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Si vous avez une idée, n'hésitez pas à en faire part à la communauté. Donnez également votre avis sur les 'features' du jeu.', 'Toutes les suggestions de Modification d'un élément existant seront discutées ici. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre suggestion.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

Ce Forum sera modéré avec rigueur et aucun débordement ne sera toléré.


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#. Message de BlanKeT_de_vO le 03-01-2004 à 16:57
  [Ami de MountyHall]
3604 - BlanKeTroll (Durakuir 54)
Pays: France (69 - Rhône)  Inscrit le : 06-01-2003  Messages: 734 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Je n'ai pas tout lu mais je peux déja affirmer que depuis que je joue mon troll 2 fois par jours depuis plus d'un an, j'ai toujours le même plaisir de jeu. Les autres jeux du genre proposent (essayent) des graphismes "tout en couleur",  des dizaines de carac à monter, des grandes quêtes soi-disant prenantes. J'ai participé a beaucoup de ces jeux, mais la plupart du temps j'ai abondonné au bout de quelques semaines. Pourquoi? Parce les créateurs de ces jeux voulaient faire beaucoup, tout de suite. Trop d'incohérences dans ces jeux, trop de machins, de gadgets. Ce qui plait dans les souterrains de MH, c'est l'équilibre qui y regne. Le système de lancers de dés (qui plait surement aux rolistes) est très bien conçu, les carac des races aussi. On a vraiment envie de s'investir dans MH, dans sa communauté. Ce que je veux dire c'est que les joueurs reviendront toujours dans les souterrains, parce qu'ils savent qu'ils participent à une grande aventure, et que leur troll, fruit d'un long investissement, sera reconnu par les autres et jouera un vrai rôle dans les quêtes. On ne ressent cela dans aucun autre jeu (et j'en ai essayé!)

Et les évolutions sont assez nombreuses et biens pesées pour qu'on les attendent avec impatiences (raahh vive les comptoirs de guilde)

  Blanket, dont le quotidien tourne autour de MH


#. Message de Gandalf le 03-01-2004 à 17:56
  [Ami de MountyHall]
3 - Gandalf (Skrim 60)
- BEURK’N Trolls -
Pays: Belgique (Hainaut)  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5870 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Une parenthese.. (Pour ceux qui se plaignent des niveaux... je diras que quand je serais level 50 j'aurais des level 20 actuels (moi 27) qui auront grosso modo autant de chance de me tuer que moi puisqu'il auront le level 40-45

J'aurais peut etre plus de Mm ou RM mais ca tendras vers 50% malgrès tout

J'aurais peut etre un sort de plus ou autre mais vis a vis de celui la je ne serais pas extremement plus fort

un gros trolls deviens de moins en moins impressionnant

il a peut etre qu'un D de dégats de plus voir 2 -3 mais est ce que cela fait réelement la difference? le D coute de plus en plus cher et gagner 1 xp de moins en moins evident bref ce que beaucoup denonce se régule automatiquement grace au system mis en place a l'origine dans Mh j'aurais probablement toujours 3-4 level de moins que certain mais proportionnelement cela se traduira de moins en moins en désavantage

Dans un monde ou les niveaux sont de moins en moins important le jeu de groupe et l'histoire de Mh gagne en prodondeur, les gros trolls participe aux quêtes, Du moins la plupart l'on fait ! )


#. Message de Freddy le 03-01-2004 à 22:16
  [Ami de MountyHall]
12287 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 24-06-2003  Messages: 49 (P'tit Gob')   Citer Citer

Coucou,

Juste un petit message pour dire que mounty est un jeu super qui occupe journalièrement l'esprit d'environ 7000 personnes. Ce n'est pas rien et bien entendu, il y a des heureux et des moins heureux comme partout.

Mais je pense que au vu des différents posts ici présent, le fait de finir les comptoirs de guildes, de booster un peu le commerce en gg, de finir se qui est prévu, semble convenir a 80 voir 90% des joueurs.

Alors d'ou viennent les mauvaises 'notes' sur les forums des pbem ?

Je pense tout simplement qu'il s'agit des joueurs ayant essayé mountyhall et qui au bout de quelques essais n'ont peu etre pas trouvé cela concluant. L'idée de faire en sorte que les débutants puissent s'intégrer plus rapidement au jeu (en progressant plus vite ou encore avec Déplacement eclair au depart etc.. ) pourrait rendre justice au travail qui est fait sur ce jeu génial.

Concernant ce que Corwin a dit : un coup de fouet va etre donné, on pourrais peut etre intégrer (si cela est possible) le fait que certains membres de l'équipe puissent jouer des monstres. Cela deonnerais en fait du fil a retordre aux vieux trolls comme aux jeunes !  Imaginer quel frisson si le monstre que vous attaquez  vous réponds par message ou encore utilise une tactique 'humaine'

Cela permettrait de garder également un control plus grand concernant certains abus signalé sur les 'pompes a px'  et donnerais au jeu une dimension plus grande encore.

On peux meme aller plus loin dans ce sens: poukoi ne pas mettre en place la possibilité de jouer un monstre a la place d'un troll (qui est une sorte de monstre aussi) etc ...

Voili voulou

Freddy


#. Message de Krofrt-skrim le 03-01-2004 à 22:30
5296 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 09-04-2003  Messages: 968 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

moi je dirais :

que les trolls arrivent au niveau 50, c est a éviter a tout pris

K


#. Message de bloody1983 le 03-01-2004 à 22:45
  [Ami de MountyHall]
106997 - Sâk'hã'bäff (Durakuir 31)
- les ElecTrolls Libres -
Pays: France  Inscrit le : 12-05-2003  Messages: 2943 (Djinn Tonique)   Citer Citer

je trouve ce qui manque a mh c des défis réel

car quand on voi certain troll s'amuser avec une princesse marilith (n'es ce pas antérak lol)

il faudrais des super gros monstres bien baleze qui ferais peur a tout le monde antérak super bouffon et j'en oublie bcp style des nivo 50 super dur a tuer meme a bcp de troll

c vrais ke pouvoir s'améliorer plus rapidement serais un plus mais pas nécéssairemet utile

sinon MH est un super jeu

Bloody


#. Message de le 03-01-2004 à 23:48
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 01-01-1970  Messages: 0 (P'tit Gob')   Citer Citer   Editer Editer
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#. Message de Muurgh le 04-01-2004 à 01:23
  [Ami de MountyHall]
21973 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 22-12-2003  Messages: 91 (Momie Baveuse)   Citer Citer

bon je ne suis pas un specialiste des jeux online car je n'ai pas trop de temps a leurs consacrer ...

Alors un jeux ou on joue 10-20 minutes toutes les 12 heures ! pour moi c'est nickel ! donc SVP faut pas toucher a ce principe !

Sinon oui si les competences bugées étaient ok ca serais mieux, bon on survit en attendant. Oui les TK niveau 30 qui vous bute a peine sortie de l'oeuf ca surprend ! mais bof ! on s'accorche ! et on monte des strategie ... bref moi j'aime beaucoup meme si ca ne fais que 2 mois que j'y joue.

Je pense aussi que les modif type terrains, mini quetes, comptoir de guilde et metiers ca serais un plus.

En faite il faudrais aussi trouver une astuce pour que les trolls fassent plus de RP => qu'il y ai une utilité aux alliances entre guildes etc etc

Par exemple si une guilde propose une competence a un prix interessant elle ne la proposera qu'a ses alliées et en tout  pas a ses enemis ... donc au dela du concept de metier si pour apprendre des competences il fallais le faire a la guilde qui la possede (sinon faut la decouvrir et ca coute 2 x plus cher) cela augementerais le RP. a charge pour les guildes de se souvenir des ses alliées et enemis mais je leurs fais confiance

Muurgh ! TomTom atypique


#. Message de Yaourth le 04-01-2004 à 13:28
19042 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 01-10-2003  Messages: 452 (Golem Costaud)   Citer Citer
Ca serait intéressant que le DM et son équipe donnent leur avis sur la présente discussion, malgré tout très encourageante et constructive !

#. Message de Smash le 04-01-2004 à 14:16
21974 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 26-11-2003  Messages: 945 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
+ de quêtes ce serait bien pour qu'on puisse changer de notre routine meutrière...  

#. Message de Spéléo_lug le 04-01-2004 à 14:45
8279 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 24-08-2003  Messages: 132 (Golem Costaud)   Citer Citer

Pour moi c'est simple les probleme de MH :

- Il faut débuguer rapidement les compétences de défences (contre-att, parade)

-Faciliter le deplacement => portail ce qui faciliterai le commerce et le RP

-Stopper le comerce avec l'Xp

Arreter de se dispercer quite à fermer les forums en question comme ca l'a deja ete di précédament.

MH c'est le pied ca reste LA référence et en cela je félicite le DM et toute sont équipe.


#. Message de Yaourth le 04-01-2004 à 15:28
19042 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 01-10-2003  Messages: 452 (Golem Costaud)   Citer Citer

Le commerce Xp existe parce que le commerce GG n'a aucun intéret....
redonner de la valeur aux GG permettra de diminuer de fait le commerce Px, sans l'interdire complètement.


#. Message de kolinepovel le 04-01-2004 à 16:19
  [Ami de MountyHall]
8110 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 05-04-2003  Messages: 654 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Et dans le cadre des quêtes, faire si possible une résurrection en cas de mort pas trop loin de la Quête ... Car déjà se farcir une centaine de cases en E pour rejoindre un lieu, puis mourir et se retrouver + loin encore ... ça en motive beaucoup ? Moi pas.

Je précise dans le cadre des quêtes sinon ça risque de dénaturer l'idée de mort et de résurrection à un endroit aléatoire ...

Kolin


#. Message de Yaourth le 04-01-2004 à 17:34
19042 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 01-10-2003  Messages: 452 (Golem Costaud)   Citer Citer

Ben dans le cadre des Guildes aussi ça serai pas mal...

parce que le problème est le même : se taper 100 cases de trajet pour rejoindre son groupe de chasse, qui entre temps se sera fait éclater, c'est pas fnu.

Perso, je pense qu'une resurection centrée sur le lieu du décès serait vraiment un truc bien.


#. Message de drizzt le 04-01-2004 à 21:34
  [Ami de MountyHall]
5613 - drizzt (Kastar 33)
- Les Kargol's de M'ranis -
Pays: France  Inscrit le : 02-04-2003  Messages: 3029 (Djinn Tonique)   Citer Citer

bon dans els defauts qui frustrent les anciens y'a le fait que bocoup de trucs sont annoncés depuis longtemps et qu'il y a encore et toujours des competences bugguées.

Le principal problème pour tout le monde c'est peut etre la richesse de la feuille de perso. Les competences sont orientées baston, et il n'y a pas beaucoup de carac. Quand je vois un jeu comme delain où il y a deja pas mal de competence suivant les armes c'est sympa en plus le nombre de sorts est impressionant.

Tout ca pour le dernier point, comme l'a dit outchou, la vitesse de developpement est basse je trouve. A delain (c'est le seul autre jeu auquel je joue sur le net) les evolutions sortent vite.

Pour finir, desole si je parait violent dans mes critiques, MH est un jeu que j'apprecie et je sais que ca demande aps mal de boulot de developper tt ca, avoir une vie familliale, professionnelle et tout.

Le gros point positif est surtt la force et la diversité des monstres !!!

Drizzt


#. Message de Bartabac le 04-01-2004 à 22:15
Pays: France  Inscrit le : 23-07-2003  Messages: 18 (P'tit Gob')   Citer Citer

Quand on lit certains posts on se demande quels sont les désavantages de la mort de son troll... Faut bien qu'il y ait 1 ou 2 conséquences pénibles, non ? Comme ça on fait bien plus attention à son troll !!

Faut savoir que dans la vie réelle c'est très pénible de mourir et que dans MH bocoup moins je trouve

Pendant que j'y  suis : MH est tip top mais c'est vrai que tout le monde voudrait bien voir l'arrivée des systèmes de guildes et que les vieux bugs soient enfin corrigés. Après ça je pense qu'on aura le jeu de nos rêves


#. Message de kolinepovel le 04-01-2004 à 23:12
  [Ami de MountyHall]
8110 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 05-04-2003  Messages: 654 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Le désavantage de la mort ? Outre les pertes prévues (mouches, drop d'objets), il y a la réapparition à un endroit aléatoire ...

Kolin


#. Message de Gork le 05-01-2004 à 21:57
81052 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 17-12-2003  Messages: 646 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Et n'oublions pas : une durée de vie limitée (3 ans par exemple) pour tous les trolls (on est pas des dieux, quoi !)

Gork - 18373 (un jeune, quôa !)


#. Message de Titouille le 06-01-2004 à 00:29
  [Ami de MountyHall]
11582 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 15-10-2003  Messages: 185 (Golem Costaud)   Citer Citer

Je comprends pas pourquoi on parle de vie limitée. L'intérêt du jeu pour moi c'est de progresser - et de m'amuser avec mes copains - alors si on me dit ben dans 1 an ton troll aura des malus dans ses caracs et dans 2 tu peux te le  foutre dans ton cul pour en recommencer un c'est chiant.
On parle de la résurrection, alors continuons dans ce sens et laissons le choix à ce qui veulent recommencer à 0.

Bartabac a dit :
Faut savoir que dans la vie réelle c'est très pénible de mourir et que dans MH bocoup moins je trouve

Euh, MH c'est un jeu, alors la mort c'est pas forcément fait pour te dégoûter complètement.


#. Message de Vrischika le 06-01-2004 à 07:41
  [Compilateur MH++]  [Ami de MountyHall]
87312 - Spinella (Kastar 14)
- La Nurserie -
Pays: Belgium  Inscrit le : 05-06-2002  Messages: 9092 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Quote: Originally posted by Gork on 2004-01-05 21:57:07

Et n'oublions pas : une durée de vie limitée (3 ans par exemple) pour tous les trolls (on est pas des dieux, quoi !)

Gork - 18373 (un jeune, quôa !)


des baffes ? un projo ?

non à la mort du troll ! oui à la réincarnation/filiation. mais c'est pas le sujet


#. Message de shrack le 06-01-2004 à 11:38
  [Ami de MountyHall]
6 - Shrack as Ahriara (Skrim 31)
- L'Eglise de la Fertilité -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 2135 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Hum , je vois que cette periode de nouvel an est propice au remise en question
je ne peut dire que bravo a l'equipe de MH pour ca

voici donc le constat que je ferai pour mes deux ans de jeu sur MH

le choix de la frequence de jeu a 2tour par jour est , a posteriori un exelent choix .

1/ MH a enormement evoluer et s'est un peut eloigne du jeu basic qu'il etais
(salle , monstre , tresort ). il s'est complexifier ennormement .
pour des vieux joueur comme moi , la transition s'est faite petit a petit mais je consois que quelcun qui arrive sur MH actuelement risque d'etre desorienter .
il faud insister sur la simplicite des regle et des action , au detriment sans doute du realisme ... mais peut importe

2/ MH est un monde ou on doit pouvoir rencontrer des gens , se deplacer ...
les moyen de deplacement sont un frein ennorme a plein d'activite anexe , comme le comerce , le RP , les quetes ...
teleporte est bien trop rare comme moyene de deplacement et c'est pas son role non plus .
il faud et ce le plus rapidement possible , un moyen de deplacement longue distance accessible a tous
en d'autre therme il faud qu'un troll puisse aller sur nimporte quel case de MH en moin de 10 DLA et ce quelquesoit son point de depart .
je pense que c'est vital pour MH

3/ la comp bidouille . c'est quelquechose qui sert a rien et donc qui est rigoureusement indispensable

4/ pour rejoindre 1 et 2, il est important de faciliter le demarage du jeu ... les nivevau 1!
si on fait un sondage on s'apercois que le "niveau 1" est le niveau ou on s'amuse le moin ,
et pourtant c'est par la qu'on commence
je serai d'avis de faciliter le depart par quelque modification simple du genre de DE dans le profil de base
de plus je pense que le choix de la race des le depart est tres difficile vu qu'il se fait avant de connaitre le jeu . beaucoup creer un premier troll pour voir , puis en creer un second
parce que le choix de la race etais pas ideal .
je pense qu'il serai bon de pouvoir faire une remise a zero d'un troll debutant avec changement de race , de facon simple . sans pour autant changer de numero ou de nom

voila a mon avis les priorite
simplicite , deplacement longue distance ,bidouille , aide au niveau 1.

PS a la question referance ou has been , je dirai que indeniablement c'est une referance !!!

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