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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de Skytrock le 13-12-2003 à 20:02
7703 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 16-06-2003  Messages: 1149 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

SORTILEGE EXPULSION

cout en PA: 4 ou 6

jet de resistance: oui reduit l'expulsion de moitié

effet: le troll expulse tt les trolls et monstres se situant sur sa case...

cases de déplacement des trolls et monstres expulservue + attaque +BM d'attaque et vue)/5 et pour la profondeur : pareil mais divisé par 10.

L'orientation est choisi au hasard et tt le monde ne sera pas envoyer sur la meme case

Degats:1D3 par nombre de cases expulsé/2

description:quoi ??!??il y a trop de monde sur cette case hop un coup de balai et POUF

 

voila donnez votre avis

 


#. Message de Antérak le 13-12-2003 à 21:11
5992 - Antérak (Durakuir 26)
- The A-Team -
Pays: France  Inscrit le : 20-02-2003  Messages: 1273 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Avant toute chose et objectivement :

1/ Il n'y a pas de niveau minimum pour un sort.

2/ Les plus gros skrims/toms expulseront à 8 cases horizontalement et 4 cases verticalement (effets secondaires 8D3 dégats). Je considère ici que ces trolls ont 40 en vue + attaque + BM en vue et attaque (ce qui me parait assez réaliste).

 


#. Message de Skytrock le 13-12-2003 à 21:20
7703 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 16-06-2003  Messages: 1149 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
ok bon deja je corrige ton 1/ et les degats aussi mais pour le nombre de cases ca me semble correct si on est pas level 30!

#. Message de Skytrock le 14-12-2003 à 11:48
7703 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 16-06-2003  Messages: 1149 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
up

#. Message de Nyctalope le 14-12-2003 à 12:07
2384 - Nyctalope (Tomawak 35)
- C.I.L.B -
Pays: France  Inscrit le : 13-01-2003  Messages: 3038 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Ce serait en gros une Projection de masse. J'aime bien le concept, mais 'faut voir à pas rendre le sort Projection ridicule.

Donc, 6 PA (Projection est à 2 PA, ne fait pas de dégâts et ne permets de déplacer qu'un seul trõll d'une seule case). Pour la formule... Je pense qu'il vaudrait mieux qu'il y ait un élément aléatoire dans le nombre de cases, mais ça risquerait d'alourdir le code (déjà que pour chaque trõll / monstre situé sur la case, il faut faire un jet pour savoir dans quelle direction il est expulsé...)

Bref, pour, mais ça n'a pas l'air simple à coder.


#. Message de mordicuxx le 14-12-2003 à 12:18
8520 - ( )
Pays: Canada  Inscrit le : 14-06-2003  Messages: 839 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

pas mal un genre d'onde de choc qui projette tout le monde sur ta case excepté le lanceur a x case si c'est un sort de zone

nouveau moyen de transport a developpé en plus


#. Message de Skytrock le 15-12-2003 à 18:09
7703 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 16-06-2003  Messages: 1149 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
beh up

#. Message de boudegra le 16-12-2003 à 00:59
4841 - ( )
Pays: United States  Inscrit le : 13-04-2003  Messages: 238 (Golem Costaud)   Citer Citer
"quote : Ce serait en gros une Projection de masse. J'aime bien le concept, mais 'faut voir à pas rendre le sort Projection ridicule "

T'inquiete pas c deja le cas ;p

#. Message de Skytrock le 16-12-2003 à 07:02
7703 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 16-06-2003  Messages: 1149 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
ben ca serait comme camouflage et invisibilité...

#. Message de Nyctalope le 16-12-2003 à 08:48
2384 - Nyctalope (Tomawak 35)
- C.I.L.B -
Pays: France  Inscrit le : 13-01-2003  Messages: 3038 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Il y a qd même une sacrée marge entre camouflage et invisibilité. Camouflage est une compétence, donc max à 90%, invisibilité un sortilège donc max à 80%. On peut faire un certain nombre d'actions sans perdre son camouflage ou en ayant une chance de le garder, alors que le moindre déplacement annule l'invisibilité. Camouflage est à 2 PA, et Invisibilité à 6.

Bref, Invisibilité est plus puissante que le camouflage, c'est sûr, mais beaucoup plus contraignante, et, globalement, les deux sont équilibrés.

#. Message de serpent noir le 16-12-2003 à 09:44
343 - lindienquitranchemoussez (Tomawak 17)
- Les Anges De La Mort -
Pays: France  Inscrit le : 16-02-2003  Messages: 1139 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
non, les 2 ne sont pas équilibré dans la mesure où invisibilité=immunité!

#. Message de serpent noir le 16-12-2003 à 09:45
343 - lindienquitranchemoussez (Tomawak 17)
- Les Anges De La Mort -
Pays: France  Inscrit le : 16-02-2003  Messages: 1139 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
contre, trop bourrin, ou alors à une distance fixe de 1, max 1D3 et pour 6pa. Tout le monde étant viré, c'est déjà pas mal....

#. Message de Nyctalope le 16-12-2003 à 11:22
2384 - Nyctalope (Tomawak 35)
- C.I.L.B -
Pays: France  Inscrit le : 13-01-2003  Messages: 3038 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Je viens de lire le sujet sur la revalorisation de projection, et c'est vrai qu'en comparaison, ben Projection fait pâle figure.

Et c'est vrai qu'invisibilité, utilisée intelligemment (càd en cumul) permet une totale impunité tant que le sort Voir le caché ne permettra pas de cibler les invisibles ainsi dévoilés.

Pour en revenir au sujet qui nous intéresse:

Coût: 6 PA pour l'utilisation de ce sortilège, c'est une évidence.
Distance à laquelle sont ejectés les "gêneurs":1 case, ça me parait peu. Ce sortilège n'aurait un intérêt que si on se retrouve à 1 contre 3 au minimum, par rapport à Projection. D'un autre côté, au niveau temps de calcul et ressources serveur, mettre une distance aléatoire en plus d'une direction aléatoire pour chaque trõll expulsé risquerait d'être un tantinet lourd, même si le sortilège (et donc sonutilisation) reste rare.
Dégats: 1D3, ça fait peu, mais l'optique du sort étant plutôt de faire dégager tout le monde que d'infliger des dégâts, ça me parait un effet secondaire suffisant.

Ensuite, il faut voir quel effet aurait un jet de RM réussi: la cible ne bouge pas mais subit les dégâts quand même? bouge sans subir les dégats? ne subit aucun effet?

Le but de ce sortilège semble être également d'empêcher qu'un paquet de trõll puissent butoiriser directement après se l'être pris.

Donc je proposerais:
Distance de projection: 2 cases (1 si résisté)
Dégâts: 2D3 (1D3 si résisté)

Ainsi, il ya une chance pour que, sur le nombre de trõlls qu'on vire, certains se retrouvent sur la même case et ne puissent pas faire DE+DE+CdB, bien qu'il soit toujours possible d'agir en cumul ou de charger.

#. Message de Skytrock le 16-12-2003 à 17:52
7703 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 16-06-2003  Messages: 1149 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
heu j'opterais plus pour 3 cases mais pas de resistance
dégats pareil que toi

non?

#. Message de Nyctalope le 18-12-2003 à 12:36
2384 - Nyctalope (Tomawak 35)
- C.I.L.B -
Pays: France  Inscrit le : 13-01-2003  Messages: 3038 (Djinn Tonique)   Citer Citer

3 cases, ça commence à faire loin, surtout si Projection n'est pas revalorisée, Alors si c'est 3 cases quel que soit le jet de résistance, je dis "Ouille, ça va faire mal".

Au mieux, 3 cases (1 si resisté) mais pas plus, ainsi on est certain qu'un trõll qui ne résiste pas au sort ne peut pas attaquer/butoiriser/vampiriser dans la DLA suivante (sauf évènement aléatoire "Chemin dégagé"). Par contre, ceux qui résistent au sort risquent de ne pas se priver de ce petit plaisir.

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