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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de Noyga le 27-08-2002 à 12:29
Pays: Neutral Zone  Inscrit le : 12-07-2002  Messages: 752 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Voila une idée que j'ai eu hier matin (il faisait un temps orageux).

Voila le principe:

Un troll se charge en éléctricité. La charge dure quelquechose comme 2-3 DLA. Si il touche un autre troll ou monstre (il réussi une attaque ou il se prend un coup) il y a une décharge éléctrique et l'autre se prend des dégats. Une fois qu'il y a eu décharge éléctrique, le troll n'est plus chargé en éléctricité. Plus la charge éléctrique reste longtemps sur le troll, moins celui-ci est chargé en éléctricité.

Le charge éléctrique pourrait se faire de 2 manières :

  • Evénement : le troll (ou pourquoi pas le monstre) se prend de la foudre sur la tête. Ca lui fait mal, mais il garde une charge élétrique pendant un petit moment.
  • Un sort, du genre pas exploitable avant le niveau 5

La quantité de charge éléctrique (c'est à dire les dégats que ça fait) serait fonction d'une caractéristique comme la MM.

Reste à discuter si c'est possible ou pas de voir si une cible est chargée en éléctricité.

Et puis chiffrer plus précisément comment ça marche (je voulais commencer à le faire, mais j'ai pas eu le temps).


#. Message de Noyga le 23-10-2002 à 17:06
Pays: Neutral Zone  Inscrit le : 12-07-2002  Messages: 752 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Hop j'ai eu des nouvelles idées sur la change éléctrique, j'ai été retrouvé ce post du fin fond du forum...

Baser des dégats sur la MM, c'est trop bourrin (vu que ça peut monter très haut).

Voici ce que je propose :

Sortilège : Charge éléctrique

Coût en PA ............... 3 PA (éventuellement 2 ou 4 ... faut voir)

Type ........................... Attaque

Jet de résistance ... Oui

Effet :

Le troll se charge en éléctricité... Lors d'un contact, (soit le troll réussit une attaque, soit il se fait toucher), une décharge part et touche la créature en contact avec le troll. La décharge (sauf s'il y en a plusieurs de programmées) ne touche que la première cible en contact avec le troll. La charge peut persister (mais amoindrie) pendant quelques tours (en fonction du nombre de dés de régénération).

L'attaque a les caractéristiques suivantes :

  • Jet d'Attaque : Automatiquement réussi lors d'un contact
  • Jet de Dégats : 1D3 + 1 D3 par D3 Régénération - 2D3 par tour écoulé depuis le lancement du sort.
  • Un jet de résistance réussi de la part de la cible lui permet de ne subir que la moitié des dégats


    #. Message de lorddef le 23-10-2002 à 17:55
    85181 - Mini Lorddef (Skrim 48)
    - Compañeros Mosca Trõlls -
    Pays: France  Inscrit le : 10-07-2002  Messages: 781 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

    une question à la con:

    le troll il récupère l'electriité comment, parce que le seul moyen possible c'est en recevnt la foudre sur le coin de la tête et encore la foudre dans des souterrains c'st relativement rare


    #. Message de Noyga le 23-10-2002 à 18:15
    Pays: Neutral Zone  Inscrit le : 12-07-2002  Messages: 752 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
    C'est un tour de magie...

    #. Message de karol le 24-10-2002 à 05:00
      [Ami de MountyHall]
    567 - ( )
    Pays: France  Inscrit le : 06-06-2002  Messages: 188 (Golem Costaud)   Citer Citer
    Donc au total tu proposes une contre attaque qui se declenche aussi lorsqu'on attaque; un croisement entre la frenesie et la contre attaque en quelque sorte.

    Moi j'aime bien l'idee de l'electricite, mais d'abord ca voudrait dire que les trolls sont capables de maitriser un truc dangereux comme ca, et donc il faudrait que ca leur pete a la g... de temps en temps (j'aime bien l'idee qu'un troll maitrise mal son machin et se le prend dans la poire, mais c'est personnel).

    Par contre je trouve qu'il y a deja bien assez de sorts et autres competences, on ne sait lesquels choisir et on n'a pas le temps de les maitriser, alors je suis contre l'idee d'en avoir un de plus quui serait un croisement de deux preexistants.

    Mais c'est mon point de vue et je l'ai donne

    Krol - SHCwwZXKWKXZWXZXXXXXxxxzzzzzzzzzzzzz...... Pouf !


    #. Message de Noyga le 24-10-2002 à 13:30
    Pays: Neutral Zone  Inscrit le : 12-07-2002  Messages: 752 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

    La différence avec une contre-attaque : l'éléctricité (en défense) ça ne se déclenche que si on est touché, alors que la contre-attaque se déclenche même si l'attaque est esquivée... Ce n'est pas pareil que la contre-attaque.

    Le contact ne se fait pas par cette compétence ... il faut soit se faire toucher, soit attaquer (et avec le coût en PA, ce n'est pas possible au cours de la même DLA, à moins d'être un skrim). Je vois pas le rapport avec la frénésie.

    D'ailleurs je vois peu de similitudes tout court avec les compétences & sorts existants.

    De plus c'est un sort, donc il faut trouver le parchemin ... En gros ça ne s'achète pas aussi facilement qu' une compétence.


    #. Message de shrack le 24-10-2002 à 14:21
      [Ami de MountyHall]
    6 - Shrack as Ahriara (Skrim 31)
    - L'Eglise de la Fertilité -
    Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 2135 (Djinn Tonique)   Citer Citer
    oui mais le troll qui recois l'attaque electrique , pourquoi il pourai pas faire pareil , se charger ... et la renvoyer a son proprietaire au coup suivant
    un partie de ping pong foudre
    le premier qui rate son jet prend les degat

    PS je suis contre dans l'etat actuele des chose.

    #. Message de Noyga le 24-10-2002 à 14:43
    Pays: Neutral Zone  Inscrit le : 12-07-2002  Messages: 752 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

    Ben une fois qu'il y a eu contact, physiquement les deux parties se retrouvent au même potentiel (à moins qu'il n'y ait plusieurs charges éléctriques, dans ce cas la "décharge" est partielle), il ne peut y avoir de décharge entre eux. (je vois ça comme une décharge éléctrostatique)

    Mais après tout ça pourraît être marrant d'quérir une charge amoindrie en cas de succès de la RM, lorsque l'on touche quelqu'un chargé éléctriquement.


    #. Message de Lina le 24-10-2002 à 14:44
      [Ami de MountyHall]
    1369 - ( )
    Pays: Reunion  Inscrit le : 13-09-2002  Messages: 631 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

    PIKAAAAAACHU

    Y aurait il moyen de se proteger contre une telle attaque?

    LINA DEESSE ELECTRICITE


    #. Message de Gros Kéké le 24-10-2002 à 15:59
      [Sociotrõllogue]  [Ami de MountyHall]
    233 - Gros Kéké (Tomawak 32)
    Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 5186 (Hydre Fumante)   Citer Citer

    - Cela demande un marqueur de plus, donc oublie "l'affaiblissement" de la charge avec le temps écoulé.

    - Je pencherais plutôt pour une seule charge à la fois.

    - Si le troll touché est lui-même chargé, les deux se prennent les deux décharges.


    #. Message de VYS le 25-10-2002 à 10:14
      [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
    175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
    - Lonely Trollboy -
    Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15190 (Liche Ancestrale)   Citer Citer
    Quote: Originally posted by Gros Kéké on 2002-10-24 15:59:14

    - Cela demande un marqueur de plus, donc oublie "l'affaiblissement" de la charge avec le temps écoulé.


    Il faut de toutes facons un nouveau marqueur puisqu'il s'agit d'une action programmée.

    J'aime bien cet sortilège qui mélange une augmentation éventuelle des dégats avec un effet ju-jitsu (cette compétence qui est passée à la trappe je sais pas pourquoi car je l'aimais bien =). L'atténation de la charge sera fonction des PA dépensés pour éviter le cumul de charge.

    VYS - DungeonMaster


    #. Message de Gros Kéké le 26-10-2002 à 16:41
      [Sociotrõllogue]  [Ami de MountyHall]
    233 - Gros Kéké (Tomawak 32)
    Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 5186 (Hydre Fumante)   Citer Citer
    cool, c'est en effet une idée sympa.

    #. Message de VYS le 27-10-2002 à 00:16
      [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
    175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
    - Lonely Trollboy -
    Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15190 (Liche Ancestrale)   Citer Citer

    Question subsidiaire, les dégats occasionnés lors d'un contact défensif (c'est le troll attaqué qui est chargé) seraient-ils influencés par l'armure ou uniquement par les pts d'armure magique ?

    Moi je vois bien le sortilège à 2 PA, comme tout bon effet de CA qui se respecte

    VYS - DungeonMaster


    #. Message de Noyga le 28-10-2002 à 14:24
    Pays: Neutral Zone  Inscrit le : 12-07-2002  Messages: 752 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

    A priori l'éléctricité n'est pas arrêtée par l'armure... enfin faut voir.

    (Si les armures procureraient un faible bonus en RM ça serait pas mal... Mais c'est un autre débat).

    Pages : [1], 2

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