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Bonjour a tous.
Je reviens vers vous quand à la question des mouches.
Les mouches font partie de notre troll, et nos améliorations
reflètent (complètent) leur présence ou leur carence. Un troll sans mouche est
donc bancal. Personnellement quand je tombe a 15 mouches (ou moins) le jeu perd
énormément en attractivité (voit plus rien, dla hyper longue étant les deux handicaps
majeurs mais pas les seuls). Je passe donc 2-3 semaines à récupérer un troll
sympa a jouer.
Pitié épargnez moi les commentaires
« ben t’a qu’a pas mourir »
« Achète de l’esquive et des PV »
« Plante des champis en 200 200 -200 »
« t’as qu’a être plus dispo »
MH est un jeu où une partie des joueurs (de plus en plus
importante) font du TVT, parfois même sans vous demander :p.
C’est une partie que je trouve intéressante, pour peu que le
rapport de force soit équilibré..
MH est également un jeu où règne une diversité de profils
très intéressante où les joueurs ne sont pas tous des clones.
Et oui, certains profils sont plus fragiles.
Et oui certain profils meurent systématiquement en premier
lors d’affrontement.
La mort et la résurrection font partie de MH, mais il est
clair que tous les joueurs ne sont pas impactés de la même façon.
Je ne pense pas qu’il soit la peine de décrire les profils
fragiles/résistants/ciblés prioritairement, on les connait tous.
L’autre donnée est que la population des trolls grossie et
que autant quand nos trolls étaient petits, croiser un troll de même niveau
avec toutes ses mouches ne faisait qu’une différence légère, autant maintenant
ça fait simplement toute la différence et le démouchaillé à 99% de chances de
crever.
A ceux qui prétendent que la mort doit être pénalisante…
C’est vrai, mais elle l’est déjà par les côtés perte de PX, tu
te retrouves a babel oued, tu dois te soigner, tu as perdu une partie de tes GG
et de tes compos.
Les mouches qui ne reviennent que 1 par tour c’est la double
peine.
De plus on a les événement type MB.
J’adooooore ça. Mais sortir avec 15 mouches c’est chiant.
A ceux qui m’ont répondu « t’as qu’a mieux gérer tes
combat » j’aimerai vraiment qu’ils m’expliquent. Je dois être trop bête,
mais je vois pas comment faire un combat de MB sans perdre de troll, ni comment
obliger l’équipe d’en face a ne pas tuer le troll étiqueté dangeureux-qui-n’qs-plus-de-mouches-profitons-en
au profit de gros-dudu-tout-frais-immangeable.
Je peux proposer plein de choses même si je pense qu’il
faudra d’abord convaincre de la justesse d’une telle mesure.
A ceux qui sont contre, j’aimerais vraiment que vous m’expliquiez
en quoi un retour accéléré de mouches est bourrin/injuste/trop facile. Ce n’est
pas de l’agressivité, juste de l’incompréhension. Pour moi on est tous là pour
s’amuser/se détendre, et un troll complètement démouchaillé n’est pas très fun
à jouer, surtout quand ça dure.
Ouala.
Les propositions maintenant
D’abord celle qui pour moi vont pas
- Un service de tanière type soin à avantage les guildés.
- Un lieu type lac mais à l’envers (genre mare de boue,
charnier de behemots…) àavantage les sédentaires proches et ceux ayant TP
- une comp à pas tellement de sens sinon de faire dépenser des PI
aux accros des mouches.
Les propales jouables (a mon sens)
-
un retour multiple de mouches en fonction du % de
mouches perdues, basé soit sur le nombre théorique de mouche (niv-1) soit sur
le nombre total en fonction de votre aversion envers les gros plein de mouches
donc un calcul du genre :
il vous reste – de 10%
de vos mouches : retour de 1D6 mouches
il vous reste – de 20% : 1D5
il vous reste – de 30% : 1D4
il vous reste – de 50% : 1D3
il vous reste – de 70% : 1D2
après comme maintenant ça a l'avantage de rendre a un troll plus rapidement une bonne moitié de ses mouches, sans le rendre tout neuf en une dla
Une autre propal serait une période de carence a définir ou variable (de une a deux semaine) après laquelle un retour massif de mouche aurait lieu
- une action à 1 ou 2 Pa pour le retour aléatoire d’une
mouche
Ca permet de maintenir la pénibilité de la mort : X dla sans PX post mortem
- un lieu/service de GT UNIQUEMENT pour les évent TVT, type
MB… n'impacte pas la vie dans le Hall
Voila, Merci de m'avoir lu et à vous 
BM
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