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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de Kaskouille le 26-08-2010 à 16:34
34930 - Kaskouille (Skrim 60)
- The Hell Patroll -
Pays: Belgique (Luxembourg)  Inscrit le : 29-03-2005  Messages: 2294 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Soleil Vert

#. Message de Grohta le 26-08-2010 à 21:39
13777 - Grohtadbouze (Skrim 56)
- Les VÔräces -
Pays: France  Inscrit le : 19-10-2004  Messages: 296 (Golem Costaud)   Citer Citer
Quote: Posté par cicatrace @ 26-08-2010 à 15:55
Le RP doit intéresser assez peu de gros. En fait, le RP est presque absent sur le forum. Faudrait arrêter de vivre dans le passé, c'est plus à la mode le RP. Même les vieux qui en faisaient semblent avoir perdus la motivation d'en faire depuis la limite. Et oui, c'est possible d'aimer le RP et le fait de progresser.


Je partage pas vraiment ton avis Cica :
Le RP doit intéresser un certain nombre de joueur :
il y a a mon avis générations de joueurs : ceux de la génération Warcraft qui ne font que du Gameplay, dont l'aventure se limite a une suite de mission ayant pour objectif de progresser et qui doivent effectivement se foutre pas mal du RP, et ceux qui ont connu le JDR "oldschool" et qui aiment bien que se concrétise ce qu'ils sont construit (ce qui n'est plus possible avec une limitation de niveau) et qui se trouvent frustrés de voir arriver l'échéance quand pointe la 50ème mouche car qu'est ce qu'on peut encore construire quand on sais que de toute façon on sera bloqué assez rapidement. Ca ne donne pas envie de s'impliquer dans le RP.
Pour ma part, j'ai recherché un RP scénarisé pendant longtemps, sans jamais pouvoir y acceder car j'ai l'impression que quelques guildes se partageaient les scénarios, et que c'était caché aux autre joueurs.
Ceux qui ont créé une guilde ont probablement cherché à construire à RP également. Mais en général, les guilde ne sont de plus qu'un regroupement de trolls par affinité pour optimiser le Gameplay. Les Chulzy par exmple ont un vrai RP (qu'on l'apprécie ou pas) ils sont a font dans leur esprit le vivent à 100%. Mais ce type de guilde c'est rare et à ma connaissance, ca ne reste qu'un état d'esprit de groupe et l'histoire du hall n'est pas concernée.
Le seul exemple que j'ai en tete de quête scénarisée qui a été proposée par des joueurs, c'est la recherche de trésor perdu du pavillon noir. C'était top, on s'est précipité dans l'aventure et on s'est bien amusé. Dommage que finalement, il y ait eu un bug au niveau de la caverne du trésor (je crois que c'est un problème puisque la team avait donné son accord je crois).
C'est ce genre d'initiative que pourraient prendre les gros qui désirent continuer a jouer avec leur avatar, en prenant sous leur coupe des joueurs plus jeunes et en influant sur l'histoire du hall... Mais pour cela, il faudrait que la team leur en donne les moyens...

Que ca demande beaucoup de temps à ceux qui voudraient se lancer dans cette aventure, c'est sûr! Mais le hall manque tellement de scenarios que ca ne ferait pas de mal.

#. Message de Tagada le 27-08-2010 à 20:51
16626 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 02-12-2004  Messages: 4553 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Je rejoins Grotha sur ce point, autant si ça en reste là, quand je serai level 60 j'arrête le jeu...

Autant, si on me propose de protéger un Donjon avec mon Troll level 60 et peut être d'autres Trolls level 60, ça me plairait beaucoup, même si je vais être obligée de me mettre au RP

En même temps le RP c'est pas compliqué, suffit de faire des phrases que personne ne comprend écrites en langage Trõll  ,  et d'envoyer ça aux assaillants et d'animer le petit Forum du donjon, ça va, a plusieurs on doit pouvoir s'en sortir ...

Tagada,

#. Message de Crocc le 27-08-2010 à 21:47
91516 - Croccinel (Skrim 60)
Pays: France  Inscrit le : 24-11-2007  Messages: 300 (Golem Costaud)   Citer Citer
Je vais essayer d être aussi clair que possible dans cette nouvelle proposition de donjon/vieux/RP/religion.

Vous connaissez certainement de nombreux jeux shooter dans lequel un mode "domination" existe. Il s agit de contrôler des points stratégiques pour gagner.

Général: on pourrait imaginer des donjons, au départ neutres et protégés par une armée de monstre et PNJ animé  (mais vraiment une grosse armée, genre un duo de mythique en espace confiné). Une équipe ou guilde revendiquant la suprématie de sa religion sur les autres pourrait alors tenter de s emparer de ce donjon. Si elle gagne, elle devra la défendre contre toute équipe qui voudrait y prétendre.

L objectif: Chaque mundy, le nombre de donjons détenus par les adeptes de chaque religion est compté. Le temple principal de chaque religion se voit donc recevoir une sorte de bénéfice au karma des adeptes en fonction de ses points.

Tout le délire réside dans la distribution des adeptes qui défendent. Ils ne peuvent pas tous être au même endroit et risquer de perdre les autres donjons, ils ne peuvent non plus être partout sous peine de se faire attaquer par des grosses troupes armées. Il y aurait donc un équilibre entre le nombre d adepte de chaque religion et le nombre de donjon pouvant être contrôlés.

L idee est de géolocaliser les guerres et simplifier le RP pour le relier au GP directement pour tous les trolls. Les gros 60 seraient alors en charge de protéger ou attaquer les églises adverses en espérant gagner un meilleur karma mais surtout en défendant leurs idées.

(comprenez que c est une idée de fond, pas une propal du tout)

#. Message de Raistlin le 27-08-2010 à 22:33
  [Appelez-moi Google]  [Ami de MountyHall]
112873 - And You Will Know My Name Is The Trõll (Kastar 57)
- StriKe TeAm [Damnés] -
Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 17-04-2005  Messages: 27015 (Demi-Dieu)   Citer Citer
j'aime bien l'idée, de manière générale (pas forcément liée aux 60+, je veux dire)

#. Message de Crocc le 27-08-2010 à 23:34
91516 - Croccinel (Skrim 60)
Pays: France  Inscrit le : 24-11-2007  Messages: 300 (Golem Costaud)   Citer Citer
J ajoute le fait qu'on pourrait mettre deux salles dans le donjon. Une première peuplée de monstre choisi en fonction de leurs affinités avec les religion (a délirer) et une autre défendue par les trolls. Ça laisse le temps aux défenseurs de se téléporter vers la salle de défense.

#. Message de Antérak le 28-08-2010 à 01:02
5992 - Antérak (Durakuir 26)
- The A-Team -
Pays: France  Inscrit le : 20-02-2003  Messages: 1273 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
C'est source d'abus, à mon avis, on verra tôt ou tard des joueurs construire leur minihall pour :
1/ Avantager la progression des petits trolls qu'ils connaissent
2/ Pouvoir récolter les composants qui vont bien ...
3/ Pouvoir équiper des potes

Ou alors, il faudrait empêcher le drop de matos et le gain d'xp dans les pocket-hall ! Là, on pourrait être certains que ça serait purement RP ou pour le plaisir de défier un gros troll ...
Mais bon, il parait que les xps, ça compte énormément ...

Bref, je suis contre !


#. Message de Tagada le 28-08-2010 à 01:54
16626 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 02-12-2004  Messages: 4553 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Ben non ça se verrait tout de suite si on essaye d'avantager des amis...
Et puis les Trolls défendant le donjon seraient plusieurs et pas forcément du même bord ou amis en arrivant dans le donjon...

Tagada,

#. Message de Crocc le 28-08-2010 à 10:02
91516 - Croccinel (Skrim 60)
Pays: France  Inscrit le : 24-11-2007  Messages: 300 (Golem Costaud)   Citer Citer
Antérak, on ne discute absolument pas du support matériel ni même des possibles abus en ce moment. Je propose une idée générale à édulcorer et essayer de comprendre si ca peut passionner les foules. Tu comprends bien que l idée générale est de créer une animation simple à grande échelle pour tous et toutes tout en offrant à nos vieux un rôle qui puisse apporter un peu de satisfaction.

#. Message de Federica le 28-08-2010 à 10:26
94249 - Federica (Durakuir 27)
Pays: France  Inscrit le : 16-04-2008  Messages: 409 (Golem Costaud)   Citer Citer
J'aime bien l'idée, mais comme l'objectif de départ est de donner de l'animation aux vieux, la question que je me pose est: "en quoi ça pourrait les intéresser?"

Car l'impression que j'ai c'est qu'ils n'ont pas grand chose à gagner dans cette histoire...

#. Message de Raistlin le 28-08-2010 à 10:30
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112873 - And You Will Know My Name Is The Trõll (Kastar 57)
- StriKe TeAm [Damnés] -
Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 17-04-2005  Messages: 27015 (Demi-Dieu)   Citer Citer
édulcorer
élaborer, je pense...

#. Message de Federica le 28-08-2010 à 10:48
94249 - Federica (Durakuir 27)
Pays: France  Inscrit le : 16-04-2008  Messages: 409 (Golem Costaud)   Citer Citer
Et une autre remarque sur le fond du débat : bien que nous soyons tous des vieux en devenir, l'idéal serait aussi que les vieux actuel donnent leurs avis, c'est eux les mieux placés quand même.

#. Message de Crocc le 28-08-2010 à 10:57
91516 - Croccinel (Skrim 60)
Pays: France  Inscrit le : 24-11-2007  Messages: 300 (Golem Costaud)   Citer Citer
Frederica, tu as raison, les vieux ne sont plus l unique objectif de mon intention. Et tu as doublement raison, nous sommes tous des vieux en devenir, voilà la raison pour laquelle je vais chercher un moyen d unir les trolls les uns contre les autres (lol) pour créer une ambiance qui dépassera la stupide frontière du PX et du template des cyclopes. Et tu as triplement raison, dis donc, tu as raison avec peu de mots toi, les vieux devraient s exprimer. Mais à partir du moment ou un troll râle sans proposer, ca m intéresse pas trop. Qu ils se joignent à la conversation, on est prêt à bouffer du gros.

Et quand à toi raistlin, commence pas à jouer sur les mots... bien que de la part d'un j'ai pété ma hache cela me rassure...

#. Message de Ano1 le 28-08-2010 à 11:24
102632 - Kelp (Tomawak 16)
- VENGEANCE pour CHULZI !!! -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 01-09-2007  Messages: 1261 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Crocc : Qu'est ce qu'ils y gagneraient concrètement ?et les vieux qui n'aiment pas le PvP ?

#. Message de Crocc le 28-08-2010 à 12:57
91516 - Croccinel (Skrim 60)
Pays: France  Inscrit le : 24-11-2007  Messages: 300 (Golem Costaud)   Citer Citer
Je ne réponds plus à cette question kelp, je te laisse la primeur d imaginer. Pour moi le problème n est plus là du tout. Construire un idée et un projet me semble plus excitant que de tendre des carottes.

#. Message de Grohta le 30-08-2010 à 23:43
13777 - Grohtadbouze (Skrim 56)
- Les VÔräces -
Pays: France  Inscrit le : 19-10-2004  Messages: 296 (Golem Costaud)   Citer Citer
Histoire du donjon, est peut être intéressante.
Mais perso, je pense que ce n'est rien de plus que ce qui existe dejà si on campe dans son village pour défendre son territoire. C'et juste le lieu qui changerais, et pas sur que finalement ca donne plus d'intérêt au jeu pour les levels 60. Et en plus, ca ne ferra rien de plus que les sédentarisé un peu plus...

C'est de l'intérêt qu'il faut leur donner :
On on pourrait le faire en les impliquant dans le grand scénario de l'histoire du hall (s'il en ont envie) , les invitant à prendre des décisions influant la vie de tous, à leur redonner un statut d'aventurier en recherchant de objets mythiques pour remplir une grande quete (là, la trolligion reprend une petite place), etc... Bref à devenir des acteurs dans le hall, pas seulement de figurants...

Sinon si on envisage de modifier les règles du jeu :
J'avais également proposé par le passé (je n'ai pas recherché le post), que les vieux... viellissent !  Quelle idéee saugrenue me diraez vous ! Mais pourquoi pas : Des pertes de caracteristiques physiques obligeraint les anciens (ancêtres) à abandonner peu à peu le champ de bataille pour s'adonner à des choses plus mystiques, intellectuelles (je sais que c'est une insulte mais bon). Et pour répondre à celui qui propose de les piquer (...) on pourrait envisager qu'apres un certain temps (nombre de cytcle ou niveau), le potentiel à se réincarner dans la meme peau disparaisse. Changement de façon de jouer... Adaptation... Sauvegarde au lieu du grand bourrinage dont les gros sont coutumiers...

Autre changement profond qui pourrait être étudié :
la réincarnation est d'après moi pas idéale dans l'état :
se réincarner avec ses sorts, c'est nul (meme si c'est bien pratique). Si le gros en fin de vie (si on part que la vie à une fin avec une proposition comme celle ci dessus), il pourrait avoir comme objectif de former lui même son descendant. C'est clairement un MT légal que je propose sachant que le petit comme le gros devront etre vulnérables (leptit par son faible niveau et le gros par ses malus d'age).
En l'absence de ce type de formation, pas de réincarnation avec acquis permise. Il leur faudra etre prudents pour éviter que Papa disparaisse avant la formation du rejeton...

Enfin, on pourrait aussi envisager que les gros objets qui existent dan hall puisse devenir des artefacts à la mort de gros trolls,, dont la recherche pourrait être à l'origine de nombreuses quêtes. Pour éviter l'arnaque, il faudrait lié l'équipement fétiche du gros troll à son porteur : quand le troll meurt, l'objet disparait avec lui.

Voilà quelques idées en vrac puisquon peut pas jouer en ce moment


#. Message de Ano1 le 31-08-2010 à 08:01
102632 - Kelp (Tomawak 16)
- VENGEANCE pour CHULZI !!! -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 01-09-2007  Messages: 1261 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
C'est de l'intérêt qu'il faut leur donner :
On on pourrait le faire en les impliquant dans le grand scénario de l'histoire du hall (s'il en ont envie) , les invitant à prendre des décisions influant la vie de tous, à leur redonner un statut d'aventurier en recherchant de objets mythiques pour remplir une grande quete (là, la trolligion reprend une petite place), etc... Bref à devenir des acteurs dans le hall, pas seulement de figurants..

Il y a déjà des grandes quêtes en cours (la lutte contre le mal des mhémhé par exemple). Et les acteurs du Hall sont simplement ceux qui se tiennent au courant et qui ont du temps ingame et IRL à consacrer à ces quêtes : je ne vois pas comment il pourrait en être autrement. Va leur proposer ton aide si tu pense que ton troll a une place à tenir dans l'histoire du Hall.

#. Message de Crocc le 17-09-2010 à 17:59
91516 - Croccinel (Skrim 60)
Pays: France  Inscrit le : 24-11-2007  Messages: 300 (Golem Costaud)   Citer Citer
Dans un tout autre post, celui qui parle des problèmes liés à la RM, voilà ce qu'on peut y lire à propos des quetes et du rp du hall.

Quote:
Posté par Canopée @ 17-09-2010 à 14:11

Xaruth, les trois quarts des joueurs, lorsqu'ils voient un fil de quête RP, ne comprennent rien, ne savent pas faire la part entre ce que les participants du forum sont en train de construire et ce qui est déjà écrit ailleurs, arrivent au bout du fil sans voir le rapport avec le jeu ou ce qu'ils pourraient faire sans gêner, et finissent par considérer les quêtes RP comme des événements ouverts aux seuls invités ou initiateurs, des jeux dans le jeu dont ils seraient exclus.

Personnellement, quand je comprends quelque chose aux quêtes, c'est qu'un joueur qui connaît un autre joueur qui connaît un organisateur m'a expliqué ce dont il s'agissait.

Ce n'est pas pour râler, et ce n'est pas constructif parce que je n'ai pas de solution, mais à mon avis c'est une part d'explication dans ce "99.99%" qui semble te surprendre.

Un autre facon de dire que personne n y comprends rien et que les fondations de l animation soivent etre revues pour integrer tous les trolls.

#. Message de Papachok le 18-09-2010 à 21:18
  [Ami de MountyHall]
6876 - Papachok (Darkling 60)
- Le Sombre Ragnarok -
Pays: France (31 - Haute-Garonne)  Inscrit le : 18-08-2003  Messages: 3589 (Djinn Tonique)   Citer Citer
ouais mais peut-être pas forcément comme tu le proposes 

#. Message de Maruk le 19-09-2010 à 11:52
  [Ami de MountyHall]
74131 - Maruk (Durakuir 60)
- Les Bourre-Reins -
Pays: France  Inscrit le : 24-03-2007  Messages: 6177 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Oy !

J'avais ce sujet dans mes onglets Firefox depuis quelques jours, j'attendais d'avoir un petit moment à tête reposée pour le lire, car il semblait intéressant. Et il l'est.

Je sais pas si tu sais Crocc, mais y a déjà un projet de donjon officiel. Je cite ce SUJET, "Les PX accumulés par les niveaux 60 pourront servir comme droit d'entrée pour de futurs Donjons ou événements. Les sommes demandées ne seront pas titanesques, mais ceci permettra de marquer le coup et ne pas voir revenir les prétendants à la chaine."

--> Perso, c'est l'un des développements que j'attends le plus.

Je fais partie des trolls qui ne comptent pas arrêter une fois level 60. Je considère au contraire que ce sera enfin le moment d'arrêter totalement la course aux PX, et faire les douzaines d'autres trucs personnels que j'ai envie de faire, ou de continuer à faire, par exemple :

- Trépaner quelques trucs pour changer mon profil.
- Changer mes mouches, ou en toper de nouvelles, grâce aux missions.
- Continuer d'améliorer mon set Feu-Mithril.
- Continuer à participer à tous les évènements PVP, genre MB, MBR, RT, etc...
- Améliorer ma RM/MM naturelle et matos.
- Prier le Feu.
- Participer au RP du jeu, ou en créer un.
- Aider les animateurs, ou s'inscrire en tant que modérateur.
- Etc...

Alors si en plus, ces projets de donjons PVE de la team ou ton idée de Donjon/Religion voient le jour, c'est clair qu'on va bien s'amuser. Je me vois déjà en train de faire un culte du Feu, avec un donjon ne contenant que des monstres à base de dégâts similaires, genre les phoenix pour les aura de Feu, etc...

Ruk, confiant sur l'avenir du jeu, et impatient de voir les prochains développements, malgré le fait qu'il ne pourra jamais avoir le set de ses rêves, un 6X5 templates Feu.

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