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#. Message de Exo7 le 29-12-2003 à 10:23
15112 - Exo7 (Tomawak 60)
- TCP/IP -
Pays: France  Inscrit le : 28-11-2003  Messages: 1242 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Voila voila , je ne sais pas trop ou en est la réforme des bonus / malus magique etc , mais je m interroge sur l rmure magique , l armure physique et leurs utilités . Alors en fait , considérons l armure physique et l armure magique . Les sorts passants l armure physique et pas la magique , les attaques , elles , ne passent rien . Au passage , j espere qu il est tjs prévu que les monstres dispoent d armure magique , c est pour quand ?

Alors , je fais deux propositions , comme cela , un peu dans le vent , car je vois d ici la levé de bouclier , mais bon allons y gayment , ou ca ? se faire lyncher bien sur

Je souhaiterais , que l armure magique diminue les dégats du aux sorts et ne diminue pas les dégats du aux attaques physique . C est logique , rp , et puis il y en a tellement peu , et encore pas sur les monstres . Qu en pensez vous ?

Sinon deuxième proposition encore plus sujete aux fougues de mes camarades trolls , la possibilité que les sorts se prennent une partie de l armure physique ..... aie aie ... non attendez que j ai fini avant de frapper la  . En fait dans mon idée saugrenu  , chaque sort aurait un %age qui définirait son passage de l armure physique , au passage si le sort est résisté l armure physique est a moitié ignoré  . Avec un exemple ca sera plus parlant , euh plutot deux :

Prennons un monstre avec 20 d armure , c est deja costo mais bon c est pour bien illustré mon exemple ;

le vampi : 40% , celui qui lance un vampi face au monstre considéré voit ses dégats diminués de 20*40%=6 , avec en plus l éventuel armure magique du monstre , au passage pour l instant 0 , si le vampi est résisté ses dégats seraait diminué de la moitié , a savoir de 3 .

le projo : 20% , le troll qui execute son projo sur le dit monstre soit ses dégats diminués de 20*20%=4 , idem que precedement , si le projo est résisté les dégats seraient diminués de 2 seulement .

Cela permet de réduire un petit peu , enfin cela permeterait ...  de réduire l écart entre les sorts . Bien voila , j ai proposé , défoulez vous sur moi !  , non lol , moi ca me parait etre une bonne idée , cela permet d augmenter l interet de l armure , celui ci étant faible au vu des sorts comme le disait je sais plus qui dans le post sur griffe du sorcier .

Bon sans aucune illusion , j attends vos réactions


#. Message de Antérak le 29-12-2003 à 10:36
5992 - Antérak (Durakuir 26)
- The A-Team -
Pays: France  Inscrit le : 20-02-2003  Messages: 1273 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

1ere proposition : les attaques physiques ignorent l'armure magique

Je pense que c'est encore un moyen pour les trolls de faire un pack de dégats. N'oublions pas que les attaques physiques ont la possibilité d'utiliser des armes avec d'énormes bonus de dégats ...

2eme proposition : chaque sortilège doit passer un pourcentage de l'armure physique

Pourquoi pas, mais il va falloir bien garder en tete que certains sorts font bien moins de dégats que d'autres. Opposer une trop grosse armure à certains sorts serait fort préjudiciable pour le jeu, je pense ...

 

 


#. Message de Exo7 le 29-12-2003 à 10:58
15112 - Exo7 (Tomawak 60)
- TCP/IP -
Pays: France  Inscrit le : 28-11-2003  Messages: 1242 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Tout a fait d accord , de toute façon c est soit l un soit l autre . Alors pour te répondre , non ce n est pas un moyen de faire un pack de dégats comme tu dis , tout simplement parce que d une part sur les monstres il n y a pas encore d armure magique , d autre part , si armure magique il y a , elle restera tres faible par rapporte a l armure physique . Les amres a fort dégat nous servent pour passer les armures monstrueuses que l on peut rencontrer et n oublions pas que les malus d attaque associé sont aussi important . Sinon je suis d accord , il est évident que les attaques physiques auront toujours plus d armure a passer que les sorts .

#. Message de Antérak le 29-12-2003 à 11:30
5992 - Antérak (Durakuir 26)
- The A-Team -
Pays: France  Inscrit le : 20-02-2003  Messages: 1273 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Exo7 > La première proposition dévalorise énormément les templates du Roc, de Résistance et des Tortues ainsi que les mouches à Xidants (alors qu'en parallèle, les mouche à Nabolisants vont booster les attaques physiques et magiques).

Pour moi, les 2 propositions n'ont pas du tout le meme impact :

La 1ere proposition dévalorise l'armure magique au profit des compétences de frappes

La 2eme proposition revalorise l'armure physique (à hauteur des pourcentages) au détriment des sorts d'attaque 


#. Message de Exo7 le 29-12-2003 à 11:34
15112 - Exo7 (Tomawak 60)
- TCP/IP -
Pays: France  Inscrit le : 28-11-2003  Messages: 1242 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Mouais , oui et non en fait , car les monstres ayant des pouvoirs spéciaux seraient soumis aussi aux armures magiques , mais tu as en partie raison , c est pour cela que la 2eme proposition est pas mal pour moi , mais personne ne voudra en entendre parler !

#. Message de Krofrt-skrim le 29-12-2003 à 18:34
5296 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 09-04-2003  Messages: 968 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

l armure magique est très petite

elle dépend essentiellement des mouches
et des templates du roc, résistance et tortues, mais ceux ci sont déjà dévalorisé par le fait qu ils ne soient pas tous des bonus d armure magique

pas la peine de la dévaloriser encore +

K

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