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Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

Ce Forum sera modéré avec rigueur et aucun débordement ne sera toléré.


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#. Message de Mystere le 01-03-2010 à 22:46
7289 - doost (Kastar 60)
- VENGEANCE pour CHULZI !!! -
Pays: France  Inscrit le : 09-04-2003  Messages: 3116 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Bonjour à tous,

Je l'ai promis je le fais, ce en sachant qu'il s'agit probablement d'un poisson d'avril pour tout ou partie, et je m'excuse de poster cela en modification mais cela me semble important de l'inscrire en parallèle au post sur la limitation du 1er avril.

Postulats sur lequel cette proposition s'appuie :
* Création d'une limite max de niveau
* Volonté de la team d'inciter à la réincarnation des personnes ayant atteint cette limite
* Attachement des très vieux joueurs à leur avatar qu'ils refusent de laisser disparaître / de ne plus pouvoir jouer.
(Cette proposition me semble toutefois pleinement acceptable même si la limite de niveau s'avérerait être pipo, même si du coup elle concernerait moins de monde, ce type de réincarnation "spéciale" pour les 60+ semblerait loin d'être abusive)

Le principe : arrivé à la limite maximale de level s'ouvrirait un nouveau type de "réincarnation" qui :
1/ Ne transmettrait ni les mouches à héros/à carnation, ni les gowaps, ni l'équipement, ni le numéro (plutot dans l'optique de la filiation donc) (uniquement transfert des spells, et à la limite choix maximal de x (3-5?) spells pour le petit me semble acceptable)
2/ Conservation de l'ancien tröll qui reste accessible mais automatiquement mis "en hibernation".
3/ Création d'une option permettant au "nouveau troll" de retransférer son âme dans le corps de l'ancien, selon certaines conditions ce qui laisserait le nouveau troll en hibernation et libérerait l'ancien (fin de l'hibernation pour l'ancien).
4/ Transfert pourrait à nouveau se faire de l'ancien vers le nouveau.

Les limites nécessaires : ne pas pouvoir changer trop facilement que ca soit dans le temps / ou dans la forme.

Les possibilités sont conséquentes (lieu spécial + coût en gg, compétence spéciale avec jet de réussite avec un malus/bonus selon la distance avec l'autre troll, nécessité de se concentrer x dlas, ...) mais si cela devait apparaître, j'opterai pour la simplicité :
Impossible de faire le transfert si <100% de vie ou si soumis à des malus, possibilité de se transférer 1 seule fois par mundiday (éventuellement possibilité pour les anim de supprimer cette restriction pour les évenéments ?),  malus conséquents au moment du transfert selon éloignement des 2 entités.

Voilà pour la proposition, elle me semble absolument nécessaire si une limitation de niveau est bien créée car, et je prends mon exemple personnel, je serai parfaitement disposé à me réincarner et à réessayer un autre troll(monstre) mais absolument pas à ne plus jamais pouvoir accéder à Doost.

#. Message de Cook le 01-03-2010 à 23:43
4765 - Cook (Tomawak 60)
Pays: Belgique (Bruxelles Capitale)  Inscrit le : 01-04-2003  Messages: 2025 (Djinn Tonique)   Citer Citer

si soumis à des malus
_________________

quid des malédictions du chaos? des malédictions de mythiques?

sinon cette réincarnation devrait permettre de garder tous les sorts...

+ création de set de matos "type" pour bourrins et magos de chaque race (donc 8 sets différents) dont la plupart des pièces sont mithrilées ou avec un template

du genre, set de tom projo : lorgnon du temps, gantelet mithril, pagne de maille mithil, grimmoire de feu, talisman de pierre, bottes du rat   

ces pièces seraient détruites automatiquement si déséquipées, impossibles à renommer, enchanter, poser un ajout


#. Message de Mystere le 02-03-2010 à 00:09
7289 - doost (Kastar 60)
- VENGEANCE pour CHULZI !!! -
Pays: France  Inscrit le : 09-04-2003  Messages: 3116 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Oui j'avais zappé les malédictions longue durée, dans l'idéal si le distinguo est possible : tant mieux, sinon la seule limite à 1 transfert par mundiday devrait quand meme grandement éviter la possibilité / volonté de possibilité, de fuite par ce biais.

Autrement je ne pense pas qu'un troll lvl 60+ ait besoin d'un set préfait de matos, au pire il peut faire comme pour les filiations en déposant son matos pour le récupérer avec l'autre, et sinon je pense que ca reste dans l'accessible d'avoir un matos décent pour petit assez facilement, du full templaté peut etre pas mais est ce qu'il y a besoin de ca ?

Pour le fait de garder tous les sorts je suis d'accord, reste que le fait d'avoir 2 trolls potentiels est un gros avantage limiter le transfert des sorts me semble être une limite acceptable que j'ai donc proposée.

#. Message de Cook le 02-03-2010 à 00:18
4765 - Cook (Tomawak 60)
Pays: Belgique (Bruxelles Capitale)  Inscrit le : 01-04-2003  Messages: 2025 (Djinn Tonique)   Citer Citer

étant donné qu'il y a contrainte pour passer de l'un à l'autre (et j'espère que le passage ne devra pas se faire en étant les 2 sur la même caverne...) et que les 2 trolls ne peuvent être joués en même temps, garder tous les sorts n'est pas un problème joyeux

pour le set préfait : bah t'imagine les pbs logistiques pour transférer le matos de l'un à l'autre... et je doute que dédoubler le matos du vieux troll soit envisageable... (surtout que toutes les pièces ne pourraient être portées aussi aisément)

des trolls 60+ ont déjà tout ce qu'il faut pour faire un joli set à leur nouveau troll... d'autres pas... les sets préfaits seront un palliatif pour eux, les autres pourront déséquiper et remplacer s'ils ont mieux joyeux

faut que la filliation spéciale ait un attrait niveau matos aussi joyeux (le set pour tom est léger et pas vraiment bourrin joyeux), avoir un matos fonctionnel léger est un gros + pour un nouveau troll surtout que passer de 9h33 - 10h de temps total à 12h va déjà être un gros choc ^^


#. Message de AngelFace le 02-03-2010 à 02:21
2149 - AngelFace (Skrim 60)
- Compañeros Mosca Trõlls -
Pays: France (2A - Corse-du-Sud)  Inscrit le : 26-11-2002  Messages: 4229 (Djinn Tonique)   Citer Citer
J'ai lu cette idée dans le post de limitation de niveau, et je l'ai vraiment trouvée excellente.

Quelques remarques :

1/ Activation de l'ancien troll uniquement pour des événements spéciaux (Pogo, MountyBaston, etc...) ou pour les futurs Pocket Hall. Bien sur l'activation de l'un entraine l'hibernation de l'autre.

Si le joueur peut l'activer quand il le veut, à ce moment là on cherche à brider un peu. (genre je me fais tuer, je change de troll, je me venge, ca me prends 1 semaine).

2/ Les malédictions ne changent rien. Si j'ai une malédiction qui dure 666 DLA, elle restera identique à la fin de l'hibernation. A moins qu'elles soient transmises en cas de réincarnation, mais je sai pas comment ca fonctionne.

3/  Le matos. Là il y a un souci. Si le nouveau trioll garde le matos, il ne sera surement pas adpaté. Si il le vends pour en changer, son ancien trol se retrouvera a poil, ou avec le matos pas adapté non plus. Je pense que c'est au joueur de décider :
- Soit le matos devient lié au perso (le nouveau comme l'ancien), et change automatiquement de perso en fonction du troll joué.
- Soit le matos n'est pas transmis, et reste sur l'ancien.
- Soit le matos est transmis (a charge du joueur de le rhabiller ensuite, avec le même ou différent).

4/ Pour les sorts, je ne vois pas le problème, la réincarnation permet deja de les conserver, pourquoi changer ca ?

#. Message de Valfëan le 02-03-2010 à 08:45
54669 - Valfëan (Tomawak 60)
- le réveil du Dragon -
Pays: France  Inscrit le : 10-03-2005  Messages: 4771 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Hum.

A froid comme ça, pourquoi pas laisser leur avatar 60 au joueur si ça peu faire passer la pilule. Ca mange pas de pain.

Mais après réflexion. C'est pas une bonne idée.
Evidement, c'est gargarisant de savoir qu'on est niveau 10, mais que si on nous gène (Kill, vol de trésor, autre), on va récupérer le niveau 60 (qui restera au top du classement puisque les autres non plus de peuvent grossir) et poutrer qui de droit.
Moyen. Pareil pour les évènements.
Soit on veux faire partie du nouveau Hall, on se réincarne, on a trois mouches et une étoile, et c'est reparti (je ne doute pas qu'un réincarné vs un non réincarné ai un certain avantage dans les évènements). Mais aller chercher son niveau 60 pour l'évènement... Ca va se bousculer dans la catégorie 60 a la mounty baston, yaura plus de 300 troll a terme (et c'est un peu dénigrer son nouveau troll. Vous le coyez incapable de faire de beaux truc ?)

D'autant que la réincarnation en gardant son vieux troll mais en ayant aucun avantage (pas de mouche, gowap, matos, sort limités).. c'est un peu poudre aux yeux.
Ça doit pas couter grand chose de poser du matos/sort en rab dans une tanière, ou donner des gowap/gg/lg à un ami.
Je me fait pas d'illusion, les rejeton seront très très avantagés par rapport a des réincarnés normaux, en plus d'avoir un grand père actif qui pourra venir (à contre temps) l'aider de temps en temps.


J'imagine déjà deux réincarné niveaux 60.
Un qui joue son 60, l'autre le nouveau. Ils torchent une mission, gagnent du px (qui va tout au petit. Suffit qu'il partage pas) etc... Puis le mois d'après, ils intervertissent. Celui qui était 60 fait grossir son petit avec l'aide de l'autre qui a repris son 60.


Désolé..

#. Message de Angel Ray le 02-03-2010 à 09:07
61480 - Angel Ray (Kastar 60)
Pays: Belgique (Bruxelles Capitale)  Inscrit le : 18-06-2005  Messages: 5477 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Ben sans ça, comme je l'ai dit, de nombreux gros resteront gros même s'ils jouent de moins en moins.

je pensais que le but d'un jeu c'était de garder ses joueurs...

Après, on peut se dire réalistement que le hall connait un déclin dû à son âge IRL, et c'est pas faux... et qu'à défaut de pouvoir sortir des extensions payante, il tente une opération forte...

Angel, qui gardera Angel, niveau 60 ou pas...

#. Message de AngelFace le 02-03-2010 à 09:19
2149 - AngelFace (Skrim 60)
- Compañeros Mosca Trõlls -
Pays: France (2A - Corse-du-Sud)  Inscrit le : 26-11-2002  Messages: 4229 (Djinn Tonique)   Citer Citer
+1 Angel Ray.

Si on ne fait rien pour garder les joueurs, le jeu est destiné à mourir.

Le nombre de joueurs est en baisse, et ce sont les anciens qui s'en vont.

L'expression "pas de compensation" n'aura jamais été aussi criante de vérité !

#. Message de Madère le 02-03-2010 à 09:52
  [MH Team]
1088 - Madère (Tomawak 59)
- La Guilde des Grospifs -
Pays: France (91 - Essonne)  Inscrit le : 17-07-2002  Messages: 4870 (Djinn Tonique)   Citer Citer
J'avais ce genre d'idée dans un coin de ma tête, mais avec des contraintes du genre changement seulement au mundidey et ce genre de chose. J'aime bien l'idée du lieu (vue dans l'autre topic) qui met une vraie contrainte sur le swap sans être aussi pénible que ce que j'imaginais.

Par contre il est important de viser la continuation du personnage (le RP quoi) plutôt que l'optimisation gameplay au jour le jour dans ce système de double avatar. L'idée c'est de pouvoir reprendre son "gros" pour une guerre de guilde, un event type MBR etc ...), pas d'aller dresser son gowap redevenu sauvage ou de se sauver la mise dans un combat mal embarqué. Donc il me parait important qu'il reste une durée minimale (100 DLA ?), et que le ou les lieux de swap soient rares, et pas facile d'accès.

Je verrais bien un pocket hall nommé glacière, où il serait possible de se rendre, de plusieurs endroits dans le Hall. Il y serait impossible d'utiliser le moindre sortilège ou la moindre compétence, ou de s'y battre. Il serait possible de s'y réincarner. Auquel cas le nouvelle avatar apparaitrait à côté de l'ancien. Il serait possible à l'avatar actif d'échanger de l'équipement avec un ou plusieurs avatars inactifs tant qu'il est sur la même case dans la glacière.
Il serait possible de retourner dans cette glacière plus tard pour échanger d'avatar avec une incarnation précédente, ou échanger de l'équipement.
Les lieux d'accès donneraient un malus courant sur 100 DLA, qui empêcherait de les franchir à nouveau avant ce délai écoulé. Ce malus se transmettrait d'un avatar à l'autre.

Pour les suivants, je pense qu'ils peuvent passer facilement de l'un à l'autre (même si du coup les réincarnés de ce genre peuvent se contenter d'avoir golemologie et nécromancie sur une ancienne incarnation avec toutefois certaines contraintes), pour le matos, il serait possible d'aller le chercher dans la glacière si on le souhaite.

#. Message de Cooool-sama le 03-03-2010 à 12:24
  [Ami de MountyHall]
107171 - ( )
Pays: France (01 - Ain)  Inscrit le : 18-07-2005  Messages: 2043 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Je suis pas sur que donner la possibilité de passer le matos d'un avatar à l'autre soit une super idée... Sur ce coup là, je penche plus sur une solution plus "simple", lors de la réincarnation du lvl 60, ce dernier garde son matos porté sur lui, histoire d'être prêt à castagner au réveil , faut pas se leurrer, même à mon niveau, je suis capable de trouver un set d'équipement sympa pour un troll lvl 1, ya pas besoin de recommencer en étant full templaté etc.
En tant que réincarné, on a déjà l'avantage de la connaissance et des connaissances, ce qui donne beaucoup plus de facilité à trouver des items sympa, je dis pas ultime, ceux là, c'est à coup de sang et de sueur qu'on se les procure, et c'est pourquoi je trouve qu'ils devraient rester attacher au troll qui s'est décarcasser pour les trouver ! (Puis bon, faut pas se voiler la face, c'est facile de laisser un set d'équipement dans une tanière hein )

Donc l'idée de pouvoir rejouer le "père" me paraît très bien, et augmenterait l'intérêt de se réincarner pour les trolls lvl max, mais faut essayer d'éviter que ça devienne l'usine à troc après Après tout je vois pas pourquoi Doost donnerait son costume de troll à son fils, l'a qu'à se demmerder le ptit, pour se le confectionner didiou

Sanzo, je sais pas si je suis clair là

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