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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de AngelFace le 20-01-2010 à 12:07
2149 - AngelFace (Skrim 60)
- Compañeros Mosca Trõlls -
Pays: France (2A - Corse-du-Sud)  Inscrit le : 26-11-2002  Messages: 4229 (Djinn Tonique)   Citer Citer
On parle souvent de limiter les TK, à partir du momentoù la différence de niveau est importante. J'ai pensé à une modif qui mérite sans doute réflexion.

Imaginons une limite de niveau, à partir de laquelle cette modif s'applique, mettons le level 50, et une différence de niveau conséquente, par exemple 20.

Un troll de level 50 rencontre un troll de level 30. On considère que la différence de niveau est telle que ces 2 trolls n'ont pas à se battre ensemble. Les raisons sont multiples :
- Aucune chance pour le petit.
- Aucune gloire pour le gros.
- On évite les abus (un finisseur TK qui dégomme une cible préparée)

Le principe de la proposition : diviser les PV perdus par 2, dans les 2 sens. Tous les BM ou BMM s'appliquent normalement. Ca devrait limiter certains abus.

#. Message de Gargarof le 20-01-2010 à 12:17
77760 - Gargarof (Kastar 53)
- Les Légions Sanglantes -
Pays: France (67 - Bas-Rhin)  Inscrit le : 01-05-2006  Messages: 911 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Déjà mis sur le tapis, c'est pas possible.

Cas de vol, guerre, protection... etc...

#. Message de BoLgRuZ le 20-01-2010 à 12:17
109311 - BLaJe (Darkling 47)
- In Memoriam - Les Affranchis -
Pays: France  Inscrit le : 26-01-2005  Messages: 1642 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Le hic c'est que les gros ne pourront plus protéger les petits des attaques de Trolls.
Par exemple j'ai buté un Kastar 15 qui s'en prenait à notre Tom, je suis niveau 48 (bon, ok pas 50 mais pas loin) j'aurais pas pu le buter avec une telle règle, et du coup obligation d'aller chercher le bronzé avec un long voyage.
ca fait un Hall a deux vitesses donc je suis pas trop pour.

#. Message de AngelFace le 20-01-2010 à 12:30
2149 - AngelFace (Skrim 60)
- Compañeros Mosca Trõlls -
Pays: France (2A - Corse-du-Sud)  Inscrit le : 26-11-2002  Messages: 4229 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Excusez moi, j'avais posté avant de finir la proposition. donc, mise à jour avec la derniere ligne : division des degats par 2, dans les 2 sens.

#. Message de Ano1 le 20-01-2010 à 12:55
102632 - Kelp (Tomawak 16)
- VENGEANCE pour CHULZI !!! -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 01-09-2007  Messages: 1261 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Angelface : avoues que t'as surtout peur que je viennes te donner des baffes, et que c'est pour ça que tu veux diviser mes dégâts sur toi par deux ? hum

Pas contre l'idée mais la forme actuelle me semble bancale : pourquoi une limite au niveau 50 ?

#. Message de AngelFace le 21-01-2010 à 08:56
2149 - AngelFace (Skrim 60)
- Compañeros Mosca Trõlls -
Pays: France (2A - Corse-du-Sud)  Inscrit le : 26-11-2002  Messages: 4229 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Bah honnetement, j'ai jeté des chiffres un peu au pif. On peut dire que "gros troll" c'est 20 niveaux au dessus du troll en face. Un level 25 aura ses degats divisés par 2 contre un level 5.

En cas de vol, on peut encore mettre des baffes. Mais ca permet d'instaurer un dialogue, le vol n'est pas forcément réfléchit dans le cas d'un trollinet qui ne connait pas bien le jeu.

#. Message de Hrun' le 21-01-2010 à 09:01
99273 - Caherover (Darkling 35)
Pays: France  Inscrit le : 23-09-2009  Messages: 432 (Golem Costaud)   Citer Citer
bha le dialogue...

après le hall va s'équiper d'une bureaucratie...

faudra remplir des formulaires pour virer un enquiquineur...

puis rendre des comptes...

et finalement on jouera aux sims dans un hall a dimension "humaine" (petite ville de 10k habitants)...

"éclatez votre humain! jouer Rp!"

Hrun'...

#. Message de AngelFace le 21-01-2010 à 09:29
2149 - AngelFace (Skrim 60)
- Compañeros Mosca Trõlls -
Pays: France (2A - Corse-du-Sud)  Inscrit le : 26-11-2002  Messages: 4229 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Je suis loin d'être un joueur RP. Mais il faut se mettre à la place d'un joueur qui découvre le jeu, et qui se fait dégommer sans un mot car il vient de ramasser un trésor sur une case occupée en -5.

#. Message de disturbed le 21-01-2010 à 10:39
81599 - disturbed (Kastar 60)
Pays: France  Inscrit le : 21-12-2006  Messages: 959 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
totalement contre, inadapté au TVT.

exemple concret (c'était y a pas longtemps)  un bon 10 vs 10, du très gros, des finisseur,

le dernier très gros est sur le point de claqué, un bon gros dudu tank qui tape pas très fort, il sait qu'il va y passer, alors avant qu'un finisseur le tue pour 150px, il fait son AE, attend son cumul, DE sur le finisseur adverse et l'éclate royalement, juste apres il se prend un projo d'un gros tom qui l'éclatera a son tour....

Sachant que le dudu a fait une raphale a 60pv si tu divise par deux celui ci n aurai pas pu tuer le finisseur....

#. Message de Oeil-Torve le 21-01-2010 à 10:53
110173 - Syhngrim Oeil-Torve (Skrim 60)
- Les Pilleurs des Ombres -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 15-10-2010  Messages: 758 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Je pense aussi que le hall n'a rien à gagner à ce genre de limitation

C'est un peu malheureux de voir un grand nombre d'interaction petit / gros s'arrêter à "tu es mon finisseur, tu auras une compensation" (et non pas une vraie part du trésor), certes

mais la meilleur garantie des joueurs les plus récents de pouvoir participer à la vie du hall, à sa mythologie c'est d'évoluer dans un environnement ouvert -égalité de traitement devant la force

et ça, c'est le moteur de jeu le plus dynamique qu'on puisse avoir

#. Message de Grisvert le 21-01-2010 à 18:43
98013 - Grisvert (Skrim 60)
- Les Destructeurs de Mondes -
Pays: France (56 - Morbihan)  Inscrit le : 24-07-2009  Messages: 1818 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
c est vachement valorisant pour un petit de se faire buter par un gros ! (on s dit "il a eu peur de moi ! il a senti que je representais une menace pour sa vie ... ")

#. Message de Bokûto le 22-01-2010 à 01:12
  [Ami des Monstres]
11203 - Bokûto (Skrim 60)
- [VPC] Les terroristes de Zichul -
Pays: France  Inscrit le : 03-08-2003  Messages: 6712 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Moi je propose d'interdire à un troll de cibler un autre troll qui ne l'aurait pas ciblé dans les 10 derniers jours.

Et puis d'interdire aux monstres de de frapper les trolls qui ne les ont pas frapper dans la dernière demi seconde.

Et puis je pense que là les problèmes de MH seront réglés non?



B.

#. Message de Velius le 22-01-2010 à 07:40
  [Ami de MountyHall]
28160 - Velius (Skrim 48)
- The Hell Patroll -
Pays: France  Inscrit le : 25-03-2004  Messages: 210 (Golem Costaud)   Citer Citer
Moi je propose même qu'on change nos compétences de combat, et qu'on les renomme:

Cdb: Coup de Bisou
Ap: Amour printanier
Ae: Amoureux éternel
Rp: Reviens prince (charmant)
Projo: nerf !

On pourra ainsi renommer le jeu FaceMountyBook, on fera des Irl ou se sera une orgie de débauche sexuelle, et instaurer la trolligion du bisounours.


#. Message de Raistlin le 22-01-2010 à 09:02
  [Appelez-moi Google]  [Ami de MountyHall]
112873 - And You Will Know My Name Is The Trõll (Kastar 57)
- StriKe TeAm [Damnés] -
Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 17-04-2005  Messages: 27015 (Demi-Dieu)   Citer Citer
Posté par Velius @ 22-01-2010 à 07:40
Moi je propose même qu'on change nos compétences de combat, et qu'on les renomme:

Cdb: Coup de Bisou
Ap: Amour printanier
Ae: Amoureux éternel
Rp: Reviens prince (charmant)
Projo: nerf !

On pourra ainsi renommer le jeu FaceMountyBook, on fera des Irl ou se sera une orgie de débauche sexuelle, et instaurer la trolligion du bisounours.
cf la "proposition de darth pour une meilleure ambiance dans le hall"

Raistlin

#. Message de Agrobast le 22-01-2010 à 10:47
20614 - Agrobast (Kastar 55)
- LES DEMONS DU NIFHELM -
Pays: Belgium  Inscrit le : 28-01-2004  Messages: 2002 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Ben tiens ! En voilà une bonne idée.

- Donc si un troll niveau 40 se fait attaquer seul par 50 niveau 10 à 20 il ne peut rien faire ?

(Ca nous aurait bien servi dans la Horde du temps où j'y étais et où on avait des ennemis moins nombreux mais beaucoup plus haut niveau et qu'on rétamait quand même en deux trois heures en les attaquants par douzaines de petits. L'exemple n'est donc pas absurde du tout).

- Si je suis un pti trollinnet voleur de trésor, on  ne peut rien me faire non plus.

- Si je suis un tueur de gowap, non plus.

Bon, je pourrais continuer encore longtemps, mais tout de même, AngelFace, as-tu réfléchi plus d'une minute avant de poster ?

#. Message de AngelFace le 22-01-2010 à 16:54
2149 - AngelFace (Skrim 60)
- Compañeros Mosca Trõlls -
Pays: France (2A - Corse-du-Sud)  Inscrit le : 26-11-2002  Messages: 4229 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Oui j'ai réfléchi Agrobast. Que ma proposition soit mauvaise, ca peut arriver. Mais toi, as-tu pensé à adapter tes réponses à la proposition ? J'en doute, et je te le montre avec le même exemple que toi :

(Ca nous aurait bien servi dans la Horde du temps où j'y étais et où on avait des ennemis moins nombreux mais beaucoup plus haut niveau et qu'on rétamait quand même en deux trois heures en les attaquants par douzaines de petits. L'exemple n'est donc pas absurde du tout).
La proposition marche dans les 2 sens. Donc, tes ennemis qui débarquent vont eux aussi faire 2 fois moins de dégâts. La question que je me pose est la suivante : vont-ils s'amuser )à débarquer si leurs dégâts sont minorés ?
Si tes 12 petits les dégomment en 2-3 heures, il leur faudra donc 2 fois plus de temps, mettons 15h en rajoutant une DLA. Ce qui rallonge les combats ne peut pas être néfaste.

Ton trollinet voleur de trésor il évolue à quelle profondeur ? C'est sans doute celui qui se fait voler qui chasse trop haut non ? Désolé, mais je ne suis pas convaincu.


Pour répondre à Disturbed.

Justement, ca ne te parait pas aberrant de gagner 150 PX en TVT, alors que le même finisseur contre un monstre bien plus dur à tuer va en gagner à peine la moitié ?

Tu es en train de me dire que le dudu "très gros" n'aurais pas pu tuer le finisseur. Certes... Mais avant d'être "sur le point de claquer" il aurait aussi encaissé moins de dégâts.


Jab' :

C'est un peu malheureux de voir un grand nombre d'interaction petit / gros s'arrêter à "tu es mon finisseur, tu auras une compensation" (et non pas une vraie part du trésor), certes
Tu n'as jamais du faire finisseur dans mongroupe alors, car les trésors qui intéressent "les gros" sont très rares. Je pense que les finisseurs ont tout à gagner : plus de trésors, et plus de PX (qui sont partagés à part égales, depuis toujours avec moi, et depuis qques mois par modification de la charte).

mais la meilleur garantie des joueurs les plus récents de pouvoir participer à la vie du hall, à sa mythologie c'est d'évoluer dans un environnement ouvert -égalité de traitement devant la force
On ne t'a jamais dit que l'égalité n'existait pas ? Comment peux-tu écrire sérieusement une phrase pareille ! L'aura de zone d'un effrit ou d'un phénix va dégommer des trollinets d'un coup. Le but de cette proposition est toujours le même : envoyer les gros trolls vers le bas, à leur place. Et parmi ceux qui restent en hauteur, beaucoup sont des TK qui préfèrent tuer des petits trolls facilement que de chercher à descendre tuer des monstres qui sont plus gros, et qui ont des pouvoirs chiants.


Bref, autant ma proposition me plait moyennement (juste pour dire que je suis pas plus séduit que ca, moi aussi), autant les remarques que je lis ici m'ont convaincu qu'il faut faire quelque chose.


AngelFace, résident en -50

#. Message de Ano1 le 22-01-2010 à 19:37
102632 - Kelp (Tomawak 16)
- VENGEANCE pour CHULZI !!! -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 01-09-2007  Messages: 1261 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Je viens de penser à un truc,entre un troll de lvl 25 et un de lvl5 par exemple. Le lvl25 peut envisager tuer le petit en un coup (voire deux) même en divisant ses dégâts par deux. Tandis, que le petit même après un hypno passé en full sur le gros, ne pourra que l'égratigner. Il serait dommage que cette immunité protège plus les gros trolls contre les petits que le contraire.

#. Message de Interlock le 22-01-2010 à 21:01
70803 - Interlock (Durakuir 52)
- Les Pilleurs des Ombres -
Pays: France  Inscrit le : 18-11-2005  Messages: 1973 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Si on limite la progression au lvl 20 pourquoi pas.

AngelFace ne veut pas servir de manger pour troll plus petit, c'est un point de vue. Les petits ne veulent pas ne pas pouvoir manger du gros qui n'est pas limité dans sa progression. Cela en est un autre.

Le truc négatif  de prendre des lvl, c'est qu'on devient appétissant, mais comme c'est le seul truc négatif, on ne va peut être pas l'enlever si ?

Après on peut faire des variantes :

+ 20 d'écart = attaque impossible contre monstre et troll.

Comme ça les gros MK qui péhisque feront Sacro+IDT+Train+CDM. Ils ne peuvent donc ni attaquer les monstres, ni être attaqué, ni subir les pouvoirs... par des monstres ou trolls de 20 lvl inférieur ou suppérieur.

Ce n'est pas mieux comme ça ?

Inter, qui n'aime pas la propale.

#. Message de Grisvert le 24-01-2010 à 09:58
98013 - Grisvert (Skrim 60)
- Les Destructeurs de Mondes -
Pays: France (56 - Morbihan)  Inscrit le : 24-07-2009  Messages: 1818 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
une petite idée qui pouurait etre marrante j en ai parlé dans un autre sujet (inter trolls - le FK)
il s agirait d un evenement declenché (ou pas) lors d une attaque a partir d un seuil de difference de niveaux a definir /
"sinon un evenement automatique de defense (non programmable, 0PA) en fonction de la difference de niveau des trolls au meme titre que le "coup fatal" ca pourrais permettre de jolis "contre kills"
"coup vicieux d'minus" , le troll attaqué a 1,5% de chance par niveau de différence de se faufiler entre les pattes de l agresseur et ainsi d eviter l'attaque tout en lui assenant un "coup vicieux" (tranchage de femorale ) qui l envoie directement au soleil ."
plus un troll tue de petit et plus la difference de niveau est grande plus il multiplie les chances de declencher cet evenement .

Pages : [1]

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