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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de pataouet le 25-04-2010 à 18:47
  [Ami de MountyHall]
2584 - q°_°p (Darkling 60)
- Les Affamés du Donjon -
Pays: France  Inscrit le : 22-12-2002  Messages: 548 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
M'étant récemment réincarné, je goute à nouveau aux joies du bas level... Et il faut bien avouer que c'est un peu "mou" ^^ Il serait peut-être sympathique d'améliorer le fun à bas level.

Voici quelques idées sympathiques (enfin j'espère), qui aideraient peut-être à rendre les premiers niveaux plus rigolos :

Esprit curieux :
Toute tentative d'utilisation d'un sort ou d'une compétence en augmente toujours la maitrise de 1% si elle est ratée ou d'au moins 1% si elle est réussie, jusqu'à un maximum de 35% et jusqu'au niveau 5 compris.
(Le but est de supprimer la frustration d'un jet d'amélioration raté quand on a déjà pas bcp de chance de réussir.)

La chance du débutant :
Nouvelle Action : Pour 2 PA, cette action donne un bonus de concentration à un autre troll de niveau <=5 de 50%. Le troll effectuant l'action gagne 1 PX. Cette action n'est disponible que pour les trolls de niveau inférieur à 10.
(Le but étant principalement de favoriser le social.)

Bienvenue petit !
Le trollinet nait avec une lettre de recommandation spéciale, qui donne accès à une "mission pour débutant" (*).
(Peut-être déjà proposé ?)

Les conseils de Papi
Ajout sur la page d'accueil d'un conseil du jour, pioché dans une liste de "conseils pour débutants"... Faire un topic sur le fofo en demandant à tout le monde de participer à la création de cette liste...

L'union fait la force :
L'inscription dans une guilde avant le niveau 10 donne une lettre de recommandation spéciale, qui donne accès à une "mission pour débutant" (*). Une seule fois par troll.
(Le but étant principalement de favoriser le social.)

La mort nous rend plus fort (ou pas) :
Se faire tuer par un troll lorsqu'on a un niveau <=5 ne provoque pas de perte de PX ni de GG'. Les objets portés ne peuvent pas être perdus. Le trollinet revient à la vie avec 30 PV minimum.
(Pour éviter le stress du -1.)

(*) Les missions pour débutant : j'entends par là une mission faisable par un trollinet seul ou en petite équipe de trollinets, qui comprend des étapes réalisables à ce niveau genre goinfrer un objet, tuer un petit monstre, se rendre dans une boutique en 0, etc... Les récompenses seraient également simples et utilisables pour un petit niveau comme des petits objets templatés, etc Le top du top seraient que les étapes aient un côté didactique !

Voilà, je livre ça un peu brut de fonderie, ça vaut ce que ça vaut

#. Message de Gargarof le 25-04-2010 à 19:06
77760 - Gargarof (Kastar 53)
- Les Légions Sanglantes -
Pays: France (67 - Bas-Rhin)  Inscrit le : 01-05-2006  Messages: 911 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
J'avais proposé une modification type "esprit curieux", mais ça n'avait pas eu l'air d'enchanter les foules.

Pourtant, monter ses comp'/sort', c'est bien ce qu'il y a de plus chiant dans  le jeu, et pas que pour les trollinets.



#. Message de Raistlin le 26-04-2010 à 12:09
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- StriKe TeAm [Damnés] -
Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 17-04-2005  Messages: 27015 (Demi-Dieu)   Citer Citer
Posté par pataouet @ 25-04-2010 à 18:47

Esprit curieux :
Toute tentative d'utilisation d'un sort ou d'une compétence en augmente toujours la maitrise de 1% si elle est ratée ou d'au moins 1% si elle est réussie, jusqu'à un maximum de 35% et jusqu'au niveau 5 compris.
(Le but est de supprimer la frustration d'un jet d'amélioration raté quand on a déjà pas bcp de chance de réussir.)

La chance du débutant :
Nouvelle Action : Pour 2 PA, cette action donne un bonus de concentration à un autre troll de niveau <=5 de 50%. Le troll effectuant l'action gagne 1 PX. Cette action n'est disponible que pour les trolls de niveau inférieur à 10.
(Le but étant principalement de favoriser le social.)
perso j'aime pas. D'une part parce que si on fait la course à la favorisation des petits, autant les mettre directement a 75%, vu qu'ils ont déjà plein de points de connaissance à mettre un peu partout. Et d'autre part parce que ça crée un effet de seuil qui, comme tous les effets de seuils engendrent des déséquilibres à la limite

Bienvenue petit !
Le trollinet nait avec une lettre de recommandation spéciale, qui donne accès à une "mission pour débutant" (*).
(Peut-être déjà proposé ?)
il me semble que ca faisait déjà partie des idées acceptées

Les conseils de Papi
Ajout sur la page d'accueil d'un conseil du jour, pioché dans une liste de "conseils pour débutants"... Faire un topic sur le fofo en demandant à tout le monde de participer à la création de cette liste...
ça c'est une bonne idée sur le papier, mais vu que personne n'arrivera jamais à se mettre d'accord sur la liste de conseils, c'est mal barré

L'union fait la force :
L'inscription dans une guilde avant le niveau 10 donne une lettre de recommandation spéciale, qui donne accès à une "mission pour débutant" (*). Une seule fois par troll.
(Le but étant principalement de favoriser le social.)
bof. Je trouve que les guildes donnent déjà largement assez d'avantages GP, je vois pas l'utilité d'en rajouter. D'autre part, l'inscription à une guilde devrait (à mon sens) se faire pour des raisons RP, pas pour gagner des trucs GP. D'autre part, l'inscription à une guilde n'étant pas obligatoire ni même recommandée, je vois pas trop de raison de l'inciter. La guilde, c'est une possibilité, pas une obligation.

La mort nous rend plus fort (ou pas) :
Se faire tuer par un troll lorsqu'on a un niveau <=5 ne provoque pas de perte de PX ni de GG'. Les objets portés ne peuvent pas être perdus. Le trollinet revient à la vie avec 30 PV minimum.
(Pour éviter le stress du -1.)
contre, justement pour la raison invoquée. Et encore une fois pour l'effet de seuil.

Raistlin

#. Message de Gargarof le 26-04-2010 à 22:17
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perso j'aime pas. D'une part parce que si on fait la course à la favorisation des petits, autant les mettre directement a 75%, vu qu'ils ont déjà plein de points de connaissance à mettre un peu partout. Et d'autre part parce que ça crée un effet de seuil qui, comme tous les effets de seuils engendrent des déséquilibres à la limite


J'suis d'accord, c'est faciliter globalement la monté de comp'/sort pour tous qu'il faudrait, et démarrer à 15% ne change en rien le fond du problème.

#. Message de Raistlin le 26-04-2010 à 22:33
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sauf qu'ils démarrent pas a 15% les petits, Gargarof. Ils démarrent a 15% + 50 points de connaissance à dispatcher sur leurs sorts/comps.

Ce qui veut dire, s'ils se débrouillent pas trop mal, 50% dans leur sort d'att et 30% dans leur comp (ou l'inverse selon ce qu'ils veulent faire), ce qui me semble déjà assez colossal

Raistlin

#. Message de Gargarof le 27-04-2010 à 19:55
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Ah ok ! Ben c'est pas tellement mieux dans le fond. L'effet revers du :"ah tiens, il existe d'autres comp' et celles-ci, il faudra les monter." apparaît.

Par ailleurs, il semble que mountyhall fonctionne sur le principe de monter ses comp'/sorts et distribuer des points va un peu dans le sens contraire ; tandis que le 15% ne change fondamentalement pas grand chose ; j'en conclue donc que la façon de monter ses comp'/sorts ne sera pas modifiée, et que les 15%+les points servent surtout à motiver les réincarnations.

Personnellement, ça me motive moins que revoir la façon de gagner les % tout en gardant le système de base actuel.

#. Message de Pitouli le 28-04-2010 à 16:04
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- Les PatatRaz -
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Une idée en plus : faire en sorte qu'à la création d'un trollinet, il y es toujours un monstre de niveau 1 à 1d3 cases de lui !
Tous les trollinets ont le réflexe inné d'aller taper du monstre. Mais quand il y en a pas, c'est très chiant de devoir commencer sa vie par un pèlerinage.
D'autant qu'à cet age là, on ne sait même pas à quoi "ressemble" le Hall (la vue sous forme de tableau, c'est pas ce qu'il y a de plus attirant quand celui-ci est vide...)
Peut être rajouté une "boussole" qui indique la direction du monstre à niveau adapté le plus proche ? Au moins, le trollinet marchera dans le bon sens...
Khur'Dan, ex-Pitouli

#. Message de Raistlin le 28-04-2010 à 16:40
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il me semble que c'était plus ou moins prévu

Raistlin, voir les propals de l'IRL de l'année dernière

#. Message de Grimmm le 01-05-2010 à 20:04
98112 - Grimmm (Kastar 52)
- Inglorious Trolls -
Pays: France  Inscrit le : 25-05-2009  Messages: 1799 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
J'aime bien la mission du débutant pour le trollinet nouvellement créé.

Plus généralement, je trouve que ça serait sympa d'avoir quelques étapes à réaliser pour passer certains paliers comme lvl 5, lvl 10, lvl 20, lvl 30, lvl 40, lvl 50, lvl 60.

Une sorte de mini-mission dont le niveau de difficulté serait adapté au niveau à passer avec une petite récompense en minerai et/ou GG.

jusqu'au lvl 20 ça serait ludique, après ça marquerait le coup

#. Message de Raistlin le 02-05-2010 à 09:09
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Une sorte de mini-mission dont le niveau de difficulté serait adapté au niveau à passer avec une petite récompense en minerai et/ou GG.
si c'est pour avoir des trucs symboliques, autant pas en mettre, hein

Raistlin

#. Message de =Tö Xihn= le 09-07-2010 à 14:06
96694 - Tö Xihn (Tomawak 60)
- VENGEANCE pour CHULZI !!! -
Pays: France (21 - Côtes-d'Or)  Inscrit le : 18-11-2009  Messages: 2827 (Djinn Tonique)   Citer Citer
J'ai un ami qui a créé son troll hier, il a pu répartir 50 points de connaissance au choix dans ses 2 compétences et ses 2 sortilèges. Je lui ai demandé de regarder dans l'onglet mission : il n'y a rien vu...

Je croyais que les trollinets avaient des missions ?

En tout cas pouvoir commencer  a plus de 15% c'est déjà beaucoup.

#. Message de Raistlin le 09-07-2010 à 14:22
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hmmm, c'est prévu, il me semble, mais non-codé

Raistlin, en tout cas j'ai pas vu l'annonce de mise en place

#. Message de Typhoon le 09-07-2010 à 18:45
73294 - Typhoon (Skrim 60)
Pays: France  Inscrit le : 11-06-2007  Messages: 1376 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Le coup de la mini-mission ira probablement de paire avec d'éventuels PocketHalls de démarrage ('Fin, c'est mon avis)

#. Message de Marmotte le 09-07-2010 à 19:55
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Quote: Posté par Raistlin @ 26-04-2010 à 22:33
s'ils se débrouillent pas trop mal, 50% dans leur sort d'att et 30% dans leur comp
49% c'est mieux que 50%

Sinon, le principal problème quand on commence, c'est de savoir ce qu'on peut faire et comment le faire, donc effectivement, une mission façon didacticiel, c'est une bonne idée, mais ce n'est pas la première fois que c'est évoqué.

Les conseils, pourquoi pas, mais difficile d'avoir des conseils universels...

#. Message de ul.Duc le 09-07-2010 à 22:19
96928 - ul.Duc (Kastar 54)
- Le Cartel -
Pays: France (31 - Haute-Garonne)  Inscrit le : 10-11-2008  Messages: 3174 (Djinn Tonique)   Citer Citer
j'imagine bien moi le trollinet qui se rend compte qu'il a une mission au level 5 quand il clique pour la premiere fois sur l'onglet mission...

voila un truc a faire dans le renouvellement de facade de MH, un chti truc qui dit s'il y a une mission en cours ou pas. voire meme l'etape en cours toujours ou presque en vue. mais je m'egare de post ^^

ul.Duc, qui ne clique vraiment pas souvent sur missions etant quand meme reincarné level 10 et maintenant 23.

ps : l'idée de mission me plait bcp quand meme, surtout si les recompenses sont celles citées ci dessus(i.e. les %)

#. Message de StormbringerLeF le 10-07-2010 à 17:08
35072 - StormbringerLeFourbe (Kastar 60)
- Sombres Larmes -
Pays: France (87 - Haute-Vienne)  Inscrit le : 01-08-2004  Messages: 1149 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Quote: Posté par pataouet @ 25-04-2010 à 18:47
La mort nous rend plus fort (ou pas) :
Se faire tuer par un troll lorsqu'on a un niveau <=5 ne provoque pas de perte de PX ni de GG'. Les objets portés ne peuvent pas être perdus. Le trollinet revient à la vie avec 30 PV minimum.
(Pour éviter le stress du -1.)

Ce n 'est pas terrible terrible car il suffit de ne plus s'entrainer juste avant le niveau 5 et on garde les PX engrangés à perpet, ensuite on monte petit à petit en reste avec des monstres faciles qui rapportent un max et finalemnt on passe directement du niveau 4 au niveau 60 -ok j'exagère juste un peu-

#. Message de Raistlin le 10-07-2010 à 17:27
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Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 17-04-2005  Messages: 27015 (Demi-Dieu)   Citer Citer
pas tant que ça, je connais un jeu ou les gens faisaient à peu près ça

Raistlin

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