header
Accueil
Règles
Les 5 Races
Histoire
Classements
Forums
Inscriptions
Jouer son Trõll
Packs Graphiques
Goodies
Nous Contacter
Soutenir le Jeu.
Notre Boutique.
Liens
Webring
Crédits
 
  Ze Calendrier
calendar
 MountyHall
Référencé sur
Tour de Jeu
Ludimail
Jeux Alternatif
 
HG
Nous sommes le 19° jour de la Limace du 24° cycle après Ragnarok
HM HD
 
 
BG     BD
 Bienvenue Invité     S'enregistrer    Connexion Search the Forum   Display List of Forum Members
Forums Tous les Forums
ligne Forum Avis et Idées : Nouveautés
DON MountyHall
Modérateurs de ce forum : Aghabeu, Dabihul, Grankausto, Loinvu, Madère, Mamoune, Modérateur 6, Modérateur1, Modérateur2, Modérateur3, Modérateur4, Modérateur5, Mr x, Rouletabille, Schtroumpf, TilK, VYS, Xaruth
Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


Version imprimable

#. Message de Velius le 10-07-2010 à 07:50
  [Ami de MountyHall]
28160 - Velius (Skrim 48)
- The Hell Patroll -
Pays: France  Inscrit le : 25-03-2004  Messages: 210 (Golem Costaud)   Citer Citer
Bonjour trolls et trollettes.

Dans l'idée un monstre doté du template charognard se nourrirai des restes des monstres défunts (composants) trainant au sol.
Objectif: réduire la quantité de saletés non ramassées au sol, ajouter un peu de diversité.

Pour chaque composant dévoré le monstre charognard se verrait attribué un bonus fixe à une de ses stats pour une durée de N dla (à déterminer), voire une durée de X attaques ( dans ce cas, le bonus dure indéfiniment jusqu'à ce que le-dit monstre s'attaque à un troll, et le bonus disparait après qu'il aie porté X attaques).

Le bonus serait proportionnel au niveau du monstre qui a lâché le composant mangé.
On peut même imaginer que ce bonus soit lié à l'attribut principal du monstre d'origine, par exemple si c'était un composant d'ashashin il gagnerai un bonus aux dégats, un morceau de trancheur lui donnerait une attaque supplémentaire, un composant de fumeux donnerait de l'esquive, etc etc.

Et pourquoi pas gagner également pendant quelques temps le pouvoir du monstre d'origine (en remplacement de son propre pouvoir ou en cumul, dans une limite de 2 pouvoirs différents). Ainsi un Behir Charognard qui aurait mangé un morceau d'effrit disposerai pendant quelque temps d'une aura de feu. Avec une durée raisonnable tout de même, histoire que ça ne soit pas trop violent.

Voilà, j'attends vos avis et idées constructives si possible

#. Message de k-tass-troll le 10-07-2010 à 09:00
79654 - K-tass-troll (Kastar 49)
- La société de l'Etrange Lueur -
Pays: France  Inscrit le : 09-10-2006  Messages: 1635 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
D'un point de vue Gp

jusqu'à présent les gg et le compo à terre présumaient d'un trésor non identifié

Avec les raquettou reste plus que le compo et le trésor

s'il reste plus que le trésor seul après le passage de la nyène , il y aura nettement moins d'action de ramassage qu'actuellement ... c'est le seul effet pervers que je suspecte

sinon j'aime bien ton idée, notamment les effets supp !

Par contre j'irais plus loin dans le sens ou si un bonus peut être accordé , un malus devrait l'être également si un monstre gobe un composant de monstrounet ( monstre très faible , monstre très inférieur à son niveau actuel,  sans pouvoir ect ... ) comme ça on évite les trucs surpuissants en -1 à -10 et en descendant ça reste du challenge sans être du suicide.

mais il faudrait que le massacrage laisse plus de compos à terre , parce que ça va vite s'essoufler sinon ... ( je pense à l'action des nécromants en -36 - à -45 ) , les autres gros compos étant ramassés pour de la grattouille ...

Ce qui me semble également intéressant c'est que la viande gobée de par les pouvoirs magiques du monstre d'origine puisse créer un renforcement de la RM et de la MM du monstre qui l'a ingérée.

ainsi on aurait des carac moins linéaires et ça étofferait un peu plus le bestiaire des adversaires des magiciens !



#. Message de Velius le 10-07-2010 à 12:44
  [Ami de MountyHall]
28160 - Velius (Skrim 48)
- The Hell Patroll -
Pays: France  Inscrit le : 25-03-2004  Messages: 210 (Golem Costaud)   Citer Citer
Il me semble que les raquettous sont plutôt des monstres qui trainent prêt de la surface étant de faible niveau, ca ne devrait donc pas poser trop de souci avec la vitesse de consommation des compos.

Si les bonus accordés sont bien dosés, et proportionnels au niveau du composant consommé (enfin du monstre qui a laché ce compo), il ne devrait pas y avoir de souci de surpuissance entre -1 et -10, si l'on considère que le bonus accordé est temporaire.
Peut être faut il régler la durée de manière à ce qu'il dure moins longtemps sur des petits monstres (de 1 à 3 attaques ou dlas maxi).

Sinon j'avais pas pensé à un gain de MM/Rm, c'est vrai que ca peut être sympa, à voir si tout cumulé ca fait pas un peu grosbill.

#. Message de Velius le 11-07-2010 à 20:43
  [Ami de MountyHall]
28160 - Velius (Skrim 48)
- The Hell Patroll -
Pays: France  Inscrit le : 25-03-2004  Messages: 210 (Golem Costaud)   Citer Citer
bon, ben cette propal n'a pas l'air de faire des emules. Je trouvais pourtant l'idée plutôt pas mal ^^

Pages : [1]

Pour poster une réponse sur ce Forum, vous devez d'abord vous connecter

Si vous n'êtes pas encore enregistré, vous devez d'abord vous inscrire.

 Changer de Forum
[ Contact : ] - [ Heure Serveur : 20:42:10 le 17/03/2026 ] - [ Page générée en 0.003 sec. ]