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ligne Forum Discussion : Le Monde de MountyHall
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Les réponses données, même par l'équipe de développement, expriment le point de vue roleplay du joueur ou du rolemaster.

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#. Message de AngelFace le 3-11-2010 à 16:36
2149 - AngelFace (Skrim 60)
- Compañeros Mosca Trõlls -
Pays: France (2A - Corse-du-Sud)  Inscrit le : 26-11-2002  Messages: 4231 (Djinn Tonique)   Citer Citer
90 cases et 23 N, sans boost spécifique, comme BuM que j'ai appris seulement pour ça !

Mais je suis biclassé, les magos purs lvl 60+ dépassaient allègrement les 100 cases (120-130 de mémoire)

#. Message de Cook le 3-11-2010 à 18:30
4765 - Cook (Tomawak 60)
Pays: Belgique (Bruxelles Capitale)  Inscrit le : 1-04-2003  Messages: 1994 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

exact et j'ai peu de vue pour un tom de mon niveau cheesy

et ca fait très longtemps que j'ai plus de 100 de portéejoyeux


#. Message de Kha.Cendre le 3-11-2010 à 19:02
78595 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 23-10-2006  Messages: 1146 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Et Dieu sait qu'on est tous de niveau 60. Tu vois le problème à faire une généralité à partir de cas spéciaux ?

#. Message de Alanaé le 3-11-2010 à 19:11
    [Ami de MountyHall]
19072 - Alanaé (Nkrwapu 48)
- Les Trollskistes -
Pays: France (75 - Paris)  Inscrit le : 11-09-2004  Messages: 5492 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Niveau 36:  70 grottes 18 niveaux (il me faut 2 BuM pour dépasser 100)
Et j'ai la vue basse...

#. Message de Kha.Cendre le 3-11-2010 à 19:19
78595 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 23-10-2006  Messages: 1146 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
J'ai plus que toi Alanae, je dis juste qu'il faut arrêter de dire que tous ceux qui ont TP font 100 et 25 en portée. Pas sûre par contre qu'il faille s'éterniser là-dessus.

#. Message de Razmatouf le 3-11-2010 à 19:32
90489 - Razmatouf (Durakuir 46)
Pays: France  Inscrit le : 6-11-2007  Messages: 64 (Momie Baveuse)   Citer Citer
Que de bonne nouvelles, tout plein de nouveauté.

Bon courage pour toutes ces heures et lignes de codes en perspectives.
Et bienvenue aux nouveaux codeurs 

#. Message de Rögen le 3-11-2010 à 22:05
  [Ami de MountyHall]
72089 - Rögen (Durakuir 60)
- RELAIS&MAGO -
Pays: France  Inscrit le : 10-12-2006  Messages: 573 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Un truc me fera toujours rire, la plupart du temps quand une nouveauté débarque, plus de 80% des commentaires se font sur l'impact en TvT.
Juste une remarque.

Enfin bon, pour le combo vampi/AM quelqu'un disait plus haut que les temps étaient durs pour les kastars. Je ne suis pas d'accord.
Un kastar sachant trimuler/quadrimuler correctement reste encore une brute épaisse qui a tout de même beaucoup de chances de finir son adversaire (monstre/tröll) sans lui laisser la moindre chance de riposte. Si ça c'est pas bourrin...

Pour l'impact sur invi/camou, je trouve ça plus que juste.
Surtout quand je vois le nombre de groupes qui se font dessouder sans possibilité de se défendre juste à cause de ça.

Et bon, créer un TP coute 6PA +4PA pour le prendre.
En temps normal 10PA = 9DE réussis (9 cases, ou 18 en surface).
A compter du moment où le TP a une portée supérieure à 20, je trouve que ça reste rentable. Ne pas pouvoir en emprunter à la chaine peut aider à simplifier la vie de certains joueurs...

#. Message de Angel Ray le 3-11-2010 à 22:33
61480 - Angel Ray (Kastar 60)
- Les Légions Sanglantes -
Pays: Belgique (Bruxelles Capitale)  Inscrit le : 18-06-2005  Messages: 5478 (Hydre Fumante)   Citer Citer
"Enfin bon, pour le combo vampi/AM quelqu'un disait plus haut que les temps étaient durs pour les kastars. Je ne suis pas d'accord.
Un kastar sachant trimuler/quadrimuler correctement reste encore une brute épaisse qui a tout de même beaucoup de chances de finir son adversaire (monstre/tröll) sans lui laisser la moindre chance de riposte. Si ça c'est pas bourrin..."

dit le troll dont le sort de race touche automatiquement.

#. Message de Rögen le 4-11-2010 à 00:01
  [Ami de MountyHall]
72089 - Rögen (Durakuir 60)
- RELAIS&MAGO -
Pays: France  Inscrit le : 10-12-2006  Messages: 573 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Touche automatiquement, passe l'armure physique, dégâts faible, même en cumul, bloque la régèn.

Le vampi fait légèrement beaucoup plus de dégâts, passe l'armure physique, possibilité de trimul/quadrimul, se régénère en frappant.

Il y a tout de même une grosse différence.

#. Message de Angel Ray le 4-11-2010 à 09:35
61480 - Angel Ray (Kastar 60)
- Les Légions Sanglantes -
Pays: Belgique (Bruxelles Capitale)  Inscrit le : 18-06-2005  Messages: 5478 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Evidemment qu'il y a une différence.

Mais tu passes à côté de tout l'intérêt de ma réponse.

Je suis kastar vampi et j'adore le vampi. Mais voir 3 vampis esquivés à la MB4 contre un troll qui a moins d'esquive que mon vampi a d'attaque; savoir que dans le hall, je reste toujours dépendant d'un skrim hypno; et savoir aussi que pendant 60 niveaux, j'ai jamais pu faire un vampi correct contre une cible de mon niveau (toucher des niv 20 au niveau 30 , c'est pas très dur)...

Essaye d'être kastar vampi, regarde ce que tes amis kastars bourrins font, pleure, et comprends.

Si un kastar, à l'heure actuelle, veut être très utile/jouer seul/être efficace, il va vers le bourrin. Un kastar vampi c'est: PAR RAPPORT AU BOURRIN (et c'est ça que je compare)
- un peu utile (mais le SR gène vraiment; c'est compensé par l'armure physique qu'on ne subit pas... ou pas.)
- difficile à jouer seul (à moins de toujours trimuler, et vu qu'AM est toujours revue à la baisse, le trimul efficace avant le niveau 15, on rêve... sans compter qu'on ne peut pas toujours cumuler, tout simplement, et que sans cumul, y a pas de trimul)
- pas efficace (touche pas, 80%, SR).

C'est le seul point. Et je pense que les autres kastars vampis avaient très bien compris.

Tout ce qui impacte la fatigue impacte le kastar. Mais à notre sens, beaucoup plus le kastar vampi que le bourrin (cf tes propos qui sont pas nécessairement faux); et le kastar en général beaucoup plus que les autres races.

Là, on verra à l'usage, mais ce qui est sûr, c'est que vampi n'est plus un sort qui fait rêver le kastar qui voudrait être vampi... et je trouve ça dommage.


#. Message de VYS le 4-11-2010 à 11:19
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 22124 (Demi-dieu)   Citer Citer

Si vous voulez argument version ping-pong sur un des points abordés, ce ne serait pas plus sympa pour l'ensemble des participants d'ouvrir un sujet spécifique ?

Merci

VYS - DungeonMaster


#. Message de guntar le 4-11-2010 à 11:19
58169 - guntar (Durakuir 60)
- Des Coups, des Crocs et du Sang -
Pays: France (31 - Haute-Garonne)  Inscrit le : 4-04-2005  Messages: 6865 (Hydre Fumante)   Citer Citer
depuis plusieurs mundideys, mon envi de jouer c'est....effrité....et c pas à cause des crascs.

mais tout ça me motive encore plus pour faire mes petites affaires et monter un maximum de compétence pour être ultra joueur dépendant de MH.

et si vous sortez de quoi jouez sur un smart phone...promis, je m'en fais offrir un à noël.

bon courage et bienvenue dans l'enfer du développement dans Mh au deux nouveaux développeurs.

#. Message de Rögen le 4-11-2010 à 11:36
  [Ami de MountyHall]
72089 - Rögen (Durakuir 60)
- RELAIS&MAGO -
Pays: France  Inscrit le : 10-12-2006  Messages: 573 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Pas de soucis VYS, on ne va pas flooder le sujet =)

Je comprends le point de vu d'Angel Ray, mais ne suis pas tout à fait d'accord.
Pas pour rien que je pense me réincarner en kastar vampi une fois 60.

Mais donc je n'ai pas eu de réponse à ma question.
Avec la filiation, si on rejoue le tröll précédant et qu'il n'était pas nival 60, on pourra le faire grossir?
Si oui et que le tröll en question passe 60, est-ce que ça changera le statut du tröll à pogée qui a suivi?

#. Message de Milouh le 4-11-2010 à 11:58
8053 - Milouh (Tomawak 60)
- Les PatatRaz -
Pays: France  Inscrit le : 18-03-2003  Messages: 1789 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Rögen : c'est oui à ta question. Je crois qu'il y aura une limite de niveau, je l'ai soit entendu, soit lu - du genre niveau 20 ou niveau 30 maxi.

De même, quelqu'un qui se réincarne plusieurs fois pourra rejouer ses différents ascendants (qui, au passage, seront à poil si tu ne leur laisses aucun matos). Enfin, j'imagine que les tanières de guilde pourront être utilisées pour contourner ce petit problème...

++
Milouh

#. Message de Rögen le 4-11-2010 à 21:50
  [Ami de MountyHall]
72089 - Rögen (Durakuir 60)
- RELAIS&MAGO -
Pays: France  Inscrit le : 10-12-2006  Messages: 573 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Désolé Milouh, je n'ai pas bien compris ce que tu as voulu dire avec la limite de niveaux.

#. Message de LanFz le 4-11-2010 à 23:11
25903 - LanFz (Kastar 60)
Pays: France  Inscrit le : 13-06-2004  Messages: 4096 (Djinn Tonique)   Citer Citer
j'ai bien tout lu, et sans vouloir en rajouter sur le débat du K vampire et surtout des magos ( ce que je suis et sujet sur lequel j'essaie de sensibiliser la team car je trouve qu'on a vraiment besoin de réfléchir sur la magie, la SR et ses conséquences sur une "normalisation" des trolls) je voudrais juste dire :

l'équilibre c'est bien, mais est-ce que vous voulez vraiment une "normalité" des profils et du type de jeu/actions dans ce hall ?

I - spécialisation, différence, originalité, j'ai mes préférences

#. Message de Velius le 5-11-2010 à 11:09
  [Ami de MountyHall]
28160 - Velius (Skrim 48)
- The Hell Patroll -
Pays: France  Inscrit le : 25-03-2004  Messages: 210 (Golem Costaud)   Citer Citer
boah, 4000 de MM pure, un bon talosb et un bum, ca se fait.
Après, 10k de MM pure, bon ... nc.

#. Message de couz le 5-11-2010 à 11:52
80874 - couz (Kastar 60)
- Sombres Larmes -
Pays: France (65 - Hautes-Pyrénées)  Inscrit le : 16-10-2006  Messages: 11562 (Balrog Furax)   Citer Citer
tout a fait de l'avis de lanfz

et même si jai du mal et qu'on me dit souvent que jai perdu mon dentier
j'aime mon petit couz vampire

#. Message de cicatrace le 5-11-2010 à 17:09
18707 - ( )
Pays: Canada  Inscrit le : 12-11-2003  Messages: 8774 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Rögen, c'est vrai qu'on parle souvent de TvT pour essayer de voir si les modifs sont bonnes ou pas... Mais bon le MK n'est pas très représentatif de l'équilibre ou non d'une modif, en particulier une modif de race. En MK, le vampi pourrait avoir plus d'attaque, ça serait juste pratique mais pas forcément beaucoup (ca dépend du niveau en fait). En TvT, ça serait tout simplement nécessaire depuis parade (à mon avis).

Bref, faut comparer ce qui est comparable, car il est possible qu'un problème d'équilibre racial existe en MK ou TvT sans qu'il soit gênant dans l'un des deux. Après, faut garder en tête que le MK est bien plus pratiqué donc ne pas le négliger. Mais le vampi étant déjà la meilleure attaque en MK (à mon avis, surtout couplée à sacrifice), un boost en attaque rendrait ce profil très intéressant pour un joueur (trop? dur à dire) car il aurait de l'avenir peu importe ce qu'il décide de faire de sa vie... Cette façon de penser est probablement responsable du fait qu'il y ait autant de bourrins équilibrés.

Cica

#. Message de Baf le 5-11-2010 à 20:23
62687 - Durdormedes (Durakuir 60)
- Le Clan Vif-Argent -
Pays: France  Inscrit le : 24-05-2008  Messages: 711 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

C'est très bien tout ça, mais... et la RAFALE qu'est qu'elle devient la rafale ? Hein ?
 
C'est pas prévu une petite évolution de la rafale, histoire de taper plus fort ?

Baf

[Pages : 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7]

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