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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de Rogntidju le 06-05-2009 à 02:58
111052 - M'enfin (Kastar 60)
Pays: France  Inscrit le : 16-03-2005  Messages: 3998 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Pour le fait de se déplacer "gratuitement", c'est plus cher que les raccourcis et aussi gratuit que le TGV ou TP (et meme moins pour TP puisque personnel seulement). Il faut quand meme monter et descendre de monture donc 2x3pa = 6pa. La contrepartie c'est que c'est beaucoup plus lent.

Si il faut utiliser des PA pour se déplacer, ca n'a plus trop d'interet par rapport à DE ou aux autres moyens de transports...


Tout à fait d'accord pour le cas que tu énonces mais est-ce un abus?
Primo je ne pense pas que ce soit monnaie courante ce genre de vols (mais bon c'est pas vraiment un argument).
Deuxio, c'est deja possible de faire un voleur avec telek comme tu le décris, suffit d'etre tom (ou d'avoir invi). C'est plus simple d'utiliser ces compétences/sort que de risquer de perdre un gowap/gnu/etc. chaque fois qu'on va voler un parchemin ou des GG à terre... D'autant plus qu'on ne maitrise pas vraiment les heures d'exécution des ordres.
Tertio je trouve que ca rajoute au gameplay plus qu'autre chose, tout en pouvant etre assez équilibré.

Rogn' dresseur qui aimerait bien monter ses bebetes

#. Message de Trollaskôgr le 09-04-2010 à 11:56
  [Ami de MountyHall]
59366 - Trollaskôgr (Durakuir 50)
- le Kollektif -
Pays: Greenland  Inscrit le : 20-04-2005  Messages: 215 (Golem Costaud)   Citer Citer
Et si en ces temps de changements prolifique, on rediscutait d'une nouvelle façon de se déplacer...

Course arrive... mais pourquoi ne pas relancer l'idée de pouvoir monter une monture (gowap ou gnu ou n'importe quelle autre monstre dressable, existant ou futur)...

Une nouvelle façon d'utiliser les comp secondaires Agilité et Corpulence (pour monter/descendre de la monture ou pour déduire la vitesse de déplacement de la monture par exemple)...

Bref, relancons l'idée de devenir des Gowtrolls !!  Yeehe !!!!

#. Message de Trollaskôgr le 12-04-2010 à 18:02
  [Ami de MountyHall]
59366 - Trollaskôgr (Durakuir 50)
- le Kollektif -
Pays: Greenland  Inscrit le : 20-04-2005  Messages: 215 (Golem Costaud)   Citer Citer
Je cogite je cogite et je propose quelque chose de simple, histoire de repartir du bon pied (à l'étrier ha ha ha)

Compétence : Monter une Monture (Gnu, Gowap, Mouchoo, autres à définir)

Coût en PA : 6PA

Type : Déplacement

Niveau Minimum : 10

Jet de résistance : oui

Effet : Permet de faire grimper (et descendre) son Troll sur une Monture se trouvant dans la même case. Si le Jr est résisté (RM de la Monture pris en compte), alors le Troll se retrouve à Terre et il est possible que de peur la Monture se déplace de x cases (x compris entre 1 et 6)

Description : A dada sur mon gogo, au trot au galop, à terre !!!!!!

Concrètement, il se passe quoi après être monté dessus ?
Il faut donner un Ordre à la Monture pour se déplacer ou suivre un autre Troll ou Monstre. Puis y a plus qu'à attendre que la Monture exécute l'ordre...

Et pendant ce temps, que peut faire le Troll ?
Pas grand chose en réalité. Il est assez difficile pour un Troll de se tenir un équilibre sur une Monture et de faire autre chose en même temps, aussi toutes les Actions, Compétences & Sorts couteraient le double de PA nécessaire (CDM à 2PA par exemple) et pourrait subir un malus de x% pour leur réalisation (z'avez déjà essayer de Tailler du minerai à dos de monture vous ?!!!) :

Compétences
utilisable sur le dos d'une Monture :
Balluchonnage, Bidouille, Connaissance des Monstres, Dressage, Grattage, Hurlement Effrayant, Identification des Champignons, Insultes, Marquage, Mélange Magique, PistageRéparation, Shamaner, Tailler

J'ai laissé Dressage, parce que l'idée me fait marrer de transformer nos Troll en cowboy, mais il serait logique (étant donné le doublement de PA) de l'enlever ou bien de la mettre à 6PA (ou d'obliger a faire une concentration la DLA précédente... à voir)

Sorts utilisables sur le dos d'une Monture :
Analyse Anatomique, Armure Ethérée, Augmentation de l´Attaque, Augmentation de l´Esquive, Augmentation des Dégats, Bulle Anti-Magie, Bulle Magique, Faiblesse Passagère, Flash Aveuglant, Identification des trésors, Invisibilité, Projection, Sacrifice Télékinésie, Vision Accrue, Vision lointaine, Voir le Caché, Vue Troublée

Actions utilisables sur le dos d'une Monture :
Décaler sa DLA
Abandonner une pièce d'équipement Goinfrer Donner des PX S'entraîner : Se Concentrer, Changer d'arme, Utiliser une Potion/un Parchemin/un Anneau, Glandouille

Combat : Pas d'attaque possible pour le Troll sur une Monture. PAr contre il peut être attaqué (malus d'esquive possible pour ce Troll de 1D6 pour 3D6 ESQ par exemple). Si il est touché, il perd des PVs (normal) et en plus il se retrouve à Terre.

Monture : Un Troll ne pourrait monter qu'une Monture lui appartenant, voir une Monture ayant la compétence "Montable"

En espérant que la simplification de cette compétence relance le sujet !!!

#. Message de Agulla le 12-04-2010 à 20:52
77514 - Agulla (Tomawak 43)
- Atra Caterva -
Pays: France (47 - Lot-et-Garonne)  Inscrit le : 27-04-2006  Messages: 2369 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Plutot que de partir sur des formules alambiquées et des autorisations/restrictions il serait peut être bon de donner le pourquoi d'une telle compétence.

Quel est son intérêt/objectif ?

  • Déplacements facilités/rapides ?
  • Juste pour le "fun" ?
  • Autres ?
Car si c'est dans une idée de déplacement entre le DN, DE, Course (à venir), TP, TGV et autres Raccourcis, ne serait ce pas surabondant ?

Si c'est dans une optique "fun", cela ne génèrerait il pas une masse de travail pour la team alors qu'un simple suivre à 0 cavernes pour son gowap et qques mots RP sur le profil pourraient suffire ?

#. Message de Trollaskôgr le 12-04-2010 à 21:25
  [Ami de MountyHall]
59366 - Trollaskôgr (Durakuir 50)
- le Kollektif -
Pays: Greenland  Inscrit le : 20-04-2005  Messages: 215 (Golem Costaud)   Citer Citer
Avant tout, pour le fun !!!

Mais aussi il serait intéressant de revaloriser la compétence Dressage afin de permettre au troll de grimper sur le dos de certains monstres du Hall.

Cela permettrait par exemple de donner une "utilité" au Gnu.

Ensuite, évidemment, cela serait une nouvelle compétence permettant au troll de se déplacer. Rendre les trolls plus nomades, à la façon des caravanes, comme il en existait et existe encore dans différentes parties de notre monde IRL (et dans de nombreux univers med/fan).

Le but n'est pas réellement de faciliter le déplacement, mais cette compétence serait un moyen fun et agréable de voyager.

Je l'ai également pensé de manière à ce qu'elle ne permette pas d'attaquer facilement un autre Troll ou Monstre. Mais elle serait un bon palliatif à tous ceux qui n'ont pas téléportation, bien que ce type de voyage serait différent, puisque non instantané.

D'autres propositions ont été faite, comme de pouvoir porter un troll ou la course. Celle-ci ne serait qu'une nouvelle manière de se déplacer légèrement différente et pas sans risque.

Je ne sais pas programmer, donc je ne me rend pas compte de la masse de travail que cela demanderait aux prog/dev. A défaut, on pourrait alors imaginer, au lieu d'une nouvelle compétence, que lorsqu'un gowap nous suit à 0 case, il apparait, non pas dans le profil, mais à la suite du nom du Troll le qualificatif "cavalier" ou "monté à dos de gowap"... encore faudrait-il que le gogo dans ce cas suive en temps réel les déplacements du Troll, ce qui n'est pas le cas (sans compter que ca ralentit le déplacement, à la différence de DE ou Course ou TP et autres TGV et Raccourci, ce quiserait dommage, non ?)

Cette proposition permettrait de rajouter de la diversité et de la variété dans les modes de déplacement et également de permettre des RP de guilde ou de troll nomade (caravane de marchand, troll'manichel, cavaliers de l'apocalypse, heu, du ragnarok et autres) lié à un GP agréable et original.

Bref, ca me choque moins que Course comme idée, sachant qu'a la base, le DN d'un Troll est particulierement lent, d'ou le fait d'avoir développé la compétence DE. Le but n'est pas d'aller plus vite, mais de moins se fatiguer....

#. Message de Fafi le 13-04-2010 à 09:35
  [Ami de MountyHall]
709 - Plotch (Kastar 60)
- Les morveux de mamie vieille -
Pays: France  Inscrit le : 07-06-2002  Messages: 3017 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Ben comment dire...

C'est Fun OK, j'aime bien l'idee generale, mais a contrario d'autres idees, celle-ci il lui manque une application gameplay interressante.
Pourquoi ? Passque vu les problemes que ca pose d'etre en selle, personne sauf exceptionnellement ne daignera s'amuser a chevaucher. ca n'apporte strictement aucun avantage, beaucoup de risques, ne sert pas a se deplacer autre que normalement.
Donc au final, ca fait beaucoup de developements mobilises pour une utilisation qui tandra vers l'anecdotique.

C'est ce que voulait te dire a mots couverts Agulla il me semble

Maintenant, a toi de trouver un avantage de deplacement puisqu'il s'agit visiblement de ce cas la, qui ne concurrence ni TP, ni TGV, ni DE ni course...

Genre :
- Une fois monte (6 pAs necessaires) permet de se deplacer de 20 cases dans la direction choisie...euh... par la monture (deja avec dispertion a l'arrivee et deviation si pas bon jet de dressage)

#. Message de Trollaskôgr le 13-04-2010 à 11:36
  [Ami de MountyHall]
59366 - Trollaskôgr (Durakuir 50)
- le Kollektif -
Pays: Greenland  Inscrit le : 20-04-2005  Messages: 215 (Golem Costaud)   Citer Citer
"ne sert pas a se deplacer autre que normalement."

Alors vous n'avez pas bien compris et je me suis mal exprimé sans doute, mais l'avantage de déplacement, il est dans le fait que ton Troll, une foi grimpé sur le dos du bestiau, il n'utilise plus ses PA pour se déplacer!!!!! Il se déplace au rythme des PAs de sa Monture...

D'ou le fait que je précise ensuite ce qu'il est possible de faire ou non à dos de Monture durant un voyage, étant donné que le Troll ne dépense plus ses PAs pour se déplacer...

Ca devient plus clair pour vous ?

#. Message de Ano1 le 13-04-2010 à 16:51
102632 - Kelp (Tomawak 16)
- VENGEANCE pour CHULZI !!! -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 01-09-2007  Messages: 1261 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Descendre/Tomber la monture si le troll est attaqué : ça évite une fuite rapide ; mais ça permet aussi à un troll de descendre de sa monture en dépensant moins de ses PA propres. Je propose donc que ce soit la monture qui tombe(enfin ça a dépendre de comment les IA réagissent à une chute : j'envisage qu'elles se relèvent avant de continuer leur route), le troll reste dessus.

#. Message de Trollaskôgr le 13-04-2010 à 17:26
  [Ami de MountyHall]
59366 - Trollaskôgr (Durakuir 50)
- le Kollektif -
Pays: Greenland  Inscrit le : 20-04-2005  Messages: 215 (Golem Costaud)   Citer Citer
Bonne idée Ano1... c'est une solution intéressante pour effectivment eviter qu'un troll se fasse attaquer par ses potes ou un monstre lorsqu'il a envie de descendre de sa monture
 

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