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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de GomTroll le 07-01-2004 à 16:13
  [Ami de MountyHall]
18462 - GomTroll (Durakuir 60)
- Les Trolls pas tibulaires mais presque -
Pays: France (90 - Territoire de Belfort)  Inscrit le : 29-09-2003  Messages: 1102 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

A moi d'ajouter ma p'tite graine

En fait je voudrais être sûr de bien comprendre un truc : quand un monstre possède un pouvoir spécial qui donne un malus, ce malus va être pris en compte dans les attaques, les compétences et les sorts du troll attaqué ?

Si oui, vous êtes conscients que certains monstres ou type de monstres ne seront plus accessibles à certaines races de trolls (à chaque race ses monstres) à moins d'une grande différence de niveau ?

Je m'explique : dudu le durakuir est niveau 5, et il se bat avec une cockatrice malade (cockatrice = niveau 5). Alors voici ce qui apparaîtra dans les B/M de Dudu après quelques DLA :

Maladie (Capacité Spéciale) DEG : -5 | REG : -1 0 Tour(s)
Maladie (Capacité Spéciale) DEG : -5 | REG : -1 1 Tour(s)
Maladie (Capacité Spéciale) DEG : -5 | REG : -1 2 Tour(s)
Maladie (Capacité Spéciale) DEG : -2 | REG : -1 0 Tour(s)
Maladie (Capacité Spéciale) DEG : -5 | REG : -1 3 Tour(s)
Maladie (Capacité Spéciale) DEG : -5 | REG : -1 4 Tour(s)
Maladie (Capacité Spéciale) DEG : -5 | REG : -1 5 Tour(s)

Dans ce cas-ci Dudu a un malus de -32 en dégats. Pour un durakuir niveau 5, s'il a 7 dés de dégats c'est déjà beaucoup, et 7D3-32 < 0 dans tous les cas, donc plus d'attaques normales, plus de rafales psychiques. Dudu ne peut donc plus combattre de monstres de niveau 5 ayant un pouvoir affectant les dégats (attq affaiblissante, maladie, regard magique et spores).

Et même chose pour chaque race, avec les pouvoirs correspondant.

En conclusion, telle race de trolls ne pourra plus combattre tel ou tel monstre de même niveau. A moins que je me trompe...

Gom'

Vous me direz, il y a suffisemment de monstres pour trouver ceux qui nous embetent pas, et peut-être est-ce même une conséquence voulue pour éviter le "je vois donc je tape" ?


#. Message de VYS le 07-01-2004 à 16:16
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
- Lonely Trollboy -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15184 (Liche Ancestrale)   Citer Citer

GomTroll : Ce genre de Bestiau est déjà un calvaire pour les Skrims.

Ceci étant, tous les effets de monstres ne seront pas magiques et certains donneront des BMP.

VYS - dungeonMaster


#. Message de notoonsland le 07-01-2004 à 16:22
10026 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 16-05-2003  Messages: 1915 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

C'est con à dire, mais j'ai hâte d'en chier avec tout ça !

Ca fait depuis le début de mon existence que je me tue à expliquer que pour bien faire progresser son troll, il ne faut pas être TK ou ATK, magicien, bourrin ou biclassé, il faut choisir sa cible et être bon tactiquement... et ce choix sera imposé de facto à tous les trolls !

C génial ! comptez sur moi pour gueuler sur les pleurnichards au moment de la mise en place !!!

Oups, je dérive...


#. Message de cekecetroll le 07-01-2004 à 16:24
17628 - cekecetroll (Durakuir 60)
- Véda -
Pays: France  Inscrit le : 04-10-2003  Messages: 625 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
j'aimerais bien savoir si ce genre de malus affecte les degats de la BS ou du projo?

#. Message de notoonsland le 07-01-2004 à 16:33
10026 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 16-05-2003  Messages: 1915 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

cekecetroll, quand tu arrives en cours de route, lis le sujet au moins... car la question que tu poses est le sujet dont on traite.

Pour l'instant, seule le BS (compétence) est touchée car on n'a que des BM physiques.

A l'avenir, les compétences ET les sorts (type projo) seront touchés car on aura BM magiques et BM physique.


#. Message de cekecetroll le 07-01-2004 à 16:41
17628 - cekecetroll (Durakuir 60)
- Véda -
Pays: France  Inscrit le : 04-10-2003  Messages: 625 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

lol

je parlais des malus de maladie mais actuellement....si les degats sont calculés en fction des dés d'attaque je suppose que la petite BS reste tjrs aussi efficace....

j'ai bien tout lu rassure toi ....

malheureusement g posté en fin de page une et je crois que j'aurais jamais de reponse .


#. Message de notoonsland le 07-01-2004 à 17:31
10026 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 16-05-2003  Messages: 1915 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Non, tu te trompes, la BS prend en compte les BM de dégat.

#. Message de cekecetroll le 07-01-2004 à 18:02
17628 - cekecetroll (Durakuir 60)
- Véda -
Pays: France  Inscrit le : 04-10-2003  Messages: 625 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

c'est exact mea culpa!!!!

personne pour reagir au dernier post de la page 1?


#. Message de notoonsland le 08-01-2004 à 11:07
10026 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 16-05-2003  Messages: 1915 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Quote: Originally posted by cekecetroll on 2004-01-07 16:08:34

Alors une question d'abord:

est ce que la possibilité d'inclure les BMM de vue pour la compétence poser des pièges a été envisagée, ceci afin qu'un heureux possesseur de nombreuses mouches à lunettes mais n'étant pas tom puisse envisager de prendre cette compétence?

ensuite

je dois avouer que j'ai du mal à comprendre qu'un template du feu sur une arme dont je ne me sers pas pour attaquer puisse servir à ajouter 1 deg à ma rafale.

et enfin

pour le DM, sur le sujet des augmentations, je suis d'accord avec les 50% magiques et 50% non magiques mais si on augmente de 3, on fait comment?

sinon, Bonne Année à tous les trolls


Ben pour la première question, c'est une bonne question... DM aurais-tu la réponse ?

Pour la 2ème, a priori c'est oui.

Pour la 3ème, c comme d'hab arrondi inférieur a priori... => +3 en BMP et +1 en BMM


#. Message de Christophilius le 08-01-2004 à 11:10
  [Ami de MountyHall]
2796 - Christophilius (Kastar 60)
- Les Mouchquetaires -
Pays: France  Inscrit le : 13-12-2002  Messages: 4186 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Quote: Originally posted by cekecetroll on 2004-01-07 16:08:34

Alors une question d'abord:

est ce que la possibilité d'inclure les BMM de vue pour la compétence poser des pièges a été envisagée, ceci afin qu'un heureux possesseur de nombreuses mouches à lunettes mais n'étant pas tom puisse envisager de prendre cette compétence?

ensuite

je dois avouer que j'ai du mal à comprendre qu'un template du feu sur une arme dont je ne me sers pas pour attaquer puisse servir à ajouter 1 deg à ma rafale.

et enfin

pour le DM, sur le sujet des augmentations, je suis d'accord avec les 50% magiques et 50% non magiques mais si on augmente de 3, on fait comment?

sinon, Bonne Année à tous les trolls


-Actuellement les Mouches n'entre pas en compte pour la puissance du piège a feu et il n'y a pas de raison pour que ca change

- oui oui, avec ta petite dague du feu du feu et du feu, tu va rajouter 3 de dégat a ta rafale, c'est aussi le but du changement


#. Message de whazaam le 08-01-2004 à 11:58
9347 - ( )
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 06-07-2002  Messages: 432 (Golem Costaud)   Citer Citer

et pour le sort armure ethérée il ce passe quoi???

à quoi s'appliquerons les bonus et de quelle maniere??


#. Message de cekecetroll le 08-01-2004 à 13:02
17628 - cekecetroll (Durakuir 60)
- Véda -
Pays: France  Inscrit le : 04-10-2003  Messages: 625 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

merci pour vos reponses


#. Message de burp le 08-01-2004 à 15:45
  [Ami de MountyHall]
2165 - BURP (Kastar 51)
- T.R.O.L.L.S. -
Pays: France  Inscrit le : 30-10-2002  Messages: 1743 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Si j'ai bien compris les "à côté":
- les malus infligés par les monstres seront magiques ou non, c'est ç dire qu'ils affecteront les sortilèges de races ou non.
- les objets magiques apportent leur BM aux effets des sortilèges.

Mais par exemple et c'est valable pour un peu tout le monde, est ce que:
- les BM d'attaques (templates ou mouches) vont s'appliquer à l'attaque du vampi ou du projo (qui ne sont pas basés sur att mais sur deg, et vue)?
- les BM de dégats à la rafale?
- les BM d'esquive à l'hypno?

Là il y a un truc que j'ai pas compris.

BURP

#. Message de AngelFace le 08-01-2004 à 16:02
2149 - AngelFace (Skrim 60)
- Compañeros Mosca Trõlls -
Pays: France (2A - Corse-du-Sud)  Inscrit le : 26-11-2002  Messages: 4229 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Je nage un peu là. Aussi je vais donner un exemple concret :

Je porte un haubert d'écailles du Roc (ce n'est qu'un exemple, je n'ai qu'une armure de peaux déséspérément banale) :
Armure 8 + 1 magique.
Avec ceci, je possède également 2 mouches d'armure.
Mon armure = 8 + 3.

Je prends un CDB d'un troll quelconque : mon armure = 11

Je prends une rafale d'un durak : Armure = 3 (1 magique "du roc" + 2 mouches). La rafale est sensée ignorer l'armure physique, mais devrait tenir compte de l'armure magique.

Le projo actuel tient compte de l'armure, doit-il tenir compte seulement de l'armure magique. C'est qd meme un sortilège qui doit passer le SR. Il me semble normal que l'armure physique ne soit pas prise en compte.

Finalement, je trouverais normal que les sortilèges ne tiennent compte que de l'armure magique (pour déplaire à NTL, je pourrais traduire ça en "les projo, rafales et vampirismes seront avantagés par rapport aux attaques normales, CDB, AP et BS").

Je ne parle ici que de l'armure, et non des armes magiques, car il me semble que cet aspect n'est pas très explicite dans cette discussion.


#. Message de VYS le 08-01-2004 à 16:07
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
- Lonely Trollboy -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15184 (Liche Ancestrale)   Citer Citer
Quote: Originally posted by AngelFace on 2004-01-08 16:02:32

Le projo actuel tient compte de l'armure, doit-il tenir compte seulement de l'armure magique. C'est qd meme un sortilège qui doit passer le SR. Il me semble normal que l'armure physique ne soit pas prise en compte.


Non, ca ce n'est pas correct, aucun sortilège ne tient compte de l'armure physique actuellement.

VYS - dungeonMaster


#. Message de AngelFace le 08-01-2004 à 16:19
2149 - AngelFace (Skrim 60)
- Compañeros Mosca Trõlls -
Pays: France (2A - Corse-du-Sud)  Inscrit le : 26-11-2002  Messages: 4229 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Désolé de ma méprise, cela arrive quand on parle des races que l'on ne maitrise point !

Je maintiens donc que le projo devrait tenir compte de l'armure magique, dans l'exemple précédent 3. Ce qui devrait être compensé par le fait que le tom muni de qques mouches à lunettes devrait voir son attaque et ses dégats augmentés en fct de celles-ci !


#. Message de VYS le 08-01-2004 à 16:21
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Quote: Originally posted by AngelFace on 2004-01-08 16:19:14

Désolé de ma méprise, cela arrive quand on parle des races que l'on ne maitrise point !

Je maintiens donc que le projo devrait tenir compte de l'armure magique, dans l'exemple précédent 3. Ce qui devrait être compensé par le fait que le tom muni de qques mouches à lunettes devrait voir son attaque et ses dégats augmentés en fct de celles-ci !


Encore une erreur puisque ce sont les mouches d'attaque et de dégats qui seront pris en compte comme BMM dans le projo et pas les mouches de vue.

Désolé

VYS - DungeonMaster


#. Message de notoonsland le 08-01-2004 à 16:27
10026 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 16-05-2003  Messages: 1915 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

burp : les réponses à tes questions sont toutes dans mon premier post.

angel : l'armure magique n'est absolument pas problématique : tu as 8 + 3 = 11 tu absorbes 11 de deg en attaque physique et 3 en attaque magique. Je ne vois pas où j'ai dit le contraire...


#. Message de burp le 08-01-2004 à 16:29
  [Ami de MountyHall]
2165 - BURP (Kastar 51)
- T.R.O.L.L.S. -
Pays: France  Inscrit le : 30-10-2002  Messages: 1743 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
est ce que ces BM vont aussi influencer les effets des sortilèges:

- la perte de régèn due à la rafale : on ajoute les BM de deg?,
- le gain de pvs duent au vampi on prend en compte les BM de dég/2?,
- la perte d'esquive et de PA duent à l'hypno, on prend en compte les 1.5*BM d'esquive ?
-désolé pour l'effet secondaire du projo, y a pas à utiliser les BM puisque c'est l'utilisation de pistage et paumer des PA gratos!

Burp

#. Message de AngelFace le 08-01-2004 à 16:35
2149 - AngelFace (Skrim 60)
- Compañeros Mosca Trõlls -
Pays: France (2A - Corse-du-Sud)  Inscrit le : 26-11-2002  Messages: 4229 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Quote: Originally posted by [DM] on 2004-01-08 16:21:47
Encore une erreur puisque ce sont les mouches d'attaque et de dégats qui seront pris en compte comme BMM dans le projo et pas les mouches de vue.

Désolé

VYS - DungeonMaster


C'est bon, je dis plus rien, et je vais sombrer dans l'alcool et le jus de Gob'

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