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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de Christophilius le 16-12-2003 à 22:33
  [Ami de MountyHall]
2796 - Christophilius (Kastar 60)
- Les Mouchquetaires -
Pays: France  Inscrit le : 13-12-2002  Messages: 4186 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Il manque des potions qui donne un bonus en magie.

Par contre, plus tot que donner un accroisement de la mm en % il me semble necessaire de donner des bonus en valeur absolue.

Potion de niveau 1 à 5 donnant + 100 à + 500 de MM / RM

( en effet, le Skrim non magot... + 30% de 30MM ca fait toujours que 39 de MM )

Chris

#. Message de cekecetroll le 19-12-2003 à 17:10
17628 - cekecetroll (Durakuir 60)
- Véda -
Pays: France  Inscrit le : 04-10-2003  Messages: 625 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
kel est l'interet de cette potion pour un skrim non mago?

#. Message de Loinvu le 19-12-2003 à 17:14
  [MH Team]   [Linguiste et Trõllologue]  [Ami de MountyHall]
109 - Loinvu (Tomawak 35)
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5862 (Hydre Fumante)   Citer Citer

La même qu'une Rune des Cyclopes pour un tom projoteur.

Lv


#. Message de cekecetroll le 19-12-2003 à 17:16
17628 - cekecetroll (Durakuir 60)
- Véda -
Pays: France  Inscrit le : 04-10-2003  Messages: 625 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

aaahhhh

j'avais pas compris, g betement cru ke ca lui servait a rien

l'idée est interessante neanmoins mais en %


#. Message de Loinvu le 19-12-2003 à 17:33
  [MH Team]   [Linguiste et Trõllologue]  [Ami de MountyHall]
109 - Loinvu (Tomawak 35)
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5862 (Hydre Fumante)   Citer Citer

en % ça voudrait : trop fort pour ceux qui ont déjà des grosses (donc pas franchement utile pour eux, ils passent déjà tout) et rien pour ceux qui en ont pas (donc pas utile pour eux car de toutes façons ils passeront pas) : donc au final ça serait vraiment inutile!

Donc pour des valeurs Fixes.

Loinvu, qu'aime bien l'idée de Chris


#. Message de karuto le 19-12-2003 à 18:16
  [Ami de MountyHall]
5666 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 11-02-2003  Messages: 989 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Je croyais que c'etait en partie les effets prevus des champignons, non?

Sinon, pour des bonus fixes.


#. Message de cekecetroll le 19-12-2003 à 18:45
17628 - cekecetroll (Durakuir 60)
- Véda -
Pays: France  Inscrit le : 04-10-2003  Messages: 625 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
selon les valeurs fixees (comme ds l'exemple) ca devient surpuissant pour un pti et quasi inutile pour un gros, fo voir mais g l'impression kon ne peut que tourner en rond avec ca.....

#. Message de Karabuk le 24-12-2003 à 13:06
13356 - Karabuk (Durakuir 43)
- Vachement Troll -
Pays: France  Inscrit le : 13-06-2003  Messages: 190 (Golem Costaud)   Citer Citer

C'est une idée, et je pense aussi qu'il faut des valeurs fixes, comme pour toutes les autres potions...

Par contre, les bonus me paraissent trop forts... On pourrait contrebalancer comme ça :

Potion de magie :

+100 MM / -50 RM (on est plus perméable à la magie aussi), le tout par niveau de potion

Potion d'antimagie :

+100 RM / -50 MM (là aussi, ça marche dans les deux sens), le tout par niveau de potion


#. Message de kolinepovel le 24-12-2003 à 23:01
  [Ami de MountyHall]
8110 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 05-04-2003  Messages: 654 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

L'idée de Chris est bonne ! Comme les actuelles potions, l'effet peut être gradué (100, 200 ... +500 ). Et + c'est puissant, moins en trouve, comme d'hab.

Et comme c'est une potion, je ne vois pas l'utilité de "contrebalancer" l'effet (c'est plutôt rare, sauf avec Rune des foins mais là c'est un cas à part, car elle peut avoir une double utilisation)

Kolin

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