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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de Körgan le 23-11-2010 à 02:55
86952 - Körgan (Durakuir 60)
- Vulnerant omnes, Trollina necat -
Pays: France (44 - Loire-Altlantique)  Inscrit le : 23-11-2010  Messages: 120 (Golem Costaud)   Citer Citer
Après avoir esquissé un rapide coup d'oeil sur les propositions et nouveautés, il ne me semble pas avoir vu (mais l'heure et la fatigue sont trompeurs) cette proposition.

Donc Mea Culpa si l'idée est très vieille et très nulle, j'en discuterais avec plaisir !

°o - Pour Quoi ?

L'idée m'est venue hier en regardant mon inventaire de potions et de parchemins, hésitant entre garder des potions pour mon groupe de chasse, ou alors les jeter, comme elles ne me sont pas appropriées.

°o - Pour Comment ?

<< Le sort "Inversion" permetterait de changer le signe (mathématiquement opposé) d'un bonus/malus. Ainsi, un voi'pu'rien -20 vue, deviendrait après utilisation du sort, un +20 Vue. Bon pour de la vue on s'en fou me direz vous, mais pour pleins de mélanges ça peut être tip top !>>


Ignorant tout de l'intérêt pour la majorité des trolls, je n'ai pas élaboré à fond ce nouveau sort. Mais, 2 possibilitées :

1 ) On jette un sort, et pour 3 Pa, pendant 1+XD3 tours, la magie du hall "change" temporairement les potions et / ou parchemins (?). Après on utilise ces "nouveaux" objets magiques pour 2 pa "normaux".

2 ) On jette un sort pour 2 pa, qui change pour toujours la nature d'1 objet (parchemin ou potion). Et l'on utilise cet objet magique pour 2 pa "normaux".

°o - Pour Qui ?

Ce sort s'adresse selon moi aux magiciens, qui pourraient ainsi plus facilement se spécialiser dans un domaine, soins / blessures, bonus / malus, (...) qui permet une vrai stratégie et une mise en avant de ce poste. A voir si ce sort s'appliquerait aux potions mélangées.

Ce sort pourra ainsi agir sur le hasard, lors d'un ramassage de trésor. Le troll doué de cette connaissance adaptera à sa guise les bonus des objets. S'il trouve une potion de guérison alors qu'il nécessitait une toxine violente, hop un sort pour 3 pa et le tour est joué. Les 3 pa sont justifiés pour ne pas attaquer ensuite (on est magicien ou pas, hein !) et ne pas utiliser 2 objets "modifiés" dans le même tour.

°o - Pour Contre ?

C'est toujours difficile d'avoir le recul pour évaluer si un sort est juste pour tous ou pas. Les petits avantages sont un plus pour l'organisation du jeu, le rôle du troll, et je ne vois pas (peu) d'inconvénients. Merci de m'ouvrir les yeux ! Peu être ce sort est trop spécifique justement, qu'il n'est pas utile au plus grand nombre. Mais quand je pense au mélange de potions, peu de trolls possède cette connaissance, bien qu'elle soit très utile à mon sens.


Faites moi rêver avec vos commentaires !


Körgan

#. Message de Angel Ray le 23-11-2010 à 08:35
61480 - Angel Ray (Kastar 60)
Pays: Belgique (Bruxelles Capitale)  Inscrit le : 18-06-2005  Messages: 5477 (Hydre Fumante)   Citer Citer
3 pa pour modifier, je suis pas sûr que ça soit vraiment logique. J'aurais bien vu soit:
(pas ton 1) 1: 3 pa mais c'est un sort qui inverse la potion ET l'utilise en même temps sur une cible
(ton 2) 2: 2 pa pour inverser la potion

Je pense que dans les deux cas, l'effet doit être fixé (sauf nouvelle inversion).

et je préfère ton 2.

#. Message de Leus le 23-11-2010 à 11:49
107623 - Meltabor (Skrim 60)
- Dragons ! -
Pays: France  Inscrit le : 13-01-2006  Messages: 2142 (Djinn Tonique)   Citer Citer

quand les potions ont deja leur oppose pourquoi pas, ca permet d'avoir plus plus de flexibilite mais certaine n'ont pas d'oppose ou des oppose tres different, et la y a comme un pb d'equilibre

exemple : voipurin et elixir de longue vue : on n'est pas dans le meme facteur d'echelle


#. Message de =Tö Xihn= le 23-11-2010 à 14:58
96694 - Tö Xihn (Tomawak 60)
- VENGEANCE pour CHULZI !!! -
Pays: France (21 - Côtes-d'Or)  Inscrit le : 18-11-2009  Messages: 2827 (Djinn Tonique)   Citer Citer
J'aime bien l'idée.
Je préfère la deuxième version ; changer définitivement le signe de la potion. C'est surtout que j'aime pas l'idée de l'état sur plusieurs tours (3 Pa, pendant 1+XD3 tours).

J'ai peur du grobillisme : genre un "voi pu rien -50" qui deviendrait un "voi tres loin +50" (pour moi ça représente plus de gain de vue que possible avec 6 Visions Accrues).
Pareil pour les runes explosives qui deviendraient des "Sacrifices" à effet zone.

Par contre c'est hyper-fun, peut être ultime et surprenant.

#. Message de Körgan le 24-11-2010 à 18:28
86952 - Körgan (Durakuir 60)
- Vulnerant omnes, Trollina necat -
Pays: France (44 - Loire-Altlantique)  Inscrit le : 23-11-2010  Messages: 120 (Golem Costaud)   Citer Citer
S'il on part sur un effet fixe, cela semble plus logique, et plus simple.

Pour ce qui est du grosbillisme c'est vrai, sauf que les potions très intéressantes sont rares. Ceci dit, l'idée n'est pas d'inventer de nouvelles potions, mais bien de retrouver 1 existante grâce au sort "inversion".


On pourrait imaginer par exemple, qu'une potion d'effet maximum (Vue -50), devienne l'effet opposé, mais maximum (Elixir de longue vue, +20 (?)), on garderait des proportions et un équilibre ?

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