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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de Paternoster le 12-12-2003 à 13:20
  [Ami de MountyHall]
2519 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 09-10-2002  Messages: 159 (Golem Costaud)   Citer Citer

Je voudrais proposer une nouvelle compétence (fournie avec piège), qui ne rapporte pas de PX, coute 1 ou 2 PA, et permet de déclencher un piège qu'on a posé sur sa case...

Actuellement, il faut quitter sa case puis revenir pour déclencher un piège qu'on vient de poser. Ce n'est quand même pas très logique, ni pratique... Si on vient de poser un piège, c'est qu'on sait où il est et qu'on peut le déclencher. Pas besoin de quitter la case, pour ensuite y revenir et le déclencher "par hasard".

Alors voilou, de la même manière qu'un Tom peut choisir d'enlever son camouflage, que penseriez-vous de créer l'action "déclencher son piège" ?

Patèhr, troll kamikaze


#. Message de Altaïr le 12-12-2003 à 13:22
  [Ami de MountyHall]
202 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 30-05-2002  Messages: 1466 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Pour, mais la grande question est: declenchement à une case ou faut il etre sur la case?

Alt


#. Message de Ahulane le 12-12-2003 à 13:26
33946 - Taiowa (Tomawak 50)
Pays: France  Inscrit le : 14-12-2002  Messages: 2694 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Pour aussi

Et sinon je serais pour le declenchement a 1 case du meme N , car oui on sait ou et comment declenché son propre piege, et ainsi, ca permettrais de rendre cette competence extrement buggé, plus sympathique et + jouable.


#. Message de Altaïr le 12-12-2003 à 13:30
  [Ami de MountyHall]
202 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 30-05-2002  Messages: 1466 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Ou alors que le piege se declenche quand on quitte la case quand il reste un monstre ou un troll sur cette case biensur, si  personne sur la case qd on la quitte, il se declenche a l arrivee du premier troll ou monstre...

#. Message de Vicktor le 12-12-2003 à 13:33
3840 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 03-02-2003  Messages: 323 (Golem Costaud)   Citer Citer

un peu puissant à une case non ?

surtout que piege deviendrait en fait une attaque à 7PA (piege, depl, déclenchement de piege (en supposant que ce serait 1 PA)), ça ferait un peu perdre l'usage que j'imaginais du piege à feu (miner la zone).

Cela dit c'est ptet moi qui ne suis pas dans la logique des concepteurs pour le piege ...

Ou alors on peut créer une nouvelle compétence "poser un détonateur" (qu on ne pourrait poser que sur un de ses pieges, et dont on pourrait donc controler le moment de l'explosition, celui ci n'explosant plus sur passage d'un monstre/troll), enfin la je m'emballe un peu ...


#. Message de Ahulane le 12-12-2003 à 13:37
33946 - Taiowa (Tomawak 50)
Pays: France  Inscrit le : 14-12-2002  Messages: 2694 (Djinn Tonique)   Citer Citer

"un peu puissant à une case non ?"

Bah ptet pas non justement, car comme tu l'a fait remarquer ca couterais 8 PA (je prefere 2 PA pour declencher moi, n'en demandos pas trop non plus ..) Et si on veut revenir mettre un piege pour recommencer ca ferais : 1 DE DP, 4 Piege , 1 PA a trop rien faire, DLA suivante 2 PA DE , 2 PA Declencher , donc au total : 10 PA dans le meilleur du monde entre deux pose et explosion.

Et avec 8-10 PA il y a moyen de faire bcp + mal chez certaine race ...

Ca donnerais juste a piege, un coté + offensif, et donc + exploitable.

 


#. Message de Vicktor le 12-12-2003 à 14:33
3840 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 03-02-2003  Messages: 323 (Golem Costaud)   Citer Citer

Ouais c'est pas forcément abusé c'est vrai ...

Reste que je préfère le piège fourbe, lâche et défensif plutot que d'en faire une vraie attaque (en fait), mais les goûts et les couleurs ...

Cela dit vu que le piège se déclenche pas sur charge, faut bien compenser par un autre coté

(voila avec cette dernière phrase, ce topic devrait prendre de l'ampleur)


#. Message de Altaïr le 12-12-2003 à 14:36
  [Ami de MountyHall]
202 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 30-05-2002  Messages: 1466 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

J avais entendu dire que maintenant charge declanchait les pieges...lol


#. Message de Madère le 12-12-2003 à 14:39
  [MH Team]
1088 - Madère (Tomawak 59)
- La Guilde des Grospifs -
Pays: France (91 - Essonne)  Inscrit le : 17-07-2002  Messages: 4870 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Ca marche très bien !

Madère, qui déclenche tous ses pièges comme ça maintenant

#. Message de dajames le 12-12-2003 à 14:40
108914 - Kilikil (Kastar 16)
Pays: France (75 - Paris)  Inscrit le : 30-03-2003  Messages: 692 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
on pourait appeler ca jetter un cailloux......

Pour, en tous cas, pourvoir declancher un piege à une case au même N...

#. Message de Madère le 12-12-2003 à 15:56
  [MH Team]
1088 - Madère (Tomawak 59)
- La Guilde des Grospifs -
Pays: France (91 - Essonne)  Inscrit le : 17-07-2002  Messages: 4870 (Djinn Tonique)   Citer Citer
boaf, malgré le nombre de PA nécessaire, je trouve que ça commence à faire un peu concurrence à explosion ce truc, à 0 ou 1 case.
En plus à 1 case tu reste camoufflé si t'es un tom, trop facile les nids de FF vu que pas mal de monstres n'ont pas pistage.

Je suis contre

Madère

#. Message de Altaïr le 12-12-2003 à 15:59
  [Ami de MountyHall]
202 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 30-05-2002  Messages: 1466 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Il suffit que declencher son piege decamoufle comme insulte

#. Message de Ahulane le 12-12-2003 à 16:02
33946 - Taiowa (Tomawak 50)
Pays: France  Inscrit le : 14-12-2002  Messages: 2694 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Ouaip, et la difference face a Explosion, c'est que ca coute 2 fois + cher en PA et c pas negligeable.

#. Message de Paternoster le 12-12-2003 à 18:06
  [Ami de MountyHall]
2519 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 09-10-2002  Messages: 159 (Golem Costaud)   Citer Citer

A la base, je pensais à une action à 2 PA, qui ne peut déclencher un piège que sur sa propre case. Et qui fait donc forcément perdre le camouflage, puisqu'on saute sur un piège...

Ca reviendrait à faire la meme chose que quitter la case et y revenir, sauf que ça coute 1 PA de moins (si elle est occupée) et rapporte 1 PX de moins (le DE). Et ça me semble tellement plus logique de pouvoir déclencher son propre piège que de revenir tomber dessus "par hasard"

Patèhr


#. Message de fluid01 le 12-12-2003 à 21:39
4857 - fluid01 (Tomawak 60)
- LE BIG GANG -
Pays: France  Inscrit le : 13-04-2003  Messages: 237 (Golem Costaud)   Citer Citer

perso je suis pour aussi

un petit truc aussi, quand on saute dans notre piege en subit les dégats de celui ci ( pas quand on utilise le sortilege explosion)

le déclencher à 1 case pourrait nous eviter de le prendre dans la figure(27 points de vie en moins ça pique les zoeills)

ce qui nous ferait 4 pa de piege, 2 pa de déplacement eclair, 1 pa de déclenchement et 0 point de dégats pour notre pomme, ou alors 4 pa de piege et 1 pa de déclenchement en restant sur la case, mais là par contre on se prend les dégats

c'est une idée comme ça....

fluid (qui vient de sauter dans son piege)aie!!


#. Message de Madère le 13-12-2003 à 01:53
  [MH Team]
1088 - Madère (Tomawak 59)
- La Guilde des Grospifs -
Pays: France (91 - Essonne)  Inscrit le : 17-07-2002  Messages: 4870 (Djinn Tonique)   Citer Citer

La grosse différence du déclenchement à 2 PA c'est que tu fais pêter un piège par DLA sur ta case, alors qu'actuellement c'est toutes les deux DLA max (en réussissant plein de pourcentage). C'est vrai qu'il faut encaisser mais tout de même là on est en concurrence directe avec explosion.

Aujourd'hui avec tous les % au max faire péter un piège nécessite de réussir trois jetsà 90% soit 73% là où l'explosion demande 1 jet à 80%. L'explosion sur la case passe l'explosion du piège à deux jets à 90% soit 81% (si le déclenchement peut échouer, sinon c'est 90%)

Certe, l'explosion ne touche pas le lanceur, mais le % monte beaucoup plus doucement. Et comme les PV sont moins, l'explosage de nid au piège risque de redevenir une industrie.

Bref c'est pas hyper grosbill, mais j'aurais explosion je trouverais ça moyen qu'un truc aussi proche soit accessible, malgré l'inconvénient des dégats (rappelons au passage que l'exploseur passe minimum une DLA complète sur la case des cibles contrairement au tom exploseur camoufleur)

Madère, contre


#. Message de serpent noir le 13-12-2003 à 10:47
343 - lindienquitranchemoussez (Tomawak 17)
- Les Anges De La Mort -
Pays: France  Inscrit le : 16-02-2003  Messages: 1139 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

contre!

Piege n'a pas été fait pour la chasse à la grenade, si tu veux déclencher ton piege tu sors et tu reviens et tu assumes.......


#. Message de Kalvin le 13-12-2003 à 11:03
16301 - Kalvin (Kastar 39)
- Les Pilleurs des Ombres -
Pays: France  Inscrit le : 05-08-2003  Messages: 748 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Ba moi je serais pour le déclanchement a 2 PA sur la case du piège pas a un de distance.

Ce qui reviendrais au même que de faire 2 DE mais qui raporterais moin de PA.

Comme ca on pourais choisir soit de le faire exploser obligatoirement (mais pas gagner beaucoup de PX) soit de faire 2 DE et d'avoir un petit pourcentage de chance de rater mais de ce faire plus de PX.

Et franchement je sais pas si c'est moi mais je me sert jamais du piège ni en défenssif ni pour le poser aléatoirment la ou un seul troll ou monstre va ce prendre dessus alors que y a des case pleine de monstre. 


#. Message de Arwen le 13-12-2003 à 14:20
5004 - Arwen (Tomawak 21)
Pays: Belgium  Inscrit le : 20-08-2003  Messages: 1690 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

.....  si tu quittes ta case... tu penses que les montres/trõlls vont attendre gentillement ? Surtout que lorsqu'un piège est posé, la case devient un "lieu" et donc, le troll attentif sais ce qu'il risque d'arriver dans les prochaines minutes... Alors imagine les fuyards arriver sur ta case avant que tu ne fases exploser le piège (cause : cumul raté, par ex) tu auras l'air malin :-s

Et puis ça va en demander trop serveur.... j'imagine le troll piègeur avec ses 15 pièges prêts à servir.. 

Arwen, complètement contre et partisante du "à l'ancienne".


#. Message de 3534 le 13-12-2003 à 18:06
3534 - Trucyd (Tomawak 60)
- La Poisonnerie des Trolls Fans à Tort -
Pays: France  Inscrit le : 09-02-2003  Messages: 681 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Peut être que je dis une connerie mais je pencerais plutot vers une action a 2 PA qui aurai le même % de réussite que notre % pour piège et qui rapporterais 1 PX s réussi et sans jet d'amélioration !

@+Trucyd

Pages : [1], 2, 3

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