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Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

Ce Forum sera modéré avec rigueur et aucun débordement ne sera toléré.


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#. Message de Nyarlathotep le 07-01-2004 à 14:06
  [Ami de MountyHall]
87479 - Nyarlathotep (Skrim 23)
Pays: France  Inscrit le : 25-01-2003  Messages: 1102 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Ouais bon le hurleur est un cas particulier, Dorack avait l'air surpris d'apprendre qu'il lançait son pouvoir trois fois...

On avait jamais que -30 minimum en attaque et esquive, c'est pas la mort :p


#. Message de Corwin le 07-01-2004 à 14:27
  [Comploteur en chef]
121 - Corwin (Tomawak 58)
- The Z-Team -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 4013 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Oui avant de crier au loup vérifier que ce n'est pas un bug. Aucun pouvoir ne se déclenche plus d'une fois par tour du monstre, sans exception.

Et Zog Zog un troll level 8 contre un Hurleur je l'imagine très bien. Si ce troll est un TomTom par exemple. Tu généralises encore une fois. Le Hurleur est un exemple de monstre contre lequel un frappeur n'a pas à aller se frotter. Mais ce n'est pas le cas des magos.

T'as compris maintenant ou il faudra te le répéter encore 27 fois ?

 

Corwin, plouf


#. Message de Nyarlathotep le 07-01-2004 à 14:30
  [Ami de MountyHall]
87479 - Nyarlathotep (Skrim 23)
Pays: France  Inscrit le : 25-01-2003  Messages: 1102 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Quote: Originally posted by Corwin on 2004-01-07 14:27:16

Oui avant de crier au loup vérifier que ce n'est pas un bug. Aucun pouvoir ne se déclenche plus d'une fois par tour du monstre, sans exception.


Euh t'es sûr l'akkylanien de ce que tu dis là ?

Je suis peut être sous l'effet du mutagène mais le Prince Elementaire de Feu qui a entrainé ma mort, je t'assure qu'il ne lançait pas qu'une fois par tour son aura de feu. Comme  la plupart des monstres que j'ai rencontré depuis quelques jours, j'ai toujours vu un nombre supérieur à 1 par tour pour chaque pouvoir (ah non le Héros Yéti était en règle avec sa constriction).


#. Message de shrack le 07-01-2004 à 14:32
  [Ami de MountyHall]
6 - Shrack as Ahriara (Skrim 31)
- L'Eglise de la Fertilité -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 2135 (Djinn Tonique)   Citer Citer
je trouve pourtant que , a la base c'est une bonne idee . que les malus d'un même monstre ne soit pas cumulable mais augmentre la durée du malus .
par contre la duree doit etre augmenter de la duree normal du malus

c'est a dire qu'un djinn malade faisant (DEG -7 , REG -3 ) sur 5tour ,
le tour suivant il reste 4 tour et on s'en reprend un ca fait 9 tour ...
moi je trouve ca bien .

le seul pb est quand on arrive a resister ... les malus sont de (DEG -3, REG -1) sur 2 tours
et ca je ne sais pas comment l'aditionner ...
mais sur le principe je trouve ca bien

ca evite "l'antijeu" des monstre qui t'empeche literalement de jouer
quand ca cumul 2ou 3(DEG -7 , REG -3 ) +2ou3 (ESQ -20 , DEG-7 ,VUE-3)
sans compter les (DEG -3, REG -1) et les (ESQ -10 , DEG-3 ,VUE-1)

(exemple d'attaque precise dans ces condition )
Votre Jet d'Attaque est de............................: 97
Le Jet d'Esquive de votre adversaire est de...: 65

Vous avez donc TOUCHÉ votre adversaire

Vous lui avez infligé 4 points de dégats.
Son Armure le protège et il ne perdra que 2 points de vie.
Il sera, de plus, fragilisé lors des prochaines esquives.

bon OK je retourne jouer au oslet
mais je prefere le cumul des duree que le cumul des malus

shrack

#. Message de Corwin le 07-01-2004 à 14:49
  [Comploteur en chef]
121 - Corwin (Tomawak 58)
- The Z-Team -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 4013 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Pourquoi pas, mais ça a aussi de nombreux désavantages. Quand tu te traineras des malus de monstres que tu as dégégé depuis une semaine ça va légèrement te porter sur les nerfs je pense. Au final ça reviendra au même, quand tu t'attaqueras au suivant tu auras toujours les X malus de tes X derniers monstres qui s'ajouteront à ceux du nouveau, c'est à dire pareil que si le monstre précédent avait cumulé.

 

Corwin, plouf


#. Message de Schmurtzz le 07-01-2004 à 14:50
  [Ami de MountyHall]
1356 - Schmurtzz (Skrim 60)
- La Lune Noire -
Pays: France (42 - Loire)  Inscrit le : 11-07-2002  Messages: 6164 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Et pour le souffle de feu et l'aura ?  on fait comment ?

#. Message de shrack le 07-01-2004 à 15:14
  [Ami de MountyHall]
6 - Shrack as Ahriara (Skrim 31)
- L'Eglise de la Fertilité -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 2135 (Djinn Tonique)   Citer Citer
de nombreux désavantages. , oui certe .
mais il en faud bien des desaventages , ca met du piment dans la vie d'un troll
sauf que dans un combat tu as pas trop le choix , allors que quand le combat est finni tu as tout a fait le choix de rester un peut sur place pour entrainer un comp/sort , de temporiser ...
ou de choisir le prochain monstre en consequance .

du malus ne t'empechant pas de jouer sur 6 10 DLa , ca se gere
du malus t'empechant totalement de jouer sur 1 ou 2 DLA tu subbit , sans y prendre vrraiment plaisir


#. Message de Corwin le 07-01-2004 à 15:18
  [Comploteur en chef]
121 - Corwin (Tomawak 58)
- The Z-Team -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 4013 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Ca c'est toi qui le dis. J'en connais d'autres qui prennent plus plaisir maintenant qu'avant. Tout le contraire de toi. Qui privilégier dans ce cas ? Pour moi la réponse est évidente.

 

Corwin, plouf


#. Message de Zog Zog le 07-01-2004 à 18:33
  [Ami de MountyHall]
128 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 1354 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

ca ne change rien à la durée :

actuellement : bidule se prend un pouvoir de truc pour une durée de 2 tours, bidule active une nouvelle dla -> durée du malus passe a 1 tour

truc réutilise son pouvoir sur bidule, bidule a un nouveau malus pour une durée de 2 tours.

bidule tue truc, bidule aura eu des malus sur une durée de 3 tours.

modif :
bidule se prend un pouvoir de truc pour une durée de 2 tours, bidule active une nouvelle dla -> durée 1 tour

truc réutilise son pouvoir sur bidule, la durée du malus de bidule est augmenté de 1 et repasse donc à 2 tours.

bidule tue truc, bidule aura eu des malus sur une durée de 3 tours.

ca c'est en prenant ma modif proposé au début soit durée du malus augmenté de 1 a chaque utilisation.

si on prend la modif de schrack la durée sera augmenté de 1 a chaque utilisation du pouvoir par rapport a maintenant, bidule aurait eu un malus sur une durée total de 4 tours.

autre proposition : pouvoir résisté : augmentation de la durée de 1 tour, non résisté : augmentation de la durée de 2 tours

si la première utilisation du pouvoir par le monstre a été résisté et que par la suite ce même piuvoir envoyé par le même monstre n'est pas résisté les malus passent automatiquement a ceux du pouvoir non résisté mais ne s'additione pas au précédent.

dans tous les cas je préfère encore la modif proposé par schrack au cumul actuelle.

PS : je tiens a préciser que le durak n'est absolument pas gêné par les malus d'attaque tout comme le tomawak dans une moindre mesure, que le durak et kastar sont les moins gener par les auras de feu et autre venin puisqu'ils ont on autre moyen de regénérer qui si je ne me trompe ne sera toujours pas affecté par les BM même après la modif a savoir vampirisme et regé accrue, les tomawaks étant planqué a distance je pense pas que cette modif les touchent vraiment, ceux qui s'en prennent vraiment plein la gueule sont les frappeurs a savoir en premier lieu les skrims puis les autres races ayant choisi le combat plutot que la magie.


#. Message de Dorack le 07-01-2004 à 18:43
  [MH Team]   [Kastar de Course]  [Ami de MountyHall]
103 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 4776 (Djinn Tonique)   Citer Citer
techniquement difficile.
de plus le DM peut effacer tout ce qu'il a fait depuis plusieurs mois sur les BM.

--
Dorack, faut pas cumuler les monstres...

#. Message de Scorpio le 07-01-2004 à 18:55
  [Ami de MountyHall]
1253 - Scorpio (Durakuir 60)
- Pittopati Obscuranti -
Pays: Belgium  Inscrit le : 15-07-2002  Messages: 1322 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
07/01/2004 15:34:29 COMBAT Scorpio a frappé (avec une compétence) une Princesse Erinyes (186014) qui y a survécu.
07/01/2004 15:34:16 DEPLACEMENT Scorpio s'est déplacé dans le Monde Souterrain.
07/01/2004 15:31:43 COMBAT une Princesse Erinyes (186014) a utilisé un pouvoir sur Scorpio.
07/01/2004 01:53:33 COMBAT une Princesse Erinyes (186014) a utilisé un pouvoir sur Scorpio.

Zog Zog, si tu es incapable à ton niveau de frapper un monstre alors que tu as un petit malus, c'est que tu as mal développé ton troll. Qu'un troll de niveau équivalent soit embeté, ca peut se comprendre

 

J'ai à peu près le meme niveau que toi, je suis aussi un frappeur et j'achète les dés de dégats au meme prix que toi

Le pouvoir de la princesse fait Attaque -5, esquive -10, vue -6

Je me le suis pris 2 fois, je pouvais pourtant la charger, j'ai fait DE et CDB, et j'ai failli faire un critique . Oui les pouvoirs des monstres sont genant, mais c'est le but, et ils sont pas insurmontables. Comment cela ?

1) Monte ta RM
2) Monte ton attaque. 11D au niveau 24, c'est vraiment faible
3) Apprend Attaque précise


#. Message de Zog Zog le 08-01-2004 à 16:00
  [Ami de MountyHall]
128 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 1354 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
la sorcière c'est -12 en attaque, ce n'est pas le pouvoir en lui même qui me gêne mais le cumul de ceux ci et le fait que malgré cette grosse modif qui rend (beacoup) plus puissant les monstres, le niveau de ceux ci n'a pas été revu.

#. Message de Corwin le 08-01-2004 à 19:10
  [Comploteur en chef]
121 - Corwin (Tomawak 58)
- The Z-Team -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 4013 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Le niveau n'a pas été modifié, mais les caractéristiques ont été ajustées en conséquences. Eh oui.

 

Corwin, plouf


#. Message de Avnohfir le 08-01-2004 à 19:12
101662 - Калинка (Tomawak 39)
- Peuplade de les Ouestrolls -
Pays: Neutral Zone  Inscrit le : 16-02-2003  Messages: 4666 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Les nouveaux pouvoirs sont certes plus puissants, mais ils sont aussi plus faciles à éviter : il suffit souvent de promener les monstres pour éviter leur pouvoir.

De même que certains monstres ont gagnés en puissance et sont surement sousévalués, je penses que d'autres monstres comme le grylle ont perdu sont maintenant surévalués

#. Message de Titouille le 18-02-2004 à 21:15
  [Ami de MountyHall]
11582 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 15-10-2003  Messages: 185 (Golem Costaud)   Citer Citer

Ce que je trouve bizarre, c'est de se prendre les pouvoirs automatiquement. Cela amène à des situations étonnantes. Du style un monstre de N2 qui passe un pouvoir contre un N20. Bien sûr, il est quasi sûr qu'il résistera, mais il se prend quand même la moitié d'un pouvoir et c'est pas rien. Plusieurs monstres de petit ou moyen niveau sont plus dangereux qu'un seul très fort.

En comparant aux trolls, nos pouvoirs, quand ils ratent, n'ont aucun effet. Alors pourquoi pas la même chose pour les monstres ? A moins qu'ils aient déjà une sorte de compétence ?
Bon, je sais, faut attendre la modif des BMM. Mais cela n'empêche que les pouvoirs, à part un déplacement, il n'existe rien pour s'en protéger. On ne peut que subir. Et, que je sache, les trolls ont rarement des DLA de 6 h.


#. Message de Christophilius le 19-02-2004 à 01:48
  [Ami de MountyHall]
2796 - Christophilius (Kastar 60)
- Les Mouchquetaires -
Pays: France  Inscrit le : 13-12-2002  Messages: 4186 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Je trouve ca formidable comme c'est actuellement. Vive la difficulté

Scorpio, t'es sur qu'il a que 11D le Zog?

Ca serai choquant a son niveau quand même......

Christophilius, pour pas subir de pouvoir suffit de killer le monstre avant qu'il ai pu le déclencher.


#. Message de Golgod27 le 19-02-2004 à 02:29
  [Ami de MountyHall]
4993 - ( )
Pays: Albania  Inscrit le : 28-02-2003  Messages: 407 (Golem Costaud)   Citer Citer

Christophilius, pour pas subir de pouvoir suffit de killer le monstre avant qu'il ai pu le déclencher.

Le but c'etait pas d'allonger les combats ?
Moi j'ai pas de RM, le seul moyen que j'ai trouvé c'est jouer vite, faire le bourrin et tuer le plus vite possible le machin (quand on t'en empeche pas avec des mariliths invisibles et des attaque de feu electriques d'aura de zone).
On tend vers l'effet pervers inverse de : Tuons le plus vite possible pour s'en débarasser et pas prendre les auras.

Je tenais juste a signaler ca.
Mes combats vs des monstres sont encore plus court qu'avant.


#. Message de Titouille le 19-02-2004 à 15:31
  [Ami de MountyHall]
11582 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 15-10-2003  Messages: 185 (Golem Costaud)   Citer Citer
Ben moi je fuis encore plus qu'avant. Normal, je suis un tom

#. Message de Nyarlathotep le 19-02-2004 à 15:57
  [Ami de MountyHall]
87479 - Nyarlathotep (Skrim 23)
Pays: France  Inscrit le : 25-01-2003  Messages: 1102 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Quote: Originally posted by Golgod27 on 2004-02-19 02:29:53

Le but c'etait pas d'allonger les combats ?
Moi j'ai pas de RM, le seul moyen que j'ai trouvé c'est jouer vite, faire le bourrin et tuer le plus vite possible le machin (quand on t'en empeche pas avec des mariliths invisibles et des attaque de feu electriques d'aura de zone).
On tend vers l'effet pervers inverse de : Tuons le plus vite possible pour s'en débarasser et pas prendre les auras.


Niveau des monstres dont tu parles ? Me semble que la Marilith est de l'ordre de 25 non ? Alors c'est normal que tu cherches à la tuer le plus rapidement possible, parce que sinon tu es mort. N'est-ce pas ce que tu fais avec les Trolls plus forts que toi ? Les combats équilibrés entre trolls et monstres de niveaux équivalents restent relativement long surtout par rapport à avant je trouve. Après je n'ai jamais affronté de supra bestioles mais quand tu vois arriver un truc qui joue trop vite et qui te claque 6 attaques, c'est normal que tu ne cherches pas à mener ton combat pèpère mais plutôt à la façon de Flash. Aussi cette voix est plutôt dangereuse, soit ça passe, soit ça casse...

Moi je suis plutôt du genre à assurer donc je prends mon temps et ça marche


#. Message de Willy le Retour le 19-02-2004 à 21:26
3429 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 20-06-2003  Messages: 239 (Golem Costaud)   Citer Citer

 
19/02/2004 11:58:15 COMBAT un Effrit (198234) a frappé popole grâce à un coup critique.
19/02/2004 11:58:15 COMBAT un Effrit (198234) a utilisé un pouvoir sur stryke.
19/02/2004 11:58:15 COMBAT un Effrit (198234) a utilisé un pouvoir sur Alf.
19/02/2004 11:58:15 COMBAT un Effrit (198234) a utilisé un pouvoir sur Chezpas.
19/02/2004 11:58:14 COMBAT un Effrit (198234) a utilisé un pouvoir sur UrukAi.
19/02/2004 11:58:14 COMBAT un Effrit (198234) a utilisé un pouvoir sur " border="0" target="_blank">Ben-pourquoi??.
19/02/2004 11:58:14 COMBAT un Effrit (198234) a utilisé un pouvoir sur RasKale.
19/02/2004 11:58:14 COMBAT un Effrit (198234) a utilisé un pouvoir sur DentDur.
19/02/2004 11:58:14 COMBAT un Effrit (198234) a utilisé un pouvoir sur PERENIX.
19/02/2004 11:58:13 COMBAT un Effrit (198234) a utilisé un pouvoir sur Trollausaurus.
19/02/2004 11:58:13 COMBAT un Effrit (198234) a utilisé un pouvoir sur Tetenboi.
19/02/2004 11:58:13 COMBAT un Effrit (198234) a utilisé un pouvoir sur Antibiotik.
19/02/2004 11:58:13 COMBAT un Effrit (198234) a utilisé un pouvoir sur popole.
19/02/2004 11:58:13 COMBAT un Effrit (198234) a utilisé un pouvoir sur Zigouiltout.

CA RESUME TOUT

12 trolls de niv 20 en moyenne attaqué par un effrit de niv 22.

RESULTAT 6 mort au bout de 6 Heures. L'effrit est le montres le plus souscote que je connaisse, chaque fois que j'en ai croise 1, ca a été une écatombe. 6 Mort en 4 heures

Les pouvoirs c'est bien mais pas quand ca impacte directement 15 trolls dans la meme seconde en leur enleve 15D3 soir 30 PV en moyenne.

En plus l'effrit utilise son pouvoir à distance et quand vous saurez qu'il a une esquive de 16, vous comprendrez le probleme.

IL faut limiter les pouvoirs qui affectent les PV. L'effrit utilise sont pouvoirs sur plusieurs cases, il attaque à distance, son pouvoirs peut toucher 15 trolls en meme temps et en plus une attaque à distance. Ca fait un peut bcp pour un seul troll.

 

BREF

Je suis POUR limiter le pouvoirs qui affecter directement les PV

Un monstre ne peut utiliser son pouvoir que sur sa case.

Il faut limiter le nombre de trolls qu'il peut toucher (genre niv / 3)

Sinon pour tous les autres pouvoirs je suis pour, ca a amené une nouvelle forme de combat.

QUESTION : POURQUOI les monstres present sur la meme case que les trolls ne sont pas touché par lespouvoirs. Un effet de zone concernent tout le monde (Troll & Monstres)

 

On n'en a pas vu depuis longtemps, mais imagine un BALROG ou PIRE un ARCHI BALROG. LA fuite sera la celle solution....... ou la mort

Si un effrit niv 22 croise un troll niv < 25 en combat singulier. je parie à 100% sur l'effrit

3 DLA = - 90 PV en moyenne.Ilfaudra reevaluer les effrits de niv 22 à niv 30 mini

Voila voila,jevais mourrir cette nuit pour sauver le reste de notre équipe et tout ca pour un monstre. ca fait un peu leger NON.

 

Chezpas pas très content

 

 

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