des jeux payants, Ultima Online à son époque). Si maintenant, les joueurs pouvant rester scotchés sur leur écran le week-end peuvent prendre le pas sur les autres (les gens "normaux" ) ça pose à mon avis un problème. 

---
Mister Trõllet


#. Message de FoZZy le 10-01-2004 à 19:26
19402 - Fozzy le fourbe (Kastar 38)
Pays: France  Inscrit le : 10-01-2004  Messages: 7 (P'tit Gob')

bin moa ça a marché le temps que je me connecte et que je vois que quelqu'un ou quelque chose m'a frappé...16PV en moins :-(

génial.... :-(

Mais bon, je sais que le boulot de webmestre et difficile, donc courage :-)


#. Message de Alteutaþ le 10-01-2004 à 19:40
53869 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 22-04-2003  Messages: 219 (Golem Costaud)

Moi aussi, ca commence a me saouler grave...

Ce que j'aimerai bien, c'est que quand le serveur ne fonctionne pas, le jeu soit "fermé" pour éviter que certains puissent se connecter dans une fenetre de 5 minutes et provoquer les actions de tous les monstres...

 


#. Message de lastorn le 10-01-2004 à 19:53
9064 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 08-04-2003  Messages: 204 (Golem Costaud)

Au niveau de la Prog :

  • On peut aussi enlever le bouton refresh...
  • Il faudrait limiter le nombre de connection à la base de donnée en même temps et vérifier qu'elle soit bien refermer à la fin de chaque script.
  • utiliser plûtot [code] ?".ini_get("session.name")."=".session_id()." [/code] que les cookies pour les variables de sessions

Au niveau hard :


#. Message de wizard31 le 10-01-2004 à 19:56
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 04-11-2003  Messages: 517 (Shaï Epileptique)
Solution pas mal aussi : virer tous les trolls qui ont ralé sur ce topic

#. Message de OwInTwIsT le 10-01-2004 à 20:00
91933 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 28-09-2003  Messages: 38 (P'tit Gob')

Je voudrais pôa être méchant mais c pôa la première fois que quelqu'un copie la page standard d'erreur de DNS de windows...

Je voudrais pôa être méchant toujours, mais c'est qui ralent pour leur DLA, qui ralent pour leur PX, etc... ne devraient n'en vouloir qu'a eux même et à leur gestion de leur troll et arreter de critiquer DM qui taff depi midi environ pour arriver à bout de ce problème, qui as mon avis doit avoir envie de jeter le server contre un mur...

Alors pour garder la clarté de ce forum et pour pouvoir guetter un changement, au nom de tous je vous demanderai de ne pôa inonder ce forum de connerire (désolé) ca bug pour tous le monde pareil...

PS: si le forum marche et pâo le serv de jeux, c'est normal, si ma faible connaissance en DNS est exact, ce sont 2server différent !


#. Message de OwInTwIsT le 10-01-2004 à 20:03
91933 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 28-09-2003  Messages: 38 (P'tit Gob')
d'ailleurs ca remarche...

#. Message de OwInTwIsT le 10-01-2004 à 20:06
91933 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 28-09-2003  Messages: 38 (P'tit Gob')
oula j'aurai pôa du le dire c devenu très lent d'un coup... lol

#. Message de OwInTwIsT le 10-01-2004 à 20:15
91933 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 28-09-2003  Messages: 38 (P'tit Gob')
Merci pour ce bon boulot DM au fait ! Si un jour tu passe sur Agen tu me fait signe ke je te paye une chopine de Guinness !

#. Message de cl@sh le 10-01-2004 à 20:25
21611 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 21-11-2003  Messages: 138 (Golem Costaud)

ARRETEZ DE VOUS PLAINDRE!!!!

s'il vous plait arretez de venir ici pour dire:

ca marche pa,ca remarche pa, ou pour copier/coller votre page foireuse.

tout le monde sait que ca foire,pas la peine de venir rajouter votre grain de sel ici!

laissez le DM faire son travail qui est deja monstrueux. c bizare kome les gen peuvent etre pinailleur kan kelkechose va pa,par contre il ne feron pa de complimen si ca marche nikel! vou ete pa dacor?

Par contre si vous ete la pour donner des idées afin que le jeu fonctione mieu,bah la chui dacor !! bien joué Lastorn pour t idée,si ca se trouve tu va aider les developpeur a resoudre plusieur probleme,ou meme leur donner des idée pour le futur de MountyHall.

moi jy conai rien la dedans mai je trouve que c une bonne idée daporter ses idée sur le dvp de MountyHall.ca peu tjrs leur servir.

c pr ca ke je di: BRAVO DM POUR CE JEU MAGNIFIQUE,et ten fai pa si ca foire,moi je sui la pour te soutenir!


#. Message de VYS le 10-01-2004 à 20:43
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
- Lonely Trollboy -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15184 (Liche Ancestrale)

Merci Joce pour le coup de pouce comme d'habitude très efficace.

Selon lui et toujours pour les experts, c'est php accémérator qui a provoqué toutes les surcharges du serveur cette après-midi.

Je vous rassure, les serveurs peuvent normalement supporter bien plus que ce que nous avons actuellement come charge.

VYS - dungeonMaster

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