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Avant de poster, merci de vérifier que la réponse à votre question ne se trouve

N'hésitez pas également à utiliser le moteur de recherche du forum qui vous permettra de trouver si la question a déjà été abordée.

Les joueurs de MountyHall ont regroupé des montagnes d'informations sur le jeu dans l'encyclopédie MountyPedia. Il serait bon de la consulter avant de poser une question dans ce forum.


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#. Message de Gandalf le 15-12-2003 à 02:06
  [Ami de MountyHall]
3 - Gandalf (Skrim 60)
- Orcheströll In The Dark -
Pays: Belgique (Hainaut)  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5869 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Voila face a un monstre ayant 180-200 pv

Celui ci s'est retrouver avec 90% de blessures mais après 16 en dégats + une potion -4d3 (ou j'ai perdu 8pv) celle ci n'est pas morte ce qui ne me semble pas normal si la bestiole a réelement 90% de blessure

J'ai beau calcule au plus juste 16+4d3 =20 en dégats minimum donc la bete ne peux pas avoir 90% de blessure même si elle a 200 PV a la base

Voir ici le monstre en question

http://games.mountyhall.com/mountyhall/View/MonsterView.php?ai_IDPJ=172138

Alors je voulais savoir  aussi comment fonctionne ses 90%

si les 90% une fourchete de 85% a 95% ce qui semble le cas mais n'est pas logique car elle met en erreur le troll puisque les blessures ne sont pas réelement de 90% et dans ce cas c'est un Bug

ou

si 80%de blessure correspond a une fourchette de 80.9% a 89.9%

90% de blessure : fourchette entre 90 et 95.9% de blessure...suivis de

95%  de blessure soit de 95% à 99.9% de blessures.

comme cela devrais l'etre pour ne pas induire en erreur.


#. Message de Gandalf le 15-12-2003 à 08:10
  [Ami de MountyHall]
3 - Gandalf (Skrim 60)
- Orcheströll In The Dark -
Pays: Belgique (Hainaut)  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5869 (Hydre Fumante)   Citer Citer
15/12/2003 03:09:17 COMBAT un Ver Carnivore Géant (17213 a tenté de frapper Gandalf qui a réussi à esquiver parfaitement l´attaque.

A oui autre petit problème

les monstres du moins certains ne fuie pas quand ils ont encore 95% de blessure mais au contraire continuent de frapper

c'est gentil ca va nous permettre de moins stressé de le voir partir neanmoins c'etais une caracteristique interessante


#. Message de Ollo le 15-12-2003 à 10:24
  [Ami de MountyHall]
8154 - Ollo (Kastar 56)
- Trõlls Of Legend -
Pays: Autre  Inscrit le : 15-05-2003  Messages: 868 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Voui, voui, je veux bien l'explication des arrondis aussi


#. Message de Dorack le 15-12-2003 à 11:12
  [MH Team]   [Kastar de Course]  [Ami de MountyHall]
103 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 4776 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Le chiffre annoncé dans le % est :
100 - (arrondi(PV Actuel / PV Max * 10 )) * 10

si ca donne 100 alors le chiffre est 95

exemple :
PV Actuel : 30
PV Max : 192
100 - (arrondi(30 / 192 * 10 )) * 10 =
100 - (arrondi(0.156      * 10 )) * 10 =
100 - (             1                  * 10 =
90 = > 90

% réel : 85%

--
Dorack, pas de bug

#. Message de Gandalf le 15-12-2003 à 12:05
  [Ami de MountyHall]
3 - Gandalf (Skrim 60)
- Orcheströll In The Dark -
Pays: Belgique (Hainaut)  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5869 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Merci dorack

Enfin déja l'explication et la formule  va me permettre de gerer l'equipe au mieux.

Ce ne serais pas mieux d'indiquer 85% de blessure alors puisque ce l'on n'est sur que de ca?

Je suppose que les 95% sont la valeur afficher entre 0 et 10% de blessure donc?

2 ratés de kill raté par le plus petit level en moins d'une semaine a cause des largesses de l'arrondis ca fais un paquet d'xp en moins et des potions gachées

Ps: j'ai hesiter a mettre le post dans la partie question mais si un admin veut remettre celui ci dans question cela interesseras certainement d'autre d'avoir l'explication.

 


#. Message de Grabuge le 15-12-2003 à 15:04
6415 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 18-06-2003  Messages: 2065 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Gandalf,

Au risk de te décevoir, cela a été fait justement pour éviter le grosbillisme péhièsk.

Plus tu en demandes, plus tu risks de voir la fourchette passer de 10 à 20% .....


#. Message de Gandalf le 15-12-2003 à 16:05
  [Ami de MountyHall]
3 - Gandalf (Skrim 60)
- Orcheströll In The Dark -
Pays: Belgique (Hainaut)  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5869 (Hydre Fumante)   Citer Citer
<SNIP>

#. Message de deTroy le 15-12-2003 à 16:27
  [Gardien du Savoir]  [Ami de MountyHall]
1309 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 17-08-2002  Messages: 2129 (Djinn Tonique)   Citer Citer
<SNIP>

#. Message de Grabuge le 15-12-2003 à 16:38
6415 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 18-06-2003  Messages: 2065 (Djinn Tonique)   Citer Citer
<SNIP>

#. Message de Grabuge le 15-12-2003 à 16:49
6415 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 18-06-2003  Messages: 2065 (Djinn Tonique)   Citer Citer
<SNIP>

#. Message de Wurzzag le 15-12-2003 à 17:16
110332 - Wizzbang (Skrim 20)
- The W-Team -
Pays: France  Inscrit le : 10-04-2003  Messages: 1604 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
/me prends Grabuge par le bras et tape sur Gandalf, avec

Dites les deux là vous avez fini de vous chercher des poux ?

1) vous êtes discourtois, l'un comme l'autre et le premier qui me sort c'ets lui qui a commencé je lui colle mon pied au cul à la première irl où je le verrais.

2) La compétence a, comme l'a dit grabuge, été modifiée pour donner qqch d'imprecis, donc ta remarque n'aboutiras pas gandalf.
Faut s'y faire.
Et pas forcément dansle but d'empecher les truc péihesque dont parle Grabuge, mais surtout pour retrouver une certaine incertitude dans la chasse.


#. Message de Gandalf le 15-12-2003 à 18:04
  [Ami de MountyHall]
3 - Gandalf (Skrim 60)
- Orcheströll In The Dark -
Pays: Belgique (Hainaut)  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5869 (Hydre Fumante)   Citer Citer

La difference entre Mh et un autre jeu c'est quand dans Mh le Jeu ne se limite pas a cogner et a aligner les coups mais a calculer et discuter un maximum pour faire la plus belle action de groupe et je ne preterais pas a Vys ce genre de parole ou d'intention sans au minimum prouvé mes dires avec un lien vers la partie du forum ou il aurais ecris cela.

Wurgzzag : si je ne me trompe pas la competence Sagesse qui est a l'opposé de l'imprecision etais aussi une competence acceptée par le DM... je te laisse Réflechir la dessus

De troy et grabuge... Ma courtoisie c'est d'evite systematiquement les posts ou vous posez votre griffe parce que vous n'etes pas objectifs dans vos propos et que  de ce fait je ne vous apprécies pas mais vous apparement c'est devenu votre dada favoris de revenir systematiquement pollué régulierement les miens comme vous le faite ici encore.


#. Message de duncan le 15-12-2003 à 18:24
563 - duncan (Tomawak 60)
- Les Anges De La Mort -
Pays: France  Inscrit le : 19-06-2002  Messages: 2714 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Et puis, comme tu aimes les réponses cordiales, je ne peux pas m'en empêcher :

"Il ne m'a pas fallu 1 an de jeu pour trouver l'action 'rejoindre guilde', mais quelques jours"

 

on peut m'expliquer ca ca veux dire que les sans guilde sont des blaireaux

duncan


#. Message de TropLesBoules le 15-12-2003 à 19:18
1507 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 18-01-2003  Messages: 671 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

"Il ne m'a pas fallu 1 an de jeu pour trouver l'action 'rejoindre guilde', mais quelques jours"

Comprend pas non plus le rapport,le fait d'être guildé ne veut pas forcément dire jeu de groupe,ça aide il est vrai mais ce n'est pas un facteur...
J'ai aussi mis plus d'un an avant de passer le cap,et c'est pas une question de bêtise comme tu tentes à l'insinuer mais une question d'envie...

TropLesBoules.

 


#. Message de Grabuge le 15-12-2003 à 20:17
6415 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 18-06-2003  Messages: 2065 (Djinn Tonique)   Citer Citer

duncan, TropLesBoules ,

Merci de bien vouloir prendre mes posts de pourrissages de Topic de Gandalf au 37° degré

Wuurzzag,

1) Si je te dis c'est pas moi qui ai commencé, j'ai bon ou est-il préférable que je ramène ma panoplie de pentathlonien aux prochaines IRL?o)

2) Tu vas pas t'y mettre aussi?

3) Justement le but, c'est de communiquer les résultats, compter les dégats, estimer les regen et en déduire la valeur la moins approximative des PVs restants, au besoin en utilisant les résultats de combats antérieurs sur la même variante de monstre...... pas d'avoir le résultat tout cuit donné par une compétence, sans avoir besoin de communiquer et déduire quoi que ce soit ... 100PV max, 78% de blessures, hum.... combien reste-t-il de PVs??? Rassure-moi, ce n'est pas à ce stade là que tu envoies un msg au matheux du groupe pour lui demander?


#. Message de TropLesBoules le 15-12-2003 à 20:49
1507 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 18-01-2003  Messages: 671 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Quote: Originally posted by Grabuge on 2003-12-15 20:17:12

duncan, TropLesBoules ,

Merci de bien vouloir prendre mes posts de pourrissages de Topic de Gandalf au 37° degré


Ouais ok Grabuge mais avoue que ton premier post était un peu gratuit,c'est parti en vrille direct après,c'est clair qu'en ayant acquis un certain niveau on utilise toutes les statégies possibles pour continuer notre progression,pour ça on a des outils tel que Connaissances des monstres,le but de gandalf était d'éclaircir le doute au niveau du pourcentage donné par la compétence et certainement pas de lancer une polémique...

TropLesBoules.


#. Message de Grabuge le 15-12-2003 à 21:22
6415 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 18-06-2003  Messages: 2065 (Djinn Tonique)   Citer Citer

MDR!

Je ne vais pas les faire payant non plus

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