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Vous êtes un Trõll, j'en conviens, mais un Trõll civilisé alors restez dans les limites de la courtoisie.

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#. Message de guigolum le 13-02-2010 à 20:46
91623 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 07-04-2008  Messages: 1367 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
et dire que je suis descendu à pieds dans notre village. Maintenant je tiendrais pas une dla.

Sinon, je suis d'accord(pour une fois) avec un peu tout le mode : Les monstres "grille pain de zone", ça n'ajoute pas à l'interaction. Ça ne fait que forcer les joueurs à jouer en cumul+synchro pour TP+atomiser le monstre, c'est à dire utiliser des techniques de TK pour le MK.

#. Message de k-tass-troll le 19-02-2010 à 21:37
79654 - K-tass-troll (Kastar 49)
- La société de l'Etrange Lueur -
Pays: France  Inscrit le : 09-10-2006  Messages: 1635 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Quand je disais que c'était mal fréquenté le 45 ...
Encore une preuve :

Extrait de mon livre personnel de cartographie des horreurs :

"  Yep

vu que barakhy s'est lancé j'ai accéléré pour le suivre , le bougdla étant
devenu redoutable...

Quelle ne fut pas ma surprise de constater que le coin est très dangereux
vous allez comprendre pourquoi , des barghest , du palefroi à profusion et
surtout un cimetière de mythique:X = 64 | Y = 47 N=-46 54720 Le Cimetière
des Balrogs (3003)...

Ce cimetière lugubre réservait plein de surprises :
X = 70 | Y = 46 N=-46 2634111 Archiatre Balrog [Suprême] 48 (86 PX)  "

étrange le cimetière semble s'être évaporé 



#. Message de Barbidule le 25-02-2010 à 18:37
69909 - Barbidule (Skrim 60)
- In Memoriam - Les Affranchis -
Pays: France  Inscrit le : 28-10-2005  Messages: 1252 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
yop,

c'est tant mieux si la chasse aux monstres est plus difficile. ça devenait trop simple pour un groupe organisé.

bon deja les phoenix, c'est pas compliqué. à 3 on se faisait les 3 générations en 2 jours max quand je chassais avec dG et un petit finisseur (hypno, CdB, le petit finissait et dG faisait le sacro pour recommencer sur la géné d'après).

le magma, il faut soit le prendre jeune, soit faire une popo mélangée pour lui baisser sa RM à 0. après, il suffit d'une hypno et de quelques kastars vampis. le tout est de connaitre sa DLA grace à des CdM et d'anticiper le moment ou il faut guetter son arrivée.

et pour les afflux de monstres, il y a les yeukipik et les FA.

les monstres vraiment dangereux sont pas ceux qu'on croit. les invisibles (geckoo et éthérés) et les boujdla, ils tapent n'importe qui et donc les petits en patissent.

Barb', n'insultera plus des boujdla en vain

#. Message de Gargarof le 25-02-2010 à 19:38
77760 - Gargarof (Kastar 53)
- Les Légions Sanglantes -
Pays: France (67 - Bas-Rhin)  Inscrit le : 01-05-2006  Messages: 911 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
C'est pas ça qui est reproché, au contraire, mais plus le fait que le hall semble moins profond, et que les joueurs qui ne sont pas level 60 ou accros pâtissent assez haut.

#. Message de trollou le 26-02-2010 à 00:26
64633 - Tröllou-Tross (Tomawak 60)
- Vulnerant omnes, Trollina necat -
Pays: New Caledonia  Inscrit le : 18-10-2005  Messages: 1966 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Heu, perso, c'est pas un reproche au contraire !

J'trouve ça sympa de se faire défoncer en faisant du tourisme dans le Hall en -40/-45, c'est juste que ça surprend un peu au début ! (ça faisait longtemps que j'avais pas chassé des monstres aussi...)

Après, j'ai une approche "trollesque" de la chasse, c'est à dire que je viens, je tape, je retape, et quand y'a trop de monstres ou un qui est trop fort pour moi, je meurs.
Je chasse pas en groupe (ou alors de 4 maxi, dont au moins 2 Toms), on n'a pas de finisseur (beurk), on calcule pas tout au millimètre pour optimiser les kills, on veut juste se marrer nous.

Et les monstres plus intelligents (Bouj, Geck'O) j'trouve ça très bien, ça rajoute du challenge et de l'aléatoire pour les Gros Groupes Organisés.


TT

#. Message de disturbed le 26-02-2010 à 14:37
81599 - disturbed (Kastar 60)
Pays: France  Inscrit le : 21-12-2006  Messages: 959 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
snif oui y crain le hall

Le monstre n°1900255 (un Phoenix Colossal [Mythique]) a utilisé sa capacité spéciale : Aura Vengeresse
Elle a pour effet : PV : -38D6
Seuil de Résistance de la Cible.....: 10 %
Jet de Résistance...........................: 84
MM approximative de l'Attaquant...: ≥ 5080La Cible subit donc pleinement l'effet de la capacité spéciale.
Résultat : 133 point(s).

tout allait bien jusqu a son passage......

Pages : 1, [2]

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