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Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

Ce Forum sera modéré avec rigueur et aucun débordement ne sera toléré.


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#. Message de Lloyd le 23-12-2003 à 07:51
  [Ami de MountyHall]
12385 - ( )
Pays: Australia  Inscrit le : 01-06-2003  Messages: 2247 (Djinn Tonique)   Citer Citer

juste une question sur un point de regle en potentiel devenir.
bon faudras que je trouve augmentation des degats mais ca m'a l'air avantaguex...

si j'ai bien compris (la question suit) avec augmentation des degats on augmenterais les degats du projo de la moitie des des de degats ??
C'est vrai ?

ce serais super ca !
si c'est vrai il me reste plus qu'a trouver augmentation des degats maintenant...


#. Message de Ythogtha le 23-12-2003 à 10:43
4108 - Ythogtha (Tomawak 60)
- The A-Team -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 18-01-2003  Messages: 1043 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Tu gagnes un bonus aux dégâts correspondant à la moitié du nombre de dés de dégâts au dessus de 3.
Donc si tu as 11d de dégâts, ça te fait +4 aux dégâts, soit en moyenne +2d de dégâts, tu ferais pareil en augmentant 4 fois ta vue Donc rentable dans le cas où +4 en vue coûte plus cher que les 8 premières améliorations de dégâts (576PIs), ce qui arrive assez vite en fait : passer de 14 à 18 coûte 600PIs.
Ce n'est réellement efficace qu'à vraiment haut niveau, supérieur à 20 quoi.
Mais ça l'est.

Ythogtha le voyant, A-Team.

#. Message de PahTroll le 23-12-2003 à 10:50
1130 - Pah' Troll (Kastar 60)
Pays: France  Inscrit le : 20-08-2002  Messages: 2197 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Quote: Originally posted by [DM] on 2003-12-14 00:03:23
Pour des raisons logiques d'équilibre et d'uniformité, je suis contre l'utilisation de BM spécifiques dans les sorts réservés.

C'est donc bien une règle générale que j'essaye de tenir.


Une rêgle générale uniquement pour les sorts réservés, en fait. Puisque les bonus sur les autres sorts seraient choisis, eux, au cas par cas. Par exemple les dégats d'explosion ne seraient pas du type (deg + PV/10)D3 + BMM-DEG. Par exemple aussi, les BMM de flash aveuglant : c'est du cas par cas.
Pourquoi pas ... ce sera très difficile pour faire profiter un Tom de cette nouvelle rêgle de BMM, mais pourquoi pas ...

Je vais toutefois me permettre de rapeller mes conclusions du post de 10 pages sur les BMM, et souligner :

que le sortilège augmentation des dégats est deux fois plus rentable que le sortilège augmentation de l'attaque ou de l'esquive ( 1 pt de dégats = 1/2 augmentation, 1 pt d'attaque ~= 1/4 de dé d'attaque )

que vision accrue est 4 fois plus rentable que augmentation que augmentation de l'esquive et de l'attaque ( 1 case de vue ~= 1 augmentation )

et que le sortilège vision accrue est devenu très difficilement utilisable. dans la pratique on ne s'en sers plus dès les 4 cases de portée obtenues.

 

Finalement, si ces deux sorts de boost étaient normalisés avec les deux autres, alors il serait alors réellement possible d' opter pour une rêgle générale plutôt qu'un mix de rêgle générale pour 4 sorts, plus rêgles spécifiques pour tous les autres. Cette rêgle serait du type att(vampi) = (deg + BMM deg ) *2 /3. Impossible de changer les augmentations de la vue et des dégats ? SuperKastar avec 30d de dégats gagnerait 4 points d'attaque et 7 points de dégats sur son Vampi avec une augmentation des dégats ( au lieu de +14 en dégats avec la formule actuelle ), et SuperTom avec 24 en vue gagnerait 5 points d'attaque et deux points de dégats avec une vision accrue ( au lieu de une case de portée actuellement ).

Je crois ma proposition générique et moins bourrine, mais elle necessite une modif des deux sorts de boost incriminés.

 

PS : c'est quoi les BMM d'hypno ? dans un soucis d'équité ça ne devrait PAS être les BMM d'esquive donc ?

PS2 : le but du projo etait aussi de faire des critiques et ce ne sera plus possible : on peut mettre les BMM de vue pour l'attaque, non ?


#. Message de andro-gymnastik le 23-12-2003 à 16:03
  [Ami de MountyHall]
2901 - ( )
Pays: Antarctica  Inscrit le : 03-01-2003  Messages: 830 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

il est bien PathTroll

[:-)


#. Message de Outchou le 24-12-2003 à 01:11
8158 - Outchou (Kastar 60)
- Hacinare -
Pays: France  Inscrit le : 04-06-2003  Messages: 2500 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Si il avait lu la discussion sur les BM magiques, il aurait vu que :

1- l'augmentation des degats augmentera les degats du vampi et pas l'attaque c'est a dire que le bonus a lieu dans la caractéristique associées au sort

2- le bonus magique ne comptera qu'à moitié dans les sorts magiques (moitié du bonus physique, moitié magique, dixit corwin), ce qui fait que super vampire (qui a 28 et pas 30 D) aura +7 en degats et c'est tout...

Il n'y aura pas de mix, juste un bonus associée à la carac augmentée et divisé par 2 pour les sorts, mais faut tout lire pour le savoir.


#. Message de PahTroll le 24-12-2003 à 05:23
1130 - Pah' Troll (Kastar 60)
Pays: France  Inscrit le : 20-08-2002  Messages: 2197 (Djinn Tonique)   Citer Citer

"Il", c'est moi ? ...

Oulaaa Outchou, c'est la course à pied qui te rend nerveux ?

J'ai lu et participé à deux posts sur les BMM. D'ailleurs "BMM" c'est du copyright "Il" . 16 pages à eux deux.

Enfin bref, je suis ravi d'apprendre qu'une solution a été trouvée. Si tu pouvais m'indiquer un post d'ou tu tiens ces infos et si le choix officiel est arrêté auquel cas on s'arrete tout de suite de parler dans le vide sur ... déjà 4 pages ?


#. Message de Outchou le 24-12-2003 à 17:05
8158 - Outchou (Kastar 60)
- Hacinare -
Pays: France  Inscrit le : 04-06-2003  Messages: 2500 (Djinn Tonique)   Citer Citer

C'est pas la course, c'est les débats de "sourds" qui ont lieu sur ces forums...
T'es un des rares a pas être dedans je te rassure.

Sinon voilà ce qui me fqit dire ca:

Pour information, pour les sorts d'augmentation de X, la moitié des bonus seraient considéré Magique l'autre moitié Physique.

--
Dorack, aide a la réflexion


#. Message de Ahulane le 24-12-2003 à 17:08
33946 - Taiowa (Tomawak 50)
Pays: France  Inscrit le : 14-12-2002  Messages: 2694 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Bah alors je vois pas trop l'interet du Tom Projo a avoir Aug degat, prendre 6 D de degat , pour avoir 9 D de degat donc + 4 au degat, pour finir avec +2 Degat projo (inferieur : 1 pt de degat projo)

Prendre 6 D de degat et monter un Sort qui lu iest pas predestinée pour avoir + 2 point de degat , bof bof ....


#. Message de Outchou le 24-12-2003 à 17:22
8158 - Outchou (Kastar 60)
- Hacinare -
Pays: France  Inscrit le : 04-06-2003  Messages: 2500 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Ca sera le meme genre pour un vampire qui veut augmenter son attaque...
Autrement dit il sera facile d'augmenter la caracteristique utile au sort mais pas les autres et ce pour tout le monde.

Evidemment si on veut augmenter la portée et les dégats on est un peu decu, vous devriez aussi songer a demander un malus en regen du a la brulure du projectile, ca serait tres realiste.

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