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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de VYS le 25-10-2002 à 08:52
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
- Lonely Trollboy -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15190 (Liche Ancestrale)   Citer Citer

Disons que la proposition de Curufea me convient assez bien et elle est dans la logique actuelle des modifications (valeur dégressive en fonction de l'utilisation/apprentissage)

Ombre, tu pourrais nous donner une estimation de ta durée brute de DLA actuelle comparée à celle que tu obtiendrais avec la méthode Curufea ?

VYS - DungeonMaster


#. Message de Gros Kéké le 25-10-2002 à 09:41
  [Sociotrõllogue]  [Ami de MountyHall]
233 - Gros Kéké (Tomawak 32)
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 5186 (Hydre Fumante)   Citer Citer
ça me convient aussi, autant que je puisse en juger

#. Message de Ghorghor Bey le 25-10-2002 à 11:13
  [MH Team]   [Main Gauche - Main Droite]  [Ami de MountyHall]
111 - Ghorghor Bey (Durakuir 33)
Pays: Belgium  Inscrit le : 22-05-2002  Messages: 6097 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Question à 0.05€ : La méthode de Curufea, avec ou sans une limite minimale? (5H, 6H, 8H, 87H, ...)

Juste pour savoir...sinon quand on sera tous niveau 49, le problème reviendra bien un jour... Mais ça laisse le temps de respirer!

Ghorghor.


#. Message de VYS le 25-10-2002 à 12:10
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
- Lonely Trollboy -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15190 (Liche Ancestrale)   Citer Citer

On pourra y réfléchir posément dans les mois à venir mais je crois qu'une barre inférieure sur la durée du tour devra être imposée, ne fus-ce que pour éviter qu'un tour ne se résume à une succession de comp/sort à 1 PX (non, je ne parlerais pas de pompe à PX !! =).

VYS - DungeonMaster


#. Message de Gandalf le 25-10-2002 à 12:27
  [Ami de MountyHall]
3 - Gandalf (Skrim 60)
Pays: Belgique (Hainaut)  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5869 (Hydre Fumante)   Citer Citer

pour la solution Temporaire :-)  celle ci je suppose?

3/ c'est calibrable... si tout ca vous semble une progression trop rapide prenez un acceleration du tour de jeu de 3% au lieu de 4%, a ce moment ca donne :
premiere amelioration de 22min
5 amelioration pou r arriver a 10h
14 pour arriver a 8
23 pour 6 etc...

Cela ressoudra le problème pour un bon moment... on vera effectivement pour la reste plus tard


#. Message de Ghorghor Bey le 25-10-2002 à 16:29
  [MH Team]   [Main Gauche - Main Droite]  [Ami de MountyHall]
111 - Ghorghor Bey (Durakuir 33)
Pays: Belgium  Inscrit le : 22-05-2002  Messages: 6097 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Les paroles du DM sont toujours (avec un coéfficient de certitude de 99.9% ) remplies de sagesse!

Sauf bien sur quand il n'est pas d'accord avec moi mais là, c'est une autre histoire!

Ghorghor, 0.01% de coéfficient de certitude.


#. Message de shrack le 31-10-2002 à 13:25
  [Ami de MountyHall]
6 - Shrack as Ahriara (Skrim 31)
- L'Eglise de la Fertilité -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 2135 (Djinn Tonique)   Citer Citer
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