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Tous les bugs référencés par l'équipe MountyHall sont préfixés par ce petit logo

Avant de poster dans Bug Reporting :

1/ Commentez...le bug en mentionnant le plus d'éléments du jeu
2/ Vérifiez........que personne n'a déjà signalé le Bug que vous avez remarqué !
3/ Exposez.........le bug dès le début de votre message grace à un titre explicite
4/ Appliquez... les règles suivantes :
  • Un bug = Un sujet : Si vous avez plusieurs problèmes, ouvrez plusieurs sujets.
  • Si le Bug concerne un Trõll, un objet, un monstre, un lieu, une guilde en particulier, signalez son numéro .
  • Si le Bug survient sur une page, donnez son nom et le lien (URL complète) qui y mène
  • Donnez et datez votre scénario qui a mené à l'erreur
  • Si un message d'erreur apparait, recopier la partie pertinente dans votre message.
  • Donnez la version du jeu (visible dans vos messages bot).
  • Si vous avez un problème d'accès au jeu ou à certaines pages, signalez votre OS, votre navigateur et votre FAI.
  • S'il s'agit d'un bug sérieux concernant la sécurité ou un backdoor éventuel, ne le postez pas ici, envoyez-moi un mail

5/ Patientez..... le forum est activement surveillé par les développeurs qui font leur possible pour intervenir et corriger rapidement le bug signalé. Laissez leur le temps de s'intéresser à votre problème.


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#. Message de trollman le 09-05-2010 à 15:12
15980 - trollman (Durakuir 60)
- StriKe TeAm [Damnés] -
Pays: France (10 - Aube)  Inscrit le : 09-03-2004  Messages: 3373 (Djinn Tonique)   Citer Citer
les frappes magiques et les malus de régénération de la rafale psychique n'influençent pas un gardien golem de sal...
enfin, c'est la conclusion qu'on en tire!
logiquement, chaque frappe magique, face a 50000 RM et 80 d'armure magique, est egale a -1pv, mais devrait quand meme retirer -1 d'armure magique.
dans notre cas, seul le Métomol influence l'armure magique du gardien golem de sal.
et malgré des dizaines de rafales, le gardien golem de sal semble régénérer de 3 chiffres a chaque nouvelle dla.
merci de nous eclairer s'il y a bug ou pas. ou plutot de nous dire si les malus d'armure magique sont appliqués a tous?

un durakuir mago ca sert strictement a rien, y'en a que pour les bourrins, ronchonne trollman

#. Message de AngelFace le 10-05-2010 à 11:16
2149 - AngelFace (Skrim 60)
- Compañeros Mosca Trõlls -
Pays: France (2A - Corse-du-Sud)  Inscrit le : 26-11-2002  Messages: 4229 (Djinn Tonique)   Citer Citer
A mon avis, vu que c'est un monstre RP (Role Play, pas Rafale Psychique), il faudrait poser cette question sur LMDMH.

#. Message de Fafi le 10-05-2010 à 15:35
  [Ami de MountyHall]
709 - Plotch (Kastar 60)
- Les morveux de mamie vieille -
Pays: France  Inscrit le : 07-06-2002  Messages: 3017 (Djinn Tonique)   Citer Citer
L'armure magique des monstres et donc son parallele le malus de frappe magique sont toujours en bonne voie de developpement, mais pas encore termines, donc pas en jeu.
Donc il est clair que la rafale psy actuelle ne fait pas baisser l'armure magique

#. Message de trollman le 11-05-2010 à 13:59
15980 - trollman (Durakuir 60)
- StriKe TeAm [Damnés] -
Pays: France (10 - Aube)  Inscrit le : 09-03-2004  Messages: 3373 (Djinn Tonique)   Citer Citer
y'a t'il un tilk ou un xaruth dans l'assistance?
si l'amure magique est en place mais que la RP ne fonctionne pas dessus ca pue deja que nos degats sont risibles, la on va vraiment passer pour des nuls hihi

et sinon pourquoi la RP ne malusserait pas la reg du gardien?

#. Message de Fayth le 11-05-2010 à 14:06
  [Ami des Monstres]
77063 - Fayth (Kastar 60)
- VENGEANCE pour CHULZI !!! -
Pays: Autre  Inscrit le : 05-01-2005  Messages: 6258 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Peut etre que le gardien a juste un bonus monstrueux en regen ? Il a pas un pote soigneur avec lui ?

Sinon si vous voulez faire du degat et passer l'armure magique, y'a pas 36000 solutions :
- syphon des ames (haha)
- explo
- piege
- rune explosive
- toxine violente.

Fayth.

#. Message de Fafi le 11-05-2010 à 15:34
  [Ami de MountyHall]
709 - Plotch (Kastar 60)
- Les morveux de mamie vieille -
Pays: France  Inscrit le : 07-06-2002  Messages: 3017 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Ceci dit c'est sur que sans coordination en frappant chacun de son cote, y'a peu de chances que ca progresse.
Par contre, avec un peu d'aide de certains, quelques popos, et une hypno suffisante, un bon gros Kastar vous passera un truc sympa, malgre tout au dessus de la protection...
Alors certes il faudra bien plusieurs coups et ca sera probablement un peu long, mais z'allez pas raller pour un truc qui tient plus que 2 DLAs quand meme pour une quete en plus, un gros truc baleze...

Et ceci dit, s'il regenere 3 chiffres, va falloir plus qu'un Durak surtout si ca passe en resiste pour deposer sa regeneration
PS a noter, plus qu'un veut dire un peu beaucoup plus qu'un ou deux...

#. Message de trollman le 11-05-2010 à 17:49
15980 - trollman (Durakuir 60)
- StriKe TeAm [Damnés] -
Pays: France (10 - Aube)  Inscrit le : 09-03-2004  Messages: 3373 (Djinn Tonique)   Citer Citer

meme full hypno il a 80 d'esquive, meme sous dowa powa il a 50000 de RM, et il a 80 d'armure magique que seul les metomol semble mettre a mal(mais avec le decumule c'est pas grandiose non plus).

on etait 15 durakuirs, et 30 rafales ne l'ont pas empeché de regenerer de 160/180pv par dla.

voila pourquoi je pose la question de attaque magique/armure magique et si la RP affecte ce maudit gardien.

- syphon des ames > bah oui ahah
- explo > pour couler 800 a 1000pv faut des trolls et une coordination hors norme. de plus il a 50000 de RM magique.
- piege > idem que pour explo.
- rune explosive > perso je ne suis pas riche en potions, et les boum sont trop durs a gerer sur 800 a 1000pv avec le nombre qu'on est.
- toxine violente > quelqu'un nous en file cinquante?

quand je dis "sans coordination" on l'a quand meme hypno, popo, et on a enchainé les frappes derrieres. pour lui faire 350pv ca ne tombe pas du ciel non plus. mais pour gerer X guildes differentes, niveau com, ce n'est point evident. on va faire mieux demain. les kastars qui ont + de 80 d'attaque sont demandés car malheureusement personne ne passe en critique et meme les rois des degats ne brillent pas.

bref tout ca ne m'avance pas plus...


#. Message de ul.Duc le 11-05-2010 à 18:21
96928 - ul.Duc (Kastar 54)
- Le Cartel -
Pays: France (31 - Haute-Garonne)  Inscrit le : 10-11-2008  Messages: 3174 (Djinn Tonique)   Citer Citer
je pense que les trolls ne perdent pas d'armure magique non plus sur les frappes. ca doit encore etre en cours de developpement... j'ai beeau me faire taper, je perds jamais d'armure.

ul.Duc, et sa petite pierre a l'edifice

ps : en tous cas, sur le profil, il est dit perte d'armure 0.

#. Message de Dumbo13 le 12-05-2010 à 09:44
112821 - Escanor (Kastar 60)
- [EVEB] Les Trolls de Schrödinger -
Pays: France (13 - Bouches-du-Rhône)  Inscrit le : 18-01-2005  Messages: 5035 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Quote: Posté par Fafi @ 11-05-2010 à 15:34


Et ceci dit, s'il regenere 3 chiffres, va falloir plus qu'un Durak surtout si ca passe en resiste pour deposer sa regeneration
PS a noter, plus qu'un veut dire un peu beaucoup plus qu'un ou deux...

une rafale contrée fait le même malus de regen qu'une full a par que cela joue sur la durée.
1 seul tour au lieu de 2 mais ca sera toujours -XD de dégât.

#. Message de Hemrine le 14-05-2010 à 08:48
86616 - Hemrine du Darshan (Kastar 60)
- Lé Réqûïém dés Déchûs -
Pays: France (77 - Seine-et-Marne)  Inscrit le : 29-06-2007  Messages: 2725 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Il a peut-être des bonus de quête ? (du genre PV+X à chaque activation)

Pour en être sûr, il faut placer des CdM4 sur le monstre ! ça n'indiquera pas le type de bonus mais juste s'il y a quelque chose d'inhabituel !

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