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Ca serait peut être bien de faire varier le niveau de qualité des armes et des armures... Ca rajouterait un peu plus de suspens lorsque l'on ramasse une arme.
On aurait ainsi:
- Les objets de médiocre qualité (dopage de base +1)
- Les objets de qualité moyenne (dopage de base +2) comme actuellement
- Les objets de bonne qualité (dopage de base +3) comme quelques broignes qui ont été crée par le passé.
Pour une masse d'arme (actuellement ATT -1 | DEG +3) , ça donnerait :
- masse d'arme de qualité médiocre ( ATT -1 | DEG +2 )
- masse d'arme de qualité moyenne( ATT -1 | DEG +3 )
- masse d'arme de bonne qualité ( ATT -1 | DEG +4 )
Bien sur les objet de qualité médiocre et moyenne seraient fréquents, ceux de bonne qualité plus rare. Le niveau de qualité ne serait connu qu'après identification (via les caractéristiques).
Par exemple (pour les caractéristiques de base, l'objet étant aussi eventuellement magique) on aurait 40% d'objets de qualité médiocre, 50% d'objets de qualité moyenne et 10% d'objets de bonne qualité.
C'est peut être rapide à faire comme évolution si c'est accepté. |