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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de Lobo le 06-01-2004 à 18:45
10866 - Lobo (Durakuir 56)
- RELAIS&MAGO -
Pays: France  Inscrit le : 23-09-2003  Messages: 88 (Momie Baveuse)   Citer Citer

Il ne pourrait pas y avoir des antidotes contre les pouvoirs des monstres ? je pense notament à Poison. Hop un antidote et l'effet serait annulé ! Pareil pour les autres pouvoirs. Il me semble logique qu'à un mal corresponde son bien... non ?
J'ai dit une connerie là ? je sors?

Lobo


#. Message de _KAL_ le 08-01-2004 à 21:49
11616 - KAL (Tomawak 60)
- MOUNTY TRöLL -
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2003  Messages: 1354 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Non, je suis d'accord.
J'avais proposer un truc du style, il y a quelques semaines.
Quand on prend des PV, on boit une potion de guérison.
Si on prend dans la vue ou la regen, il existe aussi des potions pour contrebalancer.
Mais si on se fat empoisoner....

Donc une potion antidote, à avoir sur soi pour le cas où on aurait besoin d'annuler les effets d'un poison qui peut être définitif...


POUR

KAL.

#. Message de VYS le 11-01-2004 à 14:58
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
- Lonely Trollboy -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15184 (Liche Ancestrale)   Citer Citer

Bonn idée, on va regarder comment implémenter ca.

VYS - dungeonMAster


#. Message de Gandalf le 11-01-2004 à 15:27
  [Ami de MountyHall]
3 - Gandalf (Skrim 60)
- Orcheströll In The Dark -
Pays: Belgique (Hainaut)  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5869 (Hydre Fumante)   Citer Citer
peut etre un antidote qui agisse sur tout les effects tous les malus pas que les poisons

#. Message de Kaboom le 11-01-2004 à 15:32
25447 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 04-01-2004  Messages: 464 (Golem Costaud)   Citer Citer

un peu grosbill, l antidote qui te protège de tout

c est un peu comme si tu voulais que les effets de charge, CDB, et AP soient réunis en 1 seule attaque

-Kaboom-


#. Message de Vrischika le 11-01-2004 à 18:08
  [Compilateur MH++]  [Ami de MountyHall]
87312 - Spinella (Kastar 14)
- La Nurserie -
Pays: Belgium  Inscrit le : 05-06-2002  Messages: 9092 (Hydre Fumante)   Citer Citer

pour rendre l'antidote mons puissant et p-ê plus simple à réaliser:

mettre la durée des malus à 0 tours (toujours effective pour la dla suivante, mais plus pour la prochaine)

reste plus qu'à faire la différence entre les malus et les bonus...

ou alors un dissip' globale, mets TOUT à 0 tours. comme ça, pas de tests


#. Message de Grom le 11-01-2004 à 19:12
  [Ami de MountyHall]
347 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 06-06-2002  Messages: 1240 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Je pense que différentes potions avec différents effets seraient plus appropriées, avec dans le tas - et dans une proportion plus faible - un remède miracle à tout les maux appellé "Calvok cuvé spéciale" par exemple (ou Ambroisie, ou ce que vous voulez).

Sinon on peut trouver des antidotes au venin (Sang de Vouivre), à la paralysie (Poudre d'Oeil de Basilisk), etc, etc, etc...ensuite différent degré de puissance pour ces potions à condition d'appliquer un "Bonus" qui compense le Malus de l'attaque (et pas de fairte tomber la durée su malus à 0 tour).

Autre chose...ces potions peuvent-elles servir à titre "préventif" ? En gros est-ce que si je bois un antidote avant d'être ciblé par un effet de monstre je douille qd meme ou pas ? Est-ce que l'antidote à un effet sur plusieur tour ?

Enfin que toutes ses potions sont réalisables avec Alchimie ca va donner un serieux intéret à cette compétence.

GroM, en passant.


#. Message de _KAL_ le 13-01-2004 à 22:14
11616 - KAL (Tomawak 60)
- MOUNTY TRöLL -
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2003  Messages: 1354 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
L'anttidote universel est un objet TRES fort. Même s'il doit être plus simplement implémentable.
Je penche plutôt pour un antidote qui bloque l'effet d'un empoisonnement. La mise à 0 conditionelle doit être plus difficile à mettre en place, mais comme ça on ne verse pas dans le côté bourrin.

Ensuite, rendre les antidotes réalisables avec alchimie... oui, ça rend la compétence rudement attractive!

KAL.

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