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Ben oui...on gagne des PX en tuant des Trolls et des monstres, pq ne pourraient-ils pas faire pareil?
Je ne sais pas si l'idée à déjà été soulevée mais il faudrait :
1) Déterminer le ratio d'évolution basé sur le niveau du troll tué et du niveau du monstre. Avec des fourchette et un système d'évolution simple, allant de 0 à X (X = un maximum, 2 par exemple) pour déterminer l'évolution du streum.
Exemple avec un monstre niveau 5:
Niveau du troll tué Gain de points d'augmentation 1 0 2-3 0.5 4-6 1 7-9 1.5 10+ 2
2) Une table d'évolution du streum :
1point : niveau 2 3 points : niveau 3 6 points : niveau 4 etc...
Faire correspondre un profil d'augmentation pour le streum , donc devoir définir X profil d'augmentation (profil full combattant, profil full défense, profil mixte, profil régénération, ...) avec les augmentation que le monstre gagne en passant chaque cap de niveau.
3) Pouvoir obtenir une idée du niveau du monstre grâce à connaissance des monstres.
4) Modifier les gain de PX en conséquence, et donc le niveau total du monstre. (un goblin niveau 12, ça arrache, je suppose! )
C'est pa super facile à mettre en place mais ça permet aux streums d'évoluer, d'éviter à haut niveau dene plus avoir des monstres trop faible et donc la constante apparition de nouveaux monstres encore plus forts. Et ça permet aussi d'avoir des surprises, renforcant l'intérêt déjà fort de connaissance des monstres.
Tout ça reste fort vague et à développer mais je pense que c'est une idée à creuser! 
Ghorghor. |