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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de Ombre le 24-10-2002 à 21:01
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 01-06-2002  Messages: 212 (Golem Costaud)   Citer Citer

Voici une proposition qui n'est pas encore au point mais qui pourrait faire réfléchir.

Certains trolls deviennent assez rapides. Trop rapides... Et il faut vite y remédier. Pourquoi ne pas mettre ces trolls hors jeu? Loin de moi l'idée d'empêcher certains de jouer. Non, je propose juste une limitation globale.

On ne limiterait pas la durée de tour ou tout autre caractéristique. Mais on pourrait plafonner le nombre total de PI dont chaque troll pourrait disposer. Si vous atteignez ce nombre limite, il vous serait possible d'acheter de nouvelles améliorations à conditions d'en sacrifier d'autres afin de respecter le quota. Ainsi, vous pourriez continuer à modifier votre troll et le faire évoluer. Et accessoirement, cela revaloriserait les sortilèges qui ne coûtent pas de PI...

Je sens que cela ne va pas plaire à tout le monde, alors voici un moyen diabolique pour satisfaire les mécontents. Vous n'acceptez pas de limitation ? Et bien OK, vous pourrez continuer à progresser librement. Mais à l'unique condition de vendre votre âme au diable... et de devenir un monstre rôdant dans les cavernes, à la recherche de trolls !

Vous pourriez devenir monstre mais seriez obligés de ne taper que sur des trolls. Et pour éviter les abus, de ne taper que sur des trolls dont Satan a décidé qu'il devaient passer une mauvaise semaine. Chaque semaine, une liste aléatoire reprenant les noms de 10% des trolls sortirait. Vous auriez l'ordre de frapper sur le premier des martyrs que vous croiseriez...

Allez, déchaînez-vous sur cette proposition !

L'ombre de la nuit


#. Message de JiHell le 24-10-2002 à 21:20
110196 - ( )
Pays: France (11 - Aude)  Inscrit le : 02-09-2002  Messages: 754 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Salut Ombre, tu es quand meme bien placé pour dire que certains trolls evoluent vite car tu en fait evidemment partie. Moi pauvre skrim , je me fait bcp de soucis quant a l evolution des trolls misant tout sur les sortileges comme les tomahawks ou enncore les kastars.

Pour resister je suis voué a tout ijnvestir en attaque et en degats  donc le combat en corps a corps est ma seule issue contrairement a toi ou autres tomahawks.

Un plafonnement certes, mais en ce qui concerne les ameliorations dans certaines competences:

 

je m'explique tu es niveau 10 , tu ne peux t ameliorer qu'une fois en degats jusqu a ce que tu devienne niveau 11: une seule amelioration par niveau a la fois.


#. Message de Gros Kéké le 24-10-2002 à 21:40
  [Sociotrõllogue]  [Ami de MountyHall]
233 - Gros Kéké (Tomawak 32)
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 5186 (Hydre Fumante)   Citer Citer
tout ceci n'est pas clair pour moi. vous pouvez vous expliquer un peu plus clairement ?

#. Message de JiHell le 24-10-2002 à 21:55
110196 - ( )
Pays: France (11 - Aude)  Inscrit le : 02-09-2002  Messages: 754 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

soyons un peu plus clair:

je pense deja qu'il devrait y avoir uncertain plafond concernant les competences ( celle du temps et de la vue par exemple ) , ensuite une seule amelioration dans un domaine ( dés d attaque ou de degats ou temps ) par niveau : tu es niveau 10 tu ne peux prendre qu'un dés de degats jusqu a ce que tu sois niv 11 , ca evite le bourrinnage et permettrait un resserement en tete je pense


#. Message de Elring le 24-10-2002 à 22:02
  [Ami de MountyHall]
Pays: France  Inscrit le : 17-07-2002  Messages: 35 (P'tit Gob')   Citer Citer

De toute façon, la caractéristique principale des trolls de haut niveau se limite d'elle même :

La vue par exemple, pour passer de 9 à 10 en vue il faut 84 PI, et la différence entre le Lvl 9 et 10 est de 100 PI. Donc une seule amélioration possible sur le niveau.

Quand aux autre carac, la limitation se fait de par l'intérêt apporté et les autre choses à investir. Je pense que celà ne limitera que les petits trolls.

Elring le Sage.

 


#. Message de Gandalf le 24-10-2002 à 22:05
  [Ami de MountyHall]
3 - Gandalf (Skrim 60)
Pays: Belgique (Hainaut)  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5869 (Hydre Fumante)   Citer Citer

jihell l'idée est appliquée dans certain jeu comme Anarchy online

Si tu n'es pas level x tu ne sais pas acheter ton x ieme D d'attaque par exemple

c'est evidement une solution interessante pour avoir des trolls plus diversifié

C'est peut etre un moyen d'empecher d'avoir des troll avec 14 de vue et 30 pv seulement.

Enfin c'est une autre question


#. Message de X-Spawn le 24-10-2002 à 22:10
264 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 06-06-2002  Messages: 611 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Bonsoir,

Excusez moi de cette réponse un peu brute mais si on limite le nombre de PI que devient le plaisir de voir son troll devenir de plus en plus fort? Moi, perso, si je devais arriver à cette limite, je changerai quelques trucs et au bout d un moment çà me gaverait et mountyhall çà serait terminer pour moi.

Et puis a partir du moment, ou tu n as plus besoin de gagner des XP puisque non-convertible, alors à quoi cela va t il servir de combattre, ou de faire quoique ce soit d ailleurs, autant rester en surface!

Je voie vraiment pas le probleme qu'il y ait des trolls forts et d autre moins fort! de toute facon, plus tu es puissant et plus tu évolues dans les profondeurs de MH, donc tu croises pas de petit troll.

Voilà, moi quand je joue à un JdR, si on me dit que mon perso est limité en amélioration, c'est vraiment pas sur que je m y interresse vraiment.

X-Spawn, qui n'est pas du tout en phase avec son ombre, pour une fois...

(PS:et puis la deuxieme solution loufoque, je prefere meme pas y repondre, autant aller jouer à demange dans ce cas là)


#. Message de JiHell le 24-10-2002 à 22:29
110196 - ( )
Pays: France (11 - Aude)  Inscrit le : 02-09-2002  Messages: 754 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

X Spawn , il n est pas question de limitation mais de freinage des competences pour permettre une homogeneite dans le monde des trolls

 

Deja qu  avec la nouvelle ai et la ferocité des monstres accrue c pas evident pour les petits trolls


#. Message de Ghorghor Bey le 25-10-2002 à 00:05
  [MH Team]   [Main Gauche - Main Droite]  [Ami de MountyHall]
111 - Ghorghor Bey (Durakuir 33)
Pays: Belgium  Inscrit le : 22-05-2002  Messages: 6097 (Hydre Fumante)   Citer Citer

J'aime bien l'idée de limitation du nombre d'amélioration en fonction du niveau...

T'es pas niveau 9, tu peux pas prendre ta 3ème augmentation de dégat...

Ca retardera énormément le problème...

MAIS, oui, y'a un mais, que faire des Trolls qui sont niveau X et qui ont tout mis dans une ou deux caract, pour ne pas citer qq Tomawaks éparses qui ont bcp en vue et peu en DLA? Redistribuer les points? Faisable...

Reste à voir comment ils vont le prendre...je doute que tout le monde soit aussi compréhensif qu'Ombre!

Ghorghor.


#. Message de Padbolus le 25-10-2002 à 00:42
1310 - ( )
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 09-09-2002  Messages: 22 (P'tit Gob')   Citer Citer

Ombre : tout à fait d'accord avec toi, mais j'ai déjà posté mon avis dans un autre sujet

X-spawn  : j'étais souvent d'accord avec toi jusqu'ici mais dis-moi, tu joues juste au jeux de rôle pour améliorer tes stats? T'as jamais joué un perso one shot juste pour le plaisir du rôle? Ne crois-tu pas que suivant les niveaux, le plaisir du jeu doit varier et ne pas être uniquement basés sur tes caractéristiques? 


#. Message de shrack le 25-10-2002 à 01:14
  [Ami de MountyHall]
6 - Shrack as Ahriara (Skrim 31)
- L'Eglise de la Fertilité -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 2135 (Djinn Tonique)   Citer Citer
totalement daccord avec X-Spawn
je ne voie aucune raison de plafonner les PI .
quand a l'idee de ne pas pouvoir prendre une comp si on a pas le niveau ... a developer mais pour l'instant je suis contre aussi .

#. Message de Tartarot le 25-10-2002 à 03:16
Pays: France  Inscrit le : 16-09-2002  Messages: 306 (Golem Costaud)   Citer Citer

perso je suis contre.

parceque sinon on va tous devenir des clone , les possibilité de développement seron tellement limité qu'on finiras par se dire , bon je peu augmenter que ca a ce level.

et la les perso se resemblerons tous , a tel poiint qu'on pourrat juger des capacité de chaque troll du genre :

 

skrim level 8 , bon ok donc en gros il a ca , ca et ca.

donc on connaitra la force et les faiblesse de chacun.

non perso je pense qu'il faut laisser chacun augmenter comme il le veut et si certain on su trouver un meilleur moyen de monter que les autre , pour aller plus vite , eh bien tant mieu pour eux.

 

chacun sa stratégie de monter apres tout.

certain voi l'utilité du moment , d'autre veule pas de faiblesse et d'autre prenne les risque de s'optimisé en laissant des trou.

exemple : que fait un tomawak qui a tout miser en vue et en projo quand par accident son camouflage craque entre les monstre.

ben il creve car il a pas de quoi encaisser , point barre.

donc je le redit : non au limitation qui feron des troll des clone a grande échelle


#. Message de X-Spawn le 25-10-2002 à 07:40
264 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 06-06-2002  Messages: 611 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Quote: Originally posted by Padbolus on 2002-10-25 00:42:41

(...)

X-spawn  : j'étais souvent d'accord avec toi jusqu'ici mais dis-moi, tu joues juste au jeux de rôle pour améliorer tes stats? T'as jamais joué un perso one shot juste pour le plaisir du rôle? Ne crois-tu pas que suivant les niveaux, le plaisir du jeu doit varier et ne pas être uniquement basés sur tes caractéristiques? 


on ne peut pas etre d accord sur tout, et puis il est trés difficile d'exprimer ces idées par écrit sans faire quelques fautes de styles qui font que tu n'es pas compris par tous.

Donc non, je ne joue pas uniquement aux JdR pour améliorer mes stats. Et ce qui est bien dans MH s'est que tu peux prendre le jeu de plusieurs manieres differentes.

Soit à fond RPG : je citerai le cas de Loinvu qui est bouré d'idée, que vous voyez souvent sur le forum ou a la taverne mais qui ne brille pas par sa place au classement.

Soit à fond Stratégie : là, je vais citer le cas de Ombre de la nuit, premier au classement, qui est obsédé par l'optimisation de son troll, et qui pense XP, PA, PI.

En conclusion, je pense que mettre une limite à l'évolution de son troll, c'est mettre une limite à la durée de vie de mountyhall puisque vous enlevez une dimension majeur du jeu pour ceux qui joue depuis un moment de facon stratégique.

Et puis ne me faites pas rire, avec des "les carac de mon troll s'est pas important", sinon à quoi bon, transformons MH en une énorme chat room, ou VYS serait le narateur de l'histoire et nous des trolls seulement par le pseudo, et le tout sans aucune fiche de perso. çà serait du vrai RP mais alors les 1000 trolls qui viennent se raconter des histoires, faudra oublier. Dans ce cas là, autant faire une bonne partie d'AD& autour d une table avec sa feuille de papier chiffoné, son crayon, sa gomme et sa trousse de D20,D100,D8,D4....

X-Spawn, "et si on se faisait un diablo 3 sur une chat room de multimania"

(ps:ce message contient une dose d'humour)


#. Message de Gros Kéké le 25-10-2002 à 09:54
  [Sociotrõllogue]  [Ami de MountyHall]
233 - Gros Kéké (Tomawak 32)
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 5186 (Hydre Fumante)   Citer Citer

 

La limitation du nombre d'amélioration de tel ou tel type par niveau est équivalente à supprimer la possibilité de spécialisations, autrement dit cela revient (même si de façon indirecte) à réindexer d'un coup l'ensemble des carac sur le niveau.

Nous avons mis très longtemps à réussir à établir un système "compétence" solide, où le niveau n'intervient que comme information publique et non pas directement, par le tour de passe passe "habituel", dans le dosage de la puissance du troll.


#. Message de Gandalf le 25-10-2002 à 12:33
  [Ami de MountyHall]
3 - Gandalf (Skrim 60)
Pays: Belgique (Hainaut)  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5869 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Gkk a raison du point de vue caracteristique de base cela supprimerais l'hyper-specialisation

D'un autre coté ils pourraient se spécialisés dans certaine competence. c'est surtout le tom qui serais pénalisé car il n'y a pas trop de competences ou sort pour lui puisqu'il attaque peu au corp a corp

enfin après reflection je suis plutot contre


#. Message de Fulubert le 25-10-2002 à 14:24
281 - ( )
Pays: Benin  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 54 (Momie Baveuse)   Citer Citer

Vous allez penser que je radote mais un jeu dans lequel on ne peut pas "perdre", c'est à dire mourir et qui ne se finit pas, ça me semble mal barré...

C'est vrai que c'est gavant, une fois le jeu fini, de recommencer au départ, mais si le jeu est vraiment bon et vraiment divers, c'est tout à fait faisable.

La proposition d'Ombre concernant l'enfer semble amusante... mais ça ne fait que déplacer le problème. Après l'enfer, il y aura quoi ?

Non, franchement, je crois qu'il faut regarder un peu plus loin que sa truffe.


#. Message de shrack le 25-10-2002 à 15:16
  [Ami de MountyHall]
6 - Shrack as Ahriara (Skrim 31)
- L'Eglise de la Fertilité -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 2135 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Fulubert ,
un jeu de role est un jeu sans fin , ou on peut perdre mais jamais ganer .
en tant que joueur je vous le dit haut et fort
L'IMPORTANT DANS UN JEU C'EST PAS DE GAGNER ou PERDRE , L'IMPORTANT C'EST DE S'AMUSER!!!!!

que ce soit bien clair .
maintenant gagner ou perdre , ca peut etre ponctuel .
si on fuit ou meure , on peu perdre un combat .
pourquoi mettre obligatoirement une fin .al mort n'aes pas une fin ...
le jour ou tu t'amuse plus avec ton troll , tu le jetes et en recreer un au niveeau 1.
pourquoi voudrai tu que ton copain a coter , qui lui continu a s'amuser , soit obliger de jeter son troll lui aussi , allors qu'il commancais seulement a aprecier les derniere modification ...

pourquoi limiter tous les troll parce qu'un seul a trouver le petit default du jeu qui fait qu'il ne s'amuse plus ?
je suis contre la proposition de ombre symplement parce qu'il ne tiend pas en conte l'eventuele specialisation ou non specialisation de chaque troll .
si lui , specialiser dans 2 caract vas atteindre la limite pour 4 000 PI , un durakuir qui investie dans plein de caract trouvera la limite a 10 000 PI . allors ne lui imposons pas de s'arreter a 4 000, ou n'imposons pas au tom de poursuivre jusqu'a 10 000 allors qu'il s'amuse plus .


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