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Si vous avez une idée, n'hésitez pas à en faire part à la communauté. Donnez également votre avis sur les 'features' du jeu.', 'Toutes les suggestions de Modification d'un élément existant seront discutées ici. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre suggestion.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

Ce Forum sera modéré avec rigueur et aucun débordement ne sera toléré.


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#. Message de Grisprol le 08-12-2003 à 12:17
9140 - ( )
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 29-06-2003  Messages: 380 (Golem Costaud)   Citer Citer
DM!!!!!!!!!!hé!

#. Message de Grisprol le 08-12-2003 à 22:08
9140 - ( )
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 29-06-2003  Messages: 380 (Golem Costaud)   Citer Citer
tt le monde semble d'accord, non???

#. Message de serpent noir le 09-12-2003 à 08:09
343 - lindienquitranchemoussez (Tomawak 17)
- Les Anges De La Mort -
Pays: France  Inscrit le : 16-02-2003  Messages: 1139 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
vi, pour une fois j'ai pas vu un avis contre, par contre je ne sais pas si c'est accepté ou non.

#. Message de Ythogtha le 10-12-2003 à 10:31
4108 - Ythogtha (Tomawak 60)
- The A-Team -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 18-01-2003  Messages: 1043 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Juste pour dire que ça me parait 'achement bien

- Y.

#. Message de Grisprol le 10-12-2003 à 17:27
9140 - ( )
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 29-06-2003  Messages: 380 (Golem Costaud)   Citer Citer

vi!


#. Message de CharAznable le 11-12-2003 à 14:29
100497 - Troutynet (Skrim 10)
Pays: France  Inscrit le : 18-04-2003  Messages: 1235 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

allez faut harceler pour que ca passe

UP


#. Message de n0stra le 11-12-2003 à 17:34
66441 - Misery (Kastar 32)
- Obscurantis -
Pays: France  Inscrit le : 29-07-2003  Messages: 4740 (Djinn Tonique)   Citer Citer

UP UP UP

Harcèlons z'ensemble !!


#. Message de Mørgøth le 11-12-2003 à 17:39
6042 - Mørgøth (Tomawak 45)
- Trolla Nostra -
Pays: Switzerland  Inscrit le : 26-01-2003  Messages: 1563 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
je comprend pas pk vous voulé tenir compte de la force du troll

Le troll projecteur ne bouge absolument pas
je trouve que 1d2 de distance aléatoir est mieux que votre tralala bizard
et que si le malus en eskiv peu concurencé hypnos
pk pas
-1d6 Eskiv -1d3 PV si projeté a 1 de distance
-2d6 Esk    -2d3 PV si projeté a 2 de dist
On vient de recevoir 1 mur a la tete donc sa fais mal et donc blessure

si vous tenez vraiment a poussé qqun dans une direction on pourrait donné une direction
N/S/E/O/NE/NO/...
avec 1 chance sur deux de tombé dans la direction ou on veut
et 1/2 de tombé une case a coté
Comme je resent cotre truc se serait presk du lancé de troll
je le lance précisément ou alors je le lance loin
:P
Na moi je casse tout!!!

Pour encore plus cassé si devait y avoir résistance autant que se soit la force du troll ki compte :P

#. Message de Grisprol le 11-12-2003 à 21:47
9140 - ( )
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 29-06-2003  Messages: 380 (Golem Costaud)   Citer Citer

pour moi ça doit pouvoir être précis pour être interressant!

 

Grisp'!


#. Message de Mørgøth le 12-12-2003 à 07:35
6042 - Mørgøth (Tomawak 45)
- Trolla Nostra -
Pays: Switzerland  Inscrit le : 26-01-2003  Messages: 1563 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
mais pk préci
tu pousses qqun
il wa pas se laissé faire non plus ou bien?

#. Message de serpent noir le 12-12-2003 à 08:24
343 - lindienquitranchemoussez (Tomawak 17)
- Les Anges De La Mort -
Pays: France  Inscrit le : 16-02-2003  Messages: 1139 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Il y a déjà jet de rm, c'est déjà pas mal!

Il y a largement consensus majoritaire sur cette comp telle que décrite dans le dernier résumé. 2 cases fixes, autant rester comme aujourd'hui....

L'avantage de ce qui est fait là est que toutes les races peuvent en profiter et que ça apporte plein de possibilités tactiques très appréciables.

Donc la dernière formule que j'ai donnée en résumé est de loin la mieux placée pour revaloriser cette comp quasi inutile aujourd'hui.


#. Message de Mørgøth le 13-12-2003 à 01:31
6042 - Mørgøth (Tomawak 45)
- Trolla Nostra -
Pays: Switzerland  Inscrit le : 26-01-2003  Messages: 1563 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Ouais mais je trouve quand meme que sa dénature le sortilège
mais bon si vous etes pour votre formule super simple...

#. Message de serpent noir le 16-12-2003 à 07:23
343 - lindienquitranchemoussez (Tomawak 17)
- Les Anges De La Mort -
Pays: France  Inscrit le : 16-02-2003  Messages: 1139 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
On peut avoir un avis de DM ou de l'équipe de dev?

#. Message de Grisprol le 17-12-2003 à 18:07
9140 - ( )
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 29-06-2003  Messages: 380 (Golem Costaud)   Citer Citer
peut être qu'ils aiment pas qu'on leur rappele?

#. Message de CharAznable le 21-12-2003 à 22:43
100497 - Troutynet (Skrim 10)
Pays: France  Inscrit le : 18-04-2003  Messages: 1235 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Up

Char, polom

#. Message de Exo7 le 21-12-2003 à 23:03
15112 - Exo7 (Tomawak 60)
- TCP/IP -
Pays: France  Inscrit le : 28-11-2003  Messages: 1242 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Down ... lol ca marche pas

#. Message de Lierre le 24-12-2003 à 15:00
24 - Troll_PaLadin (Skrim 60)
Pays: Australia  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 2834 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Puisqu'on nous demande de recentrer le débat : Nous en sommes arrivé à être tous d'accord sur :

serpent noir : Je résume :

Projection:

Cout 2PA
Portée 0
Jet de RM : Oui

Au lancement du sort un menu s'ouvre comme pour l'application des potions avec une case pour le choix de la cible et une case pour le type de projection.

Types de projection :
Destination Choisie
En puissance

Effets :
Destination choisie permet de choisir la case située autour du troll sur laquelle la cible sera projetée. Elle envoie la cible à une case de distance et le choix se fait comme pour télékinésie. La cible perd un D en esquive.

En puissance : La cible est projetée dans une direction aléatoire à une distance maximale égale à la distance à laquelle vous chargeriez au moment du lancement du sort (calcul basé sur PVactuel/10 + Reg + B/M Reg et le résultats est comparé au tableau de charge). La cible subit un malus d'esquive de 1D par case parcourue.

Nota : Dans les 2 cas,  la cible vole sous la puissance de la projection. Cela a 2 effets. Seul un éventuel piège sur la case d'arrivée se déclenche. Toute créature ou troll camouflé ou invisible qui se fait projeter perd son camouflage / invisibilité.

Si la cible réussit son jet de RM, elle est simplement un peu désorientée (-1D esquive)mais ne bouge pas .

Lierre


#. Message de serpent noir le 24-12-2003 à 16:44
343 - lindienquitranchemoussez (Tomawak 17)
- Les Anges De La Mort -
Pays: France  Inscrit le : 16-02-2003  Messages: 1139 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Merci

#. Message de pipo le 29-12-2003 à 11:38
  [Ami de MountyHall]
2344 - pipo (Tomawak 60)
- La confrèrie des compagnons du fumeux -
Pays: France  Inscrit le : 19-12-2002  Messages: 1482 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Bon résumé en effet....

#. Message de Fõrkàs le 29-12-2003 à 23:16
  [Ami de MountyHall]
11318 - Lõrd Fõrkàs (Darkling 53)
- Néõ SànCtûàr°Y° -
Pays: France (06 - Alpes-Maritimes)  Inscrit le : 06-06-2002  Messages: 2774 (Djinn Tonique)   Citer Citer
ouep, bon résumé, mais toujours acun avis....

Pages : 1, 2, 3, 4, [5], 6, 7, 8, ..., 14, 15, 16

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