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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de Crocc le 05-08-2010 à 14:19
91516 - Croccinel (Skrim 60)
Pays: France  Inscrit le : 24-11-2007  Messages: 300 (Golem Costaud)   Citer Citer

Nous le savons, certains de nos vieux trolls s ennuient et ne savent pas quoi faire de leur PI (je parle des lvl60 qui s ennuient). En lisant les topics sur les projets de l equipe je me suis dis que... on pourrait mettre a disposition des (meilleurs et plus particpatifs) de nos vieux trolls, un pocket hall particulier.

Ceux qui le desirent bien sur pourraient posseder un donjon qu ils amenageraient selon leur bon vouloir via des competences a acheter (pieges, armee de gob et autres monstres, tresors...). De nombreuses idees sont possibles.

Lorsqu une equipe est reconnue par les animateurs comme digne de rejoindre ce genre de donjon, le vieux trolls s y trouve teleporte et acceuille a grand coup de baffes les aventuriers. "l instance" se termine quand le vieux rend l ame et que sont domaine est pille ou bien qund tous les assaillants ne sont que poussieres.

Le vieux trolls connait son territoire, l armee qu il y eleve ne l attaque pas et charge a lui de defendre son tresor.

Le principe vous l avez compris et de faire de nos vieux des sortes de mythiques a defier en arene close dans laquelle ils ont l avantage. Avec une base RP (un minimum quqnd meme), nous aurions donc des minihalls avec un Monstre intelligent.

Le vieux trolls pourrait alors trouver une utilite aux PI, s enorgeuillir de son donjon imprenable et surtout avoir l acces a un statut particulier qu ils recherchent tous.


#. Message de Ano1 le 05-08-2010 à 14:25
102632 - Kelp (Tomawak 16)
- VENGEANCE pour CHULZI !!! -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 01-09-2007  Messages: 1261 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
- Pourquoi interdire aux trolls de niveau inférieur à 60 d créer leur donjon ? pourquoi faire un développement pour certains quand il pourrait être accessibles à tous ?

- Qu'est ce qu'on gagnerait à avoir un donjon (à part du prestige) ?

#. Message de Crocc le 05-08-2010 à 14:29
91516 - Croccinel (Skrim 60)
Pays: France  Inscrit le : 24-11-2007  Messages: 300 (Golem Costaud)   Citer Citer

1 - Parce qu ilf aut un objectif et reconcilier certains vieux avec la team, du moins je pense. De plus ce doit etre une recompense, une animation.

2 - Une proposition d aventure tres singuliere, une armee locale peut etre mais une armee quand meme, beaucoup plus de prestige que tu ne l imagines.


#. Message de Ano1 le 06-08-2010 à 11:18
102632 - Kelp (Tomawak 16)
- VENGEANCE pour CHULZI !!! -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 01-09-2007  Messages: 1261 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
1- Réconcilier les vieux avec la Team : tu veux dire donner une compensation pour le rabotage ? C'est clairement pas dans la politique de la Team. La trépanation est un bon exemple de la manière dont il faut envisager l'usage des PI des lvl60 : une possibilité de gameplay offerte à tous les trolls, même si les lvl60 sont les utilisateurs les plus évidents de cette possibilité.

2- Je ne suis toujours pas convaincu. Tu accordes à mon avis, beaucoup trop de valeur au prestige. Il faut que ce soit rentable pour le maitre du donjon ou le groupe d'explorateur, si on veut que ce soit utilisé plus que d'une manière anecdotique.

3- L'accès au donjon : il y a pas moyen de ne pas passer par les animateurs (imaginons l'hypothèse qu'ils n'aient pas que ça à faire) ? Par exemple, un objet dropable par les monstres : une "Carte du donjon de XXX" fonctionnant vaguement comme une carte de raccourci.

#. Message de Kha.Cendre le 06-08-2010 à 11:38
78595 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 23-10-2006  Messages: 1146 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
1. Les piquer.

#. Message de Crocc le 06-08-2010 à 11:56
91516 - Croccinel (Skrim 60)
Pays: France  Inscrit le : 24-11-2007  Messages: 300 (Golem Costaud)   Citer Citer

A croire que vous n aimez pas vos vieux... Perso je suis orphelin depuis quelques temps et tout va bien. Je cherche juste un moyen de conserver nos vieux.

1 - Contrairement a toi Ano1, je ne suis pas dans la tete de la team. Je suis un joueur et je lis les remarques de nos vieux. Je propose juste une idee pour faire avencer le schimilimili.

2 - Un role, un RP, un background, des objectifs, des quetes... bref, juste de quoi alimenter l univers MH. De plus lorsque certains de nos vieux auront compris que la rentabilite est une affaire passee pour eux, alors nous les aimerons et on viendra leur botter les fesses avec le sourire. Un classement des donjons par nombre de morts, de defaites... c est toujours un classement aui evolue compare a une limite immuable que represente le nombre magique XXX de Pi pouvant etre investi par un 60.

3 - Oui bien sur, les animateurs ne seraient pas absents et oui ils n ont pas que ca a faire.

Kha-cendre, merci d avoir attrape la perche que je tendais avec ironie .


#. Message de Kha.Cendre le 06-08-2010 à 12:02
78595 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 23-10-2006  Messages: 1146 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
De rien, un peu d'humour ne peut pas faire de mal. Beaucoup trop considèrent ce sujet comme une affaire d'état.

#. Message de Fafi le 06-08-2010 à 13:31
  [Ami de MountyHall]
709 - Plotch (Kastar 60)
- Les morveux de mamie vieille -
Pays: France  Inscrit le : 07-06-2002  Messages: 3017 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Disons qu'en etant moins polemique, la team a deja ete tres claire la dessus, il n'y aura pas de developpement specifique a certains joueurs, que ce soit pour les "vieux" ou pas, donc la remarque de Ano1 est pas si anodine non plus, ca peut s'appliquer a tous et pas forcement aux vieux ou alors ce post n'a pas sens a etre present...

Sincerement, si le "vieux" joueur voulait s'investir dans l'animation, il peut poser sa candidature, chuis sur qu'il trouvera son bonheur. Malheureusement pour beaucoup d'entre eux, c'est pas leur tasse de the, c'est pas l'optique de leur jeu puisqu'ils le disent eux-meme, la seule chose qui les interresse, c'est l'augmentation de leur personnage, l'optimisation et sinon ils arretent. Je leur en veux pas, je les denigre pas, ils ont une autre optique  pour le terme "jouer", d'autres considerations et s'ils n'ont pas deja cherche a contacter pour animer, je vois pas trop en quoi cette nouveaute changerai la donne.

Enfin, en terme de jeu, passer son temps a attendre qu'un groupe vienne te foutre la patee et ne rien avoir d'autre a faire durant ce temps, chuis pas sur non plus que ca rentre dans la categorie des "amusements". Rien d'autre revet notament la potionnante activite de passer ses DLAs a construite des murs et des tourelles...

#. Message de Crocc le 06-08-2010 à 13:59
91516 - Croccinel (Skrim 60)
Pays: France  Inscrit le : 24-11-2007  Messages: 300 (Golem Costaud)   Citer Citer

Ok fafi. J ai du rater un episode alors.

Remarquez seulement que j essayais de faire de nos vieux un truc en plus que des raleurs. Cette propal n avait aucune aspiration personelle, seulement communautaire dans son sens le plus large.

Et je suis vraiment decu que certains vieux ne se recyclent pas plus dans l animation. Ma propal etait une maniere un peu batarde je vous l accorde, de definir une sorte de statut hybride entre nos vieux et les anims. Avec ces poketsm y avait un moyen.

Crocc

A votre service


#. Message de Fafi le 06-08-2010 à 17:00
  [Ami de MountyHall]
709 - Plotch (Kastar 60)
- Les morveux de mamie vieille -
Pays: France  Inscrit le : 07-06-2002  Messages: 3017 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Ceci dit, la propal n'est pas sans interet, c'est juste que la formuler pour tout le monde est mieux 

#. Message de Crocc le 06-08-2010 à 17:07
91516 - Croccinel (Skrim 60)
Pays: France  Inscrit le : 24-11-2007  Messages: 300 (Golem Costaud)   Citer Citer
Ben non justement... Je pensais a un truc vachement plus relie a un RP allege 0% ni conservateur pour motiver nos vieux et qu ils construisent autre chose que l avatar en lui meme. Histoire de faire des jeunes, des vieux et de la team une grande et belle famille qui s epanouit dans l amour fraternel

#. Message de Trollaskôgr le 06-08-2010 à 18:55
  [Ami de MountyHall]
59366 - Trollaskôgr (Durakuir 50)
- le Kollektif -
Pays: Greenland  Inscrit le : 20-04-2005  Messages: 215 (Golem Costaud)   Citer Citer
C'est pas pire comme idée et si le seul truc qui déplait, c'est que ce soit réservé au vieux, alors il suffit d'en faire une compétence type "bâtisseur de donjons" qui couterait, au choix, 400, 500, soit accessible à partir des niveaux 40, 50...

Et du coup, on peut imaginer une comp à niveaux, permettant l'ajout de nouvelles améliorations dans son niveau.

L'idée de carte droppé par des monstres pour s'y rendre est intéressante

Pour les Tresors dispo pour les aventuriers, on peut soit imaginer que le "vieux" pioche dans les objets de son inventaire, de sa taniere, pour se concocter un fabuleux trésor (ce serait RP), soit qu'à la façon des quêtes les aventuriers recoivent des récompenses en cas de réussite (et dans ce cas, peut etre pas uniquement des objets, mais également des mouches (une spéciale mouche à donjon ;-), renommages, etc comme une Quête normale issu d'un parcho...

Chouette idée en tout cas !



#. Message de Ano1 le 09-08-2010 à 09:40
102632 - Kelp (Tomawak 16)
- VENGEANCE pour CHULZI !!! -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 01-09-2007  Messages: 1261 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Rentabilité :
Je propose que les donjons génèrent des "trésors" en continu qui apparaissent au sol dans un lieu "Coffre" (et disons que le trésors au sol dans un lieu Coffre ne s'usent pas). Le propriétaire du donjon et les "aventuriers" lutteraient alors pour mettre la main sur ces trésors.
Pour peu que la production de trésors dépende de l'aménagement du donjon, on pourrait donner au propriétaire du donjon le choix lors de l'aménagement de son antre : mettre l'accent sur la défense ou sur la production de trésors. Par exemple, en choisissant entre ajouter un héros gobelin ou un ouvrier gobelin... une fosse à piques ou une forge...

#. Message de starck le 09-08-2010 à 14:42
31435 - starckdarkmoon (Durakuir 60)
- StriKe TeAm [Damnés] -
Pays: France  Inscrit le : 17-07-2004  Messages: 3013 (Djinn Tonique)   Citer Citer
J'aime bien l'idée, dans un autre registre, des donjons ( par palier, pour tout les levels ) dans le pocket hall avec des gob, des boss et des tresors ... ca foutrait un bon coup de jeune a nos vieux ! 

#. Message de Kha.Cendre le 09-08-2010 à 16:08
78595 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 23-10-2006  Messages: 1146 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Ils pourraient aller tuer le Beholder ? Une idée au hasard hein... Ça serait une bonne chose de faite...

#. Message de Ano1 le 09-08-2010 à 17:02
102632 - Kelp (Tomawak 16)
- VENGEANCE pour CHULZI !!! -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 01-09-2007  Messages: 1261 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
That's my point !
La chasse aux uniques n'est pas rentable, même si c'est une source de prestige.

#. Message de Ox le 11-08-2010 à 12:18
101026 - Oxseed (Durakuir 60)
- Trõlls Of Darkness II -
Pays: France (77 - Seine-et-Marne)  Inscrit le : 04-03-2010  Messages: 317 (Golem Costaud)   Citer Citer
Les envoyer à l'hospice ?

#. Message de Grohta le 21-08-2010 à 11:57
13777 - Grohtadbouze (Skrim 56)
- Les VÔräces -
Pays: France  Inscrit le : 19-10-2004  Messages: 296 (Golem Costaud)   Citer Citer
Pour une fois je vais faire bref, car mes longs messages ou je donne des propositions précises pour faire avancer le jeu, la team s'en fout.
Tous les problemes concernant les vieux qu'on a maintenant, j'en ai parlé durant les discussions des 5 dernières années, en proposant des choses (pas juste en lançant une connerie suite a un commentaire... Pour ceux que ca intéresse, chercher...

Les vieux, ils méritent le respect (je ne parle pas des vieux joueurs qui ont fait vivre le jeu, bien que eux aussi méritent qu'on les respecte et qu'on les écoutent).
Je parle des vieux trolls, personnages plus devenu important, renommés, préstigieux au cours de leur vie, et qu'on a restreint a des vulgaires souveniurs en les forcant à se reincarner ou à a arrêter le jeu.
Les vieux trolls, de par ce qu'ils ont acquis, devrait pouvoir continuer d'exister et si les régles (malheureusement) les empêchent de progresser 'un point de vue Gameplay, alors la solution, c'est qu'il puissent au moins pouvoir continuer à exister sur le RolePlay. Permettre au niveaux 60 de pouvoir orienter l'histoire du hall serait normal.
Leur permettre de proposer des scénarios, des quêtes importantes serait un moyen de leur permettre de continuer à jouer, mais différemment.
Mais pour cela, il faut que la team accepte de ne pas tout contrôler dans l'histoire... Le partage des idées c'est pas leur trucs d'après mes expériences...

Le manque de sens pour la plupart des joueurs avec qui j'ai joué est clair : il n'y a pas bcp d'interet autre que celui de progresser en Gameplay. Maintenant que le niveau est bridé, il n'y a plus d'intérêt au jeu pour certains. Ma proposition, permettrait :
1 - de redonner un interet au jeu pour certains joueurs
2 - de faire en sorte que MH ne sais pas qu'un Gameplay avec des bribes de RP développé par quelques groupes (en général basé sur des questions de Gamaplay car soyons honnête, le RP d'un TK est souvent là pour justifier son acte qui a pour objectif ... de progressé dans son profil)

snip by M2

Comme d'habitude j'ai pas réussi a faire court.

#. Message de Raistlin le 21-08-2010 à 13:24
  [Appelez-moi Google]  [Ami de MountyHall]
112873 - And You Will Know My Name Is The Trõll (Kastar 57)
- StriKe TeAm [Damnés] -
Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 17-04-2005  Messages: 27015 (Demi-Dieu)   Citer Citer
Pour une fois je vais faire bref, car mes longs messages ou je donne des propositions précises pour faire avancer le jeu, la team s'en fout.
je vois pas l'intérêt de cette ligne, c'est dommage parce que le reste du post est intéressant.

Mais pour cela, il faut que la team accepte de ne pas tout contrôler dans l'histoire... Le partage des idées c'est pas leur trucs d'après mes expériences...
en fait le problème est plus technique, déjà. La plupart du temps, pour les quêtes il faut des outils. Et les outils des anim permettent des trucs assez bourrins (rajouter des bonus, des malus, créer des monstres, téléporter des gens, etc). Ca me choque pas qu'ils les filent pas à tous les trolls lvl 60 qui font la demande, perso. J'aimerais pas, par exemple, me retrouver en -6000 parce que j'ai malencontreusement buté le troll de la copine d'un troll lvl 60 qui a du mal à différencier le jeu de la vie réelle

Leur permettre de proposer des scénarios, des quêtes importantes serait un moyen de leur permettre de continuer à jouer, mais différemment.
Les suggestions sont, à mon avis, toujours les bienvenues. Par contre il semblerait qu'il y ait une pénurie de disponibilité d'anims RP pour les concrétiser en ce moment, liée probablement à mon paragraphe précédent

Raistlin

#. Message de Ano1 le 21-08-2010 à 15:14
102632 - Kelp (Tomawak 16)
- VENGEANCE pour CHULZI !!! -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 01-09-2007  Messages: 1261 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Grohta:
N'importe qui peut s'impliquer dans le RP :
- soit en postulant pour un poste d'animateur RP ;
- soit en contactant un animateur RP pour lui proposer une quête.
En fait, tu propose quelque chose qui existe déjà.

Et, je ne suis pas convaincu que la majorité des joueurs de très haut niveaux soient prêt à s'investir dans des quêtes ou dans l'animation.

PS : les moins vieux méritent le respect aussi, mec.

Pages : [1], 2, 3

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