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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de Kaput le 27-02-2010 à 16:30
  [Ami de MountyHall]
38205 - Kaput (Kastar 60)
- In Memoriam - Les Affranchis -
Pays: France  Inscrit le : 15-07-2004  Messages: 1661 (Trõll de Compèt')
Coût en PA : 4
Type : Attaque
Niveau minimum : 5
Jet de résistance : Non
EFFET :
L'Attaque ciblée permet d'asséner une attaque physique en visant une partie du corps de son adversaire, en ayant un effet particulier :
  • Tête :
    • Jet d'attaque : 2D6 d'attaque par 3Dés d'Attaque + BM d'Attaque
    • Jet de Dégats : 1D3 par Dé de Dégât + BM de Dégâts.
    • Effet : la cible un de malus de concentration égale à dégât effectif /10.
  • Cou :
    • Jet d'attaque : 1D6 d'attaque par 2Dés d'Attaque + BM d'Attaque
    • Jet de Dégats : 1D3 par Dé de Dégat + BM de Dégâts.
    • Effet : la cible subit un saignement égale à dégât effectif /10.
  • Torse :
    • Jet d'attaque : 3D6 d'attaque par 4Dés d'Attaque + BM d'Attaque
    • Jet de Dégats : 1 D3 par Dé de Dégat + BM de Dégats.
    • Effet :  la cible subit un malus d'armure égale à dégâts effectifs / 10
  • Main droite :
    • Jet d'attaque : 2D6 d'attaque par 3Dés d'Attaque + BM d'Attaque
    • Jet de Dégâts : 1D3 par Dé de Dégât + BM de Dégâts.
    • Effet :  la cible subit un malus pour les attaques physiques égale à dégâts effectifs / 10
  • Main gauche :
    • Jet d'attaque : 2D6 d'attaque par 3Dés d'Attaque + BM d'Attaque
    • Jet de Dégâts : 1 D3 par Dé de Dégât + BM de Dégâts.
    • Effet :  la cible subit un malus de dégât physique égale à dégâts effectifs / 10
  • Pieds :
    • Jet d'attaque : 2D6 d'attaque par 3Dés d'Attaque + BM d'Attaque
    • Jet de Dégâts : 1D3 par Dé de Dégât + BM de Dégâts.
    • Effet :  la cible subit un malus d'esquive égale à dégâts effectifs / 10
Il est à noter que pour certains monstres, certaines zones sont inexistantes. L'effet dure 1DLA (la courante + la suivante).
Au niveau 2, l'effet est dégâts effectifs /9 ; au niveau 3, l'effet est dégâts effectifs /8 ; au niveau 4, l'effet est dégâts effectifs /7 ; au niveau 5, l'effet est dégâts effectifs /6.

#. Message de _minus le 27-02-2010 à 16:35
54878 - minus le terrible (Tomawak 60)
- Légion Invisible -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 24-04-2005  Messages: 7560 (Hydre Fumante)
je le mettrais plutôt à 2PA

il s'agirait non d'une attaque mais de cibler l'attaque qui suit immédiatement
du coups ca rends le truc abordable pour un mago

j'imagine qu'une attaque ciblée esquivée n'a pas d'effets secondaire

#. Message de Kaput le 27-02-2010 à 16:38
  [Ami de MountyHall]
38205 - Kaput (Kastar 60)
- In Memoriam - Les Affranchis -
Pays: France  Inscrit le : 15-07-2004  Messages: 1661 (Trõll de Compèt')
Non, bien sur, l'effet n'a lieu que si l'attaque porte.

de plus par dégât effectif, j'entends une fois l'armure déduite.

Pour ta proposition a 2PA, ça met l'attaque globale à 6 PA non ? C'est pa sun peu bcp ?

#. Message de Kaput le 27-02-2010 à 16:42
  [Ami de MountyHall]
38205 - Kaput (Kastar 60)
- In Memoriam - Les Affranchis -
Pays: France  Inscrit le : 15-07-2004  Messages: 1661 (Trõll de Compèt')
Puis, quid de rafale dans ce cas ?

#. Message de N4buch4dn3z4r le 27-02-2010 à 18:03
93938 - Blueberry (Kastar 27)
Pays: France (2B - Haute Corse)  Inscrit le : 21-02-2004  Messages: 1193 (Trõll de Compèt')
Je comprend pas bien, c'est 4PA la proposition, Attaque et malus
Tu voudrais la passer à 2PA l'attaque ??
Vu qu'il y a des jets de dégats, c 'est bien une attaque ou alors ton "dégat" sert uniquement à determiner le malus?

#. Message de Kaput le 27-02-2010 à 18:24
  [Ami de MountyHall]
38205 - Kaput (Kastar 60)
- In Memoriam - Les Affranchis -
Pays: France  Inscrit le : 15-07-2004  Messages: 1661 (Trõll de Compèt')
alors dans ma proposition (pas la modif proposée par _minus), il s'agit d'une attaque physique à 4 PA... le principe est que selon la zone ciblée l'attaque est plus ou moins malusée, mais les dégâts restent tjrs inchangés en cas de touche. Par contre, l'intensité de l'effet dépend des dégâts effectifs réalisés.

#. Message de zokoi le 27-02-2010 à 21:04
  [Ami de MountyHall]
82165 - mormorod (Durakuir 60)
- Trïbû Kwêñdighàt -
Pays: France (38 - Isère)  Inscrit le : 18-06-2007  Messages: 2902 (Djinn Tonique)
C'est assez cool pour du TvT lors des Mountybaston par exemple, ça diversifie les stratégies de groupe par exemple.
Contre les monstres, viser les pieds remplace un peu un hypno de skrim.

Pourquoi pas...

@+
Mormorod.

#. Message de _minus le 27-02-2010 à 23:40
54878 - minus le terrible (Tomawak 60)
- Légion Invisible -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 24-04-2005  Messages: 7560 (Hydre Fumante)
et c'est inaccessible a qui met pas un pet en attaque une fois de plus

d'où ma proposition

pour 2PA on cible et il reste 4PA pour le sort de race ou la compétence d'attaque

je vois pas pourquoi on serais imprécis à mettre le projo comme il faut entre les deux yeux , du moment qu'il en reste deux 

hypno dans les pieds ?
encore faut t'il toucher

#. Message de Ano1 le 27-02-2010 à 23:46
102632 - Kelp (Tomawak 16)
- VENGEANCE pour CHULZI !!! -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 01-09-2007  Messages: 1261 (Trõll de Compèt')
J'aime l'idée de pouvoir sélectionner différentes zones pour infliger différents malus. J'aime l'idée que certaines zones soient plus faciles ou plus difficiles à toucher.

Quelque chose me chagrine au niveau des malus en revanche. Il faut faire des dégâts important pour faire un malus significatif, mais en cas de dégâts important on risque de tuer sa cible auquel cas les malus deviennent inutiles.

#. Message de Dadour le 28-02-2010 à 00:09
32476 - Dadour (Skrim 60)
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 04-08-2004  Messages: 4198 (Djinn Tonique)
Metomol ou -10 esq a chaque fois qu'on doit faire une attaque normale et 1px en plus contre 90%. Miam pour faire du MK.

Je pense que ca devient un peu trop fort si on prend plusieurs niveau de comp, ca gache un peu la proposition.

Sinon tete c'est pas top, 10% de concentration contre un troll c'est ridicule, contre les monstres pas sur que ca marche.
Main gauche/main droite, -10 en att ou deg, c'est quand meme tout naze comme malus, sauf 1vs1 et encore. Personne choisira ca par rapport a un bon bonus de deg genre cdb.
Cou c'est du venin en gros? Aucun interet non plus par rapport a des degats directs.

Reste torse et pied, qui sont pas mal, mini hypno et metomol, tres utiles tous les 2, pieds pour les non skrims, torse pour un peu tout le monde.

Du coup 2/6 autant faire 2 comp au lieu d'1 comp fourre tout.

#. Message de Hrun' le 28-02-2010 à 00:27
99273 - Caherover (Darkling 35)
Pays: France  Inscrit le : 23-09-2009  Messages: 432 (Golem Costaud)
franchement sympa comme concept

j'vais y aller de mon grain de sel :

* Programmer le ciblage sur une zone , pour 2PA et sur la prochaine attaque effective (qui touche)

-> tout le monde y trouve sont compte !

* On peut programmer 2 ciblages identiques qui peuvent etre suivit par une action offensive a 2 PA (p'tet un plus indirect à CA et BS )
(sachant que c'est programmé, ce n'est valable que la Dla courante )

* Les malus liées au ciblage dépendent de la localisation et du niveau de compt' (donc pas liée au dégâts....)
ça serait sous la forme :  [malus localisation] * [niveau compétence]

évidement, les malus sont consécutif de l'attaque hein...

Hrun'


#. Message de Kaput le 28-02-2010 à 14:43
  [Ami de MountyHall]
38205 - Kaput (Kastar 60)
- In Memoriam - Les Affranchis -
Pays: France  Inscrit le : 15-07-2004  Messages: 1661 (Trõll de Compèt')
Hrun'> pk une zone est pas un troll/monstre ?

#. Message de Ano1 le 28-02-2010 à 15:49
102632 - Kelp (Tomawak 16)
- VENGEANCE pour CHULZI !!! -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 01-09-2007  Messages: 1261 (Trõll de Compèt')
Kaput : zone = tête, torse, main droite, main gauche ou pieds ; il ne parle pas de dégâts de zone sur toute une caverne.
Pour 2 Pa tu choisis de viser la tête lors de ta prochaine attaque. Alors par exemple, le projectile magique que tu lance après donnera un malus en plus si il touche.


Hrun : viser deux fois la même zone pour infliger le double de malus lors de l'attaque suivante : d'un point de vue gameplay ça peut-être intéressant, mais d'un point de vue RP c'est un peu boiteux, non ?

#. Message de Kaput le 28-02-2010 à 16:18
  [Ami de MountyHall]
38205 - Kaput (Kastar 60)
- In Memoriam - Les Affranchis -
Pays: France  Inscrit le : 15-07-2004  Messages: 1661 (Trõll de Compèt')
put1 désolé je suis a la masse 

bon, je vais reformuler en version a 2 PA en préparation d'une attaque quelconque...

#. Message de Gargarof le 28-02-2010 à 16:42
77760 - Gargarof (Kastar 53)
- Les Légions Sanglantes -
Pays: France (67 - Bas-Rhin)  Inscrit le : 01-05-2006  Messages: 911 (Shaï Epileptique)
J'aime pas trop cette idée de compétence couteau suisse qui permet de rééquilibrer le manque de sorts (parfois même de race).

#. Message de Kaput le 28-02-2010 à 16:46
  [Ami de MountyHall]
38205 - Kaput (Kastar 60)
- In Memoriam - Les Affranchis -
Pays: France  Inscrit le : 15-07-2004  Messages: 1661 (Trõll de Compèt')
je clos et on continue ici 

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