header
Accueil
Règles
Les 5 Races
Histoire
Classements
Forums
Inscriptions
Jouer son Trõll
Packs Graphiques
Goodies
Nous Contacter
Soutenir le Jeu.
Notre Boutique.
Liens
Webring
Crédits
 
  Ze T-Shirt
T-shirt
 MountyHall
Référencé sur
Tour de Jeu
Ludimail
Jeux Alternatif
 
HG
Nous sommes le 19° jour de la Limace du 24° cycle après Ragnarok
HM HD
 
 
BG     BD
 Bienvenue Invité     S'enregistrer    Connexion Search the Forum   Display List of Forum Members
Forums Tous les Forums
ligne Forum Le Grand Bazar : DIVERS
DON MountyHall
Modérateurs de ce forum : Aghabeu, Dabihul, Grankausto, Loinvu, Madère, Mamoune, Modérateur 6, Modérateur1, Modérateur2, Modérateur3, Modérateur4, Modérateur5, Mr x, Rouletabille, Schtroumpf, TilK, VYS, Xaruth

Version imprimable

#. Message de tetdepyerr le 01-09-2010 à 11:49
90777 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 04-07-2008  Messages: 197 (Golem Costaud)   Citer Citer
Si on ajoute un template mage,

- est ce que la RM et/ou MM peut dépasser le seuil maximal de l'objet?
exp pour une cuirasse d ossement dont la RM est de 27% et MM 22% cela fera donc au total RM 32% et MM27%

- est qu'il est toujours possible d'augmenter la RM et MM de base jusqu'à son seuil maximum avec les minerais adéquats même s'il y a l'ajout?
exp notre cuirasse pouvant passer de base de 27% à 30% pour la RM ce qui ferai donc 35% avec l ajout...

#. Message de kristroll le 01-09-2010 à 12:01
  [Ami de MountyHall]
69771 - kristroll (Skrim 52)
Pays: France (87 - Haute-Vienne)  Inscrit le : 14-03-2006  Messages: 5299 (Hydre Fumante)   Citer Citer
- Oui
- Oui mais faut le faire avant de poser l'ajout, après, vu que tu seras déjà au dessus du seuil max (30%) tu pourras plus l'améliorer pour le faire monter de 32 à 35.
Par contre, si tu veux augmenter la MM après pose de l'ajour (qui sera à 27% et donc pas encore au seuil max) là par contre je sais pas si tu pourras encore ou si le fait d'avoir un ajout te l'empêche. Je pense pas mais je sais pas si ça a déjà été testé...

 kris

#. Message de Ano1 le 01-09-2010 à 12:02
102632 - Kelp (Tomawak 16)
- VENGEANCE pour CHULZI !!! -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 01-09-2007  Messages: 1261 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
1) oui

2) j'ai pas testé mais ça paraitrait logique que oui. Et si non, ça me semble être un bug à signaler (?)

#. Message de valeck le 01-09-2010 à 19:19
52259 - Valeck (Skrim 60)
- AVALANCHE -
Pays: France  Inscrit le : 05-05-2005  Messages: 2298 (Djinn Tonique)   Citer Citer
1. Oui (comme tout le monde)

2. J'hésite...Je sais pas comment ca se passe mais quand tu ajoutes un ajout mage sur un objet deja magique, ca fait MM : +X% + 5% ou ca se rajoute directement à la magie existante (MM : +(X+5)% ?
Dans le premier cas,ca doit marcher et dans le deuxième ca ne marche pas si tu dépasse la magie maximum de l'objet.

Mais peut être que je débloque

(en fait je voulais écrire un mess sur le fofo,MH me manque...)

Valeck

#. Message de tetdepyerr le 02-09-2010 à 08:00
90777 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 04-07-2008  Messages: 197 (Golem Costaud)   Citer Citer
Merci de vos réponses, j'ai les mêmes doutes que vous...

Valeck: si tu as besoin je suis là, tu peux venir poster des messages ici

#. Message de Spinoza le 02-09-2010 à 09:25
19904 - Spinoza (Skrim 60)
- Enfants de la Flamme -
Pays: France  Inscrit le : 28-01-2004  Messages: 23211 (Carmine Explosif)   Citer Citer
Si la cuirasse est pas archi templaté, ça te coutera 3 fois son prix de trouver le minerai pour monter sa RM/MM de toute façon.

Pour moi, une fois > 30%, tu ne peux plus passer à la forge, je doute qu'il y ait quelque part en mémoire toutes les étapes de forgeage.

Pages : [1]

Pour poster une réponse sur ce Forum, vous devez d'abord vous connecter

Si vous n'êtes pas encore enregistré, vous devez d'abord vous inscrire.

 Changer de Forum
[ Contact : ] - [ Heure Serveur : 11:20:10 le 10/04/2026 ] - [ Page générée en 0.003 sec. ]