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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de guntar le 30-01-2010 à 17:30
58169 - guntar (Durakuir 60)
- Des Coups, des Crocs et du Sang -
Pays: France (31 - Haute-Garonne)  Inscrit le : 04-04-2005  Messages: 7263 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Cette proposition ne demande qu'à être enrichi.

Ma guilde milite (pas très activement encore, il faut l'avouer) à la création d'un nouveau minerai dans le hall. Du moins cette pierre est la base angulaire de notre RP et de la création de la guilde.

Lõrïchàlqué ou L'õr-ïchàlqué.

il y a donc dans ce hall 6 minerais :
  • Mithril
  • Flaaschy
  • Woeepaah
  • Obsidienne
  • Kibrille
  • Pierre de Sang
La pierre de sang est pour le moment, exclusivement RP.

Le Mithril se mine, se droppe, se fond et se forge.

Le flaaschy, Wooeepaah, le kibrille se mine, et se droppe sous forme de pépite et s'obtient par le biais de mission.

L'obsidienne se mine et se droppe sous forme d'items.

Voici ma proposition :

premièrement :

Vu que le mithril et l'obsidienne se droppe sous forme d'items en mithril ou en obsidienne, je verrais bien une disparition totale de ces deux minerais sous forme de pépite, donc disparition de ces deux dans la partie minage.
De ce fait, la seule source etant le drop lors d'un kill ou la fin d'une mission.

Il ne resterait plus que 3 minerais minable dans le hall ( 4 si l'õr-ïchàlqué fait son apparition)

But : il suffit de voir le grand nombre d'item en obsidienne qui dorme en tanière et dont nous n'avons que faire. Idem pour le mithril finalement même si ce dernier est forgé.
De plus, cela renforcé l'interactivité déjà existante avec la forge.

Deuxiemement :

Toujours en passant à la forge. Le mélange du mithril et de l'obsidienne pourrait faire naître des objets en Mithril noir, applicable à tous les items pouvant être forgé.
de la dague à l'armure d'anneau.
(c'est là que j'ai besoin des conseils du plus grand nombre, pour mettre en place des bonus/malus restant dans la réalité du hall, histoire d"éviter un florilège d'item trop bourrin ou pas assez) idée abandonnée

but : redonner un peu de vigueur à l'obsidienne. (en dehors des lames et des talobs quasiment rien n'est utilisé par les trolls. Les couronnes?? oui et encore c'est très spécifique comme matos).
faire baisser le niveau "non utilisé" des items en obsidienne.
renforcer la forge.
faire circuler les gg, nouvel aspect dans le commerce.

Troisièmement :

flaaschy et wooeepaah : reste dans leur but d'augmentation de la RM et de la MM et étape de mission.

le kibrille : mission (faudrait vraiment trouver un truc à faire avec, soi dit en passant)
je le vois bien devenir le minerai pour les objets "rares" couplé avec les bidouilles pour les quêtes (plusieurs idées, lasso de dressage en kiprit, pelle et pioche en kiprit etc....)

L'õr-ïchàlque : mission et effacement d'un renommage. (mis de coté)

Grâce à une quantité de ce minerai, réduit en poudre, il est possible de retrouver l'aspect originel d'un item. Ce dernier perd la totalité de ses enchantements postérieurs aux renommages.
c'est à dire enchantement et pose d'ajout après l'enchantement.

but : équilibrez au mieux ce que l'on mine du sol pour avoir une renaissance à peu près équivalente entre les minerais.
renforcer la forge.
Pouvoir effacer, les boulettes d'écriture et redonner vie à certains items trop personnalisés.


voila...c'est pas encore l'idée finale...car j'aime pas resté figé sur une idée.

toutes les vôtres sont les bienvenues.

trollement

guntar

proposition actuelle :

Obtention du mithril et de l'obsidienne exclusivement grâce aux drops après un passage à la forge.
Récupéré sous forme de Pépite pour l'obsidienne qui devra être tailler par la suite pour être utilisé.

kiprit : utilisation de ce minerai pour bidouiller.

il servira à la création des objets nécessaires aux quêtes.
il servira à la création des objets usuels trolls (pioche, pelle, lasso à gowap, ornement de tanière ^^)

but final : trouvez un équilibre "naturel" dans le minage et une utilisation pour tous

#. Message de Spinoza le 30-01-2010 à 18:42
19904 - Spinoza (Skrim 60)
- Enfants de la Flamme -
Pays: France  Inscrit le : 28-01-2004  Messages: 23211 (Carmine Explosif)   Citer Citer
Faudrait déja remettre du minerai tout court !

#. Message de guntar le 30-01-2010 à 20:13
58169 - guntar (Durakuir 60)
- Des Coups, des Crocs et du Sang -
Pays: France (31 - Haute-Garonne)  Inscrit le : 04-04-2005  Messages: 7263 (Hydre Fumante)   Citer Citer
est ce que tu as toi aussi l'impression qu'il n'y plus de minerai??

en dehors d'obsidienne....on a rien trouvé.

#. Message de Ano1 le 30-01-2010 à 22:10
102632 - Kelp (Tomawak 16)
- VENGEANCE pour CHULZI !!! -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 01-09-2007  Messages: 1261 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Il y a une différence entre un item en mithril et un en obsidienne. L'un est basique et pas l'autre. Permettre de fondre l'obsidienne à la manière du mithril, ça veut dire que l'obsidienne ne vaudrait juste rien. Contre.

Empêcher de trouver du mithril en minant. C'est quand même le minerai qui a le plus de valeur, si je ne m'abuse. Le retirer ainsi dévaloriserait la compétence. Et c'est pas l'introduction de votre lorichalque qui suffirait à compenser ça. Contre.

Quant à ton flou sur le kibrit : sous cette forme, je vois pas comment on pourrait être pour ou contre, ou comment on pourrait formuler une critique objective autre que "développe parce que c'est tellement vague qu'on comprend rien"

#. Message de Agulla le 31-01-2010 à 20:34
77514 - Agulla (Tomawak 43)
- Atra Caterva -
Pays: France (47 - Lot-et-Garonne)  Inscrit le : 27-04-2006  Messages: 2369 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Euh...

Quel est l'intérêt gameplay d'interdire le minage de certains types de minerais? (et dans ce cas ce ne serait plus des minerais...)

Il existe déjà 6 minerais et la plupart ne sont pas utilisés à leur plein potentiel (souvent restreint aux utilisations de résolutions de mission), ne serait il pas plus judicieux de diversifier les applications des minerais existants plutôt que chercher à en créer un nouveau ?

Il existe de nombreuse applications proposées dans l'optique d'Alchimie, à mon avis c'est plus sur cette piste qu'il faut travailler.

#. Message de guntar le 31-01-2010 à 21:51
58169 - guntar (Durakuir 60)
- Des Coups, des Crocs et du Sang -
Pays: France (31 - Haute-Garonne)  Inscrit le : 04-04-2005  Messages: 7263 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Ano1 :

dans la nature tous les minerais peuvent passer à la forge.

en minant, je me suis aperçu d'une chose.
on ne mine jamais le mithril en premier. Pourquoi?

parce que ce dernier se retrouve en grande quantité sur le marché grâce au drop. je suis sur qu'on trouve plus de mithril en faisant une session de chasse qu'une session de minage.

il en va de même pour l'obsidienne

de plus, l'obsidienne ne vaut déjà à priori pas grand chose. (en dehors des objets "double luxe")
Les enlever du minage traditionnel, permettra d'utiliser les stocks en tanière.
Et l'obsidienne stocké en tanière retrouvera une utilité = avancement des missions.

Son mélange avec le mithril peut apparaitre hasardeux mais à bien y réfléchir, la création d'un mithril noir peut apparaitre comme un développement intéressant, je comprend très bien les réticences et je ne pousse pas plus loin l'idée.

Agulla :

Au niveau game play, toujours en ce qui concerne le minage, il faut bien avouer que trouver certains minerais demandent plus de travail que d'autre.

c'est pour réguler les quantités de minerai sorti de terre qu'enlever le mithril et l'obsidienne me parait une bonne idée puisqu'il y a une autre source pour en trouver : le drop.

en parallèle, trouver une utilisation dans le bidouillage pour le kiprit, permettrait à ce minerai d'être plus souvent recherché et donc utilisé par les trolls.
si on regarde bien dans les tanières, on trouve beaucoup plus de kibrille et de pierre de sang que du reste (sous forme de pépite)

et je ne suis pas d'accord quand tu dis que la plupart ne sont pas utilisés à leur plein potentiel. il n'y a que le kibrille et la pierre de sang qui ne sont pas utilisés.

le but : trouvez un équilibre "naturel" dans le minage et une utilisation pour tous

#. Message de =Tö Xihn= le 31-01-2010 à 23:04
96694 - Tö Xihn (Tomawak 60)
- VENGEANCE pour CHULZI !!! -
Pays: France (21 - Côtes-d'Or)  Inscrit le : 18-11-2009  Messages: 2827 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Minerai
Identifié [7081019] Cristal de Sâl (taille 12) de Qualité Normale (Spécial) Etat : Intact  GG

Juste pour info par rappot au post initial.



#. Message de Xaruth le 31-01-2010 à 23:11
  [MH Team]   [Ami de MountyHall]
110318 - Héadörh (Skrim 57)
- L'âme de Lyandria -
Pays: France  Inscrit le : 07-10-2003  Messages: 8533 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Quote: Posté par guntar @ 31-01-2010 à 21:51
dans la nature tous les minerais peuvent passer à la forge.
[...]

il en va de même pour l'obsidienne

Sauf que l'obsidienne n'est pas un minerai en vrai mais une roche vitrifiée ... La seule façon de le travailler est par la taille.

Pour info, il y a des minerai dans le Hall que tu n'as pas cité.
Le mithril noir existe déjà aussi pour info.

Bref, ton analyse première est sympa, mais pas complète, voir fausse ...

#. Message de Fafi le 01-02-2010 à 16:39
  [Ami de MountyHall]
709 - Plotch (Kastar 60)
- Les morveux de mamie vieille -
Pays: France  Inscrit le : 07-06-2002  Messages: 3017 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Mouaip, le seul constat sur lequel chuis d'accord, c'est qu'il faudrait serieusement repenser l'apparition des filons de minerais...

cf post ici


#. Message de guntar le 01-02-2010 à 19:30
58169 - guntar (Durakuir 60)
- Des Coups, des Crocs et du Sang -
Pays: France (31 - Haute-Garonne)  Inscrit le : 04-04-2005  Messages: 7263 (Hydre Fumante)   Citer Citer
tö Xihn :

il me semble que le minerai en question, fait partie d'une quête.

Xaruth :

merci pour la précision. Néanmoins, cela n'empêche en rien, la capacité du forgeron à extirper de l'obsidienne, d'un item en obsidienne.
il peux te donner une morceau de roche non taillé que l'on devra tailler nous même.

je ne cite que les minerais que nous pouvons miner.
S'il en existe d'autre ce sont surement dû à des quêtes.
Pour le mithril noir, idée abandonnée.

Fafi :

Justement si l'on trouve une raison d'être à tout les minerais qui peuvent être miner, les ressources seront utilisées en même proportion (à peu près hein) et leur réapparition aussi.
Si j'ai bien compris comment fonctionne la réapparition des minerais


donc proposition actuelle.

Obtention du mithril et de l'obsidienne exclusivement grâce aux drops après un passage à la forge.
Récupéré sous forme de Pépite pour l'obsidienne qui devra être tailler par la suite pour être utilisé.

kiprit : utilisation de ce minerai pour bidouiller.

il servira à la création des objets nécessaires aux quêtes.
il servira à la création des objets usuels trolls (pioche, pelle, lasso à gowap, ornement de tanière ^^)

but final : trouvez un équilibre "naturel" dans le minage et une utilisation pour tous

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