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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de =Tö Xihn= le 24-01-2010 à 19:28
96694 - Tö Xihn (Tomawak 60)
- VENGEANCE pour CHULZI !!! -
Pays: France (21 - Côtes-d'Or)  Inscrit le : 18-11-2009  Messages: 2827 (Djinn Tonique)   Citer Citer
L'idée du decumule, j'aime bien, reste dessus.

GdS 1 : Decumule (effet = 2/3)
GdS 2 : Décumule (Effet = 3/4)
GdS 3 : Décumule (Effet = 4/5)
GdS 4 : Décumule (Effet = 5/6)
Ainsi de suite...

Toucher aux autres caractéristiques c'est pas top car les griffeurs sont les profils les + différents les uns des autres.

#. Message de Ano1 le 24-01-2010 à 19:55
102632 - Kelp (Tomawak 16)
- VENGEANCE pour CHULZI !!! -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 01-09-2007  Messages: 1261 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
To Xine : pour peu que les effets des différents levels aient u nom différent, il y aurait plus de décumule.

#. Message de guigolum le 25-01-2010 à 10:04
91623 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 07-04-2008  Messages: 1367 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
j'aime bien l'idée d'une GdS plus faible au début, puis plus puissante sur les dernières dlas. Ça ferait vraiment le sort pour le long terme : frappe le monstre, passe à un autre.

Par contre, ça gènerait bien ceux qui s'en servent pour affaiblir les monstres.

#. Message de =Tö Xihn= le 25-01-2010 à 10:36
96694 - Tö Xihn (Tomawak 60)
- VENGEANCE pour CHULZI !!! -
Pays: France (21 - Côtes-d'Or)  Inscrit le : 18-11-2009  Messages: 2827 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Quote: Posté par Ano1 @ 24-01-2010 à 19:55
To Xine : pour peu que les effets des différents levels aient u nom différent, il y aurait plus de décumule.
J'ai bien saisi. Je me disais qu'on pouvait aussi le penser différement en jouant justement sur le décumule et en gardant le même nom pour les différents niveaux de GdS.
Qui plus est cela permet de monter au niveau 5...

GdS 5 : Décumule (Effet = 6/7)

#. Message de Boogna le 25-01-2010 à 19:31
33199 - Boogna 1er (Kastar 60)
Pays: France  Inscrit le : 10-03-2007  Messages: 4846 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Ano1: Merci bien pour tes idées sympathiques, je le note. Bon le soucis c'est que ni toi ni moi sommes griffeurs donc je vais demander sur le forum dédié tient voir (parceque j'aime bien drain de vie et venin virulent )

MàJ du post initial.

#. Message de SCION le 28-01-2010 à 23:46
91717 - scionscion du bois (Kastar 27)
- LES SAIGNEURS DE LA PROPHETIE -
Pays: France  Inscrit le : 18-08-2009  Messages: 35 (P'tit Gob')   Citer Citer
j'été un peu réservé au début mais sa commence a me plaire vu comme sa, vraiment une bonne idée

par contre drain de vie, et je vais défendre ma paroisse, soit trés limité (donc pas trop d'intérer pour se niveau, mis a par accéder au niveaux suivant), soit donc significative même a gros niveau ... Donc la ya problème, sa va sérieusement concurencer le vampi.

A doser donc, genre l'équivalent de qlq mouche régen en plus (enfin je dit régen, mais sa pourrait absorber de l'attaque/dégats magiques a la place)

ha je viens d'y penser a sa... drain d'autre chose

ha bé
Le nom GDS sa collerait tout autant => drain "d'attaque" ou drain de "dégats" pour un sorcier sa doit pas être bien compliqué, et sa diversifirait du vampi, profitable a tous sans bloquer qui géner qlq race qu'il soit :

GdS3: Drain de vie: La somme des dégâts occasionnés par poison par GdS3 est la même que GdS1 et sur une durée égale, mais en plus une partie des points d'attaque (ou dégats) perdus par la cible est transmise au griffeur.
(attire les mouches, la puissance physique, ou autre c'est pour l'idée ...)


Mais c'est pas mal comme idée, bien que je ne prendrait certainement jamais le GDS actuel, les levels suivant en fonctions des chiffres pourraient être intéréssants .

Bref, bonne idée, je continu a suivre !

Scion







#. Message de Dycurt le 30-01-2010 à 15:08
93298 - Dycurt (Skrim 55)
- BloodAngels -
Pays: France  Inscrit le : 09-02-2008  Messages: 627 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Salut !

Je n'aime pas : 36 niveaux de sorts, effets trop compliqués, drain de vie.
J'aime : limiter le décumul avec un niveau 2, trouver 2 effets simples de poison (un rapide et un lent par exemple). 2 niveaux ça suffit pour le décumul et ça enrichirait le GP. (à moins que la team décide de suprimer le décumul sur GdS... mais ça m'étonnerait)

Dycurt GdS 12%

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