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Si vous avez une idée, n'hésitez pas à en faire part à la communauté. Donnez également votre avis sur les 'features' du jeu.', 'Toutes les suggestions de Modification d'un élément existant seront discutées ici. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre suggestion.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

Ce Forum sera modéré avec rigueur et aucun débordement ne sera toléré.


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#. Message de VYS le 08-01-2004 à 14:50
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
- Lonely Trollboy -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15184 (Liche Ancestrale)

impec N'hésitez pas à me faire part de vos longue suggestions par mail. Je ne les commente pas toujours mais elles sont prises en compte dans ma réflexion.

VYS - dungeonMaster


#. Message de burp le 08-01-2004 à 14:50
  [Ami de MountyHall]
2165 - BURP (Kastar 51)
- T.R.O.L.L.S. -
Pays: France  Inscrit le : 30-10-2002  Messages: 1743 (Trõll de Compèt')
J'aime bien cette idée!!! Un peu compliquer quasiment néphilimesque, mais j'aime bien!

Mais pourquoi définir alors une influence???

Insulter un monstre du "feu" quand on est "froid" c'est quand même plus efficace que lorsqu'on est "manger", non?

Mais ça veut dire beaucoup de boulot en perspective!!!!

Pour revenir au début du débat:
qu'est ce qu'on en a à battre que machin mette super cher à truc et vice et versa et que ouin le thom et que ouin mon durack et que ouin je suis pas assez bourrin mon kastar est kaka et mon skrim tout mimi, c'est pas bon pour un troll!!! Ce n'est apparemment pas la question posée et on laissera les optimisateurs débattre sans fins sur les gros machin cdb contre les gros truc full bidule! Faudrait peut être arrêter les pertes et profits!!!!!

Il est normale qu'un gars qui se disperse finisse par ne quasiement plus augmenter alors qu'un spécialiste lui est de plus en plus performant dans sa matière de prédilection et grossier dans le reste! Je vois bien venir les débats à venir avec encore des trucs du style: ouin ténébre+ manger + feu c'est vachement balaise quand on peut tout utilisé mais c'est vachement moins bourrin que full froid tout seul!!!!!!! Je sens que ça va encore donner lieu à des threads illisibles de 80 pages... ça m'attriste...

Burp



Pour ceux qui est de la magie des ténèbres je ne vois pas très bien comment on peu augmenter là dedans!

Ténèbre : Malédictions, peur, Commandement des monstres, faiblesse, discrétion, ombre

A part en obligeant des monstres corrompu ou malade ou affaiblissant à te frapper.

#. Message de VYS le 08-01-2004 à 14:53
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
- Lonely Trollboy -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15184 (Liche Ancestrale)

les ténèbres sont une "prévision" pour de la magie des PNJ sombreux (Peut-être un jour applicable aux trolls) mais surtout pour certains effets de monstres et là, les trolls pourront augmenter grace à de la résistance aux effets des monstres.

VYS - DungeonMaster


#. Message de SybalduK le 08-01-2004 à 14:57
  [Ami de MountyHall]
976 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 02-07-2002  Messages: 1298 (Trõll de Compèt')

l'idée de dissociér les MM et RM pour chaque type de magie, c'est bien.
car un spécialiste serait plus faible dans les autres domaines, alors qu'actuellement on résiste à tout pareil.

par contre, je vois pas pourquoi mettre un effet "yoyo".
je me perfectionne un peu la, je perds tout a bas, mais je reviens la bas mais je reperds ce que j'ai appris ici.
on aura l'impression de stagner, de ne pas avancer...
je préfère que ce qui est gagné soit gagné et conservé.

exemple, un Durak qui utilise perpétuellement sa rafale, disons qu'il trouve explosion.
le temps de monter son explosion, il perdra plein de maitrise au froid?
j'aime pas ça...
j'aime vraiment pas.

que ça diversifie, c'est super, mais que ça affaiblisse ailleur, naze.
le fait que ça ne progresse pas ailleur ( puisque dissocié) est largement suffisant comme "pénalité" pas de besoin de rajouter ue perte!

sinon, on se retrouvera avec des hyper spécialistes très fragile ou bien.... des hyper spécialistes ailleur et très fragile dans les autres.

la polyvalence générale ne pourra plus exister car on stagnera de partout ( et ce sera d'ailleur super compliqué car il faudra toujours alterné les magies qu'on utilise).

 

ma vision des choses d'une dissociations vraiment sympatoche ( à première vue):

faire comme le DM dit, mais il y aurait un compteur de MM et RM sur chaque type de magie dit même style qu'aujourd'hui.
qui n'incrémenterais qu'en cas d'usage ou de résistance à un type de magie particulier.

c'est la perte qui me dérange. car ce sera aussi la perte de moral des joueurs qui auront l'impression de ne aps avancé et donc, à mon avis, il en résulterat un léger dégout de la magie.
donc un regain de CàC. vive la diversité!


.SybalduK le fameux Kargol's.


#. Message de Nexphen le 08-01-2004 à 15:00
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 17-07-2003  Messages: 829 (Shaï Epileptique)
et euh pour les objets avec bonus de RM, j'ai pas l'impressiond'avoir pigé... comment ca marcherait.

#. Message de Grom le 08-01-2004 à 15:01
  [Ami de MountyHall]
347 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 06-06-2002  Messages: 1240 (Trõll de Compèt')

Bon alors on va commencer par le plus simple :

  • Grave pour !!! Ca rendrait plus "crédible" le système de magie...

 

  • Ensuite pour ce qui est des elements "opposés", si l'augmentation est plus importante que la diminution alors globalement y a pas trop de problèmes...ca montera moins vite mais ca montera qd meme.

Mettons par exemple que l'augmentation dans la magie utilisée soit de 1D6 et qu'elle diminue de 1D3 dans son opposée...en utilisant rafale tu gagnerais 1D6 en magie de la Glace et perdrait 1D3 en Magie du Feu, mais dès que tu utilisera explosion ca sera l'inverse...donc globalement tu montes tes 2 magies

Reste l'interrogation sur certaisn sortilèges de type Analyse Anatomique ou Téléportation.

Mais de toute façon, ce système semble tout à fait prometteur.

GroM !


#. Message de Houm-Houm le 08-01-2004 à 15:09
352 - Houm-Houm (Durakuir 42)
- La Guilde des Grospifs -
Pays: France  Inscrit le : 03-07-2002  Messages: 673 (Shaï Epileptique)
ca me parait bien, mais dans le systeme yoyo, je vois un gros defaut :

je suis durak, j'attaque un FF. Je le rafale, j'utilise ma magie du froid, j'augmente et me desensibilise au feu.
il m'attaque, utilise la magie du feu, j'encaisse et donc augmente ma sensibilite a la magie du feu et me desensibilise au froid... Moralite, a force de buter des FFs, je perds toute ma maitrise du froid, c'est un peu violent . Et inversement, j'ai tout interet a aller buter des monstres du froid pour me booster tres tres vite dans ma magie. Bizarre...

Ou alors, j'ai mal compris le systeme de resistance, et on ne perd rien quand on resiste. Moralite, pour augmenter sa magie sans perte, suffit d'aller se faire frapper beaucoup, ce sont les durak tanks qui vont etre contents .

Bref, mis a part cet effet yoyo qui n'est a mon avis pas souhaitable, j'aurais deux trois petites remarques :

quid des sorts non-affilies ? (genre "identification des tresors"), on prend la plus haute des magie, la magie de race ou bien on laisse au choix du lanceur ?.

euh, non, c'est tout en fait . Le reste m'a l'air bien.

#. Message de Karl Marsque le 08-01-2004 à 15:13
6539 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 22-05-2003  Messages: 1564 (Trõll de Compèt')
Nexphen : a priori ça te rajouterait des points partout mais juste quand tu dois résister pour la RM et juste quand tu "attaques" pour la MM.

Enfin, c'est ce que j'ai compris...

#. Message de pinambour le 08-01-2004 à 15:13
  [Ami de MountyHall]
1374 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 04-02-2003  Messages: 871 (Shaï Epileptique)

ce qui m'inquiète, ce sont les monstres, genre esprit follet, feu follet shai, ce genre de monstre qui brulent, qui utilisent la flamme ^^. A l'heure actuelle, seul un troll résistant 'souvent un durak' peut tanker ces monstres et avec la création de groupe de magie, il sera celui qui prendra le plus cher aussi ^^

un durak ne pourra pas non plus tuer un tomahawk, ces trolls pleutres qui tirent à distance et qui sont camouflé, la lie du hall, pas capable de venir au corps à corps , rah ...

 

à par ce début de post sans réel constructivité, je trouve ça logique, cela changera pas mal de chosemais la question des monstres me laisse encore perplexe ^^

pinambour, qui va perdre pas mal de mm pour sa rafale ... (ouin, ouin :p )


#. Message de Zog Zog le 08-01-2004 à 15:18
  [Ami de MountyHall]
128 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 1354 (Trõll de Compèt')

la seule chose qui me parait logique est de dissocier la magie en plusieurs éléments, le reste je trouve que c'est n'est pas équitable :

un troll qui a actuellement 100 en mm et 1000 en rm attaque avec un sortilège un autre troll qui a 100 en mm et 500 en rm - SR : 25

après modif :

troll attaquant : 40 % de 2000 = 800
troll défenseur : 40 % de 600 = 240

le SR passe a 15 si ils utilisent la même magie, si ils n'utilisent pas la même magie il est de toute facon au minimum c'est a dire à 5.


#. Message de burp le 08-01-2004 à 15:22
  [Ami de MountyHall]
2165 - BURP (Kastar 51)
- T.R.O.L.L.S. -
Pays: France  Inscrit le : 30-10-2002  Messages: 1743 (Trõll de Compèt')
Si on reste sur la racine du sytème d'aujourd'hui, tu augmentes qu'avec les confrontations ça me paraît bien comme ça. Autrement imagine un kastar ou un thom qui se retrouverons très vite balaise avec leur accel et leur camo. Alors que les autres devront attendre d'avoir un combat pour pouvoir augmenter.

Par contre le système de yoyo je le trouve plutôt intéressant, mais c'est surtout pour introduire la notion d'action à perte. Aujourd'hui on est dans une dynamique de gain systématique et donc on tire forcément vers le gros bilisme. Je trouve que le système de MM/RM est parfait pour ça. Les gains sont intéressants et les pertes pas forcément hyper pénalisantes. Surtout si on prend un système à la Grom. ça permet aux optimisateurs de se casser les neurones en calculs comme ils aiment si bien le faire, à d'autres de se spécialiser et aux derniers de se dire "hé p'tain j'aurai du faire p'us attention d'avec s't'p'tain d'magie chui s'per balaise dans un truc qui m'sert à rin!!!!"

Je trouve la proposition de plus en plus alléchante dis donc!
BURP

#. Message de Karl Marsque le 08-01-2004 à 15:40
6539 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 22-05-2003  Messages: 1564 (Trõll de Compèt')
Accélération métagrosbill et camouflage sont des compétences, rien à voir avec les sorts.

Donc les 4 types de trõlls sont à égalité devant les opportunités d'augmentation de la maîtrise magique (avec un léger désavantage pour les skrim, certes, mais ce n'est pas nouveau).

#. Message de katastrof le 08-01-2004 à 15:42
12084 - katastrof (Durakuir 49)
- Les Seigneurs du Rêve -
Pays: France  Inscrit le : 11-09-2003  Messages: 189 (Golem Costaud)
ça me plait lol

#. Message de burp le 08-01-2004 à 15:52
  [Ami de MountyHall]
2165 - BURP (Kastar 51)
- T.R.O.L.L.S. -
Pays: France  Inscrit le : 30-10-2002  Messages: 1743 (Trõll de Compèt')
oups oui karl j'ai dit un énorme bétise là!!!! lol

a pu l'habitude de regarder correctement ma fiche!

#. Message de karuto le 08-01-2004 à 15:58
  [Ami de MountyHall]
5666 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 11-02-2003  Messages: 989 (Shaï Epileptique)
un durak ne pourra pas non plus tuer un tomahawk, ces trolls pleutres qui tirent à distance et qui sont camouflé, la lie du hall, pas capable de venir au corps à corps , rah ...

Il nous faudra qd meme du temps pour vous virer vos 150 pv meme si vous ne resistez pas a nos projos ;p


Sinon, pour, c'est tout bien tout ca...

#. Message de duncan le 08-01-2004 à 16:00
563 - duncan (Tomawak 60)
- Les Anges De La Mort -
Pays: France  Inscrit le : 19-06-2002  Messages: 2714 (Djinn Tonique)

tres bonne idee avec une interrogation tout de meme sur l'effet yoyo  si certainn d'entre vous peuvent nous faire quelque simulation pour  que l'on puissent mieux voir le probleme   merci

duncan

 


#. Message de Vrischika le 08-01-2004 à 16:05
  [Compilateur MH++]  [Ami de MountyHall]
87312 - Spinella (Kastar 14)
- La Nurserie -
Pays: Belgium  Inscrit le : 05-06-2002  Messages: 9092 (Hydre Fumante)

alors, ...

je suis pour!

et comme déjà mentionné, si le gain est plus élevé que la perte dans l'élément opposé, on pourra être assez bon dans les 2 (mais pas excellent, comme les monomaniques)

un FF virerait la magie du froid d'un durak... noraml, mets un glaçon sur une allumette, morte l'alumette, mets le mêem glacon dans un BBQ, mort le glaçon.

comme prévu, faut voir lors de la répartition des sorts, une bonne répartition entre la logique et la technique: il est p-ê logique d'avoir 10 sorts de feu, mais si on n'ena que 2 du froid, cela le fera pas

ai-je mal lu : des sorts de 2 "écoles" ? laquelle prendra-t-on pour le calcul de SR ? et pour l'augmentation/diminution ?


#. Message de Gandalf le 08-01-2004 à 16:19
  [Ami de MountyHall]
3 - Gandalf (Skrim 60)
- Orcheströll In The Dark -
Pays: Belgique (Hainaut)  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5869 (Hydre Fumante)

DM:

1) l'augmentation a l'infini des valeurs de MM et RM ne me semble pas etre un problème

Seul le SR a de l'importance et pour garder un même niveau de SR il suffit que le troll puisse gagner de la RM et MM régulierement sans devoir posseder tel ou tel sorts

La derniere modif de Dorack rend tout les trolls plus ou moins egaux face a ces augmentations il suffit d'avoir des monstres qui touche automatiquement dans tout les categorie de Magie Feu, Glace etc...Pour permettre aux trolls de monter sa RM ou MM face a ses même monstres dans ses differents elements

2) Je ne vois pas trop l'interet de baisser la MM ou RM des trolls

Ne serais t'"il pas préferable d'augmenter la RM ou MM de base de tout les trolls et montres d'une centaine de point pour arriver au même résultat avec un effect psychologique important c'est que au lieu de voir ses valeurs en RM ou MM baisser on les vois augmenter!

Le troll qui a investis tu temps a monter sa MM ou RM y trouverais surement son compte celui qui n'y a jamais investis 1 pa commencerais peut etre a le faire... et le résultat sur le SR serais presque identique

3) le system de vase communiquant entre magie j'aime pas trop car c'est un facteur de nivellement des trolls alors qu'a la base la RM et MM etais la pour crée de la diversité.

et faire que tout les toms seront de tel magie ou tel autre c'est domage je prefere des caracteristiques magique qui ne s'annule pas ce qui permet réelement a un troll de se lancer dans une magie qui lui serai opposée même s'il n y est pas favorisé

Autrement je suis pour!


#. Message de Marmuk le 08-01-2004 à 16:40
10183 - Marmuk (Durakuir 60)
- Les Mouchquetaires -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 29-04-2003  Messages: 3763 (Djinn Tonique)

J'ai pas tout lu, mais il me semble qu'au contraire il y a des sorts non réservé qui demande un SR et j'imagine un dur à cuir donc froid avec le sortillège (le veinard) explosion. Actuellement c'est très intéressant, car c'est basé entre autre sur les PV, mais avec le changement, le même dur à cuir aura tous perdu, car il ne maitrisera plus du tous son sort. Même chose pour le kastard avec explosion, il se fait également avoir alors que c'est également un sort qui l'avantage actuellement, car également basé sur les dès de dégats, alors ??????????

J'imagine le dur qui c'est fait chier à monter le sort jusqu'à 80% et après le changement, elle ne vaudra même pas sa rafalle.

Même reflexion pour les sortillèges Flash aveuglant qui est utile pour un Tom car basé sur la vue et qui deviendra une grosse m...

Et Vue troublée, ....

Donc j'aimerai que l'équipe réfléchisse à ce problème, car actuellement il y a des fortunes qui sont investis dans les sortillèges (voir le grand bazard) et si dans un mois cet investissement ne sert plus à rien, je crois que cela va faire beaucoup de mécontent.

Marmuk le troll sympathique qui trouve l'idée très séduisante, mais très prudent sur l'adaptation des sorts non réservés.<img src="http://www.mountyhall.com/mountyhall/Forum/forum_images/smiley5.gif" width=17 border=0>

 

P.S: Après lecture, je viens de voir que ce problème était déjà soulevé par Sydalbuck, donc je ne rêve pas, il peut effectivement y avoir un gros risque et des mécontents.


#. Message de Dorack le 08-01-2004 à 16:41
  [MH Team]   [Kastar de Course]  [Ami de MountyHall]
103 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 4776 (Djinn Tonique)
Il y avait aussi une magie universelle qui regroupe tout ce qui n'est pas dans les 4 (ou 5) autres magies.

Les gains/perte de Niveau de Magie (NM) serait du style :

Utilisation de la magie du Feu (NMFeu)
Le NMFeu monte de 10
Le NMFroid descends de 3
Les NMManger et NMFertilité descendent de 1

= > gain general de 5

Utilisation d'un sort de magie universelle NMUniverselle monte de 10 perte de 1 sur les autres NM.
= > gain general de 6

Globalement les trolls montent leur magie.

Pour les monstres leur magie étant différente de celle des trolls ils ont une MM et une RM comme maintenant.
Ils résistent avec leur RM et agissent avec leur MM (qui seront revu a la baisse biensur).

Pour la répartition, il faut pas oublier de faire une répartion en fonction des sorts possedé.
Un troll avec explosion aura gagné en NMFeu.

Pour influence ce n'est pas de la magie et donc doit être géré a coté.

--
Dorack, mage du miam miam

Pages : 1, [2], 3, 4, 5, ..., 10, 11, 12

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