Salutations à vous,
La grande vente d'ALANCHE commence aujourd'hui.
Les items sont à vendre en GG en priorité en 44 23 -28, les autres propositions seront étudiées tout de même.
Je vous laisse chiner et à vos propositions 
Nous nous laissons le privilège de retirer un item ou de refuser une proposition si celle-ci parait trop indécente...
Arme (1 main)
2x Boulet et chaîne du Vent (ATT : -3 | ESQ : +1 | DEG : -1) Coutelas d'Obsidienne de Résistance (ATT : +2 | DEG : +2 | REG : -2 | Armure : +0+1 | RM : -8 % | MM : -18 %) Coutelas en Os des Anciens (DEG : +1 | Connaissance de Voir le Caché : +2 %) Crochet de Feu et des Tortues (ATT : -2 | DEG : +3+1 | TOUR : +30 min | Armure : +0+2) Crochet de l'Aigle (ATT : -2+1 | DEG : +3 | Vue : +1) Dague de la
Salamandre (DEG : +1 | REG : +1) Dague de la Terre
(DEG : +1 | REG : +2 | PV : +5 | TOUR : +30 min) Dague des Vampires (ATT : +0+1 | DEG : +1 | REG : +1) Epée Courte de Feu (DEG : +2+1) 4x Epée Courte en Mithril (DEG : +2) 3x Epée Longue en Mithril (ATT : -1 | DEG : +4) 2x Fouet du Roc (ATT : +4 | ESQ : -1 | DEG : -2 | Armure : +0+1) Gantelet du Rat (ATT : -2 | ESQ : +2 | DEG : +1 | Armure : +2) Gantelet du Vent (ATT : -2 | ESQ : +2 | DEG : -1 | Armure : +2) 2x Gantelet en Mithril (ATT : -1 | ESQ : +1 | DEG : +1 | Armure : +2) Gourdin de Feu (ATT : -1 | DEG : +2+1) Gourdin de l'Aigle (ATT : -1+1 | DEG : +2 | Vue : +1) Gourdin de Résistance (ATT : -1 | DEG : +2 | Armure : +0+1) Gourdin des Vampires (ATT : -1+1 | DEG : +2 | REG : +1) Gourdin clouté de Feu (ATT : -1 | DEG : +3+1) Gourdin clouté de la
Terre (ATT : -1 | DEG : +3 | REG : +2 | PV : +5 | TOUR : +30 min) Gourdin clouté de Résistance (ATT : -1 | DEG : +3 | Armure : +0+1) Gourdin clouté des Cyclopes (ATT : -1+1 | DEG : +3+1 | Vue : -1) Gourdin clouté du Temps (ATT : -1 | DEG : +3 | TOUR : -30 min) Lame d'Obsidienne (ATT : +2 | DEG : +6 | REG : -3 | RM : -36 % | MM : -15 %) Lame d'Obsidienne (ATT : +2 | DEG : +6 | REG : -3 | RM : -39 % | MM :
-11 %) Lame d'Obsidienne (ATT : +2 | DEG : +6 | REG : -3
| RM : -36 % | MM : -13 %) Lame d'Obsidienne (ATT : +2 | DEG : +6 | REG : -3
| RM : -39 % | MM : -17 %) Lame d'Obsidienne (ATT : +2 | DEG : +6 | REG : -3
| RM : -36 % | MM : -15 %) Lame d'Obsidienne (ATT : +2 | DEG : +6 |
REG : -3 | RM : -33 % | MM : -19 %) Lame d'Obsidienne (ATT : +2 | DEG : +6 | REG : -3 | RM : -39 % | MM :
-15 %) Lame d'Obsidienne (ATT : +2 | DEG : +6 | REG : -3 | RM : -36 %
| MM : -11 %) Lame d'Obsidienne (ATT : +2 | DEG : +6 | REG : -3 | RM
: -36 % | MM : -16 %)
Lame en os de la
Salamandre (DEG : +2 | REG : +1) (x2) Lame en pierre de Résistance (ATT : -2 | DEG : +4 | Armure : +0+1) Machette de l'Aigle (ATT : +1+1 | ESQ : -1 | DEG : +2 | Vue : +1) Machette de la
Salamandre en Mithril (ATT : +1 | ESQ : -1 | DEG : +2 | REG :
+1)
Machette en Mithril (ATT : +1 |
ESQ : -1 | DEG :
+2) (x2) Machette en Mithril (ATT : +1 | ESQ : -1 | DEG :
+2) --> 6 000 GG + DE à Dub (VENDUE) Masse d'Arme de Résistance (ATT : -1 | DEG : +3 | Armure : +0+1) Masse d'Arme de Résistance en Mithril (DEG : +3 | Armure : +0+1) Masse d'Arme des Cyclopes (ATT : -1+1 | DEG : +3+1 | Vue : -1) Masse d'Arme du Vent (ATT : -1 | ESQ : +1 | DEG : -1) Masse d'Arme de la
Salamandre (ATT : -1 | DEG : +3 | REG : +1)
Arme (2 mains)
Baton Lesté de la
Salamandre (ATT : +2 | DEG : -1 | REG : +1) Baton Lesté du Vent (ATT : +2 | ESQ : +1 | DEG : -1-1) Bâtons de Parade des Cyclopes (ATT : -4+1 | ESQ : +2 | DEG : +0+1 | Vue : -1 | Armure : +2) Chaîne Cloutée de l'Aigle (ATT : -2+1 | ESQ : +1 | DEG : +4 | Vue : +1) Chaîne Cloutée du Vent (ATT : -2 | ESQ : +2 | DEG : -1) Espadon des Tortues (ATT : -6 | DEG : +8 | TOUR : +30 min | Armure : +0+2) Espadon en Mithril (ATT : -3 | DEG : +8 ) --> 13 000 GG + DE à Dub (VENDUE)
Grosse Stalagmite de la Salamandre (ATT : -20 |
ESQ : -15 | DEG : +28 | REG : +1 | Vue : -4) --> 500 GG + DE à BloodyShadow (VENDUE) Grosse Stalagmite de Résistance (ATT : -20 | ESQ : -15 | DEG : +28 | Vue : -4 | Armure : +0+1) --> 500 GG + DE à BloodyShadow (VENDUE) Hache à deux mains d'Obsidienne du Roc (ATT : -8 | ESQ : -1 | DEG : +16 | REG : -4 | Armure : +0+1 | RM : -81 % | MM : -28 %) Hache à deux mains d'Obsidienne du Temps (ATT : -8 | DEG : +16 | REG : -4 | TOUR : -30 min | RM : -76 % | MM : -30 %) Hache à deux mains d'Obsidienne du Vent (ATT : -8 | ESQ : +1 | DEG : +15 | REG : -4 | RM : -72 % | MM : -16 %) Hache de Bataille en Mithril (ATT : -2 | DEG : +6) Hache de guerre en os des Cyclopes (ATT : -4+1 | DEG : +6+1 | Vue : -1)
Hache de guerre en pierre de Résistance (ATT : -10
| DEG : +14 | Armure : +0+1 | RM : +9 %)
Armure
Armure de bois de Résistance (ESQ : -3 | Armure : +5+1 | RM :+40 %) Armure de bois du Rat (ESQ : -2 | Armure : +5 | RM : +28 %) Armure de Cuir de Feu (DEG : +0+1 | Armure : +2 | RM : +14 %) Armure de peaux du Roc (ESQ : -3 | Armure : +4+1 | RM : +36 %) Armure de peaux du Vent (ESQ : -1 | DEG : -1 | Armure : +4 | RM : +42 %) Armure de peaux en Mithril (ESQ : -1 | Armure : +4 | RM: +28 %)
Armure de pierre des Cyclopes (ATT : +0+1 | ESQ : -6 | DEG : +0+1 | Vue : -1 | Armure : +12 | RM : +82 %)
Armure de Plates de l'Aigle (ATT : +0+1 | ESQ : -5 | Vue : +1 | Armure : +10 | RM : +100 %) Cotte de Mailles du Roc (ESQ : -4 | Armure : +7+1 | RM : +36 %) Cotte de Mailles en Mithril (ESQ : -1 | Armure : +7 | RM : +39 %) Cuir Bouilli de Résistance (ESQ : -1 | Armure : +3+1 | RM : +40%) Cuirasse d'écailles en Mithril (ESQ : -1 | Armure : +6 | RM : +52 %) Cuirasse d'Ossements de l'Aigle (ATT : +0+1 | ESQ : -3 | Vue : +1 | Armure : +5 | RM : +30 % | MM : +16 %) Cuirasse d'Ossements des Enragés (ATT : +0+1 | ESQ : -4 | DEG : +0+1 | Armure : +5 | RM : +16 % | MM : +28 %)
Haubert d'écailles de Résistance (ESQ : -4 | Armure : +8+1 | RM : +48 %) HaubErt d'écailles des Vampires (ATT : +0+1 | ESQ: -4 | REG : +1 | Armure : +8 | RM : +80 %) Haubert d'écailles du Vent (ESQ : -3 | DEG : -1 | Armure :+8 | RM : +72 %)
Haubert de mailles de l'Aigle (ATT : +0+1 | ESQ : -4 | Vue : +1 | Armure : +9 | RM : +44 %)
Pagne de Mailles des Tortues (ESQ : +2 | TOUR : +30 min | Armure: +1+2) Pagne de Mailles du Vent (ESQ : +3 | DEG : -1 | Armure : +1) 2x Pagne de Mailles en Mithril (ESQ : +2 | Armure : +1)
Tunique de l'Aigle (ATT : +0+1 | ESQ : +1 | Vue : +1 | RM : +10% | MM : +8 %) Tunique des Cyclopes (ATT : +0+1 | ESQ : +1 |DEG : +0+1 | Vue : -1 | RM : +10 % | MM : +10 %) Tunique des Vampires (ATT : +0+1 | ESQ : +1 | REG : +1 | RM :+6 % | MM : +10 %)
Tunique d'écailles de l'Aigle (ATT : +0+1 | ESQ : -1 | Vue :+1 | Armure : +3 | RM : +18 %) Tunique d'écailles de Résistance (ESQ : -1 | Armure : +3+1 |RM : +28 %) Tunique d'écailles des Duellistes et de l'Orage (ATT : +0+2 | ESQ : +1 | DEG : 1 | Armure : +3 | RM : +20 %)
Bottes
Bottes du Vent (ESQ : +3 | DEG : -1) --> 7 000 GG pour Boneguard (Vendue)
4X Jambières en cuir (Armure : +1 | RM : +10 %) Jambières en cuir de la
Salamandre (REG : +1 | Armure : +1 | RM :+8 %) Jambières en cuir de Résistance (Armure : +1+1 |
RM : +9%) Jambières en cuir de Résistance (Armure : +1+1 | RM : +10 %) --> 5 000GG + DE Pour Moljnir (Vendue)
Jambières en fourrure du Rat (ESQ : +1 | Armure : +1 | RM : +6 %) Jambières en métal des Tortues (ESQ : -2 | TOUR : +30 min |Armure : +4+2 | RM : +7 %) Jambières en os des Tortues (ESQ : -1 | TOUR : +30 min | Armure :+2+2 | RM : +10 %) Jambières en os du Roc (ESQ : -2 | Armure : +2+1 | RM : +10 %)
Sandales des Vampires (ATT : +0+1 | ESQ : +1 | REG : +1)
Bouclier
Bouclier à Pointes du Roc (ATT : +1 | ESQ : -2 | DEG : +1 | Armure: +4+1) Bouclier à Pointes du Vent (ATT : +1 | DEG : -1 |Armure : +4)
Gros'Porte (ESQ : -1 | Armure : +5 | RM : +20 %) Gros'Porte des Vampires (ATT : +0+1 | ESQ : -1 | REG : +1 |Armure : +5 | RM : +14 %)
Rondache en bois de Feu (ESQ : +1 | DEG : +0+1 | Armure : +1) Rondache en bois du Roc (Armure : +1+1) Rondache en bois du Temps (ESQ : +1 | TOUR : -30 min | Armure :+1) Rondache en métal des Tortues (ESQ : +1 | TOUR : +30 min | Armure : +2+2) Rondache en métal en Mithril (ESQ : +1 | Armure : +2)
Casque
3x Cagoule (ESQ : +1 | Vue : -1 | MM : +10 %) Cagoule des Cyclopes (ATT : +0+1 | ESQ : +1 | DEG : +0+1 |Vue : -2 | MM : +10 %) --> 15 000GG +DE pour =Tö Xihn= (Vendue)
2x Casque à cornes (ESQ : -1 | DEG : +1 | Vue : -1 | Armure : +3 |RM : +10 %) Casque à cornes de Résistance (ESQ : -1 | DEG : +1 | Vue : -1 | Armure : +3+1 | RM : +7 %)
Casque à Pointes de l'Aigle (ATT : +1+1 | DEG : +1 | Armure :+3) Casque à Pointes du Rat (ATT : +1 | ESQ : +1 | DEG : +1 | Vue :-1 | Armure : +3) Casque à Pointes en Mithril (ATT : +1 | DEG :+1 | Vue : -1 | Armure : +3) Casque en cuir du Vent (ESQ : +1 | DEG : -1 | Armure : +1 |RM : +8 %)
2x Heaume (ATT : -1 | Vue : -2 | Armure : +4 | RM : +20 %)
6x Lorgnons (ESQ : -1 | Vue : +1 | MM : +10 %)
Turban des Vampires (ATT : +0+1 | REG : +1 | RM : +12 %)
Talisman
Collier à Pointes de Résistance (ESQ : -1 | DEG : +1 | Armure :+1+1) Collier à Pointes des Tortues (ESQ : -1 | DEG : +1 | TOUR : +30min | Armure : +1+2) Collier à Pointes du Roc (ESQ : -2 | DEG : +1 | Armure : +1+1) Collier à Pointes en Mithril (DEG : +1 | Armure : +1) (x2) Collier de pierre de Feu (DEG : +0+1 | RM : +10 % | MM : +10 %)
Collier de pierre de Résistance (Armure : +0+1 | RM : +10 % |MM : +8 %) Collier de pierre du Rat (ESQ : +1 | RM : +10 % | MM : +6 %) 2x Collier de pierre du Roc (ESQ : -1 | Armure : +0+1 | RM : +7 % |MM : +9 %)
Gorgeron en cuir de Feu (DEG : +0+1 | Armure : +1) 2x Gorgeron en cuir des Cyclopes (ATT : +0+1 | DEG : +0+1 | Vue : -1 | Armure : +1)
Gorgeron en métal des Cyclopes (ATT : +0+1 | DEG : +0+1 | REG: -1 | Vue : -1 | Armure : +2) Gorgeron en métal des Enragés (ATT : +0+1 | ESQ : -1 | DEG :+0+1 | REG : -1 | Armure : +2) Gorgeron en métal du Roc (ESQ : -1 | REG : -1 | Armure : +2+1) 3x Gorgeron en métal en Mithril (REG : -1 | Armure : +2) --> 5 000GG pour Boneguard (Vendu)
Talisman d'Obsidienne du Rat (ATT : +1 | ESQ : +1 | DEG : +2 | REG : -4 | RM : +24 % | MM : +30 %) Talisman d'Obsidienne du Roc (ATT : +1 | ESQ : -1 | DEG : +2 | REG : -4 | Armure : +0+1 | RM : +32 % | MM : +24 %)
Talisman de pierre des Champions (REG : -1 | RM : +11 % | MM : +13 % | Connaissance de Botte Secrète : +3 %) Talisman de pierre du Roc (ESQ : -1 | REG : -1 | Armure : +0+1 | RM : +13 % | MM : +11 %)
Divers
Anneau
de Protection contre Attaque Affaiblissante (Protection)
Anneau
de Protection contre Attaque Electrique (Protection)
Anneau
de Protection contre Attaque Gluante (Protection)
Anneau
de Protection contre Aura Vengeresse (Protection)
Anneau
de Protection contre Regard Magique (Protection)
Anneau
de Protection contre Spores (Protection)
Anneau
de Protection contre Venin (Protection) Invention
Extraordinaire ()
Invention
Extraordinaire ()
Invention
Extraordinaire ()
Invention
Extraordinaire ()
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