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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de Fayth le 23-08-2010 à 17:28
  [Ami des Monstres]
77063 - Fayth (Kastar 60)
- VENGEANCE pour CHULZI !!! -
Pays: Autre  Inscrit le : 05-01-2005  Messages: 6258 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Peut etre (surement) proposé, mais la flemme (pas le temps) de chercher.

Je propose ici des comptences a acheter en PI, mais qui ne peuvent pas etre utilisées en utilisant des pa. Le troll achetant ces competences gagne juste de nouvelles caracteristiques.

Par exemple :

Resistance a la douleur :  au lieu davoir un malus de dla  de 250 min./ nb PV total x PV manquant en cas de blessure, le troll possedant resistance a la douleur a 200 min./ nb PV total x PV manquant (c'est un exemple).

Bien sur, on peut en trouver plein des comme ca. Avec la limitation au nival 60, je pense que ca pousserait les trolls a faire des choix interessants. Bien entendu, evitons de proposer des competences passives cheatées genre porter une grosse stalag a une main ou ce genre de choses.

Qu'en pensez vous ?

Fayth.

#. Message de Madère le 23-08-2010 à 17:38
  [MH Team]
1088 - Madère (Tomawak 59)
- La Guilde des Grospifs -
Pays: France (91 - Essonne)  Inscrit le : 17-07-2002  Messages: 4870 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Des caractéristiques, en quelque sorte ?

#. Message de Fayth le 23-08-2010 à 17:41
  [Ami des Monstres]
77063 - Fayth (Kastar 60)
- VENGEANCE pour CHULZI !!! -
Pays: Autre  Inscrit le : 05-01-2005  Messages: 6258 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Quote: Posté par Fayth @ 23-08-2010 à 17:28
Je propose ici des comptences a acheter en PI, mais qui ne peuvent pas etre utilisées en utilisant des pa. Le troll achetant ces competences gagne juste de nouvelles caracteristiques.


Oui en gros
J'ai utilisé "competence passive" pour eviter d'avoir un amalgame foireux avec les carac ig existantes du genre l'attaque ou les PV.

Fayth.

#. Message de Kaput le 23-08-2010 à 17:47
  [Ami de MountyHall]
38205 - Kaput (Kastar 60)
- In Memoriam - Les Affranchis -
Pays: France  Inscrit le : 15-07-2004  Messages: 1661 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Je pense que ce serait très bien que ce soit le résultat d'objets obtenus avec alchimie...

#. Message de Fayth le 23-08-2010 à 17:50
  [Ami des Monstres]
77063 - Fayth (Kastar 60)
- VENGEANCE pour CHULZI !!! -
Pays: Autre  Inscrit le : 05-01-2005  Messages: 6258 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Mouais, je voyais plutot ca comme etant une evolution du troll, donc un acquis, et non un simple bonus temporaire. Mais bon, je souhaiterais que l'on discute d'abord de l'idée globale avant se savoir comment on obtient l'effet

Fayth.

#. Message de Federica le 23-08-2010 à 22:06
94249 - Federica (Durakuir 27)
Pays: France  Inscrit le : 16-04-2008  Messages: 409 (Golem Costaud)   Citer Citer
Pour ma part j'aime bien l'idée

ça pourrait être ça l'armure naturelle...

#. Message de Crocc le 23-08-2010 à 22:28
91516 - Croccinel (Skrim 60)
Pays: France  Inscrit le : 24-11-2007  Messages: 300 (Golem Costaud)   Citer Citer
L idée globale me plait beaucoup. Par contre je vois un prix très élevé à ce genre de compétence.

De plus, j imaginais pendant un temps l'apparition de métiers (ou d écoles si on voulait en même temps rajouter la religion, soit dit en passant...)

Je m explique. Un troll choisissant le métier d'artisan aurait des bonus dans toutes les compétences relatives à son statut: réparation, tailler, gratter. Mais comme le propose fayth ce dernier aurait aussi l avantage de voir le malus de temps lié a l équipement être un peu moins gênant. Autre exemple, le chasseur aurait un bonus en CDM, dressage, marquage et soyons genereux, une proba de 1% de réussir un coup critique face aux monstres. De nombreux métiers sont possibles si on y pense bien en combinant certaines comp. Bien sur on ne fera jamais le métier de gros bourrin qui consiste à avoir des bonus en CdB, frénésie et qui n a même pas mal quand il saigne... Évidement, on a toujours qu un seul métier possible et ca prend du temps d en changer et faut faire une mission spéciale... blabla.

#. Message de Typhoon le 24-08-2010 à 00:18
73294 - Typhoon (Skrim 60)
Pays: France  Inscrit le : 11-06-2007  Messages: 1376 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
J'attends de voir plus d'idées développées, mais pour l'instant, je ne suis pas emballé.

Dans le même ordre d'idée, je préfère les objets utiles (échelles de corde, porte-voix, aquapultes etc).
Il n'y a pas d'achat en PI.
Et j'ai l'impression que cela apporte plus de flexibilité dans les activités (ie par exemple utilisation du porte-voix seulement en période de dressage, et pas obligé de le porter tout le temps).


#. Message de Nerach le 24-08-2010 à 23:23
  [Ami de MountyHall]
82824 - Nerach (Skrim 43)
- Les Alcaloïdes Rampantes -
Pays: France (84 - Vaucluse)  Inscrit le : 25-10-2006  Messages: 1433 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
J'aime vraiment bien l'idée.



@Frederica : L'armure naturel serait a mon avis quelques chose du genre "peau de pierre" pour prendre un peu moins de dégâts quand on reçois un coup et non pas d'avoir moins de malus de temps / PV perdu.

#. Message de Kalinka le 26-08-2010 à 01:18
101662 - Калинка (Tomawak 39)
- Peuplade de les Ouestrolls -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 19-12-2009  Messages: 675 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Le truc aussi c'est que si on sort ou une compétence "résistance à la douleur" actif il va peut être perdre beaucoup en intérêt si on peut faire la même chose avec une caractéristique...

#. Message de Fayth le 26-08-2010 à 07:34
  [Ami des Monstres]
77063 - Fayth (Kastar 60)
- VENGEANCE pour CHULZI !!! -
Pays: Autre  Inscrit le : 05-01-2005  Messages: 6258 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Merci pour vos remarques.
Personnellement, je ne comprend pas comment on peut être contre, car ça apporte de la diversité, à l'heure ou certain crient à l'uniformisation des profils (limitation de nivals, de templates).
Kalinka : l'idée est évidement de ne pas faire de doublon.

Fayth.

#. Message de Federica le 26-08-2010 à 11:00
94249 - Federica (Durakuir 27)
Pays: France  Inscrit le : 16-04-2008  Messages: 409 (Golem Costaud)   Citer Citer
Posté par Nerach @ 24-08-2010 à 23:23[HR
@Frederica : L'armure naturel serait a mon avis quelques chose du genre "peau de pierre" pour prendre un peu moins de dégâts quand on reçois un coup et non pas d'avoir moins de malus de temps / PV perdu.


Je me suis mal exprimée dans mon post, je voulais dire que l'armure naturelle ferait partie de ces compétences passives, exactement comme tu dis.

@Fayth: on trouve toujours des gens pas d'accord

F.

#. Message de Velius le 07-09-2010 à 08:24
  [Ami de MountyHall]
28160 - Velius (Skrim 48)
- The Hell Patroll -
Pays: France  Inscrit le : 25-03-2004  Messages: 210 (Golem Costaud)   Citer Citer
On peut imaginer plein d'effets passifs sympathiques, (par ex: Critique anéantissant: un coup critique porté réduit la concentration de la cible de 20-30% (chiffres au pif) pour toutes les actions de sa prochaine dla) permettant d'avoir quelques bonus différents de ce qu'on obtient via les stats.
En revanche, pour que chaque troll soit unique, il faudrait qu'il soit limité à 1 seule compétence passive pour toute sa vie (sauf trépanation), s'il existe suffisamment de passifs bien pensés et équilibrés tant du coté offensif que défensif, ca permettrait une belle variété de profils différents.
On peut aussi concevoir des compétences passives "générales" comme l'idée que j'ai jeté à la va-vite, ainsi que des compétences passives qui boostent une compétence existente. (un exemple pour se faire une idée: Frénésie améliorée: Votre frénésie a 30% de chances de déclencher une 3eme frappe pour la moitié de vos dés de dégats). Alors ne chouinez pas sur les idées balancées comme ça, ce sont juste des exemples pour illustrer le concept.
Si chaque troll ne dispose que d'une et UNE seule compétence passive, pour un cout conséquent tout de même (c'est passif et assez fort  n'oublions pas), il y a possibilité d'équilibrer ca assez facilement.

#. Message de Braquemarx le 07-09-2010 à 08:58
49337 - Braquemarx (Kastar 60)
- Les Trollskistes -
Pays: France  Inscrit le : 23-11-2004  Messages: 5031 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Haaaaaaaa les compétentes passives... 
BM qui va s'en prendre une à la MB

#. Message de Fayth le 09-12-2011 à 13:19
  [Ami des Monstres]
77063 - Fayth (Kastar 60)
- VENGEANCE pour CHULZI !!! -
Pays: Autre  Inscrit le : 05-01-2005  Messages: 6258 (Hydre Fumante)   Citer Citer
UP 

Fayth.

#. Message de TaZ le 09-12-2011 à 13:26
64088 - equanime (Skrim 53)
- GPHY -
Pays: France (75 - Paris)  Inscrit le : 06-03-2011  Messages: 215 (Golem Costaud)   Citer Citer
D'une manière générale je trouve que tout ce qui permet la diversité et empêche l'uniformisation des profils est bon à prendre.

W.

#. Message de Fayth le 17-06-2012 à 16:37
  [Ami des Monstres]
77063 - Fayth (Kastar 60)
- VENGEANCE pour CHULZI !!! -
Pays: Autre  Inscrit le : 05-01-2005  Messages: 6258 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Comme il y a des nouveaux dév, je me permet de UP certaines de mes propales que je trouvais sympa.
Désolé, ceci n'est pas du flood

Fayth.

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