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#. Message de ob_pas_bô le 22-11-2010 à 17:18
22094 - ob (Skrim 60)
- Les Damnés -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 08-11-2004  Messages: 780 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
J'suis pas trop fan: les groupes d'optimisateurs arriveront à s'adapter, les 2*5min auront encore plus de mal.

Sans compter que certains profils seront à bannir des groupes de chasses, dans un esprit d'optimisation.

Et pendant que j'y suis, la BS qui ne sert qu'a affiner, va plus servir à rien si elle touche pas après deux trois frappes de bourrins.


#. Message de Hachement Troll le 22-11-2010 à 17:32
44386 - Hachement Tröll (Tomawak 55)
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 04-09-2010  Messages: 820 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Oui et puis pour diversifier les profils ce qui semblait être aussi une idée phare des propositions sur le précédent sujet on a vu mieux.

Là pour hypnotiser il faudra avoir tout mis en esquive ! Donc ca laisse 2 profils, un bourrin (et encore il vaut mieux faire kastar ou dudu dans ce cas) et une hypno pur.

Modification qui ne règle aucun des problèmes soulevés dans le sujet précédent traitant du même thème hormis un côté "temps réel" qui doit avoir des répercutions une fois par an au moment de la MB.

Hach.

P.S : il faudrait dans ce cas aussi changer le nom du sortilège car un hypnotisme qui disparaît peu à peu c'est pas du tout RP. Alors que sortir d'un état d'hypnose brusquement (réactivation de dla) me semble beaucoup plus approprié.

#. Message de Dadour le 22-11-2010 à 22:08
32476 - Dadour (Skrim 60)
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 04-08-2004  Messages: 4198 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Compare 2 groupe dragt:
- un skrim hypno, 2 bourrins, un finisseur bourrin
- 3 bourrins, un finisseur rafaleur
Aujourd'hui, le premier marche un poil mieux, c'est l'avantage d'etre skrim en qq sorte, l'optim en MK.
Avec ta propal, le finisseur ne critique plus, voir ne touche plus, ou alors faut faire l'hypno en dernier, ie le skrim fait 0 equivalent deg.
Dans le 2e groupe, 3 mecs pour optimiser aux ptits oignons en CDB AN AP frene, GDS, voir au choix vampi rafale bs, tous font des deg au max autant qu'il y a besoin, donc minimum de PA. Pas de poids mort dans le partage. Ca bouffe tous les monstres quasi sans exception (ptet qq trucs a 30 esq ou ca hurle...).
Avec un finisseur qui galere pour critiquer/toucher, c'est bon l'hypno c'est poubelle direct. Et je parle d'experience, je compte plus les situations ou ca jouait sans moi, ce qui etait compense par le fait que je permettais des kills tres securisés grace a ce critique. Sans ca, c'est pas la peine. (Et au passage, mes finisseurs avaient entre 8D au depart 14D a l'arrivee ptet en equivalent attaque, donc si tu prends le monstre tout venant niv 20/25, ca galere avec moitie de l'esquive).

Enfin arrete de prendre 42 comme exemple, je ne peux pas prendre une hypno a 42, il n'y a que moi qui hypnotise comme ca, un skrim hypno pas completement monomaniaque serait plutot autour de 33/36 si il veut avoir un truc qui ressemble un peu a une bs et 30 avec un ptit cdb en plus.

Hachement, t'a du mal lire, ca sert a qued dans cette propal de tout mettre en esquive. Par contre, c'est vrai que le combo hypno bs devient juste risible.

#. Message de Kitni le 22-11-2010 à 23:59
110782 - EurystiK (Darkling 55)
- Akatsuki -
Pays: France  Inscrit le : 28-04-2005  Messages: 675 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
La botte secrète est une attaque spéciale du Skrim, il me semble évident que frapper avec la BS ne réveillerait pas de l'hypno.

Ou alors, ça pourrait jouer le rôle de "réveil" pour ses collègues hypnotisés... mais utile qu'en tvt dans ce cas.

#. Message de darkus petitus le 23-11-2010 à 00:33
109238 - Sog Ardun (Darkling 28)
- les copains de Belgarion -
Pays: France (DOM - TOM)  Inscrit le : 09-03-2005  Messages: 845 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Posté par Dragt @ 22-11-2010 à 11:27


Le problème en enlevant 2D, c'est que ça rend très vite caduque un hypnotisme faible (résisté, jeune hypnotiseur). Et au contraire, ça ne change pas grand chose sur un gros hypnotisme. (Avec -40D en esquive, qui va survivre à 20 frappes?) Dans ces conditions, je me demande si ça vaudrait la peine de faire une modif... d'où l'idée d'enlever une partie proportionnelle du compteur, histoire que les petits hypnotismes ne disparaissent pas trop vite, et que les gros ne durent pas trop longtemps. (Baisser un compteur d'un quart, est-ce vraiment trop compliqué?)



En même temps c'est exactement ce que devrais être l'hypnotisme :s

Un truc qui dure peu quand résisté et qui est bourrin en full surtout avec un peu d'esquive et surtout ça permet toujours de caser des BS sans que ça ne soit trop grave. Perso, je ne considère pas que les frappes doivent avoir un véritable effet sur un effet full la réactivation par contre si. La grosse différence c'est le passage en 1 pour 1 et une diminution à la frappe ce qui est un nerf pour tout MK (plus ou moins gérable).

Maintenant si tu préfères on peut garder le rapport 1/2 pour le résisté et passer à une diminution de 3 du DEMH par frappe.
C'est peut-être un poil plus équilibré et ça donne une hypno résistée qui est plus puissante mais dure encore moins ... le soucis ça sera surtout pour les petites hypnos qui sont encore plus dévalorisées mais bon un hypno reste assez peu longtemps sous les 10D d'esquive de toute façon.

Voyons sur un exemple. Soit un troll avec 20D d'esquive qui hypno un autre à 24D ça donne :
Hypno full -> DEMH de 20D reste 4D d'esquive
Première frappe -> DEMH de 17D reste 6D d'esquive
Seconde frappe -> DEMH de 14D reste 8D d'esquive
réactivation -> DEMH de 7D reste 17D d'esquive

Le même en hypno résisté -> DEMH de 10D reste 14D d'esquive
Première frappe -> DEMH de 8D reste 16D d'esquive
Seconde frappe -> DEMH de 5D reste 18D d'esquive
réactivation -> DEMH de 2D reste 22D d'esquive

L'intérêt de monter son esquive à plus de 24D ça serait d'avoir un meilleur effet résisté (comme aujourd'hui quoi). De manière assez ironique, pour un troll aussi monomaniaque que Dadour la seule différence entre l'effet full et l'effet résisté sur une bonne partie des trolls sera de virer les comps programmés et éventuellement les PAs (ce qui justifie le full).

Par contre franchement je commence sérieusement à me dire que la réactivation a un effet trop faible avec ces chiffres là (surtout quand elle a lieu tôt après ça change peu de chose de toute façon) ... il faudrait peut-être la passer à DEMH actuelle/3 arrondi au supérieur.

#. Message de Kitni le 23-11-2010 à 00:57
110782 - EurystiK (Darkling 55)
- Akatsuki -
Pays: France  Inscrit le : 28-04-2005  Messages: 675 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
N'oubliez pas non plus que le cumul d'hypno peut avoir un sens avec ce concept de l'hypno.

Un skrim avec 21D d'esquive peut mettre -42D à sa cible avec deux hypno full.

#. Message de Dragt le 23-11-2010 à 11:33
44204 - Dragtara (Durakuir 50)
- Troll à poil -
Pays: Belgium  Inscrit le : 04-01-2005  Messages: 9631 (Hydre Fumante)   Citer Citer
ob> Franchement, les groupes 2*5 min, voire même 1*5min, et des fois 0*5min, je connais. J'ai trainé très longtemps avec un hypno pas très présent... ben ce que j'ai appris, c'est qu'un bon hypno actuellement, c'est un gars hyper dispo qui traine dans un groupe hyper dispo. A l'époque, quelqu'un aurait parlé d'une proposition dans ce genre genre, j'aurais crié Alleluia! En cas d'hypno full, ça offre une cible bien affaiblie. Et même si la cible ré-active, y a encore moyen de profiter de l'hypno, pas besoin d'être tous là au même moment. Ceux qui y perdraient un peu, ce sont les groupes hyper hardcore, le système leur convient bien actuellement en MK. Dans les 5 minutes après un hypno, tout le monde place autant de critiques qu'il veut et le finisseur peut être réduit au strict minimum. Cependant, je pense que dans de nombreux cas, les entameurs pourraient se passer d'hypno.

Pour la BS, l'idée de kitni est sympa. La BS ne baisserait pas le "nombre de dés d'esquive en moins de l'hypnotisme". C'est donc tout bénef: elle passe critique, elle laisse l'hypno intacte, et elle baisse comme actuellement "le nombre de dés d'esquive en moins" classique de 1 pour la suite des évènements. La seule astuce, c'est qu'il ne sera pas toujours possible de placer la BS critique à la fin, faudra juger si elle est nécessaire au moment de l'hypbotisme.

Dadour> Après un hypno full, y a quand même moyen de mettre tranquille une BS qui baisse pas l'hypno, une ou deux frappes bien critiques de bourrins, et ton finisseur il touchera encore. (Même si ça dépend de la cible évidemment.) Faut pas dramatiser. Et je suis surpris de ce que tu me racontes... le finisseur rafaleur, il se farcit les 80%, le SR, le non-retentage, il n'a pas d'accélération... ça marche correct, mais c'est limite des fois. Le petiot kastar assisté d'un hypno, même si il se prend l'armure, il est plus constant et il frappe plus souvent.
Enfin bon, l'hypno aurait été comme proposé au départ, je ne pense pas que les skrims auraient criés au scandales, et je ne pense pas que l'hypno aurait été délaissé, loin de là! Et peut-être qu'il serait mieux digérer dans le hall(même si ça reste hyper violent: ça peut enlever toute l'esquive, les comp programmées, les PA, et ça reste sur plusieurs tours). Actuellement, l'hypno reste vraiment un truc de porc, où tout ne se joue qu'à l'activation de DLA et la la synchro parfaite, c'est bof.

darkus petitus>Effectivement, une baisse de 3 du compteur, ce serait trop pour les petits hypnotismes (et léger pour les gros). Quant à -2, autant ne pas faire de modif.
Maintenant, c'est clair qu'un troll hypnotisé qui regagne au total 2D d'esquive par frappe subie (avec un compteur d'ypno qui baisse de 3 et un compteur normal qui augmente de 1), c'est déjà ça... mais aurait-ce un gros impact?

KitniPas mal l'idée de la BS qui n'influence pas l'effet de l'hypno. (Tout comme la rafale n'aurait pas d'impact, vu que ça n'utilise pas l'esquive.) Par contre, le fait que ça réveille les trolls, ce serait bizarre. A noter qu'actuellement, l'effet de l'hypno, c'est d'augmenter le nombre de dés d'esquive en moins, non? Il se passe quoi lorsqu'on cumule?

#. Message de DBDK le 23-11-2010 à 18:13
Pays: France  Inscrit le : 05-10-2004  Messages: 853 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Et pourquoi pas /2 ou 3 son effet imméditat mais que chaque attaque fasse perdre a la cible 2D d'esquive au lieu d'un seul ?

#. Message de Kitni le 23-11-2010 à 19:29
110782 - EurystiK (Darkling 55)
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Parce que l'hypnotisme doit pouvoir être utile à un Skrim qui chasse en solitaire avant tout.

#. Message de DBDK le 23-11-2010 à 20:17
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heu .... en effet ^^

#. Message de Dadour le 23-11-2010 à 23:51
32476 - Dadour (Skrim 60)
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 04-08-2004  Messages: 4198 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Le bourrin il se prend les 90%, l'armure, il a plus de critique et il est meme plus sur de toucher... Autant foutre l'hypno au placard ca economise des pa.

Et la bs en premier, personne va jamais le faire, c'est la seule attaque pour affiner, elle sert quasi a quedalle sinon, 2pa pour des degs faiblards et des plans largement foutus en l'air parce qu'on termine par un cdb de bourrin qui va faire 20 de trop ou 20 trop peu quand on a perdu 2pa pour rien au depart pour foutre ces 20 alors qu'on aurait pu eviter.

Un monstre qui se tue en plus de 20pa c'est sous optimise. Faut se foutre ca dans la tete comme point de comparaison.

Sans ca c'est sur, tu fais double hypno (wow -60D!), 3 ou 4 bs, 2 vampi, 3 rafales, un ptit projo, on attend que ca reactive, une AP au cas ou, et hop le finisseur peut profiter du -1esq restant, et waaaaaouh on remercie l'hypno d'avoir fait du bon taf...

#. Message de Dragt le 24-11-2010 à 02:23
44204 - Dragtara (Durakuir 50)
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Pays: Belgium  Inscrit le : 04-01-2005  Messages: 9631 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Dadour, tu pourrais faire des efforts de simulation quand même, avant de t'avancer de manière aussi catégorique...

Prenons une bestiole à 20D d'esquive et un bon hypno pur 40D ESQ / 16D ATT, dans un groupe "2 bourrins + hypno + finisseur". (Je rappelle au passage que DEM = "nombre de dés d'esquive en moins".)
* CdB Bourrin1 non critique ->110 deg, DEM: 1 + 0
* CdB Bourrin2 non critique -> 110 deg, DEM: 2 + 0
* Hypno (résisté, ça arrive) -> DEM: 2 + 20
* CdB bourrin1 critique -> 140 deg, DEM : 3 + 15
* BS critique (si besoin pour ajuster) -> 30 deg, DEM: 4 + 15  

Tada! On en est 390 de deg (moins 3,5 fois l'armure), et il reste à la cible... 1D d'esquive! (Avec une bestiole 24D d'esquive et un hypno full, on serait à 2D d'esquive restant.) Ton finisseur peut lâcher son critique à l'aise. Trop nul quand même l'hypnotisme, y a pas à dire...
Alors oui, on en est à 22PA au total... mais souvent la première frappe -voire les deux premières- ne sera pas nécessaire, et la BS ne le sera pas non plus.
Dans ce cas-ci, même si ton finisseur ne réussit pas à achever en une seule frappe (pas bien réveillé le Dadour, il a mal compté), le DEM passera à 5 + 11, soit 4D d'esquive restant, ce qui est gérable.

Ok, face à des bestioles avec vachement beaucoup d'esquive, faudra faire plus attention pour bien gérer l'affaire... mais si tu chasses avec des finisseurs qui ont 10D d'attaque, ça ne me choque pas. Ca a beau être du MK avec hypnotisme, on peut laisser quand même un peu de challenge sur certains monstres... Maintenant, si tu me dis que même tes bourrins ne sont pas capables de toucher sans toi, ben y aurait en effet des adaptations à faire pour ré-optimiser le bazar. A mes yeux, dans un groupe optimisé, on peut se permettre de demander à un bourrin d'être un gros kastar avec beaucoup d'attaque et de dégats.

#. Message de Kitni le 24-11-2010 à 02:29
110782 - EurystiK (Darkling 55)
- Akatsuki -
Pays: France  Inscrit le : 28-04-2005  Messages: 675 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
D'un autre coté Dadour, est ce vraiment normal et justifié que l'utilisation d'un finisseur bas niveau permette de faire gagner bien plus px à tout le groupe ?

Personnellement je ne trouve pas, et si la mesure permet de compliquer la chose, ça ne sera pas plus mal.

#. Message de Hachement Troll le 24-11-2010 à 06:54
44386 - Hachement Tröll (Tomawak 55)
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 04-09-2010  Messages: 820 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Il faudrait revoir dans ce cas les dons de PX pas hypnotisme Kitni.

Rendre l'hypnotisme jouable qu'en cumul je suis vraiment pas sûre que ça soit très équitable.

Moi qui pensais qu'un bon hypno déjà à partir de 30 D en esquive il l'était.... quand je vois les exemples avec 40 ou 42 D je me dis que je suis très loin de savoir ce que c'est qu'un skrim hypno.

Hach.

#. Message de darkus petitus le 24-11-2010 à 23:51
109238 - Sog Ardun (Darkling 28)
- les copains de Belgarion -
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Non Hach c'est toi qui a une vision juste et pas Dragt ... des trolls au delà de 40 d'esquive il n'y en a qu'un (et il n'a pas 16D d'attaque).

Les autres hypnos purs motivés vont à 36D ou moins faut arrêter de se leurrer. Il n'y a pas 10 skrims à plus de 30D d'esquive.

Ensuite l'exemple est tellement surréaliste et pas du tout représentatif (à sa décharge je ne pense pas qu'on puisse en avoir un qui résume tous les choix effectués selon la situation et les trolls) que je vois mal comment on peut appeler ça une simulation.

Le fait est qu'une réforme dans ce sens est forcément un nerf pour les petits hypnos et pour les MKs ce qui rend l'équilibrage compliqué. Le fait est aussi que c'est des règles trop compliquées à utiliser pour être implémentées (trouvez moi des règles plus compliquées qui sont implémentées et qui ne doivent pas être changées).

Personnellement, plus ça va et plus je pense qu'il faut virer l'idée que les attaques peuvent avoir un effet sur l'hypno (la partie la plus compliquée à coder et à comprendre).

Actuellement, en simple et utilisable je ne vois que ça :

- effet full : 3D3 de malus par 2D d'esquive le tour même + 1D3 par 2dés pendant 2 tours (en gros on a deux malus un qui dure un tour et l'autre deux)+ effets secondaires habituels

- effet résisté : 1D3 de malus par 2 dés d'esquive le tour même.

La formulation choisie fonctionne avec les règles utilisées pour les malus et j'ai choisi des D3 pour équilibrer l'effet résisté et bien faire comprendre que ça ne retire plus les dés d'esquive mais a une part d'aléatoire (qui me parait positive). Ca reste un nerf pour les petits et les MKs mais ça me parait plus raisonnable et plus équilibré à haut niveau.

Alors je ne pense pas que ça plaira à Dragt (faut dire on n'a pas la même vision de ce qu'il y a à changer ) mais ça apportera malgré tout du changement au sort.

#. Message de Dragt le 25-11-2010 à 00:30
44204 - Dragtara (Durakuir 50)
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Darkus, t'inquiète pas pour moi. ;-) Comme dit au début du post, je proposais juste un concept qui me semblait intéressant sur l'hypnotisme pour le plaisir d'en discuter, et voir ce qui en ressortait. J'essaie de le défendre tant que ça me semble intéressant, mais ça ne va pas plus loin.

Par contre, autant tu as le droit de penser que la formule est trop compliquée, autant tu as le droit de préférer tes propositions, autant c'est pas classe de traiter ma simulation de surréaliste et pas du tout représentative sans expliquer pourquoi. Je la trouve tout à fait classique. Et si c'est pas le cas, qu'on me file quelques exemples de monstres classiques qui sont chassés en MK pour faire du px avec des mini-finisseurs comme ceux de Dadour, qu'on puisse simuler  et comparer correctement.

Il faut aussi arrêter également sur la fixette du 40D d'esquive... j'ai pris ça parce qu'on cause avec Dadour, et parce que c'est la limite haute. Mais pour la simulation au-dessus, en full, un skrim avec 20D d'esquive pourrait suffire. Pire, si on garde le rapport "1.5 et 1/3" au lieu de "1 et 1/2", Il suffit d'un skrim avec 14D d'esquive pour la simulation. Franchement, y a rien d'extraordinaire. C'est vraiment si improbable que ça un skrim avec 20D d'esquive face à un monstre avec 20D d'esquive?

#. Message de darkus petitus le 25-11-2010 à 01:31
109238 - Sog Ardun (Darkling 28)
- les copains de Belgarion -
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Vrai sur ce point (les 40D d'esquive n'ont aucune importance dans ton exemple) et je m'excuse mais c'était facile

Et sinon pour ma défense j'ai dit que pour moi c'était impossible d'avoir un truc représentatif donc rien de personnel ^^

La raison : tu n'as pas de situation type et pas de monstre type ... tu as aussi des malus d'attaque ou de dégâts et ça arrive tout le temps. Il y a trop de facteur à prendre en compte pour simplifier ça avec un punching ball de 400 PVs sans armure et 20D d'esquive (ou tout autre punching ball). Maintenant, les chiffres racontent quand même quelque chose c'est sûr mais voila ça me parait plus simple à dire qu'à faire ...

Ton monstre type me fait un peu penser à un béhémott d'ailleurs (sauf que ça a plein d'armure) pour lesquels l'hypno est uniquement utile pour assurer les critiques si les entameurs ne sont pas trop gros (parce que oui les entameurs ne sont pas tous levels 50+) et si le finisseur manque d'attaque.

Après tu as des monstres esquiveurs, des monstres avec grosse RM et toute une liste que tu dois bien connaitre aussi non?

Bref, partir du principe que l'hypno ne sert que pour ajuster les dégâts et permettre au petiot de toucher me parait beaucoup trop simpliste.

Comme déjà dit j'aime bien le fond de ta modif, je ne suis pas forcément d'accord avec les choix et l'équilibrage mais surtout je pense qu'elle est trop compliquée pour avoir une chance d'être implémentée.

#. Message de Dragt le 25-11-2010 à 09:52
44204 - Dragtara (Durakuir 50)
- Troll à poil -
Pays: Belgium  Inscrit le : 04-01-2005  Messages: 9631 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Dans la simulation, en prenant un l'équipe proposée par Dadour (1 hypno, 2 bourrins, et un finisseur avec équivalent 8D d'attaque), on voit qu'un monstre avec 20D d'esquive se fait exploser facilement sans utiliser des masses de PA. Qu'est-ce qu'il vous faut de plus? C'est quand même un monstre avec belle esquive et un petit finisseur, non? Alors oui, si y a plein de malus d'attaque dans la zone, ce sera un peu plus limite... mais n'est-ce pas normal?

Je tiens à préciser que dans l'exemple, l'hypno sert pour qu'un gros bourrin passe critique, pour qu'une BS de passe critique, et pour qu'un mini-troll avec 8D d'attaque passe facilement critique un monstre de 20D d'equive. (Et avec 24D d'esquive, ça passe tranquille également) Est-ce vraiment trop nul comme rendement?

Bref, ça me ferait plaisir que Dadour me donne concrètement des monstres qui se font chasser en MK pour les PX, qui se font facilement exploser avec l'actuelle hypno, et qui deviendraient imbouffable avec la version proposée, histoire de comparer. Franchement, ça doit pas être la majorité.
Là où ça devient galère, c'est quand les gros bourrins n'arrivent pas à toucher d'eux-mêmes les monstres. Mais dans ce cas, ça ne me choquerait pas qu'il faille tenter deux hypnos, ou que les bourrins perdent un peu de temps en utilisant AP par exemple… c'est quand même le genre de cas où, sans hypno et sans AP, il ne resterait que le hurlement effrayant.

[Edit:
Faut pas oublier non plus qu'avec cette modif, la moitié de l'effet restant de l'hypnotisme est reporté à la DLA suivante, ce qui n'est quand même pas rien... sauf peut-être pour les trolls qui s'en servent uniquement en "tout ou rien".)
Quant au fait que ce soit trop compliqué, je résume une fois de plus: L'effet de l'hypnotisme aumenterait le nombre de dés d'esquive en moins. Lorsqu'il y a une frappe, ce compteur baisse de 1/4. Lorsqu'il y a activation de DLA, ce compteur baisse de 1/2. La BS ne fait pas baisser l'effet. Et c'est tout. C'est pas courant, mais c'est pas la mort non plus.]

#. Message de Nerach le 25-11-2010 à 15:10
  [Ami de MountyHall]
82824 - Nerach (Skrim 43)
- Les Alcaloïdes Rampantes -
Pays: France (84 - Vaucluse)  Inscrit le : 25-10-2006  Messages: 1433 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
J'aime vraiment beaucoup cette propal.

Bon, cette version de l'hypnotisme change assez radicalement par rapport à la version actuel mais elle est beaucoup plus saine à mon avis.

L'hypno actuel c'est >> sac à viande pour pendant deux minutes.
Si aucune réactivation dans la minutes voir moins qui suit l'hypno, la cible est pour ainsi dire déjà morte.
Si réactivation de la cible, ont perd 100% du bénéfice de l'hypno, ça change rien pour les groupes hyper hoptimiser qui déboitent tous dans les 2 minutes, mais tout les trolls n'on pas la possibilité de jouer comme ça. La suppression partiel du côté temps-réel est à mon avis une bonne chose.

Pour ce qui est de la complexité de la propal, je la vois pas trop c'est même plus simple a enregistré que l'AM je trouve. C'est juste une bête division par 4. ou par 2 en cas de réactivation.

#. Message de Grimmm le 25-11-2010 à 19:13
98112 - Grimmm (Kastar 52)
- Inglorious Trolls -
Pays: France  Inscrit le : 25-05-2009  Messages: 1799 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Et une récupération progressive des dés d'esquive de la cible au cours des heures suivant l'hypno serait envisageable dans ta propale ?

La vitesse de récupération serait fonction de la durée de la DLA du troll cible.

A possède 24 dés d'esquive et une DLA de 10H
B possède 30 dés d'esquive

(Actuellement) si B hypnotise A, A perd 45 D d'esquive (24 en réalité)
Mais A va récupérer ses 24 D de façon progressive sur une période de 10 heures.

6D en 2H30
12D en 5H
18D en 7H30
24D en 10H


Ainsi le troll hypnotisé soufre un peu moins de sa non geekitude
Les assaillants bénéficient quand même de l'hypno et en général, quand un groupe prend la peine d'hypno une cible, ils sont plutôt bien coordonnés. Donc ça protège surtout l'hypnotisé d'une attaque intervenant plusieurs heures après l'hypno.

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