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Si vous avez une idée, n'hésitez pas à en faire part à la communauté. Donnez également votre avis sur les 'features' du jeu.', 'Toutes les suggestions de Modification d'un élément existant seront discutées ici. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre suggestion.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

Ce Forum sera modéré avec rigueur et aucun débordement ne sera toléré.


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#. Message de Le Puant le 07-01-2004 à 17:51
18287 - Le Puant (Kastar 48)
- Les Burokrates sans Korum -
Pays: France  Inscrit le : 09-11-2003  Messages: 607 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

moi je suis lvl 6 ,

je suis d'accord avec ce que dit chauve,

mais meme en etant un petit nivau on peut rester du temps sur MH,

il y a un forum ,un chat, et meme si tu n'est pas tres fort,tu peut rentrer dans une guilde,

et si on raccourci le temps des dla,y'aurat aussi des joueurs penaliser .

(moi je trouve que MH est vraiment un bon jdr )

 

 


#. Message de Madère le 07-01-2004 à 19:46
  [MH Team]
1088 - Madère (Tomawak 59)
- La Guilde des Grospifs -
Pays: France (91 - Essonne)  Inscrit le : 17-07-2002  Messages: 4870 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Moi j'ai pas trop compris si chauve demandait des DLA plus courte ou plus longue (et à lire les deux derniers posts y'a débat )

Madère

#. Message de chauve le 07-01-2004 à 22:53
21630 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 07-01-2004  Messages: 109 (Golem Costaud)   Citer Citer

Bon quand je parle de roleplay je parle pas de passer des heures a essayer de fourguer des merdes a un pigeon. Et puis je ne demande pas des DLA de 6h mais un petit raccourcissement d'1h maxi parce que recemment javaias 15h de DLA a cause des blessures . Je ne demande pas non plus plus de PA sinon il faudrait changer totalemetn les fondements du jeu , mais juste un petit gain de tps rien de plus ce qui ne change strictement rien a l'equilibre du jeu.

 


#. Message de chauve le 07-01-2004 à 23:18
21630 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 07-01-2004  Messages: 109 (Golem Costaud)   Citer Citer

Mais si l'idée est possible je serais d'avis de faire un sondage et si il y a une majorité de troll pour alors ca pourrait etre interessant.(>60-65%).

trollchauve qui en a ras le crane de jouer pratiquement une fois par jour qd il est blesse


#. Message de Madère le 08-01-2004 à 01:18
  [MH Team]
1088 - Madère (Tomawak 59)
- La Guilde des Grospifs -
Pays: France (91 - Essonne)  Inscrit le : 17-07-2002  Messages: 4870 (Djinn Tonique)   Citer Citer
arf, essaie de pas être blessé alors.

#. Message de FrapKunKoo le 08-01-2004 à 10:24
13748 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 27-12-2003  Messages: 7 (P'tit Gob')   Citer Citer

Ne revenons pas sur ce qui rend ce jeu si formidable, chaque joueur sait pourquoi il se retrouve a lire ce thread.
Je suis d'accord avec ce que j'ai lu pour l'instant sur ce qu'il faut faire maintenant Mh. Finir ce qui est commencé, ca sera deja formidable.

Voici maintenant, avec bcp de retard sur les autres, ce que j'aimerais voir dans Mh:
Il faudrait penaliser plus La Mort que maintenant. Un aller simple pour le soleil? La perte de GG? La belle affaire.
Ca fait perdre du temps pour retrouver ses camarades, c'est pas grand chose mais tout le monde demande quand meme des moyens de locomotion pour annuler ce malus.
Je trouve que la mort devrait etre plus marquée que ca dans le jeu.
Quand on decede, on devrait perdre aleatoirement une piece d'equipement utilisée et/ou un objet de l'inventaire. Oui, on pourra pleurer la superbe hache de bataille en mithrill du temps des vampires du feu qu'un vilain troll a recuperé sur notre corps inanimé (Si il a eu de la chance! Il aurait pu se retrouver avec votre belle paire de sandale!).
Ca donnerait lieu a des chasses a l'homme sympa en cas de perte d'artefact surpuissant.
Autre malus a ajouter: La "perte" de sa derniere mouche. A sa mort, la derniere mouche obtenue disparait ("Woops, je m'etais trompé de troll, bye!"), et une action vient s'ajouter a la liste des actions possibles:
Siffler une mouche (6PA). Cette action relancera un tirage aléatoire de mouche pour remplacer la mouche disparue.
Reste a trouver un moyen pour que les trolls ne gerent pas leurs troupeau de mouches grace a ce mecanisme, mais c'est pas le sujet...C'est juste pour donner des idées pour donner plus d'importance a La Mort.


Autre point qui manque a Mh, la strategie dans les combats. A l'heure actuelle, c'est un peu bourrin. Normal pour des trolls, et de toute facon, impossible de faire autrement quand 10 trolls et monstres sont sur la meme grotte.
Ce que je propose est simple, mais change beaucoup (trop?) le jeu: Sur une grotte (case) du hall, un seul troll ou monstre peut se trouver. Les combats au corps a corps se feront donc a une case de distance. Ca implique beaucoup de choses:
- Un troll peut se faire encercler par seulement 8 autres trolls ou monstres au corps a corps.
- La notion de formation est permise: Un group de 4 trolls peuvent se mettre en formation de carré et encaisser a 4 seulement 12 monstres au corps a corps. (On passe de 8 contre 1 a 12 contre 4...)
- Des competences actuelles pourront avoir des effets supplementaires tres interessants: La charge permettrait, en plus des degats en cas d'attaque reussie, de "pousser" le troll touché sur une case adjacente, poussant le troll s'y trouvant eventuellement (vive les dominos!)
- Les effets de zones toucheront la cible, ainsi que les 8 cases adjacentes...
Il faudra revoir la portée de toutes les actions, ramasser un tresor, par exemple devra pouvoir se faire a une case de portée, et ainsi de suite.
Les lieux bien evidement mettent a mal ce concept. Puisque si on autorise plusieurs trolls sur un lieu, ca sera la pagaille sur les 26 cases de sorties possibles.
J'aime bien cette idée, mais vu le foutoir que ca implique dans le jeu, je ne me fais pas d'illusion!

Un dernier point, qui a deja ete ebauché dans ce thread, la notion de "domaines". Je pense que lorsque les comptoirs de guildes seront codés, ca devrait se passer tout seul, il sera interessant de voir apparaitre des zones. "Oula, ca craint, je crois qu'on s'approche du territoire de nos ennemis jurés, va falloir se camoufler..."

En tout cas, merci encore pour ce jeu formidable!

FrapKunKoo, plume d'argent (Wéééé!)


 


#. Message de FR.A.G le 08-01-2004 à 11:53
13424 - ( )
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 25-10-2003  Messages: 88 (Momie Baveuse)   Citer Citer

Je suis triste de voir le DM et son equipe demoralises par des sondages quand on sait ce que peut valoir un sondage

Pour ce qui est de rajeunir MH il apparait imperatif de terminer ce qui a ete commence (avant d en commencer un autre dont on ne sait pas non plus s il sera termine) : si on n entend plus parler de vieux bug ou autre du genre, cela devrait contribuer a apporter de la fraicheur au jeu

Sinon je suis nouveau dans ce jeu et je n ai pas pour l'instant de budget pour devenir Ami des Trolls mais qu on me donne de suite les adresses de ces sondages pour que j aille y exprimer mon vote

Cela a deja ete dit mais les autres jeux sont ils gratuits ? Generent ils autant d entrees de nouveaux joueurs chaque mois que semble le generer MH ? Arrivent ils a conserver leurs tout premiers joueurs comme leurs nouveaux comme semble savoir le faire MH ? Sont ils comme MH crees par des passionnes (a cote de leur boulot respectif) ou par des commerciaux avec le sigle dollar incruste sur la retine ?

Donnez moi fissa les liens vers ces annuaires que je puisse exprimer democratiquement mon vote (fatigue de tous ces sondages "marketing" non democratiques)


#. Message de Dorack le 08-01-2004 à 12:30
  [MH Team]   [Kastar de Course]  [Ami de MountyHall]
103 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 4776 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Je ne suis nullement démoralisé par les sondages (que je n'ai pas vu et pas cherché a voir).
Le retour ici des joueurs me suffit.

Le DM dans sa grande sagesse préfère consulter (comme toujours) ses joueurs pour avoir leurs avis.

Nous avons pris note des vos "demandes".

Depuis mon retour de vacances je m'atelle à la correction des bugs ce qui me semble le plus important dans vos demandes.
Ce n'est pas le plus facile sinon ils seraient déjà corrigés.

--
Dorack, chassobug

#. Message de Vrischika le 08-01-2004 à 12:51
  [Compilateur MH++]  [Ami de MountyHall]
87312 - Spinella (Kastar 14)
- La Nurserie -
Pays: Belgium  Inscrit le : 05-06-2002  Messages: 9092 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Quote: Originally posted by Dorack on 2004-01-08 12:30:17
... vos demandes.
Ce n'est pas le plus facile sinon ils seraient déjà corrigés.

--
Dorack, chassobug

j'aime bien ce terme: ce sont de demandes !!! si c'était des plaintes, on serait plus là.

merci tout le team !


#. Message de Romuald le 08-01-2004 à 15:33
5511 - ( )
Pays: Nepal  Inscrit le : 26-01-2003  Messages: 166 (Golem Costaud)   Citer Citer
D'abord je commencerai par dire que je trouve que MH est un excellent jeu.
De loin le meilleur dans la catégorie des Taupedélire-like, et je trouve en plus un peu injustifiées les critiques qui disent que les évolutions ne sont pas assez rapides. Elles sont même peut-être parfois un peu trop fréquentes mais rien de gênant.

Voila, maintenant que c'est dit, passons aux reproches puisque c'est ce qui est demandé. Pour moi MH a un gros point faible, et des petits trucs agaçants.

Le gros point faible, ça va peut-être faire hurler certains, mais c'est le forum et son ambiance.
Le problème c'est que ce que je vais dire va forcément être mal perçu et passer pour un troll, mais après tout, un thread qui demande de dire toutes les critiques qu'on peut avoir sur le coeur est en soi un appel à troller non ?
Après avoir joué à de très nombreux pbems, j'ai vu des forums bon-enfant, presque familiaux, des forums déconnants avec plein de délires collectifs, des forums où les gens s'impliquaient parfois presque trop, jusqu'à générer temporairement des disputes assez vives, mais je n'ai jamais vu aucun forum avec autant de réactions mesquines ou de mauvaise humeur, y compris parfois chez des membres de l'équipe du jeu (ce qui est déja en soit un fait quasi unique). Je n'ai jamais vu non plus aucun autre forum de pem où le rapport signal/bruit était aussi proche de zéro. Le nombre de post par jour est effarant comparé à la quantité de posts marrants, ou intéressants, ou utiles, ou contenant du RP en dose non-homéopathique.
Après avoir suivi l'actualité de MH un peu pendant un temps, je dois d'ailleurs dire que je m'en suis désintéressé et je suis tombé sur ce post par hasard en faisant un survol rapide du forum, chose que je fais de moins en moins.

Pour ce qui est des autres points que je n'apprécie pas, je vais encore me faire mal voir, mais il y a la pub. Désolé de le dire mais c'est une nuisance visuelle et fonctionnelle (ça ralentit notablement l'affichage chez moi, surtout sur le forum).
Pour moi il y a trois principaux moyens de financer un jeu qui induit des coûts de fonctionnement. Il y a les dons volontaires, la pub, et les inscriptions payantes. A priori en tant qu'utilisateur je déteste qu'on mélange plusieurs de ces formules si ce n'est pas nécessaire à la survie du jeu. Or est-ce nécessaire ? Un rapide coup d'oeil aux comptes permet de voir que les dons et les ventes de produits dérivés permettent à eux seuls non seulement de financer le jeu, mais aussi de DEGAGER DES BENEFICES.
J'avais déja évoqué ce sujet ailleurs et je m'étais vu répondre sur un ton qui illustrait à merveille mon premier point que je n'avais qu'à fermer ma gueule parceque je n'avais pas fait de don. Pourquoi irai-je faire un don à une organisation bénévole qui fait des bénéfices ? Qui plus est si elle sacrifie le confort des utilisateurs pour faire encore plus de bénéfices.

Bon ben voila, maintenant il ne me reste plus qu'à dire "pas taper la tête", mais bon vous avez demandé des critiques, en voila !

Je finirais quand même comme j'ai commencé en répétant que tout cela n'empêche pas MH de rester un pbem exceptionnel dans ses mécanismes. En tout cas certainement pas dépassé ! Qui plus est les sous terrains permettent des rencontres très sympas, et même sans forum on peut échanger avec des joueurs qui sont dans l'ensemble de bien agréable compagnie, et bien à fond dans le trip.

PS : moi aussi je voudrais bien voir les commentaires négatifs pour essayer de comprendre le point de vue de ces gens.

#. Message de Nyarlathotep le 08-01-2004 à 15:44
  [Ami de MountyHall]
87479 - Nyarlathotep (Skrim 23)
Pays: France  Inscrit le : 25-01-2003  Messages: 1102 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Les bénéfices de MH ne vont pas dans la poche des dév, mais directement dans l'investissement de serveurs sans cesse plus performants que notre fréquentation sans cesse croissante (notamment avec l'augmentation du nombre de joueurs) fait exploser les uns après les autres...

Le forum, c'est affaire de goût comme partout et il ne tient qu'aux joueurs qui trouvent que ça va mal de changer les choses. En outre les dév ont comme tout le monde droit d'avoir des colères passagères surtout lorsqu'il s'agit de sujet maintes fois débattu. Ce n'est clairement pas un cas unique, j'en ai entendu de belles sur des gestionnaires de pbem. Et si tout le monde respectait la charte et se donnait la peine de chercher entre autres, sans oublier de remballer sa mauvaise foi, il y aurait sans doute une meilleure ambiance des deux côtés de la barrière...


#. Message de Romuald le 08-01-2004 à 15:50
5511 - ( )
Pays: Nepal  Inscrit le : 26-01-2003  Messages: 166 (Golem Costaud)   Citer Citer
Selketh,

On demande ce qu'on trouve moins bien sur MH, je réponds.

Je pense l'avoir fait sur un ton suffisemment calme et courtois pour ne pas choquer plus que nécessaire le lecteur, donc pas besoin de monter au créneau défendre la patrie en danger. Premièrement elle ne l'est pas, et deuxièmement tout ce que tu risques de faire c'est de provoquer une discussion sans fin sur les sujets en question et d'énerver tout le monde.

Cela dit tu as très bien illustré mon propos : du bruit, et une tendance à faire démarrer des discussions stériles qui n'ont pas lieu d'être. Discussions qui ne pourront à terme que dégrader l'ambiance du forum.

#. Message de Romuald le 08-01-2004 à 15:53
5511 - ( )
Pays: Nepal  Inscrit le : 26-01-2003  Messages: 166 (Golem Costaud)   Citer Citer
... tu noteras quand même (parceque j'y tiens) que je n'ai jamais accusé les admins de s'enrichir avec MH, je suis même convaincu du contraire.
Je dis juste qu'il semble possible de fonctionner sans pub, et que moi personnellement je préfère.

#. Message de Khrom le 08-01-2004 à 17:09
12311 - Khrom (Tomawak 52)
- The Guïldekeut Art -
Pays: France  Inscrit le : 08-01-2004  Messages: 242 (Golem Costaud)   Citer Citer

Ce topic est fait pour critique MH.... Je vais commencer par donner les points forts (a mon avis!!!). Petite precision, je suis un Tom de lvl 8.

1) Le jeux est plutot bien equilibre : pas "d'armes fatales" qui tuent systematiquement, une evolution progressive de son troll, des choix d'orientation de son troll, le hazard qui joue aussi. Tout est mise sur le temps, et on obtient pas ce que l'on veut par un claquement de doigts.

2) Un systeme diplomatique entre guilde qui est pas mal, meme s'il faudrait le rendre plus consequant.

3) En tout cas, je m'eclate avec MH, et ca c'est l'essentiel !!!!!!

Maintenant, moins agreable, les cotes negatifs de MH :

1) Les debuts de MH pour un jeune trolinet : c'est vraiment trop dur !!!!! Je pense que beaucoup abandonnent devant les difficultes !!!!! En fait, le jeux commence a etre reellement interessant a partir du lvl 3/4.

Critique = proposition constructive (autrement, ca sert a rien). Leur donner un peu plus de facilite au debut (le DE par exemple), eviter qu'ils ne meurent 14.658 fois au court de leur 40 premieres DLA (les TK y sont pour beaucoup).... Aleger leur "calvaire" ne signifie pas non plus de leur rendre la tache trop facile : ca fait parti du charme du jeux de progresser pas trop facilement.

2) Avoir un reel systeme de commerce avec ses comptoirs, sa monnaie, ses guildes. Ca pimentera le jeux

3) Avoir des orientations supplementaires au niveau des trolls. Par exemple, etre un marchand n'est pas facile de nos jour : beaucoup de deplacements, et peu de retribution. On pourrait imaginer des marchands, des diplomates, des guerriers, etc... qui auraient des avantages... et des inconveniants. Ceci ne remet pas en cause le systheme des races que je trouve tres bien. Par contre, il s'agirait d'une orientation de son troll qui serait conditionne par un lvl minimum. Agmenter les possibilites d'evolution serait un plus a mon avis.

4) Equilibrer un peu plus les caracteristiques entre les races : les Tom (oui, je sais, je suis un Tom, donc pas objectif) ont un peu tendance a etre defavorise au niveau du jeux. Nous sommes fragile, on inflige pas beaucoup de degas, et notre vue est mal reconnue, alors que cela devrait faire notre force


#. Message de Sékiltoyai le 08-01-2004 à 19:42
9325 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 05-04-2003  Messages: 194 (Golem Costaud)   Citer Citer

G lu tous les messages (arf) et je viens donner mon avis.
1) Je pense tout d'abord que le troll n'est pas assez social :
TK : Taper du troll , Taper du troll, Taper du troll.
ATK : Taper du monstre, Taper du monstre, Taper du monstre.
On doit donc créer une sorte de société troll.
Cette société favoriserait :
-le commerce :
Tout le monde est d'accord pour dire que le commerce marche mal. Le DM a pris des mesures, pas encore codées, mais je doute que celles ci empécheront le XP-commerce.
-le RP :
Le RP est aussi quelquechose à développer sur MH : Est ce qu'on entend parler de grandes guerres, est ce qu'on voit des quetes, et ce qu'on peut déceller du RP sur les forums Inter-... ?
Personnellement je vais plus sur les forums interguildes, qu'est ce que j'y voit ? Blood Slayers recrute, , Nexphen qui critique les BAs (avec tout le respect que G pour Nexphen). On ne voit pas : Trucmuche vs Machinchose.
-Pq on tape sur les TKs ?
Perso je suis TK, mais je comprend pas pq on fait que taper sur nous. Perso, je pense que un niv1 vs un niv8 C débile, C pourquoi je tape le moins possible sur les petits, ceux qui s'acharnent sur les niv1 sont minoritaires. Dans ma guilde (les ADs), une guilde de purs TKs, on a jamais proné l'éradication des petits niveaux.
C pq je pense que l'on devrait arreter de taper sur les TKs qui font vivre le jeu (Je déplore le départ des JSCV qui maintenaient l'équilibre TK-ATK, car il n'y a pas de relève (sauf nous, mais nous sommes que 20eme)). Je pense qu'un moratoire aupres des gros niveaux et TKs vaut mieux qu'un acharnement pur et simple.
-Interet au jeu :
Toutes les influences que peut avoir une société troll sur ces précédents points se répercuteraient sur l'interet du jeu car les niv1 se veront + motivés, trouveront un jeu convivial et ne se feront pas déchirer la gueule au premier coin de souterrain.
Monsieur le DM a déja bien avancé dans une conception de MH plus civilisée (comptoirs de guilde, développement du commerce, de métiers ...), mais la encore je ne suis pas sur que ce soit suffisant et, sans aller jusqu'aux villes trolls, je pense qu'un juste milieu est acceptable, par ex, des forteresses, ce qui amènerait le concept de territoires et engendrerait des guerres de guildes, guildes devenant alors plus attractives et ces guerres détournent alors les trolls de leurs péoccupations habituelles et routinières (Taper, Taper, Taper, goinfrer une arme qui était viable au commerce ...).

2) Il est aussi évident que le développement peine un peu (avec tout le respect que G pour les développeurs).
Les comptoirs de guildes et beaucoup d'autres améliorations peinent a voir le jour, cause de développement lent, accélérer le développement (certains proposaient de moins se préoccuper des broutilles, et pq pas un nouveau développeur dans l'équipe ?) permettrait d'amener ces améliorations plus rapidement et donner un nouveau souffle a MH.

3) On peut se dire que ce n'est qu'un passage, mais la situation presse :
Si on considère le nombre de joueurs qui jouent et apprécient MH de 8000, et que l'on regarde le nombre d'inscriptions donc de personnes qui ont deja joué a MH(environ 30000 je crois), une simple soustraction suffit pour connaitre le nombre de gens qui ont été décu : 30000-8000 = environ 20000 (Chui un troll, sais pas compter).
Or, la pub de MH se fait :
-Par bouche à oreille.
-Par bannière sur les autres jeux.
Les joueurs aimant MH n'augmentant pas, la pub par bouche a oreille risque de ne plus etre efficace, il reste alors les bannières, mais cette pub la étant, (je pense) insuffisante, MH risque de ne pas conquerir de nouveaux joueurs, et de devenir vraiment, un dinosaure, ce que personne ne souhaite, ici.
Il n'y a pas urgence, mais espérons que cette passe difficile se termine rappidement et que les développeurs, et les joueurs, sauront redonner cet esprit d'évolution qui a rendu MH si célèbre et si évolué.

 

Sékiltoyai, philosophe pessimiste.


#. Message de Yaourth le 08-01-2004 à 19:49
19042 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 01-10-2003  Messages: 452 (Golem Costaud)   Citer Citer

ben ça se comprend, petite histoire qui arive bien trop souvent :


DLA 0
Ouais, ça a l'air cool ce jeu ! Bon je descend au -1 pour latter...

DLA 1
Chouette, une dague par terre...

DLA 2
Ben, elle est où la dague ??
Et c'est qui ce Kastar niveau 23 ?

DLA 3
Pfff.. j'ai pris 117 points de dégats dans la gueule... je suis mort...

DLA 4
Bon, je suis où ? Ah, Ok, je vais me rapprocher du 0/0/0 pour aller acheter du matos à la boutique.

DLA 5
Bah c'est quoi un Piège ? Et pourquoi je suis mort ?

DLA 6
Bon, je vais repartir dans l'autre sens... tiens, un Gobelin au -1

DLA 9
Ca fait 5 fois que je touche, ce coup-ci il est mort !

DLA 10
Mais c'est qui ce Skrim level 5 qui m'a buté mon Gob ? Et mes Px ?

DLA 11
Bon, le skrim m'a buté... je suis ou ?
Oh pis il fait chier ce jeu... je vais voir ailleurs...

Je caricature à peine les débuts difficile entre les TK obtus qui shootent les levels 1 et les monstres qui sont très balaises au départ...

Donc faut pas s'étonner après... mais ceux qui restent savent pourquoi ils restent, c'est toujours ça de gagné !!!


#. Message de kolinepovel le 08-01-2004 à 22:55
  [Ami de MountyHall]
8110 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 05-04-2003  Messages: 654 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Quote: Originally posted by Sékiltoyai on 2004-01-08 19:42:45

(...) On ne voit pas : Trucmuche vs Machinchose.


J'ai une réponse ... http://www.mountyhall.com/mountyhall/Forum/display_topic_threads.php?ForumID=6&TopicID=17438&PagePosition=1

C'est justement Kolinepovel contre Pk.Speke, parce que j'ai tué Bokûto, de sa Guilde. Et comme je suis 8 lvl inférieur à lui, on a étendu à une baston générale.

Le RP, ce sont les joueurs qui le font, il ne se programme ou ne se décrète pas.


#. Message de Khrom le 09-01-2004 à 11:10
12311 - Khrom (Tomawak 52)
- The Guïldekeut Art -
Pays: France  Inscrit le : 08-01-2004  Messages: 242 (Golem Costaud)   Citer Citer

Sékiltoyai, je ne voulais pas "taper" sur l'ensemble des TK, mais sur l'attitude de certains TK : vous faites parti integrante du jeux, et vous apportez une peu de piment au jeux (parfois trop). Apres c'est a chacun d'orienter son troll (je ne suis pas TK).

Par contre, les faits sont la : les lvl 1 et 2 meurent tres souvent du fait de leur inexperience, et surtout grace aux TK qui sont de niveau souvent tres tres superieurs a eux. Ca n'aide pas a motiver les debutants !!!! Et beaucoup abandonnent a cause de ca.

Un exemple : une trollesse de ma guilde est morte 6 fois en une semaine, tuee uniquement par des TK de lvl superieur a 8 !!!! Ca a de quoi demotiver !!!! En plus, ca n'a rapporte presque aucun PX a l'attaquant, et en a fait perdre beaucoup a la trollesse (compare a son niveau).

De surcroit, si l'on veut developper le commerce, il faudra bien "deverouiller" les acces aux differents comptoirs et autres stands : les trolls prennent de tres gands risques en s'y rendant, car ils sont attendus par les TK !!!! D'ou une certaine hesitation de s'y rendre (mon troll ne s'y est jamais rendu !!!!)

C'est pourquoi je pense qu'il faut un peu modifier les regles de combat entre trolls (regle de gestion qui imposerait une difference de lvl maxi entre trolls combattants, tout du moin au debut, etc....) et creer des "zones franches" autour des lieux de commerce ou le combat serait interdit.

Le but n'est pas de defavoriser les TK (c'est leur choix), mais de rectifier ce que je considere comme etre des abus.


#. Message de Altaïr le 09-01-2004 à 11:50
  [Ami de MountyHall]
202 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 30-05-2002  Messages: 1466 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Khrom, je partage ton avis, c est pourquoi apres avoir tue deux levels 5 avec des pieges placé pour tuer des monstres (des petits monstres pour les tresors!)j ai arrete d en poser, et suis descendu...Je me suis dit les pauvres, se prendre 40 de degats sur un piege ca doit calmer...

Seulement, et surtout avec l experience de la quete, où contrairement a ce que certains disent il y avait des petits levels, il ne faut pas interdire au gros trolls de pouvoir tuer un level 7. Car apres qu'il t ai mis des potions et des parchos qui diminuent attaque, esquive and co...a la fin ca fait tres tres mal, qd il ne te tue pas avec une rune ou un potion. Mais je parle d'un contexte bien particulier, j en suis conscient.

Apres, pe qu'on peut mettre une immunite aux trolls jusqu'a leur level 2 ou 3, mais il faut qu ils puissent se tapper entre eux qd meme!!! bah vi, TK ca s apprend des le niveau 1

Alt.

 


#. Message de cekecetroll le 09-01-2004 à 13:19
17628 - cekecetroll (Durakuir 60)
- Véda -
Pays: France  Inscrit le : 04-10-2003  Messages: 625 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Bon aller encore un avis....

Plus de quêtes (mini quête perso dès l'arrivée dans le Hall; des PNJ qui en proposent; ptet des quêtes qui facilitent la venue sur les forums ou le tchat notament si on doit trouver un monstre / quêtes generales pour petits niveaux et d'autres pour les gros, faut interesser le jeune qui debute et occuper le vieux)

Les comptoirs de guilde à terminer bien sûr, pour donner plus de valeurs aux guildes mais aussi ne pas laisser de coté les joueurs solos.

un système économique plus fourni (+ d'endroits où depenser : un système d'écoles pour apprendre des comp. non achetables en PI; des marchands ambulants PNJ; des boutiques d'artisans;des banques; des téléporteurs/ ramasser les GG pour 0 PA,comp voler GG)

se déplacer plus rapidement (téléporteurs et/ou 2 cases de deplacement avec DE en 0)

Pour les TK on peut ptet envisager un système qui empeche un troll de nivo X d'attaquer tout troll aux etages <= X/2 valable uniquement entre trolls, aucune restriction pour les monstres.

MAJ des règles, deja que peu les lisent alors fo favoriser ceux qui prennent le tps et ne pas les enduire d'erreur.

une moderation plus feroce des forums modifs et nouv. serait pas mal car finalement ya rarement plus de 3/4 sujets vivants.

De nouveaux monstres bien sûr pour faire peur aux gros nivos, qu'ils ne se sentent pas en sécurité seuls aux etages en dessous du -30.

Des lieux et encore des lieux, le Hall doit se visiter!!! (une caverne des gobelins, un nid d'anacondas, une grotte à behemoth et je ne sais quoi d'autre, des endroits ou il ne fait pas bon aller mais ca laisse un souvenir que de voir 50 gobelins a qq cases de soi / des cavernes de repos[reg+X;intangibilité] dans les étages inférieurs / champs de champignons)

Je crois que c'est surtout remplir le Hall qui est nécessaire, la meilleure preuve c'est l'apparition des tours, bcp de trolls ont envie de savoir ce que c'est et même d'aller voir par eux mêmes, un lieu pas loin donne envie de le visiter alors multiplions les lieux ca donnera autant de points de RDV pour des quêtes...les modifs sur les trolls sont rarement urgentes hormis des modifs en retard genre contre attaque et ca tourne à des modèles plus complexes alors que la simplicité est essentielle....

Les souvenirs....ca pourrait etre un point interessant a discuter (lieux visités, rappels de quêtes, liste des courses voire monstres tués ou bestiaire perso)

Autant d'idées qu'il faudrait des années pour tout ca.....d'ailleurs est ce que tout est faisable la dedans? il ne faut pas être impatients amis trolls!!!

MH est très bien et très fun, sa constante évolution le rend vivant, les joueurs sont pris en compte et ca renforce la communication entre eux. Alors continuez sur votre lancée, faites evoluer le Hall et pas uniquement par des actions sur les trolls.

c'est copieux comme post mais ce n'est pas une critique, MH est génial!!!

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