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Si vous avez une idée, n'hésitez pas à en faire part à la communauté. Donnez également votre avis sur les 'features' du jeu.', 'Toutes les suggestions de Modification d'un élément existant seront discutées ici. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre suggestion.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

Ce Forum sera modéré avec rigueur et aucun débordement ne sera toléré.


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#. Message de Agulla le 29-08-2010 à 13:41
77514 - Agulla (Tomawak 43)
- Atra Caterva -
Pays: France (47 - Lot-et-Garonne)  Inscrit le : 27-04-2006  Messages: 2369 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Afin de réduire drastiquement le nombre de multi-template il a été déjà fait d'interdire l'enchantement multiple via l'enchanteur après renommage.

Je propose, dans la même optique d'ajouter une probabilité d'échec aux  ajouts issus de missions.

Par exemple:

%de réussite d'ajout de template= 100 - (Nombre de templates dejà présents sur l'objet - 1)

Ainsi un objet n'ayant jamais été enchanté ou avec un seul template aurait 100% de chance de réussite lors de l'ajout d'un second, un objet déjà équipé de 5 templates n'aurait lui que 60% d'en recevoir un sixième.

#. Message de Nidaïme le 29-08-2010 à 13:45
91063 - Nidaïme (Skrim 60)
- les ElecTrolls Libres -
Pays: France (26 - Drôme)  Inscrit le : 01-05-2008  Messages: 2518 (Djinn Tonique)   Citer Citer
alors là .... MDR

#. Message de Jean Bonneau le 29-08-2010 à 13:48
60573 - Jean Bonneau (Kastar 60)
- Routskaya -
Pays: Belgium  Inscrit le : 12-09-2005  Messages: 10056 (Balrog Furax)   Citer Citer
ben c'est déjà limité par objet (drastiquement) , on ne peux plus renommé enchanté dans les nouvelles limites disponibles.

tu veux en plus faire en sorte qu'il y ai une probabilité d'echec?

dans ce cas là abolit les templates ou limite au mono-template sur tout , cela ira plus vite.

JB

#. Message de El Monkiess le 29-08-2010 à 13:50
  [Ami de MountyHall]
113281 - MonkFumNHerbs (Tomawak 15)
- La Horde du Savoïr -
Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 29-04-2007  Messages: 3285 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Agulla je te conseille de regarder la reforme sur les rennomages....

Amicasang Monkies

#. Message de Jean Bonneau le 29-08-2010 à 13:52
60573 - Jean Bonneau (Kastar 60)
- Routskaya -
Pays: Belgium  Inscrit le : 12-09-2005  Messages: 10056 (Balrog Furax)   Citer Citer
il là très bien vu , il veux juste brider encore un peu plus...

dès fois je m'interroge quand même sur la motivation de certaines propositions....

JB

#. Message de El Monkiess le 29-08-2010 à 13:57
  [Ami de MountyHall]
113281 - MonkFumNHerbs (Tomawak 15)
- La Horde du Savoïr -
Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 29-04-2007  Messages: 3285 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Ah...ok... ... bon apres tout chacun propose ce qu'il semble juste/bien/mieux/mal... pour le hall...

Amicasang Monkies



#. Message de Nidaïme le 29-08-2010 à 14:00
91063 - Nidaïme (Skrim 60)
- les ElecTrolls Libres -
Pays: France (26 - Drôme)  Inscrit le : 01-05-2008  Messages: 2518 (Djinn Tonique)   Citer Citer
pourquoi c'est ceux qui n'ont pas de multitemplate qui veulent en réduire le nombre? 

#. Message de Madère le 29-08-2010 à 14:06
  [MH Team]
1088 - Madère (Tomawak 59)
- La Guilde des Grospifs -
Pays: France (91 - Essonne)  Inscrit le : 17-07-2002  Messages: 4870 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Moi je préfère au contraire l'idée que Xaruth a apparemment trouvé intéressante, de permettre pour plus cher et plus difficile d'enchanter chez l'enchanteur un objet déjà enchanté.

Ca diversifie, et c'est pas forcément plus simple (selon la difficulté qui sera donné) que d'aller à l'auberge chopper de la mission à ajout.

#. Message de Agulla le 29-08-2010 à 14:39
77514 - Agulla (Tomawak 43)
- Atra Caterva -
Pays: France (47 - Lot-et-Garonne)  Inscrit le : 27-04-2006  Messages: 2369 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Madère ce n'est absolument pâs incompatible avec la proposition que tu cites.

Le renommage a été modifié pour en permettre plusieurs tout en limitant directement le nombre d'enchantement possible (chez l'enchanteur) à 1 (pour l'instant)

Le nombre maximal de template a été défini, cependant poser le premier ou le dernier revêt la même difficulté ce que je trouve surprenant.

La proposition a laquelle adhère Xaruth concerne les enchantements multiples chez l'enchanteur, en y ajoutant un prix et une difficulté accrue.

Ma proposition y ressemble sauf qu'elle concerne les ajouts de mission en ajoutant une part d'aléatoire croissante au fur et a mesure ou l'on essaie de faire devenir son objet "ultime".

Actuellement il suffit de 5 ajouts pour qu'un objet ai 5 templates, avec une part d'aléatoire, il en faudra peut être 6 ou 7 pour obtenir le même résultat.

#. Message de El Monkiess le 29-08-2010 à 17:00
  [Ami de MountyHall]
113281 - MonkFumNHerbs (Tomawak 15)
- La Horde du Savoïr -
Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 29-04-2007  Messages: 3285 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Actuellement il suffit de 5 ajouts... < lol

#. Message de cicatrace le 29-08-2010 à 17:15
18707 - ( )
Pays: Canada  Inscrit le : 12-11-2003  Messages: 8780 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Où est le mal? C'est pareil pour tout le monde de toute façon!

Pour ma part, je me débrouille très bien avec un seul ajout de template en 8 ans de jeu. Je ne vois pas où est le problème. Si c'était si facile, je ferais des missions. Mais des missions, ça demande du temps et je suis bien trop occupé à me battre!

Perso je serais plutôt pour trouver un autre moyen d'ajouter des templates qui ne demande pas de goinfrer 60 objets, d'aller en 112 138 0 ou de tuer des gros monstres niveau 30 quand on est un tank niveau 60.

Cica

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